计算机科学技术:3DMAX考试试题四_第1页
计算机科学技术:3DMAX考试试题四_第2页
计算机科学技术:3DMAX考试试题四_第3页
计算机科学技术:3DMAX考试试题四_第4页
计算机科学技术:3DMAX考试试题四_第5页
已阅读5页,还剩28页未读 继续免费阅读

付费下载

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

计算机科学技术:3DMAX考试试题四1、单选

在3dsMax2011中,下列关于自定义Ribbon功能的说法错误的是()A.该功能对应的对话框提供大量用于编辑“建模功能区”的工具B.可以通过该功能使用鼠标和(江南博哥)键盘来重新排列和重命名现有控件C.该功能可以基于3dsMax中的几乎所有工具添加控件D.3dsMax中一次可激活多个Ribbon正确答案:D2、单选

在3DSMAX中,一般将材质和什么结合起来考虑?()A、灯光B、贴图C、渲染D、摄影机正确答案:A3、单选

各个视图左下角有一个坐标轴,这便是()。A、世界坐标系B、屏幕坐标系C、视图坐标系D、万向坐标系正确答案:A4、单选

在正确“环境贴图”进行编辑时,要使贴图角端合拢到一点,应该选择哪种贴图方式().A、“球形环境”B、“柱形环境”C、“收缩包裹环境”D、“屏幕”正确答案:C5、单选

环境设置包括为场景设置背景图、()。A、背景环境B、背景大小C、背景渲染D、背景颜色正确答案:D6、单选

给二维线上的点做倒角的命令是()。A、断开(Break)B、焊接(welD.C、切片(fillet)D、优化(refinE.正确答案:C7、单选

在一般情况下,材质编辑器工具栏中的PutMaterialtoScene按钮和MakeMaterialCopy按钮只有一个可以使用().A、错误B、正确C、要同使用D、按CTRL键使用正确答案:A8、多选

堆栈编辑器由()组成。A、名称和颜色框B、参数面板C、修改器列表D、“拾取堆栈”按钮正确答案:A,B,C9、单选

3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为().A、9B、13C、8D、24正确答案:D10、单选

3DSMAX软件由下面哪个子公司设计完成().A、DiscreetB、AdobeC、MicrosoftD、Apple正确答案:A11、单选

不属于材质类型的有()。A.BlinnB.PhongC.PhongED.BitmapE.Lambert正确答案:D12、单选

摄影机参数中,以下哪个选项的描述是正确的().A.当显示圆锥体(ShowConE)复选框被勾选后,摄影机能够被渲染B.当显示地平线(ShowHorizon)复选框被勾选后,该摄影机视图一定能够看见“地平线”C.即使同时勾上显示圆锥体(ShowConE)与显示地平线(ShowHorizon)复选框,最终渲染的结果不会受到这两个选项的影响D.如果同时勾上显示圆锥体(ShowConE)与显示地平线(ShowHorizon)复选框,最终渲染的结果将会显示摄象机的“圆锥体”以及一条可见“地平线”正确答案:C13、单选

