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文档简介
计算机系统结构
(第5讲)
计算机系统结构
第一章基本概念第六章向量处理机
第二章指令系统第七章互连网络
第三章存储系统第八章并行处理机和
第四章输入输出系统多处理机
第五章标量处理机
第二章指令系统
指令系统是计算机系统结构的主要组
成部分
指令系统是软件与硬件分界面的一个
王要标志
指令系统是软件与硬件之间互相沟通
的桥梁
指令系统与软件之间的语义差距越来
越大
第二章指令系统
2.1数据表示
2.2寻址技术
2.3指令格式的优化设计
2.4指令系统的功能设计
2.5RISC指令系统
2.1数据表示
新的研究成果,如浮点数基值的选择方法
新的数据表示方法,如自定义数据表示]
2.1.1数据表示与数据类型
2.1.2浮点数的设计方法
2.1.3自定义数据表示
2.L1数据表示与数据类型
数据表示的定义:数据表示是指计算机
硬件能够直接识别,可以被指令系统
直接调用的那些数据类型。
定点、逻辑、浮点、十进制、字符、
字符串、堆栈和向量
数据类型:文件、图、表、树、阵列、[
队列、链表、栈、向量、串、实数、
整数、布尔数、字符等。
确定哪些数据类型用数据表示实现,是
软件与硬件的取舍问题。
确定数据表示的原则:
1.缩短程序的运行时间
2.减少CPU与主存储器之间的通信量
3.这种数据表示的通用性和利用率
数据表示在不断发展
如:矩阵、树、图、表及自定义数据
表示等
2.1.2浮点数的设计方法
1、浮点数的表示方式
一个浮点数N可以用如下方式表示:
e其中
N=m-'rme=
需要有6个参数来定义。
两个数值:
m:尾数的值,包括尾数的码制(原码或补
码)和数制(小数或整数)
e:阶码的值,移码(偏码、增码、译码、
余码等)或补码,整数
1,原码、反码、补码
(1)x=+10101(2)x=-10101
[x]原=010101[x]原=110101
[x]反=010101区反二101010
[x]补=010101区补=101011
结论1:对于正数来说,[x]原=[x]反=[x]补
即符号位为零,后面加上x的真值。
结论2:对于负数来说,
[x]原=l+x的真值
[X]反=1+X的真值的每一位求反
[X]补=1+X的真值的每一位求反,最后一位加1
2.移码
十进制值补码移码十进制值补码移码
+701111111-111110111
+601101110-211100110
+501011101-311010101
+401001100-411000100
+300111011-510110011
+200101010-610100010
+100011001-710010001
000001000-810000000
由[X]补得到[X]移的方法是变[X]补的符号位为其反码。
最高一位为符号位,1代表正号,。代表负号。
3.浮点数的规格化
同一个浮点数的表示不是唯一的。
0.5可表示为0.05*10150*10-2
尾数用原码表示,最高位不等于零,称之为规格化数。
尾数用补码表示,最高位与符号位不等,称之为规格
化数。
尾数的符号位表示整个数的正负。
阶码的符号位表示把尾数扩大(缩小)N倍。
2.1.2浮点数的设计方法
1、浮点数的表示方式
一个浮点数N可以用如下方式表示:
e其中
N=m-'rme=
需要有6个参数来定义。
两个数值:
m:尾数的值,包括尾数的码制(原码或补
码)和数制(小数或整数)
e:阶码的值,移码(偏码、增码、译码、
余码等)或补码,整数
两个基值:
rm:尾数的基值,2进制、4进制、8进制、
16进制和10进制等
re:阶码的基值,通常为2
两个字长:
P:尾数长度,当%=16时,每4个二进制
位表示一位尾数
q:阶码长度,阶码部分的二进制位数
p和q均不包括符号位
浮点数的存储式
1位1位q位p位
em
mfef
注:mf为尾数的符号位,ef为阶码的符号位,
e为阶码的值,m为尾数的值。
2、浮点数的表数范围iI
尾数为原码、小数,阶码用移码、整数时,
