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文档简介

基于SpringBoot的微信小程序漫画阅读器设计与实现摘要微信小程序漫画阅读器是依据现代人们的爱好需求而产生的小程序。通过该程序,使漫画爱好者能更加简易化、规范化、无纸化、系统化的得到他们想要获取到的相关信息,从而达到提高查询阅读的效率,节约纸张的目的。本设计通过分析阅读漫画流程,提出漫画阅读器的主要功能分为用户注册与登录、权限控制、漫画阅读、点赞收藏评论等功能。后台的漫画阅读器系统数据库的设计和前端微信小程序的开发设计是这次设计的主要内容。第一个设计的目标是使漫画阅读器系统的数据信息一样不会出错,更加安全,第二个设计的目标是实现漫画阅读器系统的功能,使之更加容易操作。数据库采用了MySQL数据库进行设计,而软件的架构上则采用了SpringBoot框架,并在微信开发者工具平台上实现系统的功能,对完成功能的测试表明本设计思路正确,结构合理,达到了预期的目标。关键词:微信小程序、SpringBoot、微信开发者工具DesignandImplementationofWechatappletComicReaderBasedonSpringBootAbstractWechatcomicbookreaderisakindofsmallprogramwhichisproducedaccordingtotheneedsofmodernpeople.Throughthisprogram,comicloverscangettherelevantinformationtheywantmoresimply,standardized,paperlessandsystematized,soastoimprovetheefficiencyofqueryandreadingandsavepaper.Throughanalyzingtheprocessofreadingcomics,thisdesignputsforwardthatthemainfunctionsofcomicsreaderincludeuserregistrationandlogin,authoritycontrol,comicsreading,likescollectionandcomments,etc.ThemaincontentofthisdesignisthedesignofthebackgroundComicReaderSystemdatabaseandthedevelopmentofthefront-endwechatapplet.Thefirstdesigngoalistomakethedatainformationofthecomicbookreadersystemerrorfreeandmoresecure.Theseconddesigngoalistorealizethefunctionofthecomicbookreadersystemandmakeiteasiertooperate.ThedatabaseisdesignedwithmySQLdatabase,whilethesoftwarearchitectureisdesignedwithspringbootframework,andthesystemfunctionsarerealizedonthewechatdevelopertoolplatform.Thetestofthecompletedfunctionsshowsthatthedesignideaiscorrect,thestructureisreasonable,andtheexpectedgoalisachieved.Keywords:Wechatapplet,SpringBoot,Wechatdevelopertools目录TOC\o"1-3"\h\u1绪论 绪论1.1课题背景与研究意义课题背景社会在发展时代在进步,我们人类在生活中越来越趋向依赖于微信这一个app,微信不仅有交际与支付功能,还是我们获取信息的好地方;而如今的年轻一代大多都喜欢看漫画,如果将这两者联系起来,不仅给爱看漫画的年轻人提供方便,更是对微信以及漫画行业的一大推进。目前,方便快捷高效的获取信息知识已经成为了人们生活的主要目标之一,为了实现此目标,各类网上传媒功能的软件成为信息传播的重要组成部分。以本课题漫画阅读需求为基础,传统的漫画传播工作从笔者创作、漫画宣传、工厂印刷读物、门店出售读物等都需要繁琐的步骤及耗费大量的纸墨,严重影响了漫画传播工作的效率和推广面积,由于纸墨的大量使用,其成本也相对较高。因此,漫画阅读器对于漫画的信息化建设中成为重要的角色,对于信息文化传播工作的无纸化、规范化的发展有着重要的作用。同时,虽然现在人对漫画文化的热爱俞显高涨,但我国对漫画事业投入较少,发展速度缓慢,因此一系列的能够使信息文化传播工作更加规范化、无纸化、简易化的软件的需求是迫切的。研究意义本系统与传统漫画传播工作的区别在于以下几个方面:能有效解决部分由于印刷问题出现的字体或图片无法分辨的问题,大大提高了信息的准确性和可辨别性。信息通过数据,而非纸质的方式传递,有效提高信息的安全性。漫画分类更加的直观、清晰,提高摄入信息的质量漫画信息传递得更快速,大大提高了传播工作的效率和推广面积1.2课题的可行性分析1.2.1技术的可行性分析本课题系统对于硬件及软件的要求不高,市场上所常见的一般计算机硬件资源均能满足该系统的开发要求,而该系统主要的开发软件则有微信开发者工具。而在开发技术方面,已有许多开发者开发了许多不同作用,不同类型的微信小程序,为该系统提供了参考依据,利用现有的开发技术完全能够实现该系统的基本功能。开发时间充裕,预计能够在规定时间内完成开发。1.2.2经济的可行性分析该漫画阅读器系统的开发过程并不复杂,所用的开发工具都为开源免费工具,开发成本较低,而实现该系统后,能够大大减少人们对纸张笔墨的利用,大大节省了工具这方面的成本。