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文档简介
全信息情感理论——一种认知情感交互机理的假说摘要:本文试图建立全信息情感理论的基础和框架体系。吸取了全信息、情绪动机-信息和PAD三维情感等理论的研究成果,定义主体的先验信息和情绪、后验信息和情绪、实得信息和情绪以及期望信息和情绪,对信息的认知机理、情绪的生成机理进行分析,提出信息-情绪交互机理模型,导出了信息情绪交互定理(即第一、第二定理),揭示了人类丰富而复杂的信息情绪交互机制和规律,全信息情感理论是一种新的关于认知情感交互机理的假说。关键词:全信息理论;情感信息理论;PAD三维情绪模型;全信息情感理论;认知-情感交互机理EmotionTheoryonComprehensiveInformation-----thehypothesisofacognitiveaffectiveinteractionmechanismAbstract:Thispaperattemptstoestablishthefoundationandframeworkoftheemotionaltheoryofcomprehensiveinformationsystem.Drawingonthecomprehensiveinformation,emotionalmotives-informationandthree-dimensionalPADemotiontheoryresearch,thedefinitionofthemainbodyoftheaprioriinformationandemotional,aposterioriinformationandemotional,infact,getinformationandexpectationsandemotionalinformationandemotional,cognitiveinformationmechanismoftheformationmechanismofthesentimentanalysis,andpresentinginformation-emotionalinteractionmechanismmodel,andexportinformationonemotionalinteractiontheorem(iethefirstandsecondtheorem),revealingarichandcomplexhumaninformationemotionalinteractionmechanismsandlaws,allinformationemotionalthetheoryisthatthedoctrineofacognitiveaffectiveinteractionmechanism.Keywords:comprehensiveinformationtheory;theoryofemotionalinformation;PADdimensionalemotionmodel;emotionaltheoryofcomprehensiveinformation;cognitive-affectiveinteractionmechanism
人类不仅要认识客观世界,还要认识自己的主观世界,包括人的认知和情感活动,在相当长的时期内,人们对认知和情感的研究是独立进行的。但近期大量认知科学和神经生物学研究表明,认知和情感之间是相互依存、相互影响,存在着复杂的内在联系。科学家们已经意识到,有必要提出一个全新的概念框架来描述认知与情感的关系[1]。收稿日期:收稿日期:20基金项目:作者简介:作者简介:作者姓名(1970-),男,职称.E-mail:abc@立其基础框架,为建立统一的认知—情感理论奠定基础。