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文档简介

1.采用工程概念、原理、技术和办法来()和()软件,把通过时间考验而证明对的管理技术和当前可以得到最佳技术办法结合起来,以经济地开发出高质量软件并有效地维护它,这就是软件工程。A、开发测试B、运营管理C、开发管理D、开发维护2.软件是程序、数据及有关文档完整集合,其中“开发、使用和维护程序所需要图文资料”指是()A、程序B、数据C、文档D、以上都不是3.计算机系统经历了几种不同发展阶段,具备如下特点指是()发展时期:小规模团队开发,但依然沿用初期形成个体化开发软件办法。A、个体软件B、软件作坊C、软件危机D、软件工程4.如下()不是软件危机体现形式。

A、开发软件不满足顾客需要

B、开发软件可维护性差

C、开发软件价格便宜

D、开发软件可靠性差5.软件产品与物质产品有很大区别,软件产品是一种()产品

A、有形

B、

消耗

C、逻辑

D、文档

6.以文档作为驱动,适合于软件需求很明确软件项目生存周期模型是(

)。

A、喷泉模型

B、

增量模型

C、瀑布模型

D、螺旋模型

7.下列软件开发模型中,适合于那些不能预先确切定义需求软件系统开发模型是(

)。

原型模型

B、

瀑布模型

C、

基于知识智能模型

D、变换模型

8.下列软件开发模型中,以面向对象软件开发办法为基本,以顾客需求为动力,以对象来驱动模型是(

)。

A、

原型模型

B、

瀑布模型

喷泉模型

D、螺旋模型

9.下列软件开发模型中,()只有在开发人员具备风险分析和排除风险经验及专门知识时,才干获得成功。

A、

原型模型

B、

瀑布模型

喷泉模型

D、螺旋模型

10.()是顾客和设计互换最频繁办法。A、原型模型B、瀑布模型办法C、螺旋模型办法D、构件组装模型11.老式()规定,必要等前一阶段工作完毕之后,才干开始后一阶段工作;前一阶段输出文档,就是后一阶段输入文档。原型模型 B、瀑布模型 C、螺旋模型 D、喷泉模型12.下列论述中不属于软件生命周期模型是()

A、瀑布模型B、迅速原型模型

C、风险模型D、原子模型13.“为理解决这个问题,目的系统必要做什么?”这是生命周期中()阶段要拟定事。A、需求分析 B、总体设计 C、详细设计 D、测试14.()是为了获得高质量软件所需要完毕一系列任务框架,她规定了完毕各项任务工作环节。软件工程B、软件过程质量管理D、软件办法学15.下面不属于软件工程3个要素是()

A、工具B、过程C、办法D、环境16.软件工程办法学目是:使软件生产规范化和工程化,而软件工程办法得以实行重要保证是(

)。A、硬件环境

B、软件开发环境C、软件开发工具和软件开发环境

开发人员素质17.在软件生命周期法中,顾客参加重要在()。

A、软件定义期B、软件开发期

C、软件维护期

D、整个软件生命周期过程中18.软件开发瀑布模型最典型地刻画了软件生命周期阶段划分,而与其最相适应软件开发办法是()

A、构件化办法B、面向对象办法

C、构造化办法D、原型化办法19.在软件生存周期中,(

)阶段必要要回答问题是“要解决问题是什么?”。

详细设计

B、问题定义

C、概要设计

D、软件测试

20.数据存储和数据流都是(),仅仅是所处状态不同。

A、分析成果B、事件

C、动作D、数据21.数据流图和()共同构成系统功能模型。

A、HIPO图B、PDLC、数据字典D、层次图22.数据流图用于抽象描述一种软件逻辑模型,数据流图由某些特定图形符号构成。下列图符名标记图符不属于合法数据流图图符是()。A、控制流B、加工C、数据存储D、数据源点/终点23.构造化分析办法就是面向()自顶向下逐渐求精进行需求分析办法。

A、目的B、数据流C、功能D、对象24.数据字典是对数据定义信息集合,它所定义对象都包括在()中。

A、数据流图B、程序框图

C、软件构造D、方框图25.软件开发可行性研究,普通涉及经济、技术和操作也许性,而进行可行性研究基本根据则是顾客提出软件()。

A、系统质量B、系统目的

C、系统功能D、系统性能26.软件可行性普通不考虑()。

A、与否有足够人员和有关技术来支持系统开发

B、待开发软件与否有质量问题

C、待开发软件与否有市场,经济上与否合算

D、与否有足够工具和有关技术来支持系统开发27.数据流图是进行软件需求分析惯用工具,其中最基本图符是:解决,数据流,数据存储和数据源点/终点,其中“圆角矩形”可用来代表流图中()。.

