二维动画设计与制作---第四章_第1页
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文档简介

1、文档操作(1)新建文档(2)保存文档(3)关闭文档(4)打开文档2、影片操作(1)设置影片属性(2)播放、发布影片3、辅助工具1.3flash基本操作(1)新建文档

方法1:启动Flash,在开始页单击“Flash文件(ActionScript3.0)”或者“Flash文件(ActionScript2.0)”选项。方法2:在Flash工作界面中选择“文件”>“新建”菜单或按快捷键【Ctrl+N】,打开“新建文档”对话框新建文档。

(2)保存文档选择“文件”>“保存”菜单,或按快捷键【Ctrl+S】,打开“另存为”对话框可保存文档。

(3)关闭文档单击文档选项卡右侧的“关闭”按钮。

(4)打开文档方法1:选择“文件”>“打开”菜单,或按快捷键【Ctrl+O】。方法2:打开存放文档的文件夹,然后双击文档图标。方法3:启动Flash时,在开始页左侧的“打开最近项目”下单击最近打开的文档名称。(1)设置影片属性

2.影片操作选择“修改”—“文档”菜果,在打开的“文档属性”对话框中设置舞台尺寸、背景颜色,以及动画帧频等打开“属性”面板,单击“编辑”按钮(2)播放及测试影片

(1)测试简单动画、基本控件——【控制】|【播放】(快捷键Enter)(2)测试全部的动画和交互式控件——【控制】|【测试影片】

(快捷键Ctrl+Enter)

注:测试影片后会生成扩展名为SWF的影片文件,该文件只能作为浏览动画使用,不能编辑。2.影片操作(1)缩放工具:缩放对象按Alt缩小(2)手形工具:移动舞台

(3)颜色工具:设置笔触颜色与填充颜色(4)标尺:选择【视图】|【标尺】命令显示标尺,可从标尺上将水平辅助线和垂直辅助线拖动到舞台上(5)网格:选择【

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