以下哪种贴图通道在默认情况下,处于锁定状态().A、高光级别B、环境光颜色C、光泽度D、过滤色正确答案:B14、单选

一个场景中的环境时间、气氛完全是由()来控制的A、灯光B、温度C、气候D、时间正确答案:A15、单选

下列关于移动、旋转和缩放的快捷键组合,正确的是()A、WREB、EWRC、ERWD、WER正确答案:D16、单选

3DSMax是一个基于()的动画制作软件。A、时间B、频率C、动作D、速度正确答案:A17、单选

在3dsmax中,可以实现物体复制的方法有().A、移动B、实例C、转移D、举例正确答案:B18、单选

在进行放样时用作横截面的二维图形称为()。A、图形B、物体C、图像D、路径正确答案:A19、单选

对三维物体做弯曲时上限的值必须为()A、负值B、1C、正值D、0正确答案:C20、单选

要实现平面镜反射效果应选择()。A、SmokeB、DentC、FalloffD、FlatMirror正确答案:D21、多选

在Modify命令面板上,可完成的处理是()A、弯曲B、锥化C、倾斜D、扭曲正确答案:A,B,C,D22、多选

以下属于切片模式的是()A、增加网格B、切片网格C、移除顶部D、移除底部正确答案:A,B23、单选

以下关于单位设置(UnitsSetup)面板叙述正确的是()。A.制作中需要首先设置系统单位B.系统单位和显示单位需要统一C.单位设置中可以设置照明单位D.在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户指定正确答案:D24、单选

要保留塌陷前的场景应该选择的命令是()。A、塌陷到B、塌陷全部C、塌陷D、编辑正确答案:A25、单选

在弯曲后看不到弯曲效果应()A、在修改堆栈栏中调整弯曲角度B、在修改堆栈栏中调整弯曲方向C、增加创建的物体段数。D、在修改命令面板的限制选项中选择上限正确答案:C26、单选

可以使用任何几何体对象作为发射源的粒子系统是()。A、Spray(喷射)B、Snow(雪)C、Parray(粒子阵列)D、Blizzard(云)正确答案:A27、单选

增加大气效果中选择体积光的选项为()A.VolumeFogB.VolumeLightC.FireEffectD.Fog正确答案:B28、多选

标准基本体包含().A、长方体B、圆锥体C、球体D、几何球体正确答案:A,B,C,D29、单选

在渲染场景的选项卡中调整哪个选项的参数可以改变场景。()A、正确象倍增B、过滤器大小C、光跟踪器D、天光正确答案:A30、单选

进入透视图的快捷键是()A、TB、LC、BD、P正确答案:D31、单选

放样允许在放样路径上指定多个()。A、面图形B、径C、面D、线正确答案:A32、单选

在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().A、每次都记得激活正确的渲染视图B、记得快速渲染的快捷键C、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机D、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图正确答案:D33、单选

执行菜单视图Views>视口背景ViewportBackground命令,可以为当前激活视图设置背景图,如果希望背景图跟随视口同时进行缩放和平移,则需要在视口背景ViewportBackground面板中设置的选项有?()A.匹配视口MatchViewport、显示背景DisplayBackgroundB.匹配位图MatchBitmap、显示背景DisplayBackground、锁定缩放/平移LockZoom/PanC.匹配视口MatchViewport、显示背景DisplayBackground、锁定缩放/平移LockZoom/PanD.使用环境背景UseEnvironmentBackground、显示背景DisplayBackground正确答案:B34、单选

如果场景比较复杂,就不应该选择()实施交互功能。A、交互B、相交C、渲染D、合并正确答案:A35、单选

阵列的复制对象类型有几种()。A、4B、3C、2D、1正确答案:A36、多选

参数变形修改器包括()。A、弯曲B、锥化C、扭曲D、噪波正确答案:A,B,C,D37、单选

3dmax8.0中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()A.9B.15C.24D.16正确答案:C38、单选

可以使用哪个对话框来进行精确的变换?()A、SelectionFloaterB、TransformType-InC、PreferencesD、EditSatck正确答案:B39、单选

3dsmax大部分命令都集中在()中。A、标题栏B、主菜单C、工具栏D、视图正确答案:B40、单选

如果用动画控制器制作柔软的曲线动画(如:尾巴的摆动)我们可以在线性IK的控制体上增加怎样的动画控制器()。A、弹簧B、位置约束C、噪波D、运动捕捉正确答案:A41、单选

标准材质的凹凸贴图()。A、是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B、默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C、凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D、程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改正确答案:B42、多选