A、解决B、数据流

C、数据存储D、数据源点/终点28.数据流图是描述数据在软件中流动和变换过程,而对数据流图中所包括元素定义则是()

A、数据存储B、数据加工

C、数据字典D、数据定义29.可行性研究目不是解决问题,而是拟定问题与否值得去解决,下列不是可行性研究内容是()

A、需求分析B、风险分析

C、资源分析D、技术分析31.一种软件项目与否进行开发结论是在()文档中作出。软件开发筹划 B、可行性分析报告 C、需求分析阐明书D、测试报告32.下列论述中,_______不属于数据字典作用。A、作为编码阶段描述工具B、为顾客与开发人员之间统一结识C、作为概要设计根据为需求分析阶段定义各类条目33.不适于作为数据流图解决(加工)框名称是____。A、人工校核工资数据 B、工资支票数据C、打印工资支票D、计算职工工资34.系统流程图是概括地描述物理系统老式工具,它基本思想是用图形符号以黑盒子形式描绘系统构成系统每个部件,其表达是()A、控制过程B、对数据进行加工和解决过程C、程序功能数据在各部件之间流动状况35.虽然可以使用自然语言描述由数据元素构成数据关系,但为了更加清晰简洁,建议采用符号来表达,其中1{a}5所代表含义是()A、a重复浮现,至少浮现1次,最多余现5次B、a重复浮现,只能浮现1次,或5次C、a重复浮现,其可以浮现1次,也可以浮现5次a是可选,可以浮现2、3、4次36.()是可行性研究一项重要内容,是客户组织负责人从经济角度判断与否继续投资于这项工程重要根据。A、纯收入计算B、投资回收期分析C、成本/效益分析D、投资回收率分析37.下面哪一项不属于可行性研究阶段典型环节()A、研究当前正在使用系统B、草拟开发筹划C、书写文档提交审查梳理模块间关系38.复杂数据流图()。

A、只有变换型B、只有事务型

C、无规律D、既有变换型又有事务型39.()需求制定系统必要提供服务,是对软件系统一项基本需求,但却并不是唯一需求。功能需求B、性能需求C、可靠性和可用性需求D、接口及约束40.“系统每周7天、每天24小时都可以使用且运营无误”,代表是()功能需求B、性能需求C、可靠性和可用性需求D、接口及约束41.“系统应在20秒之内响应所有祈求”,代表是()功能需求B、性能需求C、可靠性和可用性需求D、接口及约束42.“系统浮现异常时,应能为顾客给出指引性提示,并及时保存当前数据”代表是()A、出错解决需求B、性能需求C、可靠性和可用性需求接口及约束43.与顾客沟通获取需求方式有诸多,其中()不属于获取需求方式。A、正式或非正式访谈B、自底向上求精办法C、迅速建立软件原型建议应用规格阐明技术44.“迅速建立软件原型”是一种比较精确、有效、强大需求分析技术,为了迅速构建和修改原型,普通采用3种办法和工具,如下哪项是无效()A、可重用软件构件B、形式化需求规格阐明和环境原型C、高档语言选取第四代技术45.通惯用“范式”定义消除数据冗余限度,其中第三范式规定符合第二范式条件,并且()A、每个属性值都必要是原子值B、每个非核心字属性值都由整个核心字决定C、非核心字不是由核心字一某些来决定D、一种非核心字属性值不依赖于另一种非核心字属性值46.构造化分析阶段要建立中模型,分别是()A、功能模型、数据模型、状态模型B、功能模型、行为模型、数据模型C、功能模型、数据模型、动态模型对象模型、动态模型、功能模型47,()是对引起系统做动作或(和)从一种状态转换到另一种状态外界事情抽象。A、事件B、状态C、初态D、终态48.进行需求分析可使用各种工具,但(

)是不合用。

数据流图

B、E-R图

C、PAD图

D、数据字典49.E-R图是用于建立数据模型图形,其中涉及3种互有关联信息,分别是()A、数据、对象、实体 B、控制、联系、对象C、实体、联系、属性 实体、属性、操作50.描述复杂事物时,图形远比文字论述优越得多,在需求分析阶段可以使用()等图形工具。A、层次方框图和鉴定表B、数据流图和程序流程图C、IPO图和层次方框图warnier图和PDL51.构造化分析办法以数据流图、()和加工阐明等描述工具,即用直观图和简洁语言来描述软件功能模型。

A、DFD图B、PAD图

C、HIPO图D、数据字典52.软件需求阐明书中涉及多方面内容,下述()不是软件阐明书中应涉及内容.