规格化浮点数N的表数范围:
repr
rm~-rm~<N<'-rm~yrm
尾数为补码,而负数区间的表数范围为:
浮点数在数轴上的分布情况
上溢下溢(浮点零)上溢
V负数区厂六正数区J-
oN
mI•n
Nmin-NmaxXNmax
例2.1:p=23,q=7,rm=re=2,尾数用原
码、小数表示,阶码用移码、整数表示,求规
格化浮点数N的表数范围。
解:
规格化浮点数N的表数范围是:
27-2327-1
-2-<<(1-2).2
2
即:「2“&N&(1-2-23)-2127
例23尾婺用补码、小数表示,阶码用移码、
整数表示,p=6,q=6,1=16,re=2,
求规格化浮点数N表数范围
解:规格化浮点数N在正数区间的表数范围是:
65
16-<N<(1-16一6)7663
在负数区间的表数范围是:
/I-6、—A4
<-(京+1626
6、浮点数格式的设计
定义浮点数表示方式的6个参数的确定原则:
尾数:多数机器采用原码、小数表示。采
用原码制表示:加减法比补码表示复杂,
乘除法比补码简单,表示非常直观。采用
小数表示能简化运算,特别是乘除法运算。
阶码:一般机器都采用整数、移码表示。
采用移码表示的主要原因是:浮点0与机器
0一致。阶码进行加减运算时,移码的加减
法运算要比补码复杂
尾数的基值1选择2,
阶码的基值几取2,
浮点数格式设计的关键问题是:I
在表数范围和表数精度给定的情况下,如
何确定最短的尾数字长p和阶码字长q
例25要求设计一种浮点数格式,其表数范
围不小于1037,正、负数对称,表数精度不
低于10-16。_________
,“一137
解:根据表数范围的要求:22>10
37
解这个不等式:log(log10/log2+1)
q>-------------------------------------=6.95
log2
取阶码字长q=7
根据表数精度的要求,得到:
由于浮点数的字长通常为8的倍数,因此,
取尾数字长p=55,总的字长为1+1+7+55=
64,浮点数格式如下:I
1位1位7位55位
em
所设计浮点数格式的主要性能如下:
最大尾数值:(1-^7)=(1-2-55)
11
绝对值最小的尾数值:
最大阶码:
最小阶码:
最大正数:
=(1_2-55)-22-1=(1-2-55),2,27=1.70x1038
(1-r
2,-1291“r1c-39
—"2=2=I.47x10
最大负数:
浮点零:浮点零与机器零相同,64位全为0
表数效率:采用隐藏位,表数效率〃=100%
练习题:
2.22.32.52.62.10
2.142.15
计算机系统结构
(第6讲)
第二章指令系统
2.1数据表示
2.2寻址技术
2.3指令格式的优化设计
2.4指令系统的功能设计
2.5RISC指令系统
2.2寻址技术
寻找操作数及其他信息的地址的技术称为
寻址技术
内容:编址方式、寻址方式和定位方式
对象:寄存器、主存储器、堆栈
未口输入输出设备
方法:分析各种寻址技术的优缺点,
如何选择和确定寻址技术
2.2.1编址方式222寻址方式
2.2.3定位方式
重点是寻址方式的选择方法
2.2.1编址方式
编址方式是指对各种存储设备进行编码的
方法。
主要内容:编址单位、零地址空间个数、
并行存储器的编址技术、输入输出设备
的编址技术
1、编址单位
常用的编址单位:字编址、字节编址、位
编址、块编址等
编址单位与访问字长
一般:字节编址,字访问
部分机器:位编址,字访问
辅助存储器:块编址
字节编址字访问的优缺点
有利于信息处理
地址信息浪费、存储器空间浪费
读写逻辑稍复杂
o字节位置引起的问题
2、零地址空间个数
三个零地址空间:通用寄存器、主存储器
和输入输出设备均独立编址
两个零地址空间:主存储器与输入输出设
备统一编址
一个零地址空间:所有存储设备统一编址,
最低端是通用寄存器,最高端是输入输
出设备,中间为主存储器
隐含编址方式,实际上没有零地址空间:
堆栈、Cache等
3、输入输出设备的编址
一台设备一个地址
一台设备两个地址:数据寄存器、状态或
控制寄存器
