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文档简介

动画短片创作智慧树知到期末考试答案2024年动画短片创作AE中复制图层的快捷键是()。

A:Ctrl+OB:Ctrl+PC:Ctrl+ID:Ctrl+D答案:Ctrl+D()是高于知觉的,具有高度的概括性。

A:虚化影像B:表象C:幻化影像D:属性答案:虚化影像()的机器人设计是最常见的。

A:拟人态B:拟虫态C:幼儿化D:拟木态答案:拟人态AE中,制作好封闭的遮罩后,要调节其大小,可使用快捷键()。

A:shift+TB:ctrl+TC:Alt+TD:ctrl+B答案:ctrl+T在多图层编辑时在多图层编辑时,我们经常将几个类似的图层合并成一个图层也叫预合成,快捷键是()。

A:Shift+Ctrl+DB:Ctrl+Alt+CC:Ctrl+Alt+CD:Shift+Ctrl+C答案:Shift+Ctrl+C就像电影诞生初期我们需要从文学戏剧中汲取营养一样,我们今天也正需要从经典的电影影像中学习真正纯正的()规律。

A:艺术品位B:表演技法C:语言规律D:视听语言答案:视听语言AE中,遮罩的方式有多种,其中ADD遮罩采取()。

A:相交方式B:相加方式C:无效方式D:相减方式答案:相加方式在剧本中()就是构成作为情节发展动力的冲突、抵触、差异的基础。

A:性格B:动作C:表情D:语言答案:性格日本典型卡通风格,在眼睛处理上普遍夸张的较()。

A:小B:好看C:大D:难看答案:大AE中,可以产生双色渐变的效果,能与原始图像融合产生新的渐变效果的特效是()。

A:斜角B:渐变C:投影D:线性擦除答案:渐变在录制对白的时候要特别注意声音的()。

A:空间感B:距离感C:空间感和距离感D:节奏感答案:空间感和距离感AfterEffects关于AE导入序例文件,下例说法正确的是()。

A:AE中不能导入序例文件B:AE中能导入序例文件C:在导入序例文件时,不需要勾选对话框中的JPEG-Sequence或者是ForcealphabeticalorderD:AE中导入序列文件必需是JPG格式的文件答案:AE中能导入序例文件()动画风格中对鼻子的处理非常简单,几乎简化到了极限。

A:中式B:韩式C:美式D:日式答案:日式中国的动画师要发扬中国本土传统风格,尤其要从中国的()文化中汲取营养。。

A:传统B:当代C:未来D:现代答案:传统藤子不二雄创作的()是没有手指的。

A:胖虎B:哆啦A梦C:静香D:大雄答案:哆啦A梦()是动画的一种表现技巧,用有限的几张画面来表现即便是长时间的重复,表现持续性现象的运动。

A:原画B:分镜C:循环D:层答案:循环人物的()对动画人物的影响,及对动画片整体都是起到决定性作用。

A:定位B:语言C:动作D:表情答案:定位为了能够在AE中查看通道的相关内容,在Photoshop中保存文件的时候文件格式必须带有()扩展名。

A:jpgB:aviC:mpgD:tga答案:tga下列属于AE本身自带的内置特效的是()。

A:渐变B:3DstrokeC:光工厂D:Starglow答案:渐变AE中,对象的3D开关打开以后,系统会自动在对象上显示三维坐标,红色坐标代表()。

A:YB:无意义C:ZD:X答案:X通常情况下,一部好的影片,我们都会对剧中的()留有深刻印象。

A:客串演员B:群众演员C:配角D:主角答案:主角在AE中打开PSD文件时,按在PHOTOSHOP中制作的层各自的层状态打开的导入方式()。

A:dimensionssizeB:footageC:compositionD:footagedimensions答案:composition声音的距离指人的耳朵对声音远近的感觉。它主要取决于直达声和反射声的比例,以及()的大小。