A、数据描述B、功能描述

C、性能描述D、构造描述53.软件需求分析阶段建立原型重要目是().

A、拟定系统功能和性能规定

B、拟定系统性能规定

C、拟定系统与否满足顾客规定

D、拟定系统与否开发人员需要54.需求分析是由分析人员经理解顾客需求,认真仔细调研、分析,最后应建立目的系统逻辑模型并写出().

A、模块阐明书

B、需求规格阐明书

C、项目开发设计

D、合同文档55.使用构造化分析办法时,采用基本手段是()。分解和抽象 B、分解和综合 C、归纳与推导D、试探与回溯56.分层数据流图是一种比较严格又易于理解描述方式,它顶层描述了系统____。A、总貌 B、细节C、抽象 D、软件作者57.下列关于软件设计准则描述,错误是()。

A)提高模块独立性

B)深度、宽度、扇出和扇入恰当

C)使摸块控制域在该模块作用域内

D)设计成单入口、单出口模块58.下面关于“深度、宽度、扇出和扇入”描述错误是()A、深度表达软件构造中控制层数B、宽度是软件同一层次上模块总数最大值C、扇出是一种模块调用模块数目扇入是直接调用这个模块上级模块数目59.构造化设计(SD)是软件设计阶段所用法,()不是SD所使用工具。

A、DFD图

B、PAD图

C、构造化过程设计语言

D、鉴定树60.构造化设计办法采用变换分析和事务分析技术实现____。A、从数据构造导出程序构造 B、从模块构造导出程序构造C、从模块构造导出数据构造 从数据流图导出软件构造61.把现实世界中事物相似地方集中和概括起来,暂时忽视她们之间差别,这就是()。A、抽象B、模块化

C、自底向上D、信息隐蔽62.()是数据阐明、可执行语句等程序对象集合,它是单独命名并且可以通过名字来访问,是构成程序基本构件。

A、模块化B、抽象C、精化D、模块63.()是指让某些关系密切软件元素在物理上彼此接近。

A、信息隐蔽B、内聚C、局部化D、模块独立64.“为了能集中精力解决重要问题而尽量推迟对问题细节考虑”,这是对()定义。A、信息隐蔽B、逐渐求精

C、局部化D、模块独立65.软件设计中划分模块一种准则是()。A、低内聚低耦合B、低内聚高耦合C、高内聚低耦合D、高内聚高耦合66.模块自身内聚是模块独立性重要性度量因素之一。在7类内聚中,具备最强内聚一类是()

A、顺序内聚B、过程内聚

C、逻辑内聚D、功能内聚67.如果一种模块内部解决元素和同一种功能密切有关,并且这些解决必要顺序执行(普通一种解决元素输入作为下一种解决元素输出),则称为()。

A、逻辑内聚B、时间内聚

C、过程内聚D、顺序内聚68.如果一种模块完毕任务在逻辑上属于相似或相似一类,则称为()A、逻辑内聚B、时间内聚

C、过程内聚D、顺序内聚69.如果模块中所有元素都是用同一种输入数据和(或)产生同一种输出数据,则称为()。A、通信内聚B、时间内聚

C、过程内聚D、顺序内聚70.耦合是软件各个模块间连接一种度量。一组模块都访问同一公有环境数据构造应属于()方式。

A、内容耦合B、公共耦合

C、外部耦合D、控制耦合71.耦合是软件中各种模块间互相联系一种度量,耦合强弱取决于模块间复杂限度,在下列耦合中,耦合度最低是()