多个需要编址的寄存器共用同一个地址的
方法:依靠地址内部来区分,适用于被
编址的接口寄存器的长度比较短。“下
跟法”隐含编址方式,必须按顺序读写
寄存器。
-台设备多个地址。对编程增加困难■
4、并行存储器的编址技术■
高位交叉编址
主要目的是用来扩大存储器容量。■
低位交叉编址■
主要目的是提高存储器速度。
222寻址方式
寻址方式:寻找操作数及数据存放单元的
方法。
主要内容:设计思想和设计方法
1、寻址方式的设计思想
立即数寻址方式
用于数据比较短、源操作数
面向寄存器的寻址方式
OPCR
OPCR,R
OPCR,R,R
OPCR,M
面向主存储器的寻址方式:
OPCM
OPCM,M
OPCM,M,M
面向堆栈的寻址方式:■■
OPC
OPCM
2、间接寻址方式与变址寻址方式的比较
目的相同:
都是为了解决操作数地址的修改问题
都能做到不改变程序而修改操作数地址
原则上,一种处理机中只需设置间址寻址
方式与变址寻址方式中的任何一种即可,
有些处理机两种寻址方式都设置
如何选取间址寻址方式与变址寻址方式?
优缺点怎样?
例2.7:一个由N个元素组成的数组,已经存
放在起始地址为AS的主存连续单元中,
现要把它搬到起始地址为AD的主存连续
单元中。不必考虑可能出现的存储单元的
重叠问题。为了编程简单,采用一般的两
地址指令编写程序。
解:用间接寻址方式编写程序如下:
start:moveasr,asi保存源数组的起始地址
moveadr,adi保存目标数组起始地址
movenum,ent保存数据的个数
loop:move@asi,@adi;用间址寻址方式传送数据
incasi;源数组的地址增量
incadi目标数组的地址增量
decent个教藏1
bgtloop测试n个数据是否传送完
halt停机
asr:as源数组的起始地址
adr:ad目标数组的起始地址
num:n需要传送的数据个数
asi:0当前正在传送的源数组地址
都能做到不改变程序而修改操作数地址
原则上,一种处理机中只需设置间址寻址
方式与变址寻址方式中的任何一种即可,
有些处理机两种寻址方式都设置
如何选取间址寻址方式与变址寻址方式?
优缺点怎样?
例2.7:一个由N个元素组成的数组,已经存
放在起始地址为AS的主存连续单元中,
现要把它搬到起始地址为AD的主存连续
单元中。不必考虑可能出现的存储单元的
重叠问题。为了编程简单,采用一般的两
地址指令编写程序。
解:用间接寻址方式编写程序如下:
start:moveasr,asi保存源数组的起始地址
moveadr,adi保存目标数组起始地址
movenum,ent保存数据的个数
loop:move@asi,@adi;用间址寻址方式传送数据
incasi;源数组的地址增量
incadi目标数组的地址增量
decent个教藏1
bgtloop测试n个数据是否传送完
halt停机
asr:as源数组的起始地址
adr:ad目标数组的起始地址
num:n需要传送的数据个数
asi:0当前正在传送的源数组地址
adi:0;当前正在传送的源数组地址
ent:0;剩余数据的个数
用变址寻址方式编写程序如下:]
start:moveas,x;源数组起址送变址寄存器
movenum,ent;保存数据个数,保证再入性
loop:move(x),ad-as(x);ad-as位地址偏移量,
在汇编时计算
incx增量变址寄存器
decent个数减1
bgtloop测试n个数据是否传送完成
halt停机
num:n需要传送的数据个数
ent:0剩余数据的个数
主要优缺点比较:
采用变址寻址方式编写的程序简单、易读。
对于程序员,两种寻址方式的主要差别是:
间址寻址方式:间接地址在主存储器中,
没有偏移量
变址寻址方式:基地址在变址寄存器中,
有偏移量
实现的难易程度:间址寻址方式容易
指令的执行速度:间址寻址方式慢
对数组运算的支持:变址寻址方式比较好
自动变址:
在访问间接地址过程中,地址自动增减
变址与间址混合时,两种方式:
前变址寻址方式:EA=((X)+A)
后变址寻址方式:EA=(X)+(A)
3、寄存器寻址.