由此可见,这个系统在经济方面上还是可行的。1.2.3操作的可行性分析这个漫画阅读器系统采用的是B/S架构应用,无需进行安装操作,直接在手机或者电脑的微信上操作,简单方便,基本市场上的手机、计算机,只要有微信就可以使用,因此,在操作上是可行的。1.3开发工具及关键技术漫画阅读器系统开发平台:以微信开发者工具、eclipse为主要开发平台漫画阅读器系统开发运行环境:漫画阅读器系统的数据库服务器:MySQL操作系统:Windows10使用工具:微信也就是说,在电脑Windows10操作系统下,在微信开发者工具开发平台上,使用Java、CSS、JS等开发语言,采用MySQL为漫画阅读器系统的数据库,可通过微信直接访问的SpringBoot框架的微信小程序漫画阅读器。2需求分析2.1系统设计目标本系统设计目标包含以下内容:界面设计应当美观规范,方便用户操作。系统功能模块设计合理,逻辑清晰对数据的操作应简便,数据具有安全性实现系统的基本功能系统运行应稳定不出错2.2系统参与者管理员管理员利用用户名与密码登录进入漫画阅读器系统,通过管理员可以添加新的读者用户,可以对个人信息进行更改,可以对读者用户进行添加、修改、删除等操作,可以对漫画进行添加、修改、删除等操作。读者通过自己注册的读者用户,利用用户名与密码登录进入漫画阅读器系统,可对个人信息进行更改,对漫画进行阅读收藏点赞评论,自己可取消收藏点赞评论。2.3系统流程分析漫画阅读系统实现的系统流程如下:管理员部分:在浏览器打开漫画阅读器系统的管理员登录界面,输入正确的用户名与密码,点击登录按钮进入漫画阅读器系统的管理员主界面。在漫画阅读器系统管理员主界面的个人信息中可以对自己的账号密码以及其他的个人信息进行修改。管理员在漫画阅读器系统管理员主界面中的用户管理界面当中可以对任何读者的部分账号信息进行查看、可以增加新的读者用户、可以修改任何读者的部分账号信息、可以删除任何读者的部分账号信息。管理员在漫画阅读器系统的漫画管理界面当中可以对任何的漫画的所有信息进行添加、修改与删除等操作。读者部分:打开漫画阅读器系统的用户登录界面,输入正确的用户名与密码,点击登录进入读者主界面。在个人信息中可以对自己的账号信息进行修改。在首页中可搜索漫画名字来找到漫画,可点击分类界面和漫画热榜界面。在漫画中可以对漫画进行点赞、收藏、转发和评论等功能并。在我的界面中可对自己的点赞、收藏、转发和评论进行删除。2.4系统用例表2.4.1相关用例表参与者相关用例管理员登录、修改个人信息、退出登录、添加读者用户、查看读者用户、修改读者用户信息、删除读者用户信息、查看漫画信息、删除漫画信息、修改漫画信息。读者登录、修改密码、退出登录、查看漫画信息、点赞、收藏、评论、转发、删除自己的点赞、删除自己的收藏、删除自己的评论、删除自己的转发。2.4.1管理员用例分析<用例UC1:登录系统>主要参与者:管理员前置条件:漫画阅读器系统的数据库已经保存有这个用户的信息参与者必须联网并且输入正确的用户名与密码,点击登陆按钮后置条件:系统显示登陆成功并跳转到管理员主界面主要成功场景:管理员进入管理员漫画阅读器系统的登录页面 在输入框中输入正确的用户名与密码点击下方的登录按钮提交输入信息,漫画阅读器系统自动验证账户信息漫画阅读器系统提示用户名与密码正确,跳转到管理员主界面扩展场景:*a.管理员没有输入用户名或密码,点击登录,漫画阅读器系统给出“未输入用户名或密码”提示*b.管理员输入错误的用户名或密码,点击登录,漫画阅读器系统给出“用户名或密码不正确”提示<用例UC2:修改个人信息>主要参与者:管理员前置条件:管理员成功的登录到漫画阅读器系统的管理员主界面后置条件:漫画阅读器系统自动更新并保存管理员所修改的信息主要成功场景:管理员点击个人资料管理员修改昵称、地址、性别等一项或多项信息点击最下方的提交按钮漫画阅读器系统显示修改成功<用例UC3:添加读者用户>主要参与者:管理员前置条件:管理员成功的登录到漫画阅读器系统的管理员界面后置条件:漫画阅读器系统的数据库插入新的读者用户信息主要成功场景:管理员点击管理员主界面的用户管理管理员点击上方的增加按钮输入正确的读者信息,添加新的读者用户漫画阅读器系统显示添加成功扩展场景:*a.输入的登录用户名信息有重复,无法添加新的读者用户<用例UC4:修改读者用户信息>主要参与者:管理员前置条件:管理员正确登录到漫画阅读器系统的管理员界面欲修改的读者用户信息在漫画阅读器系统的数据库已存在后置条件:漫画阅读器系统数据库更新并保存修改的读者用户信息主要成功场景:管理员点击管理员主界面的用户管理管理员选择要修改的用户并点击修改按钮管理员修改昵称、地址、性别等一项或多项信息管理员点击下方的保存按钮漫画阅读器系统显示修改成功<用例UC5:查看读者用户信息>主要参与者:管理员前置条件:管理员正确登录到漫画阅读器系统的管理员界面欲查看的读者用户信息在漫画阅读器系统的数据库已存在后置条件:漫画阅读器系统显示读者用户信息主要成功场景:管理员点击管理员主界面的用户管理管理员点击目标用户详情<用例UC6:删除读者用户>主要参与者:管理员前置条件:管理员成功的登录到漫画阅读器系统的管理员界面欲删除的读者用户信息在漫画阅读器系统的数据库已存在后置条件:漫画阅读器系统的数据库删除该读者用户信息主要成功场景:管理员点击管理员主界面的用户管理管理员选择要删除的读者用户管理员点击删除按钮漫画阅读器系统显示删除成功<用例UC7:添加漫画>主要参与者:管理员前置条件:管理员成功的登录到漫画阅读器系统的管理员界面后置条件:漫画阅读器系统的数据库插入新的漫画信息主要成功场景:管理员点击管理员主界面的漫画管理管理员点击增加按钮输入正确的漫画信息,添加新的漫画漫画阅读器系统显示添加成功扩展场景:*a.输入的漫画信息有重复,无法添加新的漫画<用例UC8:修改漫画信息>主要参与者:管理员前置条件:管理员成功的登录到漫画阅读器系统的管理员界面欲修改的漫画信息在漫画阅读器系统的数据库已存在后置条件:漫画阅读器系统的数据库更新并保存修改的漫画信息主要成功场景:管理员点击管理员主界面的漫画管理2.