板框过滤虚拟现实实验系统开发设计的中期报告_第1页
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文档简介

板框过滤虚拟现实实验系统开发设计的中期报告本中期报告旨在介绍我们开发设计的板框过滤虚拟现实实验系统的进展情况,并提供更深入的技术细节和实施计划。本报告包含以下内容:1.项目背景和目标2.已完成的工作3.技术方案4.计划和时间表1.项目背景和目标板框过滤虚拟现实实验系统是一个基于虚拟现实技术的实验室环境,旨在提供沉浸式和交互式学习体验。该系统将为计算机科学、机械工程、电子工程、化学和物理等领域的学生和教师提供模拟实验室。通过使用虚拟现实技术,用户可在安全、实用、便利性和经济性方面获得更大的优势。该项目的主要目标是创建一个实时交互虚拟现实环境,其中用户可以使用虚拟实验室,通过虚拟工具进行实验,并在虚拟显示器上查看和记录结果。2.已完成的工作在完成项目的前期计划、需求分析、技术方案讨论和虚拟现实场景设计后,我们已完成以下工作:2.1系统架构设计:我们设计了该系统的整体框架结构,并将其分为五个主要模块:用户管理模块、实验管理模块、虚拟场景模块、交互式工具模块和结果呈现模块。2.2虚拟场景建模:我们已完成包括实验室建模在内的多个场景的建模工作。2.3交互式工具开发:我们已开发并测试了多种虚拟工具,以支持多个实验。2.4结果呈现开发:我们已经开始开发结果呈现模块。3.技术方案3.1系统架构系统架构分为前端和后端两个部分,前端使用Unity引擎创建虚拟现实场景,后端使用Java语言开发,并使用MySQL数据库存储所有数据。前端和后端通过RESTfulAPI进行通信。3.2虚拟现实场景建模我们使用Unity创建虚拟现实场景,并通过使用开源3D模型库创建实践操作平台(labbench),解决碳材料可见过滤板(CMF)的热传递问题.3.3交互式工具我们使用LeapMotion手势控制器来指导虚拟实验室中的工具。我们开发了从放置导管到掌握像素颜色分布的多个工具。3.4结果呈现我们计划设计一个结果呈现系统,用于记录实验数据并生成图表和统计信息,这使得学生可以进行更深入的分析。4.计划和时间表截至目前,我们的项目已经完成了大多数计划的任务,并按计划进行。我们的下一步工作是将虚拟工具集成到系统中,为实验提供更多的自动化,并开始测试阶段,从而确保系统在交付前能够实现预期目标。以下是我们未来的时间表:阶段一:完成虚拟工具集成,测试和优化预计时间:两周阶段二:实现云存储,提供数据备份功能预计时间:两周阶段三:实现GPU加速,详情请见最终报告预计时间:两周阶段四:尝试其他的手势控制设备,但不改变交互式工具预计时间:两周阶段五:测试并进行最终系统调整和完善预计时间:一周结论我们对我们的中期正式报告做出积极而有信心的评价。我们已经完成了许多重要任务,包括系统架构、虚拟场景建模、交互式工具开发和结果呈现开发。我们的下一步是将所有功能整合到系统中并进行测试

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