主要优点:指令字长短、指令执行速度快、I
支持向量和矩阵运算
主要缺点:不利于优化编译、现场切换困难、
硬件复杂
4、堆栈寻址方式
主要优点:支持高级语言,有利与编译程序;
节省存储空间
支持程序的嵌套和递归调用,
支持中断处理
主要缺点:运算速度比较低,栈顶部分设计
成一个高速的寄存器堆
2.2.3定位方式
程序的主存物理地址在什么时间确定?
采用什么方式来实现?I
程序需要定位的主要原因:程序的独立性;
程序的模块化设计;数据结构在程序运行
过程中,其大小往往是变化的;有些程序
本身很大,大于分配给它的主存物理空间
直接定位方式:在程序装入主存储器之前,
程序中的指令和数据的主存物理就已经
确定了的称为直接定位方式。
静态定位:在程序装入主存储器的过程中
随即进行地址变换,确定指令和数据的
主存物理地址的称为静态定位方式。
动态定位:在程序执行过程中,当访问到
相应的指令或数据时才进行地址变换,
确定指令和数据的主存物理地址的称为
动态定位方式。
计算机系统结构
(第7讲)
第二章指令系统
2.1数据表示
2.2寻址技术
2.3指令格式的优化设计
2.4指令系统的功能设计
2.5RISC指令系统
2.3指令格式的优化设计
主要目标:
节省程序的存储空间
指令格式尽量规整,便于译码
研究内容:
操作码的优化表示;地址码的优化表示
2.3.1指令的组成
2.3.2操作码的优化设计
2.3.3地址码的优化设计
2.3.4指令格式设计举例
2.3.1指令的组成
一般的指令主要由两部分组成:操作码和地
址码
操作码主要包括两部分内容:
操作种类:力口、减、乘、除、数据传送、
移位、转移、输入输出
操作数描述:
数据的类型:定点数、浮点数、复数、
字符、字符串、逻辑数、向量
进位制:2进制、10进制、16进制
数据字长:字、半字、双字、字节
地址码通常包括三部分内容:
地址:
直接地址、间接地址、立即数、
寄存器编号、变址寄存器编号
地址的附加信息:
偏移量、块长度、跳距
寻址方式:
直接寻址、间接寻址、立即数寻址、
变址寻址、相对寻址、寄存器寻址
2.3.2操作码的优化表示
操作码的三种编码方法:■
固定长度,Huffinan编码、扩展编码
改进操作码编码方式能够节省程序存储空间,
例如:Burroughs公司的B-1700机
操作码整个操作系统所用改进的
编码方式指令由操作码总莅数百分比
8位定长编码301,2480
4-6-10扩展编码184,96639%
Hu仔man编码172,34643%
2、Huffman编码法
1992年由Huffinan首先提出
操作码的最短平均长度可通过下式计算:
i=1
其中:Pi表示第i种操作码在程序中出现
的概率
固定长操作码相对于
Huffman操作码的-S2.log2Pi
信息冗余量为:log2n
例26假设一台模型计算机共有7种不同的操
作码,如果采用固定长操作码需要3位。已
知各种操作码在程序中出现的概率如下表,
计算采用Huffinan编码法的操作码平均长度,
并计算固定长操作码和Huffman操作码的信
息冗余量。
111213□ZJ151617
概率0.450.300.150.050.030.010.01
利用Huffinan树进行操作码编码的方法,又
称为最小概率合并法。
1.把所有指令按照操作码在程序中出现的概率,
自左向右从排列好。
2.选取两个概率最小的结点合并成一个概率值
是二者之和的新结点,并把这个新结点与其
它还没有合并的结点一起形成新结点集合。
3.在新结点集合中选取两个概率最小的结点进
行合并,如此继续进行下去,直至全部结点
合并完毕。
4.最后得到的根结点的概率值为1。I
5.每个结点都有两个分支,分别用一位代码J
“0"和"1"表示。
6.从根结点开始,沿尖头所指方向,到达属于
该指令的概率结点,把沿线所经过的代码组
合起来得到这条指令的操作码编码。
解:采用Huffinan编码法所得到的操作码的平
均长度
=0.45X1+0.30X2+0.15X3+0.05X4
+0.03X5+0.01X6+0.01X6=1.97(位)
采用最优Huffinan编码法,操作码的最短平均
长度