以下哪些几何体可以实现一步完成?()A、球体B、茶壶C、立方体D、圆环正确答案:A,B,C,D43、多选

3DSmax提拱了哪几种摄影机()A、目标摄影机B、用户摄影机C、自定义摄影机D、自由摄影机正确答案:A,D44、多选

在3Dsmax中,可以实现选择对象的方法有()。A、单击选择对象按钮B、单击选择并移动按钮C、单击选择并旋转按钮D、按名称和颜色来选择正确答案:A,B,C,D45、单选

常用的贴图类型支持64位真色彩的图像文件格式是()A、PNGB、TargaImageFileC、RALImageFileD、BMP正确答案:A46、单选

以下关于[单位设置(UnitsSetup)面板叙述正确的是()。A.制作中需要首先设置系统单位B.系统单位和显示单位需要统一C.单位设置中可以设置照明单位D.在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户指定正确答案:D47、单选

渲染场景中的焦散效果就是光线从哪里反射所产生的效果。()A、游泳池的水面B、大地表面C、天空上面D、游泳池的表面正确答案:A48、单选

使用3dsMax的导入(Import)功能不能导入以下那种文件格式?()A.MAXB.3DSC.AID.DWG正确答案:A49、单选

我们可以通过在材质的反射通道中施加什么,从而表现物体真实的反射效果().A.位图B.通道C.矢量图形D.蒙版正确答案:A50、单选

对一个可编辑网格对象的一个面进行拉伸时,拉伸的方向是()。A、X轴B、Y轴C、Z轴D、垂直于所选面正确答案:B51、单选

大气装置中需要拾取线框的是()。A、燃烧和体积光B、燃烧和体积雾C、雾和体积雾D、体积雾和体积光正确答案:B52、单选

()是3DSMax中制作动画的最基本方法。A、移动B、自动关键点C、旋转D、缩放正确答案:B53、单选

绘制圆环时哪个参数控制圆环的粗细()A、半径1B、半径2C、扭曲D、分段正确答案:B54、单选

如果需要改变动画的起止时间,我们可以采取下面哪一种方式。()A、在渲染器面板里设置对象的时间段。B、在界面下方动画控制区域的范围内单击鼠标右键弹出的菜单中单选题动画的开始和结束时间。C、在3dsmax的运动菜单中设置对象的运动时间。D、在3dsmax的动画>生成预览>预览范围中设置动画的起止时间。正确答案:B55、单选

在工具栏中有些按钮的右下角有个三角形标记,它所代表的含义是()。A.表示该按钮必须在有对象处于选择状态时才可使用。B.表示该按钮同时具有多个功能。C.表示该按钮是此版本的新增功能。D.表示按住这个按钮稍停片刻后,会弹出各种相关的隐藏工具。正确答案:D56、单选

下面关于图形(Shapes)中,螺旋线(Helix)说法正确的是()。A.螺旋线(Helix)具有插值功能。B.当螺旋线(Helix)转换为可编辑样条线后,可以修改其顶点类型。C.当螺旋线(Helix)转换为可编辑样条线后,不可以修改其顶点类型。D.螺旋线(Helix)是由高度决定其顶点的数目的。正确答案:B57、多选

以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()A.ExtrudeB.LoftC.BevelD.Lathe正确答案:A,B,C,D58、单选

下面哪个命令用来输入扩展名是DWG的文件?()A、File/OpenB、File/MergeC、File/ImportD、File/XrefObjects正确答案:C59、单选

在增加体积雾的命令为、()A、渲染菜单/渲染B、渲染菜单/环境C、工具菜单/首选项D、渲染菜单/效果正确答案:B60、单选

不透明度贴图的功能是()A、调节高光度B、调节透明度C、调节颜色D、调节模糊度正确答案:B61、单选

3DSMAX默认的坐标系是()。A、世界坐标系B、视图坐标系C、屏幕坐标系D、网格坐标系正确答案:B62、单选

V-Ray可以使用多少种全局光渲染引擎。()A、多种B、一种C、二种D、三种正确答案:A63、多选

3DsMax控制光线衰减,有()A、近处衰减B、中间衰减C、偏远衰减D、远处衰减正确答案:A,D64、多选

弯曲是通过设置()使物体沿一定的轴向弯曲A、弯曲角度B、轴向C、效果D、范围正确答案:A,B,D65、多选

以下应用于三维物体的修改器有()。A、BendB、TaperC、BevelD、Editmesh正确答案:A,B,D66、单选

可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A、编辑网格B、倒角C、网格平滑D、编辑样条线正确答案:A67、单选