管理员选择要修改的漫画并点击修改按钮3.管理员修改标题、类型、内容、封面等一项或多项信息4.管理员点击保存按钮5.漫画阅读器系统显示修改成功<用例UC9:查看漫画信息>主要参与者:管理员前置条件:管理员正确登录到漫画阅读器系统的管理员界面欲查看的漫画信息在漫画阅读器系统的数据库已存在后置条件:漫画阅读器系统显示漫画信息主要成功场景:管理员点击管理员主界面的漫画管理管理员点击目标漫画详情0<用例UC10:删除漫画>主要参与者:管理员前置条件:管理员正确登录到漫画阅读器系统的管理员界面欲删除的漫画信息在漫画阅读器系统的数据库已存在后置条件:漫画阅读器系统的数据库删除该漫画信息主要成功场景:管理员点击管理员主界面的漫画管理管理员选择要删除的漫画管理员点击删除按钮漫画阅读器系统显示删除成功1<用例UC11:退出登录>主要参与者:管理员前置条件:管理员正确登录到漫画阅读器系统的管理员界面后置条件:管理员退出管理员界面,漫画阅读器系统自动转到登录界面主要成功场景:管理员点击安全退出2.4.2读者用例分析<用例UC1:登录系统>主要参与者:读者前置条件:1.漫画阅读器系统的数据库中有此用户信息2.参与者需联网并正确输入用户名与密码后置条件:漫画阅读器系统记录当前登录者的信息主要成功场景:1.读者进入系统登录页面2.输入用户名与密码3.点击登录按钮提交输入信息,漫画阅读器系统验证账户信息4.用户名密码正确,跳转到读者主界面扩展场景:*a.读者没有输入用户名或密码,点击登录,漫画阅读器系统给出“您未输入用户名或密码”提示*b.读者选择错误的登录角色,点击登录,漫画阅读器系统给出“未找到此用户”提示<用例UC2:修改密码>主要参与者:读者前置条件:1.读者正确登录到漫画阅读器系统的读者界面后置条件:漫画阅读器系统更新并保存该读者修改的密码主要成功场景:读者点击修改密码填写旧密码,然后填写新密码,然后确认新密码提交修改信息,成功修改密码扩展场景:*a.旧密码填写错误,无法修改密码*b.确认新密码与之前填写的新密码不符,无法修改密码<用例UC3:查看个人信息>主要参与者:读者前置条件:读者正确登录到读者用户界面后置条件:显示读者信息主要成功场景:读者点击用户界面‘我的’里面的我的信息漫画阅读器系统显示该读者下的所有信息<用例UC4:修改个人信息>主要参与者:读者前置条件:读者正确登录到漫画阅读器系统的读者用户界面读者点击用户界面‘我的’里面的我的信息进入个人信息界面后置条件:漫画阅读器系统修改新的读者信息主要成功场景:读者点击下方的编辑按钮修改性别、地址、昵称等一项或多项个人信息提交信息扩展场景:*a.读者未填写个人昵称,其他信息均填写,漫画阅读器系统显示“未填写个人昵称”提示*b.读者未填写地址,其他信息均填写,漫画阅读器系统显示“未填写地址”提示*c.读者未填写手机号码,其他信息均填写,漫画阅读器系统显示“未填写手机号码”提示<用例UC5:查看个人点赞>主要参与者:读者前置条件:读者用正确的账号密码成功登录到漫画阅读器系统的读者用户界面后置条件:漫画阅读器系统显示所有个人点赞信息主要成功场景:读者点击用户界面‘我的’里面的我的点赞漫画阅读器系统跳转到个人的点赞界面扩展场景:*a.读者还未登录,点击按钮之后,漫画阅读器系统显示“未登录”提示<用例UC6:查看个人收藏>主要参与者:读者前置条件:读者用正确的账号密码成功登录到漫画阅读器系统的读者用户界面后置条件:漫画阅读器系统显示所有个人收藏主要成功场景:读者点击用户界面‘我的’里面的我的收藏漫画阅读器系统跳转到个人收藏界面扩展场景:*a.读者还未登录,点击按钮之后,漫画阅读器系统显示“未登录”提示<用例UC7:查看个人转发>主要参与者:读者前置条件:读者正确登录到漫画阅读器系统的读者用户界面后置条件:漫画阅读器系统显示所有个人转发主要成功场景:读者点击用户界面‘我的’里面的我的转发漫画阅读器系统跳转到个人转发界面扩展场景:*a.读者还未登录,点击按钮之后,漫画阅读器系统显示“未登录”提示<用例UC8:查看个人评论>主要参与者:读者前置条件:读者正确登录到漫画阅读器系统的读者用户界面后置条件:漫画阅读器系统显示所有个人评论主要成功场景:读者点击用户界面‘我的’里面的我的评论漫画阅读器系统跳转到个人评论界面扩展场景:*a.读者还未登录,点击按钮之后,漫画阅读器系统显示“未登录”提示<用例UC9:删除个人点赞>主要参与者:读者前置条件:读者正确登录到漫画阅读器系统的读者用户界面读者点击进入用户界面‘我的’里面的我的点赞界面后置条件:漫画阅读器系统删除一条个人的点赞主要成功场景:读者点击个人点赞后面的删除按钮扩展场景:*a.读者还未登录,点击按钮之后,漫画阅读器系统显示“未登录”提示0<用例UC10:删除个人收藏>主要参与者:读者前置条件:读者用正确的账号密码成功登录到漫画阅读器系统的读者用户界面读者点击用户界面‘我的’里面的我的收藏进入个人所有的收藏界面后置条件:漫画阅读器系统删除一条个人的收藏主要成功场景:读者点击个人收藏后面的删除按钮扩展场景:*a.读者还未登录,点击按钮之后,漫画阅读器系统显示“未登录”提示1<用例UC11:删除个人转发>主要参与者:读者前置条件:读者用正确的账号密码成功登录到漫画阅读器系统的读者用户界面读者点击用户界面‘我的’里面的我的转发进入个人所有的转发界面后置条件:漫画阅读器系统删除一条个人的转发主要成功场景:读者点击个人转发后面的删除按钮扩展场景:*a.读者还未登录,点击按钮之后,漫画阅读器系统显示“未登录”提示2<用例UC12:删除个人评论>主要参与者:读者前置条件:读者用正确的账号密码成功登录到漫画阅读器系统的读者用户界面读者点击用户界面‘我的’里面的我的评论进入到个人所有的评论界面后置条件:漫画阅读器系统删除一条个人的评论主要成功场景:读者点击个人评论后面的删除按钮扩展场景:*a.