=0.45X1.152+0.30X1.737+0.15X2.737
+0.05X4.322+0.03X5.059+0.01X6.644
+0.01X6.644=1.95(位)
0.450.300.150.050.030.010.01
指令序号概率Huffman编码法操作码长度
110.4501位
0.30102位
位
130.151103
0.0511104位
L0.03111105位
位
160.011111106
位
170.0111111116
采用3位固定长操作
“35%
码的信息冗余量为:log273
Huffman编码法的信息冗余量仅为:
1.95
R=1-------«1.0%
1.97
与3位定长操作码的冗余量35%相比要小得多
3、扩展编码法B
Huffman操作码的主要缺点:
操作码长度很不规整,硬件译码困难
与地址码共同组成固定长的指令比较困难
扩展编码法:由固定长操作码与Huffinan编码
法相结合形成
例如:例2.7改为1-2-3-5扩展编码法,其
操作码最短平均长度为:
H=0.45X1+0.30X2+0.15X3+
(0.05+0.03+0.01+0.01)X5
:2.00
1.95
信息冗余量为:R=1--------=2.5%
2.00
又例如:例2.7改/p骊码法,
其操作码最短平均长度为:
H=(0.45x0.30+0.15)x2+
(0.05+0.03+0.01+0.01)x4
=2.20
信息冗余量为:
1.95
R=1--------=11.4%
2.20
7条指令的操作码扩展编码法
序号|概率11-235扩展编码|2-4等长扩展编码
Ix0.45000
120.301001
130.1511010
i40.05moonoo
i0.03moinoi
J5
i6o.oiunomo
i7o.oimilIm
平均长度2022
信息冗余量25%11.4%
等长15/15/15.........扩展编码法
操作码编码说明
0000
00014位长度的操作码
...共15种
1110
11110000
111100018位长度的操作码
...共15种
11111110
111111110000
11111111000112位长度的操作码
...共16种
111111111110
指令序号概率Huffman编码法操作码长度
110.4501位
0.30102位
位
130.151103
0.0511104位
L0.03111105位
位
160.011111106
位
170.0111111116
采用3位固定长操作
“35%
码的信息冗余量为:log273
等长8/64/512……扩展编码法
操作码编码说明
0000
00014位长度的操作码
...共8种
0111
10000000
100000018位长度的操作码
...共64种
11110111
100010000000
10001000000112位长度的操作码
...共512种
111111110111
不等长操作码(4/6/10)扩展编码法
指令操作码的长度指令
编码方法
4位6位10位种类
15/3/161531634
8/31/168311655
8/30/328303270
8/16/256816256280
4/32/256432256292
2.3.4指令格式设计举例
指令的长度:有固定长度和可变长度两种[
操作码长度:有固定长度和可变长度两种]
例如:
IBM370系列机,操作码长度固定:8位
指令长度有16位、32位和48位等多种
地址个数以两地址为主
16个通用寄存器可兼做变址寄存器和基址
寄存器使用
计算机系统结构
(第8讲)
第二章指令系统
2.1数据表示
2.2寻址技术
2.3指令格式的优化设计
2.4指令系统的功能设计
2.5RISC指令系统
2.4指令系统的功能设计
完整性、规整性、高效率和兼容性■
2.3.1指令的组成
五类:数据传送,运算,程序控制,输入
输出,处理机控制和调试
1、数据传送类指令
由如下三个主要因素决定:
数据存储设备的种类
数据单位:字、字节、位、数据块等
采用的寻址方式
指令种类(以字为传送单位,不考虑寻址
方式等):