在修改命令面板中选择UVW贴图修改器,不可以设置的贴图方式()A、平面B、圆柱C、球D、棱锥正确答案:D68、单选

隐藏或显示视窗网格的快捷键是、()A、CB、EC、HD、G正确答案:D69、单选

网格平滑命令是用来做什么的()A、使物体光滑B、编辑线框C、增加步副数D、增加线段数正确答案:A70、单选

以下哪一种贴图不属于3D贴图().A、“行星”B、“大理石”C、“凹痕”D、“平铺”正确答案:D71、单选

以下标准灯光类型中,如泛光灯(Omni)、目标聚光灯(Spot)、平行光(Directional)、天光(Sky)等,()灯光类型不能选择投影类型。A.泛光灯(Omni)B.目标聚光灯(Spot)C.天光(Sky)D.平行光(Directional)正确答案:A72、填空题

添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。通常在场景中表现照明效果应添加();若需要设置舞台灯光,应添加()。正确答案:泛光灯;聚光灯73、单选

复合物体中的布尔是对什么样的对象操作的()A、三维几何体B、二维曲线C、灯光D、射像机正确答案:A74、多选

镜头效果特效可以创建真实的摄影机效果,包括Glow、Ring、Ray、Secondary、ManualSecondary、()共七种特效。A、StarB、StreakC、模糊D、运动正确答案:A,B75、单选

如想在Reactor中制作出风吹得窗户来回摇动的效果,可以使用哪种约束来固定窗户?()1.点到点的约束2.棱柱的约束;3.点到路径的约束;4.布娃娃的约束;5.门栓约束A.1和5B.2和5C.3和4D.2和4正确答案:A76、单选

在放样拾取截面时,以下()方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。A、移动B、拷贝C、实例正确答案:C77、多选

材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。A、Specular(镜面高光反射色)B、Self—Illumination(自发光)C、Diffuse(漫反射光)D、Ambient(环境色)正确答案:A,C,D78、单选

效果是使用什么基础粒子制作的().A.超级喷射(SuperSpray)B.粒子云(PclouD.C.暴风雪(BlizzarD.D.粒子阵列(Parray)正确答案:D79、单选