读者还未登录,点击按钮之后,漫画阅读器系统显示“未登录”提示3<用例UC13:查看漫画分类>主要参与者:读者前置条件:读者正确登录到漫画阅读器系统的读者用户界面后置条件:漫画阅读器系统列出漫画分类主要成功场景:读者点击用户界面‘首页’里面的分类4<用例UC14:查看漫画热榜>主要参与者:读者前置条件:读者正确登录到漫画阅读器系统的读者用户界面后置条件:漫画阅读器系统列出漫画热榜顺序主要成功场景:读者点击用户界面‘首页’里面的漫画热榜5<用例UC15:搜索漫画>主要参与者:读者前置条件:读者正确登录到漫画阅读器系统的读者用户界面后置条件:漫画阅读器系统列出搜索结果主要成功场景:读者点击用户界面‘首页’里面的搜索框,输入关键词点击搜索6<用例UC16:点赞漫画>主要参与者:读者前置条件:读者用正确的账号密码成功登录到漫画阅读器系统的读者用户界面读者通过各种方式进入到某个漫画的主界面后置条件:漫画阅读器系统显示点赞成功主要成功场景:读者点击点赞按钮扩展场景:*a.读者重复按点赞按钮,漫画阅读器系统显示“不能重复操作”提示7<用例UC17:收藏漫画>主要参与者:读者前置条件:读者正确登录到漫画阅读器系统的读者用户界面读者通过各种方式进入到某个漫画的主界面后置条件:漫画阅读器系统显示收藏成功主要成功场景:读者点击收藏按钮扩展场景:*a.读者重复按收藏按钮,漫画阅读器系统显示“不能重复操作”提示8<用例UC18:转发漫画>主要参与者:读者前置条件:读者正确登录到漫画阅读器系统的读者用户界面读者通过各种方式进入到某个漫画的主界面后置条件:漫画阅读器系统显示转发成功主要成功场景:读者点击转发按钮扩展场景:*a.读者重复按点赞按钮,漫画阅读器系统显示“不能重复操作”提示9<用例UC19:评论漫画>主要参与者:读者前置条件:读者正确登录到漫画阅读器系统的读者用户界面读者点击进入某个漫画界面后置条件:漫画阅读器系统显示评论成功主要成功场景:读者点击要评论的对象读者在评论框输入想要评论的内容读者点击评论按钮进行评论0<用例UC30:退出登录>主要参与者:读者前置条件:读者正确登录到漫画阅读器系统的读者用户界面后置条件:读者成功的退出读者界面,漫画阅读器系统自动跳转到注册登录界面主要成功场景:读者点击退出登录漫画阅读器系统跳转到注册登录界面2.5漫画阅读器功能需求分析用户角色:管理员、读者具体功能需求:各角色用户的增删改查读者信息的增删改查点赞、收藏、评论、转发信息的增删改查漫画信息的增删改查修改密码的信息3概要设计3.1漫画阅读器系统模块总体设计通过漫画阅读器系统的需求及功能分析,可以把该系统分为以下功能模块:管理员管理:管理员对自己个人信息的修改,对读者信息的增删改查操作,漫画的增删改查用户管理:读者个人的点赞、收藏、评论、转发的删查,修改个人信息及密码漫画管理:为了保证漫画信息的更新和修复,由管理员对漫画的信息内容进行增删改查操作管理:读者的日常操作就是搜索漫画,点赞、收藏、转发、评论漫画,修改个人信息;管理员便是对读者信息和漫画信息的增删改查3.2漫画阅读器系统功能模块图图3.2系统功能模块图3.3漫画阅读器系统体系结构设计图3.3系统总体流程图3.4漫画阅读器系统数据库的设计3.4.1漫画阅读器系统的数据库概念结构设计下面是漫画阅读器系统的ER图:表用户信息表表漫画表表操作信息表表评论信息表表漫画信息表3.4.2数据库设计数据库设计是软件开发的重要环节,其设计的合理性与逻辑性影响到软件系统开发逻辑的合理性与可行性,也影响着数据的安全性。漫画阅读器系统的数据库是MySQL,漫画阅读器系统的数据库名称为manhua,漫画阅读器系统一共包含了5张数据表:用户信息表这个表是用来记录用户的登录账号与密码以及用户的各种信息表用户信息表名称数据类型是否主键说明usernamenvarchar是登录账号passwordnvarchar否登录密码nicknameint否昵称addressint否地址sexchar否性别createtimedatetime否创建时间漫画表此表用于保存一系列的漫画表漫画信息表名称数据类型是否主键说明idint是自增idtitlenvarchar否标题contentnvarchar否内容labelnvarchar否漫画类型sourcenvarchar否来源vnumnvarchar否浏览数timedatetime否创建时间iconnvarchar否封面操作信息表此表用于保存某个读者用户的一系列操作信息表操作信息表名称数据类型是否主键说明idint是自增idusernamenvarchar否用户账号link_idint否连接idacttypenvarchar否操作类型createtimenvarchar否创建时间评论信息表此表用于保存某个用户的一系列评论信息表评论信息表名称数据类型是否主键说明idint是自增idusernamenvarchar否用户账号nicknamenvarchar否昵称link_idint否连接idcontentnvarchar否内容createtimedatetime否创建时间reply_idint否回复对象idreply_namenvarchar否回复对象名称漫画信息表此表用于保存某个漫画的一系列详细信息表漫画信息表名称数据类型是否主键说明idint是自增idnamenvarchar否名称contentnvarchar否说明picsnvarchar否内容createtimedatetime否创建时间acticle_idint否对应漫画id4漫画阅读器系统功能设计与实现4.1读者用户功能模块设计与实现4.1.1登录模块的设计与实现用户注册界面实现部分代码用户登录界面实现的部分代码4.1.2用户功能模块的设计与实现用户界面实现的部分代码漫画界面实现的部分代码漫画分类部分代码实现漫画热评部分代码实现某个漫画里面内容0部分代码实现5系统的测试5.1软件测试简介没有完美的软件,只要是软件,就会存在或大或小的缺陷。软件测试作为软件开发越来越重要的一环,是对软件质量的检验。只有发现了软件有何缺陷,才能够为开发工作提供某些方向上的改变。隐藏在软件的缺陷也是危险的,必须把缺陷找出来加以解决,才能够避免软件质量危机所带来的损失。