通用寄存器n通用寄存器
通用寄存器n主存储器
通用寄存器n堆栈
主存储器n通用寄存器
主存储器n主存储器
主存储器n堆栈
堆栈n通用寄存器
堆栈n主存储器
2、运算类指令
考虑四个因数的组合:|■
(1)操作种类:力口、减、乘、除、与、
或、非、异或、比较、移位、检索、转
换、匹配、清除、置位等
(2)数据表示:定点、浮点、逻辑、十
进制、字符串、定点向量等
(3)数据长度:字、双字、半字、字节、
位、数据块等
(4)、数据存藁备:通用寄存器、主存
储器、堆栈等
以加法指令为例,一般应设置如下几种:
寄存器-寄存器型的定点单字长加法指令
寄存器-寄存器型的定点双字长加法指令
寄存器-寄存器型的定点半字加法指令
寄存器-寄存器型的字节加法指令
寄存器-寄存器型的浮点单字长加法指令
寄存器-寄存器型的浮点双字长加法指令
寄存器-寄存器型的单字长逻辑加法指令
寄存器-寄存器型的定点向量加法指令
寄存器-寄存器型的浮点向量加法指令
移位指令,要组合以下三个因素:
移位方向:左移(L)、右移(R)
移位种类:算术移位(A)、逻辑移位(L)、
循环移位(R)
移位长度:单字长(S)、双字长(D)
组合起来共有:3X2X2=12种,因逻辑
左移与算术左移相同,因此移位指令应
该有10种,分别是:
SLAS单字长算术左移
SRAS单字长算术右移
SLLS(SRLS)单字长逻辑左移,
或单字长算术左移
SLRS单字长循环左移
SRRS单字长循环右移
SLAD双字长算术左移
SRAD双字长算术右移
SLLD(SRLD)双字长逻辑左移,
或双字长算术左移
SLRD双字长循环左移
SRRD双字长循环右移
位操作指令:置位、清位、位测试、找位等
字符串指令:比较、查找、匹配、转换等
3、程序控制指令
主要包括三类:转移指令、调用和返回指令、
循环控制指令
转移条件有:零(Z)、正负(N)、进位(C)、
溢出(V)及它们的组合
主要条件转移指令有:
BEQ等于零转移
BNEQ不等于零转移
BLS小于转移
BGT大于转移
BLEQ小于等于转移,或不大于转移
BGEQ大于等于转移,或不小于转移
BLSU不带符号小于转移
BGTU不带符号大于转移
BLEQU不带符号小于等于转移,
或不带符号不大于转移
BGEQU不带符号大于等于转移,
或不带符号不小于转移
BCC没有进位转移
BCS有进位转移
BVC没有溢出转移
BVS有溢出转移
程序调用和返回指令:
CALL转入子程序
RETURN从子程序返回,
本身可以带有条件
中断控制指令
开中断、关中断、改变屏蔽、
中断返回、自陷等[
4、输入输出指令
主要有:
启动、停止、测试、控制设备,数据输入、
输出操作等采用单一的直接寻址方式,
在多用户或多任务环境下,输入输出指令属
于特权指令
也可以不设置输入输出指令,输入输出设备
与主存储器共用同一个零地址空间
5、处理机控制和调试指令
处理机状态切换指令
处理机至少有两个或两个以上状态
硬件和软件的调试指令■
硬件调试指令:
钥匙位置、开关状态的读取寄存器
和主存单元的显示等
软件调试指令:
断点的设置、跟踪,自陷井指令等
2.4.2指令系统性能
完整性是指应该具备的基本指令种类,通用
计算机必须有5类基本指令
规整性包括对称性和均匀性
对称性:所有寄存器头等对待操作码的设
置等都要对标,如:A—B与B—A
均匀性:不同的数据类型、字长、存储设
备、操作种类要设置相同的指令
高效率:指令的执行速度要快;指令的使用
频度要高;各类指令之间要有一定的比例
兼容性:在同一系列机内指令系统不变(可
以适当增加)
2.4.3指令系统的优化设计
指令系统的优化设计有两个截然相反的方向:
1.复杂指令系统计算机CISC
(ComplexInstructionSetComputer)
增强指令功能,设置功能复杂的指令
面向目标代码、高级语言和操作系统
用一条指令代替一串指令
2.精简指令系统计算机RISC
(ReducedInstructionSetComputer)
只保留功能简单的指令
功能较复杂的指令用子程序来实现■
下一节主要介绍RISC
第二章指令系统
2.1数据表示
2.2寻址技术
2.3指令格式的优化设计
