3ds Max动画制作实战训练(第3版) 教案 20-任务七:粒子动画-爆炸效果_第1页
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文档简介

《3dsMax动画制作实战训练》教案No20授课题目模块四:基本和高级动画制作任务七:粒子动画-爆炸效果教学单元学时2[]4[]教学目标[知识目标]:1.掌握粒子阵列的使用方法和参数作用;2.掌握暴风雪粒子的使用方法和参数作用。[能力目标]:1.能熟练运用粒子阵列和暴风雪粒子模拟自然现象。[素质目标]:1.培养学生独立思考、自主学习的能力;2.培养学生分析及解决问题能力;3.培养学生语言表达、沟通交流、团队合作能力。重点难点重点:粒子阵列和暴风雪粒子的建立和参数设置方法难点:利用粒子阵列和暴风雪粒子制作爆炸等效果教学方法多媒体演示法、讲授法、任务驱动法、分组讨论法能力训练(作业)根据课堂所学知识,设计方块下落效果。教学体会教学环节教学内容备注组织教学任务引入新课内容评价与总结拓展训练(作业)课前准备效果演示通过案例展示,激发学生学习兴趣,培养学生分析问题解决问题能力,引导学生寻求设计制作爆炸效果动画的方法。模块四:基本和高级动画制作任务七:粒子动画-爆炸效果知识解析一、“粒子阵列”粒子系统“粒子阵列”可以选择自定义的物体作为粒子。可以利用粒子阵列轻松地创建出气泡、碎片或熔岩等特效。二、“暴风雪”粒子系统“暴风雪”粒子系统主要用于从一个平面向外发射粒子,从发射平面上产生的粒子在落下时将不断旋转、翻滚。它们可以是标准几何体、变形球粒子或实例几何体。暴风雪的名称并非强调它的猛烈,而是指它的功能强大,不仅可用于普通雪景的制作,还可以用于表现火花迸射、气泡上升、开水沸腾、漫天飞花和烟雾升腾等特殊效果。学生分组,任务实施1.制作爆炸效果通过爆炸效果的制作,要求掌握3dsMax中粒子阵列的功能和使用方法;掌握使用粒子阵列制作爆炸效果的方法;掌握粒子阵列在动画中的应用方法。2.制作落叶效果通过爆炸效果的制作,要求掌握3dsMax中暴风雪的功能和使用方法;掌握使用暴风雪制作落叶效果的方法;掌握暴风雪在动画中的应用方法。一、展示成果:各组学生展示本组成果二、任务评价1.学生自评、互评2.教师点评三、总结总结本次课所学知识,指出重点、难点,对学生提出要求,并指出学习实践中出现的问题及注意事项。根据课堂所学知识,设计方块下落效果。6’多媒体演示案

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