5.2测试计划5.2.1测试目标对微信小程序漫画阅读器侧重对系统功能模块进行测试,以求找出尽量多的功能模块缺陷,并加以解决,保证系统功能能够顺利、正确地运行其功能。5.2.2测试范围与方法表5.1各模块的测试方法测试模块功能点测试类型测试方法登录登录黑盒测试判定表法个人信息管理修改个人密码与个人信息黑盒测试功能规格导出法、因果图法读者用户信息管理修改用户密码、删除用户黑盒测试功能规格导出法、因果图法漫画管理漫画的增删改查黑盒测试功能规格导出法、因果图法个人操作管理读者用户对个人点赞、收藏、评论转发的查删黑盒测试功能规格导出法、因果图法注册操作注册账号黑盒测试功能规格导出法、因果图法退出操作退出登录操作黑盒测试功能规格导出法、因果图法5.2.3测试环境漫画阅读器系统的客户端测试环境如表5.2所示:表5.2客户端硬件CPU:Intel(R)Core(TM)i57602.80GHz内存:8.00GB硬盘:120GB软件操作系统:Windows10旗舰版64位SP1(DirectX11)浏览器:FireFox软件:微信开发者工具网络环境网络类型:局域网网速:150Mbps5.2.4进度安排漫画阅读器系统测试进度安排如表5.3所示:表5.3活动周期开始时间结束时间实施者编写测试用例三天4月15日4月17日黄梓羽执行测试用例两天4月18日4月19日黄梓羽生成测试报告一天4月20日4月20日黄梓羽5.2.5测试缺陷说明缺陷严重等级:衡量缺陷对于漫画阅读器系统的运行以及对影响到用户的需求的程度,表5.4便是缺陷严重等级的具体:表5.4缺陷严重等级序号等级分类标准1微小对系统的功能影响小甚至没有影响,一般为界面的显示缺陷,如错别字、排版不美观等等2一般对系统功能有一定影响但不致于影响功能的正常运行,一般为显示信息以及功能体验的缺陷。常见于提示信息错误、界面简陋等3严重对系统的主要功能造成比较大的影响,导致系统执行的业务流程的错误,违反了客户的需求和规范,无法正确的对数据进行操作,并可能造成数据的缺失。常见于系统功能逻辑设计的错误或数据约束定义的混乱。4致命对系统造成崩溃、死机或者令系统数据丢失的致命错误。缺陷优先级:指被发现的缺陷需要被解决的迫切程度,缺陷优先级具体由表5.5所示:表5.4缺陷优先级序号等级分类标准描述1P1常见于致命缺陷,导致系统崩溃、无法正常工作的缺陷2P2常见于严重缺陷,违反了系统的业务需求,需要优先考虑解决3P3常见于一般缺陷,不作为优先解决,但在高优先级缺陷解决后也必须予以解决,提高用户体验4P4此优先级缺陷可以闲置,或作为往后的更新迭代的工作5.2.6测试风险测试工作总是会夹杂着很多不同的风险影响着测试的进度,可能会出现的测试风险如表5.5所示:表5.5测试风险可能出现的风险应对措施备注设计说明不够完整或详细测试人员应当对需求分析文档进行细致的阅读,以求更进一步理解软件设计逻辑,方便进行针对性的测试工作在开发过程中需求的变更及时对测试计划与测试用例进行调整与修改引入新的测试工具对使用测试工具不熟悉的测试人员进行培训测试用例风险,测试用例设计不合理或不全面,用例没有做到足够的覆盖对测试用例的设计要严格根据设计说明书进行,要有足够的覆盖,包括边界条件、异常输入等。测试团队对测试用例的质量进行多次审核。出现难以重复的软件缺陷,或者对软件缺陷的跟踪不够重视,导致测试工作上的疏漏重视每一个会出现的缺陷,记录缺陷出现的步骤或操作,对于难以重复的软件缺陷,需要及时与开发人员进行汇报5.2.7测试完成准则测试计划、测试需求、测试用例已通过了评审,测试计划中对测试功能模块或界面模块的测试在这次测试中都有完成,所有测试用例是百分之一百的执行覆盖率,测试需求是百分之一百的执行覆盖率,测试缺陷数量达到了规定要求。5.3测试用例5.3.1功能测试用例登录模块用例编号001优先级高用例概述输入空用户名,输入正确的密码,登陆失败前置用例无输入执行步骤预期结果用户名:密码:123不输入用户名,输入密码,选择角色,点击登录按钮登录失败,系统提示“您未输入用户名或密码”用例编号002优先级高用例概述输入正确的用户名,输入空密码,登陆失败前置用例无输入执行步骤预期结果用户名码:输入用户名,不输入密码,选择角色,点击登录按钮登录失败,系统提示“您未输入用户名或密码”用例编号003优先级高用例概述输入正确的用户名,输入正确的密码,登陆成功前置用例无输入执行步骤预期结果用户名码:123输入用户名,输入密码,选择角色,点击登录按钮登陆成功,并跳转到读者用户界面漫画管理模块用例编号004优先级高用例概述删除一个数据库存在的漫画信息前置用例管理员成功登陆输入执行步骤预期结果无挑选一个数据库存在的漫画,点击删除按钮删除成功用例编号005优先级高用例概述增加一个数据库不存在的漫画,漫画添加成功前置用例管理员成功登陆输入执行步骤预期结果无点击添加按钮,填入漫画信息,点击保存按钮添加成功用例编号006优先级高用例概述修改一个数据库存在的漫画,修改成功前置用例管理员成功登陆输入执行步骤预期结果无挑选一个数据库存在的漫画,点击修改按钮,选择修改一项或多项信息,点击保存按钮修改成功修改密码模块用例编号007优先级中用例概述输入错误的旧密码,输入新密码,输入相同的重复新密码,修改密码失败前置用例无输入执行步骤预期结果旧密码:321新密码:111重复新密码:111输入旧密码,输入新密码,输入重复新密码,点击修改修改失败,并提示“旧密码错误,无法修改密码”用例编号008优先级中用例概述输入正确的旧密码,输入与旧密码相同的新密码,输入相同的重复新密码,修改密码失败前置用例无输入执行步骤预期结果旧密码:123新密码:123重复新密码:123输入旧密码,输入新密码,输入重复新密码,点击修改修改失败,并提示“旧密码与新密码相同,无需修改”用例编号009优先级中用例概述输入正确的旧密码,输入与旧密码不同的新密码,输入不相同的重复新密码,修改密码失败前置用例无输入执行步骤预期结果旧密码:123新密码:111重复新密码:112输入旧密码,输入新密码,输入重复新密码,点击修改修改失败,并提