A、内容耦合B、公共耦合

C、数据耦合D、控制耦合72.把整个数据构造作为参数传递而被调用模块只需要使用其中一某些数据元素,称之为()A、内容耦合B、公共耦合

C、特性耦合D、控制耦合73.模块功能是打印录取告知书或不录取告知书,调用模块可通过向此模块传递布尔标志信息决定本次调用哪种告知书打印,这种模块之间耦合称之为()。数据耦合 B、混合耦合 C、公共耦合 D、控制耦合74.数据沿着输入通路到达一种解决,这个解决依照输入数据类型在若干动作序列中选出一种来执行,此类数据流称为()变换流B、变换中心C、事务中心D、事务流75.信息沿输入通路进入系统,同步由外部形式变换成内部形式,进入系统信息通过变换中心,通过加工解决后再沿输出通路变换成外部形式离开软件系统,这种信息流称为()。变换流B、变换中心C、事务中心D、事务流76.软件构造化设计(SD)办法中,普通分为总体设计和详细设计两个阶段,其中总体设计重要是要建立()。

A、软件构造B、软件流程

C、软件模型D、软件模块77.面向数据流设计办法把()映射成软件构造。

A、软件构造B、系统构造

C、控制构造D、信息流78.详细设计基本任务是拟定每个模块(

)设计。功能

B、调用关系

C、输入输出数据

D、算法79.构造化程序设计思想核心是规定程序只有顺序,循环和()三种构造构成.

A、分支B、单入口

C、单出口D、有规则GOTO80.()成果基本上决定了最后程序代码质量。概要设计

B、详细设计

C、编码

D、测试

81.Jackson设计办法是由英国M.Jackson提出,它是一种面向()软件设计办法。对象 B、数据流C、数据构造 D、控制构造82.

(

)阶段是为每个模块完毕功能进行详细描述,要把功能描述转变为精准、构造化过程描述。

A、概要设计

B、详细设计

C、编码

D

、测试

83.构造化程序从理论上可以不使用()语句。固然程序与否使用该语句是无关紧要,重要是程序构造与否严谨、清晰。

A、ANDB、IF

C、GOTOD、FOR84.PAD(ProblemAnalysisDiagram)图是一种()工具。系统描述B、详细设计C、测试D、编程辅助85.下列系统设计工具中,()不属于详细设计工具。N—S图B、数据流图C、程序流程图D、PAD86.()应考虑对模块相联和资源共享问题进行描述和制约。

A、系统设计B、详细设计

C、接口控制D、构造化编辑工具87.程序流程图是一种老式程序设计表达工具,有其长处和缺陷,使用该工具是应注意()

A、支持逐渐求精B、考虑控制流程

C、遵守构造化设计原则D、数据构造表达88.软件设计中设计复审是和设计自身同样重要环节,其重要目和作用是()

A、减少测试工作量

B、减免后期付出高代价

C、保证软件质量

D、缩短软件开发周期89.软件设计中,可应用于详细设计工具备()

A、程序流程图、PAD、方框图和伪码

B、数据流程图、PAD、构造图和伪码

C、业务流程图、N-S图和伪码

D、数据流程图、PAD、N-S图和伪码90.详细设计是软件总体设计滞后工作。下列可选内容中,()不属于详细设计内容。

A、算法设计

B、程序流程设计

C、界面设计

D、功能设计91.构造化程序设计一种基本办法是()

A、筛选法B、递归法

C、迭代法D、逐渐求精法92.“实现”在软件生命周期中横跨两个阶段,分别是()。编码和维护B、测试和维护 C、编码和测试D、调试和维护93.20世纪50年代以来,浮现了许多不同程序设计语言,下列语言中哪个语言是低档语言(

)。PASCAL

B、VISUALBASICC、C++

D、汇编语言94.把软件设计成果翻译成用某种程序设计语言书写程序过程,称之为()。A、需求分析B、详细设计C、编码D、测试95.软件测试是为了(

)而执行程序过程。A、证明软件对的性B、发现程序中错误C、证明软件系统中存在错误表白程序是对的96.使用白盒测试办法时,拟定测试数据应依照()和指定覆盖原则。程序内部逻辑B、程序复杂限度C、该软件编辑人员D、程序功能97.检查软件产品与否符合需求定义过程称为()

A、确认测试 B、集成测试

C、系统测试 D、模块测试98.单元测试又称为(),普通用白盒法测试

A、集成测试B、模块测试

C、系统测试D、白盒法99.对软件与否能达到顾客所盼望规定测试称为()

A、集成测试B、系统测试

C、有效性测试D、验收测试100.如下()不属于白盒测试技术

A、基本途径测试B、边界值分析

C、条件覆盖测试D、逻辑覆盖测试101.()办法需要考察模块间接口和各个模块之间关系.