理论依据全信息理论全信息理论是由我国著名信息论专家钟义信教授提出的[6][7],全信息是主体关于某事物认识论层次信息,包括语法信息、语义信息和语用信息,文献[6]对各类信息(包括概率信息、偶发信息、模糊信息和确定型信息)进行描述,分别用信息的肯定度、逻辑真实度和效用度对信息的形式(语法)、内容(语义)和效用(语用)进行度量。1.2情绪的动机—信息理论情绪的动机-信息理论的代表人物是普里布拉姆(K.H.Pribram)和西米诺夫(P.V.Siminov)。普里布拉姆认为,情绪监测着脑的加工、认知活动和社会行为。西米诺夫主张,情绪(E)等于期望信息(In)与后验信息(Ia)之差与需要(N)的乘积,即:E=-N(In-Ia)。西米诺夫认为,情绪本身具有一种强烈的生理激活的力量。当有机体需要的信息等于可得的信息时,有机体的需要得到预期满足,情绪便是稳定的。如果信息过剩,超出了有机体预期的需要,便会产生积极的情绪;反之,则会产生消极情绪。西米诺夫的情绪理论尽管比较简单,但它为情绪研究开辟了一个新的视野和方向。遗憾的是,西米诺夫没有对信息、需要的性质和它们的内在联系进行深入的动力学分析。1.3PAD三维情绪模型PAD三维情绪模型是由Mehrabian和Russell于1974年提出的维度观测量模型,该模型认为情感具有愉悦度、激活度和优势度三个维度,其中P代表愉悦度(Pleasure-displeasure),表示个体情感状态的正负特性;A代表激活度(Arousal-nonarousal),表示个体的神经生理激活水平;D代表优势度(Dominance-submissiveness),表示个体对情景和他人的控制状态。同时也可以通过这3个维度的值来代表具体的情绪和情感。研究表明,利用P、A、D三个维度可有效地解释人类的情感。例如,Mehrabian等人利用这三个维度可解释其他42种情感量表中的绝大部分变异,而且这三个维度并不限于描述情感的主观体验,它与情感的外部表现、生理唤醒具有较好的映射关系。文献[8]的研究表明:PAD三维情绪模型可以充分地表达和量化人类情绪和情感,是情感计算研究的基础。基本假设2.1信息、情绪的全信息假设2.1.1信息的全信息假设在全信息理论中,本体论信息是事物的原始信息,是该事物关于自身所处状态及其变化方式的自我表述。本体论信息是事物本身所表现的信息,与个体是否存在无关;认识论信息(或称全信息)是认知个体关于某事物所处状态及其变化方式的表述,由于个体具有感知能力、理解能力和目标,所以这种表述将包括状态/方式的形式、含义及其对个体而言的效用,分别称为语法信息、语义信息和语用信息,它们的整体则称为全信息。通常用符号△Isyn、△Isem、△Iprag和△Ie分别表示语法、语义、语用信息和全信息的增量,它们之间的关系为:△Ie=f(△Isyn,△Isem,△Iprag)(1)即全信息为△Isyn,△Isem,△Iprag的某种运算,f为认知个性运算符,可以是确定的、随机的、模糊的或未确知运算。如个体在对某事物的认知过程中形成了概念,在定义概念时必须对事物的结构形态、功能含义和价值效用进行描述,这就是事物的全信息。每个人由于认知个性不同,对同一事物的全信息描述可能差别很大。感性的人往往过多的关注于结构形态,理性的人可能关注功能含义多一些,而面向实际的人可能更注重于价值效用,这就是f作用;当人的认知个性还不成熟时,f表现为不确定性的运算,而当认知个性成熟时,f表现为基本确定性运算。认知科学研究表明:个体对事物(包括事件、活动等)认知信息的差别主要来源于个体对事物所包含各类信息的体验不同,为了建立事物的信息认知模型,引入个体的先验信息、后验信息、实得信息和期望信息的概念。先验信息:个体关于事物X的“先验信息”是指个体在实际观察该事物之前已经具有的关于该事物的信息。先验信息即与事物本身的运动状态及其变化方式有关,也与个体的主观因素有关。用Io(X;R)表示。 后验信息:是指个体在实际观察该事物之后所获得的关于该事物的信息。