材质中光泽度通道的功能是()。A、调节高光强度B、调节透明度C、调节颜色D、调节高光范围正确答案:A80、多选

编辑样条曲线时添加节点的方法有()A、优化B、附加C、熔合D、插入正确答案:A,D81、单选

在拟合命令中轮廓方向出现错误、可校正的方法是()A、水平翻转B、正时针旋转C、逆时针旋转D、缩放正确答案:D82、单选

创建二维的途径有几种方法?()A、2B、3C、4D、5正确答案:A83、单选

以下哪一个为max默认的渲染器().A、ScanlineB、BrazilC、vrayD、insight正确答案:A84、单选

在视图中创建一个NURBS物体,其中包含几个曲面子物体()。A、一个B、两个C、三个D、四个正确答案:B85、多选

摄影机的镜头分为()A.长焦镜头B.广角镜头C.长焦和广角D.短焦镜头正确答案:A,B,C86、多选

在3D中的缩放命令可以有几种缩放效果()A、等比例缩放B、不等比例缩放C、挤压缩放D、旋转缩放正确答案:A,B,C87、单选

与可编辑样条线相似,编辑样条线修改器也是专门应用于()。A、曲线B、角点C、几何体D、多面体正确答案:A88、单选

常用的贴图类型中支持真彩色的动画文件格式是().A、AVIB、GIFC、PNGD、BMP正确答案:A89、多选

可以影响材质的选项有()A、自发光B、曲面化性质C、透明度D、立体感正确答案:A,C,D90、单选

条形渐变色(GradientRamp)贴图的颜色可以有()。A、2种B、3种C、4种D、无数种正确答案:D91、单选

目标聚光灯的英文全称是什么().A、TargetspotB、FreespotC、OmniD、FreeDirection正确答案:A92、多选

以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()A、BendB、TaperC、BevelD、EditMesh正确答案:A,B,D93、单选

以下不属于3dsmax标准材质中贴图通道的是()。A、bumpB、reflectionC、diffuseD、extralight正确答案:D94、填空题

两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时,要求()和()完全相同。正确答案:点数和面数95、单选

下关于单位设置(UnitsSetup)面板叙述正确的是()。A.制作中需要首先设置系统单位。B.系统单位和显示单位需要统一。C.单位设置中可以设置照明单位。D.在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景的单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户选择指定。正确答案:C96、单选

实现模拟、打碎效果需要用()。A、布尔运算B、超级布尔运算C、超级切割器D、放样变形正确答案:C97、单选

在一个几何体上分布另外一个几何体的运算的名称为、()A、连接B、变形C、散布D、阵列正确答案:C98、单选

以下哪像不是音频浮点控制器可以控制的内容().A.位置XYZ控制器中某个单独轴向的位置B.EulerXYZ控制器中某个单独轴向的放置C.Bezier缩放D.对象的可见性属性正确答案:C99、单选

以下关于<链接变换(Linkedxform)>说法错误的是()。A.可以使用灯光作为控制对象B.可以使用几何体作为控制对象C.可以使用虚拟体作为控制对象D.可以使用所选对象的次级设置链接。正确答案:D100、单选

执行文件菜单中的()命令3dsmax7的系统界面复位到初始状态?A、重置B、合并C、导入D、新建正确答案:A101、单选

几何体变形运算的名称为、()A、一致B、变形C、布尔D、图形合并正确答案:B102、单选

在3dsmax5中保存当前模型场景的命令是()A、文件/重置B、文件/新建C、文件/保存D、文件/合并正确答案:C103、多选

Import可以输入()文件A.*.aviB.*.maxC.*.dxfD.*.ai正确答案:C,D104、单选

下列选项中不属于基本几何体的有、()A、球体B、圆柱体C、长方体D、多面体正确答案:D105、单选

以下基础粒子系统中,不能进行粒子繁殖的是()。A.暴风雪(Blizzard)B.粒子云(PClouD.C.粒子阵列(PArray)D.喷射(Spray)正确答案:D106、单选

想要使一个材质产生线框渲染效果,需要开启的功能是()A、线框复选框B、面贴图复选框C、双面复选框D、灯光阴影复选框正确答案:A107、单选

在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是().A、F1B、F2C、F5D、F9正确答案:D108、多选

材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。A、材质示例窗B、材质编辑器工具按钮C、材质参数控制栏D、材质应用栏正确答案:A,B,C109、单选

以下()参数用于控制挤出物体的厚度。A、数量B、面片C、盖面D、分段正确答案:A110、单选

下面哪一种图形不能作为放样路径?()A.圆B.直线C.螺旋线D.球体正确答案:D111、单选

面命令创建出来的是什么对象()A、三维物体B、二维线条C、扩展几何体D、复合物体正确答案:A112、单选

以下关于设置关键点描述错误的是()。A.可以通过关键点过滤设置动画的过滤项目。B.可以对多个物体进行关键帧设置。C.可以为材料中的某个单独属性制作关键帧动画。D.可以通过快捷键进行关键帧设置。正确答案:A113、多选