示“重复的新密码不正确,请重新输入”用例编号010优先级中用例概述输入正确的旧密码,输入与旧密码不同的新密码,输入相同的重复新密码,修改密码成功前置用例无输入执行步骤预期结果旧密码:123新密码:111重复新密码:111输入旧密码,输入新密码,输入重复新密码,点击修改修改密码成功,并提示“修改成功”用户管理操作用例编号011优先级中用例概述选择添加一名数据库没有的用户,添加成功前置用例管理员成功登录输入执行步骤预期结果无点击添加按钮,填入用户信息,点击保存按钮添加成功用例编号012优先级中用例概述选修改一个数据库已有的用户的信息,修改成功前置用例无输入执行步骤预期结果无挑选一个数据库存在的用户,点击修改按钮,选择修改一项或多项信息,点击保存按钮修改成功用例编号013优先级高用例概述删除一个数据库存在的用户信息,删除成功前置用例管理员成功登陆输入执行步骤预期结果无挑选一个数据库存在的用户,点击删除按钮删除成功5.3.2界面测试用例用例编号014优先级低用例概述检查系统界面显示有无错别字前置用例无输入执行步骤预期结果无漫画阅读器系统各个界面的文字系统无显示错别字用例编号015优先级中用例概述不同分辨率下,界面能否正常显示前置用例无输入执行步骤预期结果无打开漫画阅读器系统切换到桌面,控制面板\外观和个性化\显示\屏幕分辨率切换屏幕分辨率网站界面能够正常显示用例编号016优先级低用例概述缩放窗口时,控件布局是否发生变化前置用例无输入执行步骤预期结果无打开系统对边缘进行拉动网站的控件布局没有发生变化用例编号017优先级低用例概述窗口是否能正常打开及关闭前置用例无输入执行步骤预期结果无打开系统点击任意链接窗口能正常的打开无点击窗口关闭按钮窗口能正常的关闭5.4测试用例执行结果表5.6测试用例执行结果测试用例标识号测试用例名称用例状态测试结果001用户登录通过登录失败,系统提示“您未输入用户名或密码”002用户登录通过登录失败,系统提示“您未输入用户名或密码”003用户登录通过登陆成功,并跳转到读者用户界面004漫画管理通过删除成功005漫画管理通过添加成功006漫画管理通过修改成功007修改密码通过修改失败,并提示“旧密码错误,无法修改密码”008修改密码通过修改失败,并提示“旧密码与新密码相同,无需修改”009修改密码通过修改失败,并提示“重复的新密码不正确,请重新输入”010修改密码通过修改密码成功,并提示“修改成功”011用户管理通过添加成功012用户管理通过修改成功013用户管理通过删除成功014界面测试通过系统无显示错别字015界面测试通过网站界面能够正常显示016界面测试通过网站的控件布局没有发生变化017界面测试通过窗口能正常的打开/窗口能正常的关闭6结论此次毕业设计能够在规定时间内完成,通过此次毕业设计,我对一个软件开发项目的流程有一个更加清晰的概念,运用合适的编程技术与编程语言开发软件,实现系统的不同基本功能。本次毕业设计的题目与漫画信息管理相关,而借此机会对浏览器、app等上面的漫画阅读器的信息化与网络化作一个了解。中国的媒体信息化起步虽然比较早,但由于漫画行业对此的资金投入不均,导致漫画方面的信息化进程变得缓慢,信息传递周期过长、途径单一、纸墨过度使用,从而漫画系统的管理工作效率与质量一直得不到质的提高。漫画的信息管理作为漫画传播工作中重要的组成部分,漫画的信息管理必须实现更高要求的高效性与规范性,而几年来绿色环保与无纸化办公理念的推出与提倡,更加推动了漫画的信息管理必须实现高度的信息化,因此各个不同类的漫画信息管理系统是迫切的。此次的毕业设计是对自己一个很大的考研,对于一个陌生的领域需求,要尽可能地去学习与分析漫画领域的用户看漫画的主要流程。而且,这是一个自己一人独立完成的系统设计,不同于以往的小组合作,所有的需求分析、弄块设计、界面设计都由自己完成,不仅仅要发挥自己擅长的部分,还要去尽力克服自己软弱的部分,力求做一个满意的毕业设计。而通过几个月的忙碌,时间匆匆过去,结束了毕业设计阶段。在这个阶段过程中,让我对自己的系统设计能力有一个更加全面的认识,在不断学习的过程中,让我接触到更多新的知识与技术,也让我对漫画程序工作有一个新的概念与认识,扩大了不同领域的知识面。在往后的工作中,我会继续努力学习新的知识,接触更多不同领域的业务流程,提升自己的内在价值。参考文献[1]CragWalls(美)著,丁雪丰译,SpringBoot实战(第4版)SpringBootinAction,人民邮电出版社[2]CragWalls(美)著,张卫滨译,SpringBoot实战(第4版)SpringInAction,人民邮电出版社[3]缪勇施俊著,Spring+SpringMVC+MyBatis框架技术精讲与整合案例,清华大学出版社[4]杨开振著,深入浅出SpringBoot2.x,人民邮电出版社[5]张剑明著,微信公众平台与小程序开发从零搭建整套系统,人民邮电出版社[6]雷磊著,微信小程序开发入门与实践,清华大学出版社[7]闫小坤著,微信小程序开发详解,清华大学出版社[8]刘增辉著,MyBatis从入门到精通,电子工业出版社[9]吴为胜杨章伟著,Spring+SpringMVC+MyBatis从零开始学,清华大学出版社谢辞当这次毕业答辩结束,四年的大学生涯就要划下圆满的句号,真正地卸下学生的身份,步入社会这个真正的大熔炉中。心中有点激动,又有些许不安,但更多的还是不舍与怀念。回首大学四年的学习生活,感觉收获良多,非常充实。生活上感谢宿友们无微不至的关照,一起疯,一起苦,一起奋斗,如今就要分别,实在是不舍。学习上,最多的还是要感谢老师们辛勤与耐心的教导,不仅把知识传授给我们,还教我们社会的生存之道与为人之道,往后在社会上,一定不会忘却老师们的教导,做一个有价值、有理想、能奋斗的人。最后还是要感谢我最亲的家人,永生不忘你们的养育之恩,不辞辛苦把我养育成人,引导我做一个正直的人,如今我即将步入社会,我将用我的成就与价值,回报你们。