它与本次观察的环境、方式和目的有关,用Ia(X;R)表示。实得信息:是指个体由于观察了该事物而实际获得的该事物的净信息,用△I(X;R)表示。实得信息、先验信息和后验信息的关系为:△I(X;R)=Ia(X;R)-Io(X;R)(2)期望信息:为了实现个体的目标与愿望,在认知过程中对事物所期望获得的信息(或称为需求信息),用In(X;R)来表示。期望信息具有全信息特征,即:In(X;R)=f(Insyn,Insem,Inprag)(3)对事物有研究的人往往获得了丰富的先验信息,而没有研究人的先验信息就很少,因此它们在观测同一事物时的期望信息和实得信息差别会很大。2.1.2情绪的全信息假设人类的情绪和情感是客观事物是否能够满足人的需要的态度和体验,这种态度和体验属于认识论范畴,相对认识主体而存在。因此,同认识论信息类似,不论是情绪还是情感都存在着体验的形式化表现,体验所表示的内容,以及形式、内容所体现出的效用和价值。情绪、情感的表示方法类似于全信息理论中队本体论信息和认识论信息的表示,从而进一步揭示情绪和情感的内在本质,包括情绪状态之间的转化(形式之间转化),情绪状态到情感状态的迁移(从形式到内容迁移),情感状态到感情状态的迁移(从内容到效用迁移)等。这种表示方法即能反映认知过程对情绪和情感的影响,也能反映情绪、情感对认知过程的反作用。引入情绪全信息变量E,按照全信息的概念,情绪的全信息形式可表示为:△Ee=f´(△Esyn,△Esem,△Eprag)(4)依据PAD三维情绪模型,情绪的外在表现形式△Esyn由PAD三维模型的激活度来表征;其内在含义△Esem由PAD三维模型的愉悦度来表征;情绪的效用价值△Eprag由PAD三维模型的优势度来表征,即:△Ee=f´(△Esyn,△Esem,△Eprag)=f´(△Ea,△Ep,△Ed)(5)f´为情绪个性运算符。每一个人都有自己的情感个性和感情空间,对于同一事物,个体有不同信息感受和情感感受,即使大家对事物信息感受相同,由于情感个性不同也会表现出不同的情绪表现。参照信息的概念,引入个体的先验情绪、后验情绪、感受情绪和期望情绪的概念。先验情绪:个体关于事物X的“先验情绪”是指个体在实际观察该事物之前已经具有的关于该事物的情绪体验,用Eo(X;R)表示。 后验情绪:个体关于事物X的“后验情绪”是指个体在实际观察该事物之后所获得的关于该事物的情绪体验,用Ea(X;R)表示。感受情绪:个体关于事物X的“感受情绪”是指个体由于观察了该事物而实际获得的净情绪,用△E(X;R)表示。感受情绪、先验情绪和后验情绪的关系为:△E(X;R)=Ea(X;R)-Eo(X;R)(6)期望情绪:为了实现个体的目标与愿望,满足个体的需求,在认知过程中对事物所期望获得的情绪信息,用En(X;R)来表示。期望情绪具有全信息特征,即:En(X;R)=f´(Ensyn,Ensem,Enprag)(7)2.2信息-情绪等效假设在研究信息与情绪的交互作用时必须考虑信息量和情绪量之间的关系问题,通常人们有一种常识,某事物相对于主体来讲信息量越大产生的情绪量或者情感量也就越大,情绪量与信息量成正比。据此提出一个基本的假设:信息-情绪等效。在主体的全信息空间和情绪空间中,存在着相互映射的现象,或称为镜像的对称性,这是研究信息与情绪交互机理中的一个基本假设。认知-情感的交互机理的假说认知与情感的交互机理十分复杂,已引起了人们的关注,也是近期研究的一个热点[12][13][14]。我们将其分为两个层次:信息与情绪交互机理和知识与情感交互机理来研究,本文主要讨论信息与情绪的交互机理,其它内容将在另文讨论。下面首先论述信息的认知机理和情绪的生成机理,然后再对信息-情绪的交互机理进行研究。3.1信息的认知机理现代认知科学研究表明:人类大脑的认知机制遵循“对比参照-累加更新”法则。