对节点修改时哪些命令不能用()A、焊接B、连接C、切角D、布尔正确答案:A,B,C114、单选

材质编辑器样本视窗中样本球类型可以有几种?()A、2B、3C、4D、5正确答案:B115、单选

下面那项捕捉可以捕捉视图中的栅格点()A.2.5维捕捉B.角度捕捉C.百分比捕捉D.微调正确答案:A116、单选

()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。A、选择过滤器B、选取范围控制C、选取操作D、移动对象正确答案:A117、单选

下列选项中不属于修改器的是()。A、扭曲B、弯曲C、锥化D、Bezier角正确答案:D118、单选

复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体达到复制的目的、()A、CtrlB、AltC、ShiftD、Insert正确答案:C119、单选

在默认的状态下激活材质编辑器的快捷键是()。A、MB、NC、1D、Alt+W正确答案:A120、单选

材质编辑器中的材质球默认显示几个()A、4B、5C、6D、7正确答案:C121、单选

在表示动画制式里,PAL及NTSC分别表示每秒钟()帧。A、15,20B、24,30C、24,25D、25,30正确答案:B122、单选

下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?()A、标准几何体B、扩展几何体C、放样几何体D、布尔运算得到的几何体正确答案:D123、单选

阵列对话框中有四个选项组,其中用来控制使用那种方式形成阵列的选项组是().A、对象类型B、阵列变换C、阵列维度D、预览正确答案:B124、单选

“突出”工具的“Capping”(端面选项)面板中,可以将生成的端面输出为()A、顶点物体B、网格物体C、变形物体D、面片物体正确答案:B125、单选

在顶视图中要把物体移动到右侧应选择哪个轴向()A、Y轴B、Z轴C、Y、Z轴D、X轴正确答案:D126、单选

材质编辑器为物体提供多种材质类型,默认状态是()A、BlinnB、各向异性C、金属D、多层正确答案:A127、单选

3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。A、图形B、按钮C、图形按钮D、以上说法都不确切正确答案:C128、单选

以下哪种贴图可以自发光()A、折射B、自发光C、不透明度D、漫反射正确答案:B129、多选

ax的材质管理器功能,以下说法错误的是().A.使用该工具可以浏览和管理场景中的所有材质B.该工具可用来查看材质与对象的对应关系C.该工具可以更改材质和贴图分配D.如果某个材质已在示例窗中,则3dsE.max允许将其放入新的示例窗正确答案:D,E130、单选

材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()A、双面材质B、光线追踪C、合成才质D、多重子材质正确答案:D131、单选

Opacity贴图通道的功能是()。A.调节高光度B.调节透明度C.调节颜色D.调节模糊度正确答案:B132、单选

下面属于三维物体的是()A.圆形B.矩形C.球D.文字正确答案:C133、单选

以下在摄影表编辑器中不能完成的操作是().A.插入时间B.缩放时间C.更改时间的显示方式D.时间翻转.正确答案:C134、单选

放样中的截面图形可以()。A、全相同B、完全不同C、以上均可D、以上均不可正确答案:B135、单选

对可编辑样条线(ConverttoEditableSpline)进行修改时,下列说法正确的是()。A.设为首顶点(Makefirst)命令可以影响放样路径的起始端。B.熔合(FusE.命令可以焊接所有顶点。C.相交(CrossInsert)可连接两条线的顶点。D.对样条线顶点所进行的移动时是不可以生成动画。正确答案:A136、单选

所有修改器中最耗费内存的修改器是()。A、编辑网格B、锥化C、弯曲D、噪波正确答案:A137、单选

二维曲线能进行布尔运算,其类型分为()。A、合集分集并集B、交集并集差集C、分集交集并集D、都不对正确答案:B138、单选

高级放样中的缩放对话框中,水平标尺和垂直标尺分别代表什么意思()A、路径的位置和缩放比例B、X轴和Y轴C、缩放比例和路径的位置D、Y轴和X轴正确答案:A139、单选

