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文档简介

动作补间动画目录01.课前导入02.概念理解03.实践训练04.课堂练习课前导入01苹果下落请同学们观看一个视频,思考俩个视频的苹果运动轨迹是怎么生成的?什么是补间“在中间”,即在两个关键帧间经过计算自动生成中间各帧,使画面更加平滑流畅补间传统补间动作补间动画

就是在起始帧上放置一个元件实例,然后在结束帧中改变这个元件实例的属性,再让Flash根据两者之间的差值创建动画。只要确定了起始帧和结束帧的内容,那么Flash就可以把中间的过程补充完整。概念理解02动作补间动画原理

是Flash动画应用最多的表现手法,只要有动画产生的实例中就会使用动作补间,其重要性不言而喻,这里首先来认识其原理。动作补间动画是指在两个或两个以上的关键帧之间对元件进行补间的动画,使一个元件随着时间幻化其颜色、位置、旋转等属性1.如何创建复杂的动作补间动画制作一个小球自由下落过程的动画。任务一实践操作03动作补间动画是在俩个关键帧之间进行的添加任务二2.制作如图所示动画:一只苹果边旋转边从苹果树树上向下掉。操作步骤1.分别建立“树”和“苹果”图形元件。2.建立“苹果树”图形元件(可以利用已建立的“树”和“苹果”元件进行组合)。3.建立“下落苹果”影片剪辑元件。(1)单击“插入(I)”菜单中的“新建元件(N).命令,进入建立“下落苹果”影片剪辑元件编辑状态。(2)制作开始关键帧。选定开始和结束关键帧之间的任意一帧,将“苹果”图形元件拖动到上部合适位置。(3)制作结束关键帧。右击第40帧,单击快捷菜单中的“插入关键帧”命令。将“苹果”移到下部合适位置。(4)生成“动画补间”动画。单击第1帧,在帧属性面板中进行如图所示的设置。关键点

选中要缓动图层的关键帧,在帧属性中,找到缓动,设置为-100,球会加速落下,更符合物理规律,同时,设置旋转方式为顺时针或逆时针,设定次数(相反,当球弹起的时候,把缓动设置为+100,球会先快后慢)最后动画展示下

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