认知建构是个体参照已有的信息和知识经验,对比当前接受的刺激,确认判断事物的各项属性特征,如果事物的属性和特征存储在认知系统中,依据已有的经验,对事物进行判断和处理;如果事物的某些属性是原有认知系统所没有的,就会因为这一认知而添加到认知系统中形成“新的知识经验”,在定位事物属性的同时,完成了认知系统的进一步扩充建构,认知空间的建构是一个动态变化的系统,是一个不断吸取、淘汰、更新的系统。实得信息、先验信息、后验信息具有全信息特征,认知个体获得了实得信息之后,经过某种运算就获得了全信息,即:△Ie=f[△I[X;R]]=f[Ia[X;R]-Io[X;R]](8)比较(1)(8)两式:△Isyn=△I[X;R]syn=Ia[X;R]syn-Io[X;R]syn△Isem=△I[X;R]sem=Ia[X;R]sem-Io[X;R]sem(9)△Iprag=△I[X;R]prag=Ia[X;R]prag-Io[X;R]prag引入时间序列ti(i=1,2,…n),经过n次认知后,上式为:△I[X,ti;R]syn=Ia[X,ti;R]syn-Io[X,ti;R]syn△I[X,ti;R]sem=Ia[X,ti;R]sem-Io[X,ti;R]sem△I[X,ti;R]prag=Ia[X,ti;R]prag-Io[X,ti;R]prag(i=1,2,…,n)(10)简写为:Iaisyn=△Iisyn+IoisynIaisem=△Iisem+IoisemIaiprag=△Iiprag+Ioiprag(i=1,2,…,n)(11)其中:Ioisyn=f1[Ioi-1syn,Ioi-2syn,…,Io1syn]Ioisem=f2[Ioi-1sem,Ioi-2sem,…,Io1sem]Ioiprag=f3[Ioi-1prag,Ioi-2prag,…,Io1prag](i=1,2,…,n)(12)f1[Ioi-1syn,Ioi-2syn,…,Io1syn]表示对先验信息的形式化表征的一种运算,简称形式化计算,主要指人对事物所发出的刺激信号进行的感觉、知觉和表象,如对物体的颜色、形状、大小、声音等方面的感知认知(外在结构和表象分类、识别、转换、比较等);f2[Ioi-1sem,Ioi-2sem,…,Io1sem]表示对先验信息的内容化含义的一种运算,主要指人对事物的概念或概念系统所进行的判断、推理、分析和归纳等理性认知。同理,f3[Ioi-1prag,Ioi-2prag,…,Io1prag]表示对先验信息的效用化价值的一种运算(是事物或事件的变化与目标、愿望、需求之间关系、价值判断等)。f1、f2、f3分别为信息的形式化、内容化和效用化运算算子,它们既可以是确定性的运算,也可以是随机、模糊或未确知运算。另外需要特别指出的是,式(11)表示的称为全信息的同类计算,即语法信息、语义信息、语用信息的运算,没有交叉计算,因为语法信息和语义信息之间无法进行直接运算,它们具有不同的量化标准,以上这种运算就是我们一般的思维方式(或称为线性思维方式)。文献[15]描述了一种全信息的生成方法,它们以语法信息为基础,通过某种转换(或运算)生成语义信息和语用信息。3.2情绪的生成机理现代情绪心理学研究表明:人类情绪机制遵循“对比参照-累加更新”法则。情绪建构是个体参照已有的情绪经验,对比当前接受的刺激,确认判断认知事物的各项属性特征与人的需求之间的关系,依据已有的情绪体验,对事物及其变化与需求关系进行判断和处理。