A、单元测试B、集成测试

C、确认测试D、验收测试102.软件测试是软件开发过程中重要和不可缺少阶段,其包括内容和环节甚多,而测试过程各种环节中最基本是()

A、集成测试B、单元测试

C、系统测试D、验收测试103.可以提高软件测试效率是()

A、随意选用测试数据

B、制定测试筹划

C、选用边界数据作为测试用例

D、取尽量多数据进行测试104.软件测试采用白盒法是()

A、单元测试B、集成测试

C、确认测试D、系统测试105.集成测试有两个详细办法,它们是()

A、非渐增式方式和渐增式方式

B、白盒法和黑盒法

C、确认测试和系统测试

D、归纳法和演绎法106.软件测试办法普通有黑盒测试和白盒测试,而其中黑盒测试重要是根据程序()

A、构造B、流程C、功能D、逻辑107.程序测试是一项复杂工作,普通测试者在进行测试中都需要设计()

A、数据构造B、测试用例

C、测试阶段D、测试办法108.调试是指在测试发现错误之后排除错误过程,()不属于调试途径。

A、蛮干法B、回溯法

C、因素排除法D、运用测试实例法109.所谓逻辑覆盖测试是对一系列测试过程总称,其中:被测程序中每个语句至少执行一次,称之为()。语句覆盖B、鉴定覆盖C、条件覆盖D、条件组合覆盖110.所谓逻辑覆盖测试是对一系列测试过程总称,其中:每个鉴定每个分支都至少执行一次,称之为()。A、语句覆盖B、鉴定覆盖C、条件覆盖D、条件组合覆盖111.所谓逻辑覆盖测试是对一系列测试过程总称,其中:不但每个语句至少执行一次,并且使鉴定表达式中每个条件都取到各种也许值,称之为()。A、语句覆盖B、鉴定覆盖C、条件覆盖D、条件组合覆盖112.所谓逻辑覆盖测试是对一系列测试过程总称,其中:每个鉴定表达式中条件各种也许组合都至少浮现一次,称之为()。语句覆盖B、鉴定覆盖C、条件覆盖D、条件组合覆盖113.()是一种黑盒测试技术,这种技术把程序输入域划提成若干个数据类,据此导出测试用例。等价划分B、边界值分析C、错误推测D、途径测试114.所谓()是指在测试发现错误之后排除错误过程。调试B、纠错C、评估D、维护115.所谓()就是在软件已经交付使用之后,为了改正错误或满足新需要而修改软件过程。调试B、纠错C、测试D、维护116.为了和变化了环境恰本地配合而进行修改软件活动称之为(),是既必要又经常维护活动。改正性维护B、适应性维护C、完善性维护D、防止性维护117.在任何大型程序有效期间,顾客必然会发现程序错误,并且把她们遇到问题报告给维护人员。把诊断和改正错误过程称为()。改正性维护B、适应性维护C、完善性维护D、防止性维护118.在使用软件过程中顾客往往提出增长新功能或修改已有功能建议,还也许提出普通性改进意见。为了满足此类规定,需要进行()。改正性维护B、适应性维护C、完善性维护D、防止性维护119.为了改进将来可维护性或可靠性,或为了给将来改进奠定更好基本而修改软件而进行维护活动称之为()。A、改正性维护B、适应性维护C、完善性维护D、防止性维护120.()指是外来读者理解软件构造、功能、构造和内部解决过程难易限度。A、可测试性B、可修改性C、可理解性D、可移植性121.()指是把程序从一种计算环境(硬件配备和操作系统)转移到另一种计算环境难易限度。可测试性B、可修改性C、可理解性D、可移植性122.软件容易修改限度称之为(),耦合、内聚、信息隐藏、局部化…….等都应会对其产生影响。可测试性B、可修改性C、可理解性D、可移植性123.()是指同一事物不做修改或稍加改动就在不同环境中多次重复使用。A、可测试性B、可重用性C、可理解性可移植性124.软件维护工作最重要某些是(

)。A、校正性维护

B、适应性维护C、完善性维护

防止性维护125.软件调试目是()