A:距离B:声画C:音量D:前后答案:音量AE中,能够实现层翻转的属性是()。

A:位移B:缩放C:透明度D:旋转答案:旋转一般情况下信号损失小,带有Alpha通道,并能够被绝大多数软件输出输入的文件类型是()。

A:TGAB:JPGC:RLAD:RPF答案:TGA()首先是写出来的,造型和人物个性及故事情节有着密切的联系。

A:语言B:动作C:动画造型D:表情答案:动画造型下列动画影片中不是以人物名字命名的动画片是()。

A:《龙猫》B:《白雪公主》C:《花木兰》D:《美女与野兽》答案:《美女与野兽》AE中对图像某个部分进行擦除时使用的工具是()。

A:抓手工具B:缩放工具C:橡皮擦工具D:画笔工具答案:橡皮擦工具一般说来,画一个侧面时距离我们远的那只眼睛会比近的那只()一些。

A:平行B:小C:大D:变形答案:小动画场景的要素中不包括:()

A:效果要素B:文字符号C:物质要素D:道具要素答案:道具要素李小龙主张在格斗时表情要凶,所以在其动作表情设计上要格外注重()的表达。

A:面部表情B:.手部动作C:肢体语言D:足部动作答案:面部表情拟人化练习中应该记住五官与轮廓应该(),绝非简单填充。

A:是分散的单体B:非客观性C:是一个有机的整体D:随意组合答案:是一个有机的整体电影剧作中的人物造型,是剧作者刻画人物性格的(),是对影片中人物银幕造型的提示。

A:唯一手段B:最重要的手段C:辅助手段D:关键点答案:辅助手段一般来说,年龄越小,五官的位置越靠()。

A:右B:上C:下D:左答案:下AfterEffectsAE中层的的编辑操作错误的是()。

A:Assistant>Sequecelayers嵌套层是将合成作为一个层加入另一个层的方式B:对层进行自动排序选择菜单命令Layer>KeyframeC:分裂层的快捷键是Ctrl+Shift+DD:在层中设定标记,可以选择Layer>AddMarker答案:对层进行自动排序选择菜单命令LayerKeyframe体块技法具体方法是把角色的头部胸腔腰部骨盆几个地方理解成()图形。

A:色彩和菱形B:明暗和正方形C:虚实和圆形D:几何和圆形答案:几何和圆形《冰河世纪》的出品公司是()。

A:梦工厂B:福克斯C:迪斯尼D:SONY答案:福克斯()是影视动画造型的主要研究对象。

A:植物B:人物C:未知生物D:动物答案:人物中国动画作品《大闹天宫》属于()动画。

A:写意类B:写实类C:实验类D:抽象符号类答案:写意类葫芦娃角色是谁创作的()。

A:黄光剑B:吴云初C:汪天云D:赵欣答案:吴云初电影通过()共同作用于观众的感知。

A:视觉元素和听觉元素B:对白和声音C:表情和动作D:动作和造型答案:视觉元素和听觉元素AE中,要制作物体最初全部显示出来,随着时间推进,图像慢慢消失的效果可利用层的()属性。

A:不透明度B:大小C:尺寸D:位置答案:不透明度下列选项中属于利用三维形式来表现水墨国画的是()。

A:《天书奇谈》B:《冰河世纪》C:《夏》D:《牧童》答案:《夏》在剧本创作中,运用剧作的表现手法对剧中人物性格的各个方面进行()刻画,是剧作者塑造人物的根本途径。