实得情绪、先验情绪、后验情绪和期望情绪都具有全信息特征,个体获得了实得情绪之后,经过某种运算就获得了全情绪,即:△Ee=f´[△E[X;R]]=f´[Ea[X;R]-Eo[X;R]](13)比较(5)(13)两式得:△Esyn=△E[X;R]syn=Ea[X;R]syn-Eo[X;R]syn△Esem=△E[X;R]sem=Ea[X;R]sem-Eo[X;R]sem△Eprag=△E[X;R]prag=Ea[X;R]prag-Eo[X;R]prag依据PAD三维情绪模型和全信息情绪模型的关系可得:△Ea=△Esyn=Ea[X;R]syn-Eo[X;R]syn=Ea[X;R]a-Eo[X;R]a△Ep=△Esem=Ea[X;R]sem-Eo[X;R]sem=Ea[X;R]p-Eo[X;R]p△Ed=△Eprag=Ea[X;R]prag-Eo[X;R]prag=Ea[X;R]d-Eo[X;R]d(14)由于场景(或情境)的不同,每一次认知都会留下不同的情绪体验:△Ee=f´[△E[X;R]]=f´[△Ea,△Ep,△Ed]引入时间序列,经过n次情绪体验后,(14)式为:△E[X,ti;R]a=Ea[X,ti;R]a-Eo[X,ti;R]a△E[X,ti;R]p=Ea[X,ti;R]p-Eo[X,ti;R]p△E[X,ti;R]d=Ea[X,ti;R]d-Eo[X,ti;R]d(i=1,2,…,n)(15)简写为:△Eia=Eaia-Eoia△Eip=Eaip-Eoip△Eid=Eaid-Eoid(i=1,2,…,n)(16)其中:Eoia=f´a[Eoi-1a,Eoi-2a,…,EoEoip=f´p[Eoi-1p,Eoi-2p,…,Eo1p]Eoid=f´d[Eoi-1d,Eoi-2d,…,Eo1d](i=1,2,…,n)(17)f´a[Eoi-1a,Eoi-2a,…,Eo1a]表示对先验情绪的形式化表征的一种运算,主要指对情绪的外在表现(即感性情绪,如表情、肢体语言等)进行的控制及修饰等;f´p[Eoi-1p,Eoi-2p,…,Eo1p]表示对先验情绪的内容化含义(即理性情绪)的一种运算,主要指对情绪的内在感受进行控制等。f´d[Eoi-1d,Eoi-2d,…f´a、f´p和f´d分别为情绪的形式化、内容化和效用化运算算子,它们既可以是确定性的运算,也可以是随机、模糊或未确知运算。3.3以理性认知为主的信息-情绪交互机理分析人类的信息-情绪交互机理是十分复杂的,科学家试图揭示其内在的交互机制,可以先从一些特定的信息-情绪交互方式中找出具有一般性的规律。如果一个人比较感性,它在信息-情绪交互作用中往往以感性认知为主;如果一个人比较理性,在信息-情绪交互作用中以理性认知为主,下面主要讨论后者。图1是以理性认知为主的信息-情绪交互机理模型。从信息的角度出发构建情绪模型,根据著名的西米诺夫原理[14],情绪与信息的关系为:E=-N(In-Ia)(18)式中E为生成的情绪,N为需求系数,受生理、安全需要的控制,它们直接影响对信息的敏感度。N随着生理需要和安全需要不断发生变化;In为期望信息指人在认知过程后所期望获得的信息;Ia为所得信息,引入时间序列,经过i次情绪体验后,简写为:△Eia=-Ni(Inisyn-Iaisyn)△Eip=-Ni(Inisem-Iaisem)(19)△Eid=-Ni(Iniprag-Iaiprag)Inisyn、Inisem和Iniprag分别为期望信息第i次认知的语法信息量、语义信息量和语用信息量;Iaisyn、Iaisem和Iaiprag分别为第i次后验信息的语法信息量、语义信息量和语用信息量;△Eia、△Eip、△Eid分别为第i次后验情绪的激活度、愉悦度和优势度的增量。根据(16)式得:Eaia=Eoia+△Eia=Eoia-Ni(Inisyn-Iaisyn)Eaip=Eoip+△Eip=Eoip-Ni(Inisem-Iaisem)(20)Eaid=Eoid+△Eid=Eoid-Ni(Iniprag-Iaiprag)将(11)(17)式代入后得:Eaia=f´a[Eoi-1a,Eoi-2a,…,Eo+Nif1[Ioi-1syn,Ioi-2syn,…,Io1syn]+Ni△Iisyn-NiInisyn;(21)同理得:Eaip=f´p[Eoi-1p,Eoi-2p,…,Eo1p]+Nif2[Ioi-1sem,Ioi-2sem,…,Io1sem]+Ni△Iisem-NiInisem;(22)Eaid=f´d[Eoi-1d,Eoi-2d,…,Eo1d]+Nif3[Ioi-1prag,Ioi-2prag,…,Io1prag]+Ni△Iiprag-NiIniprag;(23)(21)(22)(23)三式称为信息-情绪交互的第一定理,它全面揭示了以理性认知为主的信息-情绪交互中主体获得后验情绪信息与期望信息、增量信息以及所得到事物的先验情绪和信息之间的关系。