放样的最基本元素是()。A.截面图形和路径B.路径和第一点C.路径和路径的层次D.变形曲线和动画正确答案:A140、单选

进入样条线的次物体点时应按()。A、1B、2C、3D、4正确答案:A141、单选

3dsmax5是一种运行于Windows操作平台的()系统A、文字处理B、图像处理C、三维造型与动画制作D、数据处理正确答案:C142、单选

在布尔运算界面中,拾取布尔命令中包括参考,实例,复制和()。A、插入B、焊接C、移动D、网格正确答案:C143、单选

在做高级修改命令拟合时,必须先创建几个视图才可以()A、1个B、2个C、3个D、4个正确答案:C144、单选

以下不属于Editspline顶点次物体下操作的按钮的为。()A、ConnectB、WeldC、BreakD、Divide正确答案:D145、单选

用于光滑三维物体的命令是()A、MeshSmoothB、EditMeshC、NoiseD、Refine正确答案:A146、单选

以下叙述中,关于3dsMax明暗器(ShadingType)的叙述不正确的是()。A.在3dsMax中包括了Blinn,Phong,金属,各向异性,多层,Oren-Nayar-Blinn,Strauss,半透明明暗器等八种明暗器类型。B.Oren-Nayar-Blinn明暗器比较适合做布料,陶土等无反光或反光较弱的材质C.Blinn明暗器的反光较Phong柔和,使用的比较广泛D.Strauss明暗器适用于金属材质的模拟,但比金属明暗器的参数要多一些,不易控制正确答案:D147、多选

基本几何体包括()。A、球体B、立方体C、棱柱D、异面体正确答案:A,B148、单选

3dmax9中的动画轨迹条在默认状态下动画时间长度为()帧。A、10B、20C、50D、100正确答案:D149、单选

Mentalray渲染器中哪一个选项会为全局光计算添加更多的采样。()A、基本B、最终聚集C、天光D、传递正确答案:B150、单选

以下关于样条线的叙述不正确的是()。A.样条线默认状态下是不可能渲染的B.样条线不够平滑时可以勾选插值(Interpotation)卷展栏下的自适应(AdaptivE.C.样条线被设置为可渲染时,截面可以是圆形,也可以是方型D.只能在顶点级别改变样条线首顶点的位置正确答案:D151、单选

正确材质的透明度影响最大的贴图通道是()。A、AmbientB、DiffuseC、OpacityD、Bump正确答案:C152、单选

使用哪个命令可以输入扩展名为DWG的文件格式?()A、OpenB、MergeC、ImportD、Xref正确答案:C153、单选

自动关键帧模式不可以将哪些属性记录成动画().A.材质变化属性B.轴心点变化C.物体的变换属性D.修改器动画正确答案:B154、单选

想同时修改两个独立的二维线条应先做什么()A、附加B、创建线C、优化D、连接正确答案:A155、单选

下列关于RAM播放器(RAMPlayer)说法错误的是()。A.RAM播放器(RAMPlayer)可以将AVI、MPEG、MOV等动画格式素材转化为序列帧。B.RAM播放器(RAMPlayer)支持图片格式的相互转化。C.RAM播放器(RAMPlayer)能够在动画播放的时候播放声音。D.RAM播放器(RAMPlayer)可以调节动画播放的速度。正确答案:C156、单选

一般将平面镜贴图在哪个贴图类型中使用?()A、反射B、自发光C、凹凸D、光泽度正确答案:A157、单选

下列不是材质显示方式的是()A、线框B、双面C、面贴图D、混合正确答案:D158、单选

在3DSMax中自动关键点的快捷键是。()A、BB、FC、ND、H正确答案:C159、单选

max中,可以对曲线编辑器中的动画轨迹进行锁定,关于该功能下列说法正确的是().A.锁定动画轨迹是为了防止轨迹控制的属性或这些轨迹的控制器发生变化B.锁定动画轨迹后无法再对这条动画轨迹进行选择C.、移动等操作,但仍可以为该轨迹添加关键点D.执行覆盖所有锁定命令后,则所有的动画轨迹被锁定,我们无法再对它们进行任何操作E.以上说法均不正确正确答案:A160、单选