A、发现错误B、改正错误

C、改进软件性能

D、挖掘软件潜能126.如果软件配备唯一成分是(),那么这种维护属于非构造化维护。A、需求文档B、设计文档C、程序代码测试用例127.如下文档,()不属于顾客文档涉及内容。A、功能描述B、安装文档C、需求阐明使用手册128.如下文档,()不属于系统文档涉及内容。A、软件需求规格阐明B、软件使用手册C、软件详细设计软件测试用例129.面向对象开发办法不需要建立模型是()。A、对象模型B、动态模型C、功能模型构造模型130.对象和类之间存在着关联关系,运用对象()特性可以实现对象多态性。A、惟一性B、分类性C、继承性封装性131.面向对象重要特性除对象惟一性、封装、继承外,尚有()。A、多态性B、完整性C、可移植性兼容性132.描述对象模型静态特性工具是()。A、DFDB、类图C、状态图DD133.每个对象可用它自己一组属性和它可以执行一组()来实现。A、状态B、功能C、操作数据134.一种类上层可以有父类,下层可以有子类,这种层次构造系统一种重要性质是():一种类获得其父类所有描述(数据和操作)。A、传递性B、继承性C、复用性并行性135.()模型表达了对象互相行为。A、对象B、动态C、功能分析136.软件某些内部实现与外部可访问性分离,这是指软件()A、继承性B、共享性C、封装性抽象性137.面向对象办法学中,功能模型描述工具是()A、动态图B、构造图C、用例图程序流图138.面向对象办法学中,动态模型描述工具是()A、对象图B、构造图C、状态图设计图139.汽车有一种发动机,汽车与发动机之间关系是()关系。A、普通与详细B、整体与某些C、分类关系关联关系140.火车是一种陆上交通工具,火车和陆上交通工具之间关系是()关系。A、组装整体与某些B、详细与普通C、共享汇集普通关联141.()就是对具备相似数据和操作一组相似对象定义。继承B、封装C、多态D、类142,一种面向对象系统体系构造通过它()关系拟定。类与对象B、对象与对象C、过程与对象D、类与界面143.所谓管理就是通过()、()和()等一系列活动,合理地配备和使用各种资源,以达到既定目的过程。A、筹划、组织、控制B、讨论、筹划、执行C、分析、设计、执行分析、筹划、组织144.软件项目管理先于任何技术活动之前开始,()。A、贯穿于整个需求分析阶段B、贯穿于整个详细设计阶段C、贯穿于整个可行性分析阶段贯穿于软件整个生命周期145.()技术根据以往开发类似项目经验和历史数据,预计实现一种功能所需要源程序行数。A、代码行技术B、专家预计法C、PERT办法功能点法146.功能点技术定义了信息域5个特性,分别是:输入项数,输出项数,查询,主文献数和()。A、内部接口数B、内部查询数C、外部数据库数外部接口数147.“软件编码完毕之后,我才可以对它进行软件测试”,这句话阐明了编码和测试属于那种逻辑关系?()。A、结束-开始B、开始-结束C、结束-结束开始-开始148.“硬件开始安装了,才干进行软件安装”,这句话阐明了硬件开始和软件安装属于那种逻辑关系?()。A、结束-开始B、开始-结束C、结束-结束开始-开始149.赶工一种任务时,应当关注()。A、尽量多任务B、非核心任务C、加速执行核心途径上任务通过成本最低化加速执行任务150.项目质量管理最后责任由谁来承担()。A、项目开发人员B、采购经理

C、质量经理项目经理150.质量与级别区别是什么()。A、质量是对需求满足限度,而级别是对质量排序。B、质量是与顾客需求一致限度,而级别是对服务排序。C、在项目管理过程中,质量和级别没有明显区别。D、质量是项目最后成果,而级别是项目进展过程中对质量排序。1.软件本质特性:1.软件工程关注于大型程序构造;2.软件工程中心课题是控制复杂性;3.软件经常变化;4.开发软件效率非常重要;5.和谐地合伙是开发软件核心;6.软件必要有效地支持它顾客;7.在软件工程领域中普通由具备一种文化背景人替具备另一种文化背景人创造产品。2.软件工程基本原理:1.用分阶段生命周期筹划严格管理;2.坚持进行阶段评审;3.实行严格产品控制;4.采用当代程序设计技术;5.成果应能清晰地审查;6.开发小组人员应当少而精;7.承认不断改进软件工程实践必要性。3.获取需求办法:1.访谈;2.面向数据流自顶而下求精;3.简易应用规格阐明技术;4.迅速建立软件原型。4.需求分析任务

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