电脑不启动故障诊治了解电脑启动的过程在诸多电脑故障中,无法正常启动是最令用户头痛的事了。笔者长期从事维护电脑的工作,在这个方面积累了一些经验,现在就将这些经验整理归纳出来与朋友们分享。本文将以家用电脑和windows98操作系统为基础,介绍电脑无法正常启动故障的诊治。要想准确地诊断电脑不启动故障,首先要了解的起动过程,当我们按下电源开关时,电源就开始向主板和其它设备供电,此时电压还没有完全稳定,主板控制芯片组会根据CMOS中的CPU主频设置向CPU发出一个Reset(重置)信号,让CPU初始化,电压完全稳定后,芯片组会撤去Reset信号,CPU马上从地址FFFF0H处执行一条跳转指令,跳到系统BIOS中真正的启动代码处。系统BIOS首先要做的事情就是进行POST(PowerOnSelfTest,加电自检)。POST的主要任务是检测系统中的一些关键设备(电源、CPU芯片、BIOS芯片、定时器芯片、数据收发逻辑电路、DMA控制器、中断控制器以及基本的64K内存和内存刷新电路等)是否存在和能否正常工作,如内存和显卡等。自检通过后,系统BIOS将查找显示卡的BIOS,由显卡BIOS来完成显示卡的初始化,显示器开始有显示,自此,系统就具备了最基本的运行条件,可以对主板上的其它部分进行诊断和测试,再发现故障时,屏幕上会有提示,但一般不死机,接着系统BIOS将检测CPU的类型和工作频率,然后开始测试主机所有的内存容量,内存测试通过之后,系统BIOS将开始检测系统中安装的一些标准硬件设备,这些设备包括:硬盘、CD-ROM、软驱、串行接口和并行接口等连接的设备,大多数新版本的系统BIOS在这一过程中还要自动检测和设置内存的相关参数、硬盘参数和访问模式等。标准设备检测完毕后,系统BIOS内部的支持即插即用的代码将开始检测和配置系统中已安装的即插即用设备。每找到一个设备之后,系统BIOS都会在屏幕上显示出设备的名称和型号等信息,同时为该设备分配中断、DMA通道和I/O端口等资源。最后系统BIOS将更新ESCD(ExtendedSystemConfigurationData,扩展系统配置数据)。ESCD数据更新完毕后,系统BIOS的启动代码将进行它的最后一项工作,即根据用户指定的启动顺序从软盘、硬盘或光驱启动。以从C盘启动为例,系统BIOS将读取并执行硬盘上的主引导记录,主引导记录接着从分区表中找到第一个活动分区,然后读取并执行这个活动分区的分区引导记录,而分区引导记录将负责读取并执行IO.SYS,这是Windows最基本的系统文件。IO.SYS首先要初始化一些重要的系统数据,然后就显示出我们熟悉的蓝天白云,在这幅画面之下,Windows将继续进行DOS部分和GUI(图形用户界面)部分的引导和初始化工作,一切顺利结束,电脑正常启动。根据故障现象诊治了解电脑启动的过程,故障就好判断了,下面我们就根据故障现象开始诊治了:现象一:系统完全不能启动,见不到电源指示灯亮,也听不到冷却风扇的声音。这时,基本可以认定是电源部分故障,检查:电源线和插座是否有电、主板电源插头是否连好,UPS是否正常供电,再确认电源是否有故障,最简单的就是替换法,但一般用户家中不可能备有电源等备件,这时可以尝试使用下面的方法(注意:要慎重):先把硬盘,CPU风扇,或者CDROM连好,然后把ATX主板电源插头用一根导线连接两个插脚(把插头的一侧突起对着自己,上层插脚从左数第4个和下层插脚从右数第3个,方向一定要正确),然后把ATX电源的开关打开,如果电源风扇转动,说明电源正常,否则电源损坏。如果电源没问题直接短接主板上电源开关的跳线,如果正常,说明机箱面板的电源开关损坏。现象二:电源批示灯亮,风扇转,但没有明显的系统动作。这种情况如果出现在新组装电脑上应该首先检查CPU是否插牢或更换CPU,而正在使用的电脑的CPU损坏的情况比较少见(人为损坏除外),损坏时一般多带有焦糊味,如果刚刚升级了BIOS或者遭遇了CIH病毒攻击,这要考虑BIOS损坏问题(BIOS莫名其妙的损坏也是有的),修复BIOS的方法很多杂志都介绍过就不重复了;确认CPU和BIOS没问题后,就要考虑CMOS设置问题,如果CPU主频设置不正确也会出现这种故障,解决方法就是将CMOS信息清除,既要将CMOS放电,一般主板上都有一个CMOS放电的跳线,如果找不到这个跳线可以将CMOS电池取下来,放电时间不要低于5分钟,然后将跳线恢复原状或重新安装好电池即可;如果CPU、BIOS和CMOS都没问题还要考虑电源问题:PC机电源有一个特殊的输出信号,称为POWERGOOD(PG)信号,如果PG信号的低电平持续时间不够或没有低电平时间,PC机将无法启动。如果PG信号一直为低电平,则PC机系统始终处于复位状态。这时PC机也出现黑屏、无声响等死机现象。但这需要专业的维修工具外加一些维修经验,因此,建议采用替换法;电源没有问题就要检查是否有短路,确保主板表面不和金属(特别是机箱的安装固定点)接触。把主板和电源拿出机箱,放在绝缘体表面,如果能启动,说明主板有短路现象;如果还是不能启动则要考虑主板问题,主板故障较为复杂,可以使用替换法确认,然后更换主板。现象三:电源指示灯亮,系统能启动,但系统在初始化时停住了,而且可以听到嗽叭的鸣叫声(没有视频):根据峰鸣代码可以判断出故障的部位。ccid_page/AwardBIOS1短声:说明系统正常启动。表明机器没有问题。2短声:说明CMOS设置错误,重新设置不正确选项。1长1短:说明内存或主板出错,换一个内存条试试。1长2短:说明显示器或显示卡存在错误。检查显卡和显示器插头等部位是否接触良好或用替换法确定显卡和显示器是否损坏。1长3短:说明键盘控制器错误,应检查主板。1长9短:说明主板FlashRAM、EPROM错误或BIOS损坏,更换FlashRAM。重复短响:说明主板电源有问题。不间断的长声:说明系统检测到内存条有问题,重新安装内存条或更换新内存条重试。AMIBIOS1短:说明内存刷新失败。更换内存条。2短:说明内存ECC较验错误。在CMOS中将内存ECC校验的选项设为Disabled或更换内存。3短:说明系统基本内存检查失败。换内存。4短:说明系统时钟出错。