用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。()A、Boolean(布尔)B、Conform(包裹)C、connect(链接)D、scatter(离散)正确答案:D161、单选

使用阵列变换有几种情况()。A、1B、2C、3D、4正确答案:C162、单选

能够实现弯曲物体的编辑修改器是()A、弯曲B、澡波C、锥化D、斜切正确答案:A163、单选

创建骨骼命令在下列选项卡之下().A.、几何体B、系统C、修改D、图形正确答案:B164、单选

单独指定要渲染的帧数应使用()A、SingleB、ActiveTimeC、RangeD、Frames正确答案:A165、多选

操作者欲对已选择的放样物体编辑,请问他应选择什么放样呢()A、适配B、编辑放样C、基本放样D、高级放样正确答案:B,D166、单选

下面哪种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图的颜色?()A.OutputB.RGBTintC.VertexColorD.FlatMirror正确答案:B167、多选

物体链接的策略有().A、层次中从父物体到子物体的过程要合乎逻辑。B、先选定父物体,按照自上而下的顺序,链接到子物体上。C、动画中,父物体的移动要比子物体少。D、物体链接应由物体中心开始。正确答案:A,C168、单选

以下有关效果和VideoPost的说法正确的是()。A.效果面板中的交互是实时预览只对当前所选效果起效B.3dsmax中为物体添加景深效果,只能通过效果面板完成C.3dsmax中为物体添加运动模糊效果,只能通过效果面板完成D.使用VideoPost面板为场景添加的效果必须在VideoPost面板中渲染输出正确答案:D169、多选

主工具栏中的三个标准工具是()。A、“选择”工具B、“选择并且移动”工具C、“选择并且旋转”工具D、“选择并且缩放”工具正确答案:B,C,D170、单选

哪种工具不属于高级放样?()A.缩放B.扭曲C.轴向变形D.适配正确答案:C171、单选

控制渐变坡度贴图的标志位置的默认动画控制器为().A、贝塞尔浮点B、噪波控制器C、线性浮点D、浮点列表正确答案:B172、多选

动画控制器的作用包括。()A、存储动画关键帧数据B、存储程序上的动画设置C、在关键帧之间差补计算出过渡帧。D、存储所有帧的数据正确答案:A,B,C173、多选

动画控制器的两种类型。()A、多种属性动画控制器B、单一属性动画控制器C、复合属性动画控制器D、不确定正确答案:B,C174、多选

三维基本造型的创建包括()。A、标准造型B、扩展造型C、放样造型D、粒子造型正确答案:A,B175、单选

Front视图中看不到哪两个面()A、上、下B、左、右C、前后正确答案:C176、单选

下列关于粒子系统模拟效果的说法正确的是()。A.闪电、下雨B.下雨、喷泉C.下雨、毛发D.喷泉、毛发正确答案:B177、单选

使用()修改器可以使物体表面变得光滑。A、FaceExtrudeB、SurfacePropertiesC、MeshSmoothD、EditMesh正确答案:C178、单选

给骨骼系统增加表皮,并根据骨骼设置动画的编辑修改器为()。A.RelaxB.TessellateC.SkinD.Spherify正确答案:C179、多选

下列哪些是三维标准几何物体().A、BoxB、lineC、SphereD、Tube正确答案:A,C,D180、单选

打开自动关键点纪录按钮的时候时间标尺上方会变为().A、红色B、黄色C、蓝色D、绿色正确答案:A181、单选

关于摄影机的剪切平面(ClippingPlanes)参数的描述,以下哪一项是不正确的?()A.使用剪切平面(Clip

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论