2.4指令系统的功能设计
2.5RISC指令系统
2.5精简指令系统计算机RISC
2.5.1从CISC到RISC
70年代,指令系统已非常庞大,指令功能
相当复杂(见下页表)。
1975年,IBM公司率先组织力量开始研究指
令系统的合理性问题
1979年研制出世界上第一台采用RISC思想
的计算机IBM801
1986年,IBM正式推出采用RISC体系结构
的工作站IBMRTPC
机型IBM370/168VAX-11iAPX432
(年代)(1973)(1978)(1982)
指令种类~~208~~~~303~~~~222~~
微程序容量420K~~480K~~64K~~
指令长度~~1648~~16・4566-321~~
制造工艺ECLMSITTLMSINMOSVLSI
指令操Mem-MemMem-Mem面向堆栈
作类型Mem-RegMem-RegMem-Mem
Reg-RegReg-Reg
Cache容量~~64K~~64K0
CISC指令系统存在的问题:
DavidPatterson,UCBerkeley,1979
20%^80%HMM
CISC中,大约20%的指令占据了80%的处理
机时间。8088处理机的指令种类约100种
前11种(11%)指令的使用频度已经
超过80%
前8种(8%)指令的运行时间已经超
过80%
前20种(20%)指令:使用频度达到
91.1%,运行时间达至U97.72%
其余80%指令:使用频度只有8.9%,
只占2.28%的处理机运行时间
2、VLSI技术的发展引起的问题
VLSI工艺要求规整性
RISC正好适应了VLSI工艺的要求
主存与控存的速度相当
简单指令没有必要用微程序实现,复杂指
令用微程序实现与用简单指令组成的子程
序实现没有多大区别;由于VLSI的集成
度迅速提高,使得生产单芯片处理机成为
可能。
3、软硬件的功能分配问题
复杂的指令使指令的执行周期大大加长
一般CISC处理机的指令平均执行周期都
在4以上,有些在10以上
CISC增强了指令系统功能,简化了软件,但
硬件复杂了
1981年Patterson等人研制了32位RISCI微
处理器,共31种指令,3种数据类型,2种
寻址方式;研制周期10个月,比当时最先
进的MC68000和Z8002快3至4倍;1983年
又研制了Risen,指令种类扩充到39种,
单一的变址寻址方式,通用寄存器138个
2.5.2RISC的定义与特点
卡内基梅隆大学(CarnegieMellon)论述
RISC的特点:
1、大多数指令在单周期内完成■
2、LOAD/STORE结构
3、硬布线控制逻辑
4、减少指令和寻址方式的种类
5、固定的指令格式
6、注重编译优化技术
90年代初,IEEE的MichaelSlater对RISC定义的
描述:
1、RISC为使流水线高效率执行,应具有:
简单而统一格式的指令译码
大部分指令可以单周期执行完成
仅Load和Store指令可以访问存储器
简单的寻址方式
采用延迟转移技术
采用LOAD延迟技术
2、RISC为使优化编译器便于生成优化代码,
应具有:三地址指令格式、较多的寄存器、
对称的指令格式
2.5.3减少CPI是RISC思想的精华
程序执行时间的计算公式:
P=I-CPI-T
其中:
八P是执行这个程序所使用的总的时间;
I是这个程序所需执行的总的指令条数;
CPI(CyclesPerInstruction)是每条指令执
行的平均周期数
T是一个周期的时间长度。
RISC的速度要比CISC快3倍左右,关键是
RISC的CPI减小了
来刑指令条数指令平均周周期时间
大上I期数CPIT
CISCI2-1533ns〜5rLs
RISc|1.3〜1.41.1〜1.4110ns〜获"
硬件方面:
采用硬布线控制逻辑,减少指令和寻址
方式的种类,使用固定的指令格式,采
用LOAD/STORE结构,指令执行过程中
设置多级流水线等。
软件方面:十分强调优化编译技术的作用
RISC设计思想也可以用于CISC中
例如:Intel公司的80x86处理机的CPI在
不断缩小,
8088的CPI大于20
80286的CPI大约是5.5