后验全情绪为:Eai=f´(Eaia,Eaip,Eaid)(24)后验全信息为:Iai=f(Iaisyn,Iaisem,Iaiprag)(25)行为定义为:=F(Iai,Eai);(26)F为个体的行为个性特征。由此可见,(21)(22)(23)(24)(25)(26)全面揭示了以理性认知为主的信息-情绪交互的内在机理,是理论研究的一个重要成果。由(19)式可得一个重要推论:如果能测量出主体观察事物所表现的情绪信息和全信息,就能够计算出主体的期望信息In,即:Inisyn=Iaisyn+△Eaia/NiInisem=Iaisem+△Eaip/Ni(27)Iniprag=Iaiprag+△Eaid/Ni同理,如果已知情绪信息和期望信息,就能够计算出主体的后验全信息:Iaisyn=Inisyn-△Eaia/NiIaisem=Inisem-△Eaip/Ni(28)Iaiprag=Iniprag-△Eaid/Ni从(19)式可以看出:当Inisyn>Iaisyn时,△Eaia>0;Inisem>Iaisem时,△Eaip>0;(29)Iniprag>Iaiprag时,△Eaid>0;3.4以感性认知为主的信息-情绪交互机理分析图2是以感性认知为主的信息-情绪交互机理模型。此模型主要满足认知主体的情绪和情感。根据西米诺夫原理和信息-情绪等效假说得:I=-N'(En-Ea)(25)式中En为期望情绪量,N'为情绪需求系数,受情绪需要的控制,它们直接影响对情绪的敏感度。N'随着情绪需要的变化而变化;Ea为后验情绪量,I为情绪驱动所产生的信息量。引入时间序列,经过i次情绪体验后得:△Iaisyn=-N'i(Enia-Eaia)△Iaisem=-N'i(Enip-Eaip)(30)△Iaiprag=-N'i(Enid-Eaid)△Iaisyn、△Iaisem和△Iaiprag分别为第i次认知事物的后验信息的语法信息量、语义信息量和语用信息量的增量;Eaia、Eaip和Eaid分别为第i次后验情绪的激活度、愉悦度和优势度;Enia、Enip、Enid分别为第i次期望情绪的激活度、愉悦度和优势度。上式称为信息-情绪交互的第二定理,它全面揭示了以感性认知为主的信息-情绪交互中主体获得认知事物的后验信息的增量与事物所得到的后验情绪量与期望情绪量之间的关系。同理,当Enia>Eaia时,Iaisyn>0;Enip>Eaip时,Iaisem>0;(31)Enid>Eaid时,Iaiprag>0;
结束语赋予智能设备以类人似的情感,是一项复杂的系统工程,必须对一系列相关理论进行改造与创新,解决许多重大的理论与实践难题,认知与情感交互机理是这一核心问题的关键。本文吸取了全信息、情绪动机-信息和PAD三维情感等理论的研究成果,定义主体的先验信息和情绪、后验信息和情绪、实得信息和情绪以及期望信息和情绪,对信息的认知机理、情绪的生成机理进行分析,提出信息-情绪交互机理模型,导出了信息情绪交互定理(即第一、第二定理),揭示了人类丰富而复杂的信息情绪交互及其变化规律,全信息情感理论是一种新的关于认知情感交互机理的假说。依据上述理论假说,可以解释人的个性形成机制,兴趣和爱好的产生以及上瘾的形成机理等,全信息情感理论具有广阔的应用前景。本文仅仅提出了一个认知情感交互机理的框架体系结构,还很不完善,敬请各位专家指正。
参考文献:LiuY,FuXL,Fu
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