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C语言课程实习报告所在院系:经济管理学院班级学号:083081学序号:20081003628姓名:胡雅雯程序已存档:指导老师:__赵曼____评分:____________二零一零年一月十五日题目:一担挑游戏简单计算机模拟棋盘对奕,其中棋盘左上角坐标为(1,1),右下角坐标为(3,3),游戏规则如下:计算机移动时,使用相应函数扫描棋盘矩阵,寻找未占单元,发现空单元后,置为”O”,未发现时,报告平局后退出。轮到对奕者时,使用相应函数要求对奕者回答想把“X”放在哪里。谁先三点连成一线则报告谁胜出。计算机与对奕者每下一步棋都会使相应位置变为“O”与“X”,便于在屏幕上显示矩阵。提示:棋盘位置用二维数组代表,初始位置每一位都置为““空,其分割线可用——或||来分割。分析:应有计算机和用户各自选择位置的函数,能通过键盘选择位置。详细设计:1主函数棋盘的初始化由主函数赋予初值,计算机和用户的每一步都由函数来确定,并由主函数调用。判断赢家时由主函数调用核对函数,并显示最终棋盘格局。intmain(void){chardone;printf("ThisisthegameofTicTacToe.");printf("youwillbeplayingagainstthecomputer.\n");done='';init_matrix();do{disp_matrix();get_player_move();done=check();/*seeifwinner*/if(done!='')/*winner!*/break;get_computer_move();done=check();/*seeifwinner*/}while(done=='');if(done=='X')printf("Youwon!\n");elseprintf("Iwon!!!\n");disp_matrix();/*showfinalpositions*/getchar();return0;}公共函数计算机voidget_computer_move(void)/*使计算机走一步*/{inti,j;for(i=1;i<4;i++){for(j=1;j<4;j++)if(matrix[i][j]=='')break;if(matrix[i][j]=='')break;}if(i*j==16){printf("draw\n");exit(0);}elsematrix[i][j]='0';}玩家voidget_player_move(void)/*玩家走一步*/{intx,y;printf("EnterX,Ycoordinatesforyourmove:");scanf("%d%*c%d",&x,&y);//x--;y--;if(matrix[x][y]!=''){printf("Invalidmove,tryagain.\n");/*所选位置已被计算机占据,则重新选择*/get_player_move();}elsematrix[x][y]='X';/*被选中的位置置为“X“*/}(3)disp_matrix(void)voiddisp_matrix(void){intt;for(t=1;t<4;t++){printf("%c|%c|%c",matrix[t][1],matrix[t][2],matrix[t][3]);if(t!=3)printf("\n--|--|--\n");}printf("\n");}(4)init_matrix(void)voidinit_matrix(void)/*initializethematrix.*/{inti,j;for(i=1;i<4;i++)for(j=1;j<4;j++)matrix[i][j]='';}核对函数charcheck(void)/*是否出现赢家*/{inti;for(i=1;i<4;i++)/*checkrows*/if(matrix[i][1]==matrix[i][2]&&matrix[i][1]==matrix[i][3])returnmatrix[i][1];/*横行*/for(i=1;i<4;i++)/*checkcolumns*/if(matrix[1][i]==matrix[1][i]&&matrix[1][i]==matrix[3][i])returnmatrix[1][i];/*竖行*/for(i=1;i<4;i++)/*checkdiagonals*/if(matrix[1][1]==matrix[2][2]&&matrix[1][1]==matrix[3][3])returnmatrix[1][1];/*斜行*/for(i=1;i<4;i++)if(matrix[1][3]==matrix[2][2]&&matrix[2][2]==matrix[3][1])returnmatrix[1][3];/*斜行*/return'';/*返回值*/}运行结果主菜单函数人机各走一步后选择被占位置计算机赢家用户赢家显示最终格局总结:通过该实例的学习,我初步掌握了开发一个小型实用系统的基本法,学会了调试较长程序和利用流程图表示算法,进一步掌握和提高了C语言进行程序设计的能力.附录5、/*一担挑游戏*/
#include"stdio.h"
#include"stdlib.h"char
matrix[3][3];/*thetictactoematrix*/
charcheck(void);
voidinit_matrix(void);
voidget_player_move(void);
voidget_computer_move(void);
voiddisp_matrix(void);intmain(void)
{
chardone;
printf("ThisisthegameofTicTacToe.");
printf("youwillbeplayingagainstthecomputer.\n");
done='';
init_matrix();
do
{
disp_matrix();
get_player_move();
done=check();/*seeifwinner*/
if(done!='')
/*winner!*/
break;
get_computer_move();
done=check();
/*seeifwinner*/
}
while(done=='');
if(done=='X')
printf("Youwon!\n");
else
printf("Iwon!!!\n");
disp_matrix();
/*showfinalpositions*/
getchar();
return0;}/*initializethematrix.*/voidinit_matrix(void)
{
inti,j;
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
matrix[i][j]='';
}/*getaplayer'smove.*/
voidget_player_move(void)
{
intx,y;
printf("EnterX,Ycoordinatesforyourmove:");
scanf("%d%*c%d",&x,&y);
x--;y--;
if(matrix[x][y]!='')
{
printf("Invalidmove,tryagain.\n");
get_player_move();
}
elsematrix[x][y]='X';
}/*getamovefromthecomputer*/
voidget_computer_move(void)
{
inti,j;
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
if(matrix[i][j]=='')
break;
if(matrix[i][j]=='')
break;
}if(i*j==9)
{
printf("draw\n");
exit(0);
}
else
matrix[i][j]='0';
}/*displaythematrixonthescreen*/
voiddisp_matrix(void)
{
intt;
for(t=0;t<3;t++)
{
printf("%c|%c|%c",matrix[t][0],matrix[t][1],matrix[t][2]);
if(t!=2)
printf("\n--|--|--\n");
}
printf("\n");
}
/*seeifthereisawinner.*/
charcheck(void)
{
inti;
for(i=0;i<3;i++)
/*checkrows*/
if(matrix[i][0]==matrix[i][1]&&matrix[i][0]==matrix[i][2])
returnmatrix[i][0];
for(i=0;i<3;i++)
/*checkcolumns*/
if(matrix[0][i]==matrix[1][i]&&matrix[0][i]==matrix[2][i])
returnmatrix[0][i];
for(i=0;i<3;i++)
/*checkdiagonals*/
if(matrix[0][0]==matrix[1][1]&&matrix[0][0]==matrix[2][2])
returnmatrix[0][0];
for(i=0;i<3;i++)
if(matrix[0][2]==matrix[1][1]&&matrix[1][1]==matrix[2][0])
returnmatrix[0][2];
return'';
}课程设计心得通过这次课程设计才真正实践编程明白编程是一件很细致的事情需要不断的深入的仔细研究,尤其是发现程序运行不了的时候,需要找错误是一件很麻烦的事,但是运行出来的时候的喜悦将这一切又
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