更换芯片或CMOS电池。5短:说明CPU出现错误。检查CPU是否插好。6短:说明键盘控制器错误。应检查主板。7短:说明系统实模式错误,不能切换到保护模式。8短:说明显示内存错误。显示内存有问题,更换显卡试试。9短:说明BIOS芯片检验和错误。1长3短:说明内存错误。内存损坏,更换。1长8短:说明显示测试错误。显示器数据线没插好或显示卡没插牢。现象四:系统能启动,有视频,出现故障提示,这时可以根据提示来判断故障部位。下面就是一些常见的故障提示的判断:一、提示“CMOSBatteryStateLow”原因:CMOS参数丢失,有时可以启动,使用一段时间后死机,这种现象大多是CMOS供电不足引起的。对于不同的CMOS供电方式,采取不同的措施:1.焊接式电池:用电烙铁重新焊上一颗新电池即可;2.钮扣式电池:直接更换;3.芯片式:更换此芯片,最好采用相同型号芯片替换。如果更换电池后时间不长又出现同样现象的话,很可能是主板漏电,可检查主板上的二极管或电容是否损坏,也可以跳线使用外接电池,不过这些都需要有一定的硬件维修基础才能完成。二、提示“CMOSChecksumFailure”CMOS中的BIOS检验和读出错;提示“CMOSSystemOptionNotSet”,CMOS系统未设置;提示“CMOSDisplayTypeMismatch”,CMOS中显示类型的设置与实测不一致;提示“CMOSMemorySizeMismatch”,主板上的主存储器与CMOS中设置的不一样;提示“CMOSTime&DateNotSet”,CMOS中的时间和日期没有设置。这些都需要对CMOS重新设置。三、提示“KeyboardInterfaceError”后死机原因:主板上键盘接口不能使用,拔下键盘,重新插入后又能正常启动系统,使用一段时间后键盘无反应,这种现象主要是多次拔插键盘引起主板键盘接口松动,拆下主板用电烙铁重新焊接好即可;也可能是带电拔插键盘,引起主板上一个保险电阻断了(在主板上标记为Fn的东西),换上一个1欧姆/0.5瓦的电阻即可。四、自检过程中断在xxxKCache处这表示主板上Cache损坏,可以在CMOS设置中将“ExternalCache”项设为“Disable”故障即可排除。同理,在自检主板部件时出现中断,则可以认为该部件损坏,解决方法一般可以在CMOS中将其屏蔽,如果不能屏蔽该部件最好更换主板。五、提示“FDDControllerFailure”BIOS不能与软盘驱动器交换信息;提示“HDDControllerFailure”,BIOS不能与硬盘驱动器交换信息。应检查FDD(HDD)控制卡及电缆。六、提示“8042GateA20Error”8042芯片坏;提示“DMAError”,DMA控制器坏。这种故障需要更换。七、提示“DisplaySwitchNotProper”主板上的显示模式跳线设置错误,重新跳线。八、提示“KeyboardisLock...Unlockit”键盘被锁住,打开锁后重新引导系统。九、IDE接口设备检测信息为:“DetectingPrimary(或Secondary)Master(或Slave)...None”表示该IDE接口都没有找到硬盘,如果该IDE口确实接有硬盘的话,则说明硬盘没接上或硬盘有故障,可以从以下几方面检查:1、硬盘电源线和数据线是否接触不良,或换一根线试试;2、CMOS设置有无错误,进入CMOS将“PrimaryMaster”、“PrimarySlave”、“SecondaryMaster”三项的的“TYPE”都设置成“Auto”;3、替换法确认硬盘本身有故障。十、IDE接口设备检测信息下面显示“Floppydisk(s)fail(40)”出错信息表示CMOS所指定的软盘驱动器有问题。判断和解决的方法与硬盘相似。现象五:系统不能引导。这种故障一般都不是严重问题,只是系统在找到的用于引导的驱动器中找不到引导文件,比如:BIOS的引导驱动器设置中将软驱排在了硬盘驱动的前面,而软驱中又放有没有引导系统的软盘或者BIOS的引导驱动器设置中将光驱排在了硬盘驱动的前面,而光驱中又放有没有引导系统的光盘,这个都很简单,将光盘或软盘取出就可以了,实际应用中遇到“DiskBootFailure,InsertSystemDiskAndPressEnter”的提示,多数都是这个原因。如果是硬盘不能引导的话一般有两种情况:一种是硬盘数据线没有插好,另一种就是硬盘数据损坏。前者一般多会出现硬盘容量检测不正确和引导时出现死机的现象;后者则是干脆找不到引导文件或提示文件损坏。前者只需重新连接好数据线即可;后者则需要用win98的启动软盘或启动光盘启动,根据实际情况来定:一、提示“Invalidpartitiontable”或“NotFoundany[activepartition]inHDDDiskBootFailure,InsertSystemDiskAndPressEnter”,这说明找不到硬盘活动分区,需要对硬盘重新分区。二、提示“Missoperationsyste”,说明硬盘活动分区需要重新格式化(formatc:/s)。三、提示“InvalidsystemdiskReplacethedisk,andthenpressanykey”或显示“StartingWindows98…”时出现死机,说明硬盘上的系统文件丢失了或损坏,使用“sysc:”,命令传递系统文件给c盘,再将C拷贝给c盘。现象六:硬盘可以引导,但Windows不能正常启动,也不能进入安全模式。这种情况表明Windows98出现了严重的错误,首先,用杀毒软件查杀病毒,看是不是病毒造成的,如果没有发现病毒可以用以下方法试一试。一、直接将接口卡与各个外设都拨去,再插回去,并调整接口卡上的设置(如果可以的话)来检查是否是硬件冲突造成,开机看看是否可正常进入Windows。二、检查CMOS中的设置是否有不正确的地方,若不清楚,可选择Loa

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