A:镜头B:画面C:文字D:心理答案:文字主人公的戏量应该是所有人物中(),这样才能使得你塑造的主角形象更加突出。

A:较多的B:处于中游的C:最少的D:最多的答案:最多的以下不是AE提供的预演影片的方法的是:()。

A:手动预演B:快进预演C:RAM预演D:标准预演答案:快进预演AfterEffects是()公司的一款视频合成软件。

A:MicrosoftB:AdobeC:IBMD:Apple答案:Adobe一个出色的卡通画家或者是一个动画导演应该是一个()的人。

A:无厘头B:异想天开C:厌倦生活D:热爱生活答案:热爱生活日本具代表性的风格一般比较弱化()解构的细节描写。

A:嘴B:眼睛C:耳朵D:鼻子答案:鼻子AE中,若要在Timeline中查看应用了Effects的内容,可按键盘上的()键。

A:FB:EC:MD:N答案:EAE中要把时间标签移动到时间线的开始处,可按()键。

A:ALTB:SHIFTC:HOMED:END答案:HOME我国使用的电视制式是()。

A:SECAMB:CCDC:NTSCD:PAL答案:PAL动画造型中的衣纹绘制一定要经过()处理。

A:复杂B:抽象C:简化D:艺术答案:简化分镜头剧本是()的工作,里边会细致的把摄影机的角度、镜头术语、演员走位等拍摄时具体设计都写出来。

A:导演B:摄像师C:制片D:编剧答案:导演要想把包含Alpha通道的文件导入到AE中作为AlhpaMatte使用,在保存时应选择()bits/pixel。

A:24B:8C:16D:32答案:32()来源于人对周围事物的客观感知。

A:表象B:客观C:幻化影像D:属性答案:表象从《倩女幽魂》故事延伸出来的动画长片是()。

A:小倩B:倩女幽魂C:阴间爱情D:人鬼答案:小倩以下对AfterEffects软件描述不正确的是:()。

A:它是一种后期合成软件B:它是一种视音频非线性编辑软件C:它是一种系统管理软件D:它不是一种创作软件答案:它是一种系统管理软件AfterEffects使运动的层产生真实的运动模糊现象,下列哪种方法是正确的?()。

A:应用MotionBlur特效B:打开运动模糊开关C:应用Echo特效D:应用DirectionBlur特效答案:打开运动模糊开关在表现人物的走或者跑的时候,常用两个中性方向的()。

A:交叉镜头B:内反拍镜头C:外反拍镜头D:平行镜头答案:外反拍镜头对白不是剧作者塑造人物的手段。()

A:对B:错答案:错轴线是在镜头的转换中改变视角变化范围的界线。()

A:对B:错答案:错蒙太奇说到底就是一种镜头与镜头之间的分离。()

A:对B:错答案:错场面调度的依据主要是导演构思的内容。()

A:错B:对答案:错电影《大话西游》采取的是对文学名著局部改编的创作手法。()

A:对B:错答案:错相对于普通电影中演员的化装造型,动画创作中的造型有着更大的创意空间。()

A:错B:对答案:对俯拍角度在处理群众场面可产生壮观宏伟的气势。()

A:错B:对答案:对景别越大,环境因素越多。()

A:错B:对答案:错电影场面调度基本上只包含两个层次:纵深场面调度与镜头调度。()

A:对B:错答案:错重要道具是指动画片中某个对人物或剧情有重要作用的道具。()

A:对B:错答案:对悉德•费尔德谈到,剧本中的镜头就是指“摄影机所看到的东西”。()

A:错B:对答案:对对位的口型,往往在后期用对白的方法来制作。()

A:对B:错答案:错在剧本中塑造动画人物,首先要符合影视剧作中人物的共同特性。()

A:对B:错答案:对全景至少要包括到人物足下,因而可以使观众看清人物的形体动作以及人物与环境的关系。()

A:错B:对答案:对景深不属于影像部分的内容。()

A:对B:错答案:错全景的主要目的是具体表现人的环境或者人和人之间的关系。()

A:错B:对答案:对影视剧本的写作从来就没有过统一的标准格式。()

A:错B:对答案:错因为动画的时间掌握是一个难以琢磨的课题,因此,动画中没有错误的时间掌握及时间节奏分配。()

A:对B:错答案:错类人型的怪异动物,往往站立时向前倾斜,有些驼背,行动诡异。()

A:对B:错答案:对动画剧本中追求的幻想空间是狭义的,完全抛弃现实逻辑的。()

A:对B:错答案:错动画的技艺是从“叙事动画”开始的。()

A:错B:对答案:错特写是表现人的全身人像或一个场景全貌的镜头画面。()

A:对B:错答案:错不论什么风格的卡通人物形象设计都要严格的1:7.5的头身比例。()

A:对B:错答案:错动画电影《狮子王》的剧情创作改编自电影《活着》。()

A:对B:错答案:错在拍摄升降镜头的时候经常会安排一些前景,加强空间深度的幻觉,产生高度感。()

A:错B:对答案:对学习雕塑知识对于我们研究形体结构没有什么意义。()

A:对B:错答案:错特写是指腋部或两肩以上人物的头像或者其他使主体景物细部占满画面的景别。()

A:对B:错答案:对动画剧本的特性就在于营造一种具有独立性的幻想空间。()

A:错B:对答案:错分镜头是将文字转换为可视画面的第一步。()

A:错B:对答案:对动画最显著的艺术特色就是夸张。()

A:对B:错答案:对在动画造型设计中,()的搭配最重要。

A:曲线

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