80386的CPI进一步减小到4左右
80486的CPI已经接近2
Pentium处理机的CPI已经与RISC
十分接近
目前,超标量、理流水线处理机的CPI已经
达到05实际上用IPC(InstructionPer
Cycle)更确切。
2.5.4RISC的关键技术
1、延时转移技术
定义:为了使指令流水线不断流,在转移
指令之后插入一条不相关的有效的指令,
而转移指令被延迟执行,这种技术称为
延迟转移技术。
采用指令延迟转移技术时,指令序列的调
整由编译器自动进行。
1:addr1,r2FE/产生转移地址
2:jmpnext2FE/Z—指令作废
3:nextl:subr3,r4FEr重新取指令
n:next2:mover4,aFE
因转移指令引起的流水线断流
产生转移地址
1:jmpnext2----插入指令
2:addr1,r2一下IE
3:nextl:subr3,r4
重新取指令
n:next2:mover4,aFE
采用指令延迟转移技术的指令流水线
采用延迟转移技术的两个限制条件
(1)被移动指令在移动过程中与所经
过的指令之间不能有数据相关
(2)被移动指令不破坏条件码,至少
不影响后面的指令使用条件码I
如果找不到符合条件的指令,必须在
条件转移指令后面插入空操作;如果指
令的执行过程分为多个流水段,则要插
入多条指令
调整前的指令序列:
1:mover1,r2
2:cmpr3,r4;(r3)与(r4)比较
3:beqexit;如果(r3)=(r4)则转移到next
4:addr4,巧
n:next:mover4,a
调整后的指令序列:
1:cmpr3,r4;(r3)与(r4)比较
2:beqexit;如果(r3)=(r4)则转移到next
3:mover15r2
4:addr4,r5
n:next:mover4,a
2、指令取消技术I
采用指令延时技术,在许多情况下找不到
可以用来调整的指令;分为三种情况:
(1)向后转移(循环程序)
实现方法:循环体的第一条指令经调整
后安排在两个位置,第一个位置是在循
环体的前面,第二个位置安排在循环体
的后面。
如果转移成功,则执行循环体后面的指
令,然后返回到循环体开始;否则,则
取消循环体后面的指令,继续执行后面
的指令。例子:
调整前调整后
loop:XXXXXX
YYYloop:YYY
zzzZZZ
cmpr1,r2,loopcmpr1,r2,loop
WWWXXX
WWW
效果:能够使指令流水线在绝大多数情
况下不断流,由于绝大多数情况下,转
移是成功的。
(2)向前转移(if-then)
实现方法:如果转移不成功执行下条指
令,否则取消下条指令。例子:
RRR
SSS斤部分的程序代码
cmpr1,r2,thru若转移,则取消TTT
TTT若不转移,则执行TT1
Then部分的程序代码
UUU;Then部分的程序代码
thru:VW
效果:成功与不成功的概率通常各为50%
⑶隐含转移技术
应用场合:用于if・.then..结构,且then部分
只有一条指令
R现方或:把IF的条件取反,如果取反后
的条件成立则取消下条指令,否则执行下
条指令。
例子:if(a<b)thenb=b+1
cmp>=,ra,rb;若—由)则取消
下条指令
incrb
3、重叠寄存器窗口技术
(OverlappingRegisterWindow)
原因:RISC中,子程序比CISC中多因传送
参数而访问存储器的信息量很大
美国加洲大学伯克利分校的F.Baskett提出|
实现方法:
设置一个数量比较大的寄存器堆,并把它
例子:if(a<b)thenb=b+1
cmp>=,ra,rb;若—由)则取消
下条指令
incrb
3、重叠寄存器窗口技术
(OverlappingRegisterWindow)
原因:RISC中,子程序比CISC中多因传送
参数而访问存储器的信息量很大
美国加洲大学伯克利分校的F.Baskett提出|
实现方法:
设置一个数量比较大的寄存器堆,并把它
划分成很多个窗口。在每个过程使用的
几个窗口中有
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