虚拟旅游景观漫游的研究与实现-以圆明园遗址公园为例的开题报告_第1页
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虚拟旅游景观漫游的研究与实现-以圆明园遗址公园为例的开题报告_第3页
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文档简介

虚拟旅游景观漫游的研究与实现——以圆明园遗址公园为例的开题报告一、选题背景随着社会的快速发展和互联网技术的普及,越来越多的人从线下到线上,尤其是在旅游方面,虚拟旅游已成为一种新的趋势。虚拟旅游不仅提供了安全便捷的旅游方式,而且可以让更多人了解并体验到名胜古迹、自然风光等旅游景点。虚拟旅游逐渐被认为是旅游业未来的主要方向之一。圆明园遗址公园是北京市一处重要的历史文化遗存,也是世界文化遗产,因为历史原因,圆明园已经不复存在,但园内的几乎所有建筑物都留下了一定的遗址和碎片。近年来,圆明园遗址公园已经成为一个文化旅游景点,吸引了越来越多的游客前来参观。然而,由于公园场地限制、环境保护等问题,游客难以在现场全面地了解这座迷人的古园,并难以找到完整的游览路线。而建立一个虚拟的圆明园遗址公园,则可以使更多的人更方便、更直观地了解这座古园,也可以更好地保存和传承这一人类文化遗产。二、选题意义1.更好地推广圆明园遗址公园,促进其品牌价值的提升。2.严格控制圆明园遗址公园参观人数,减少对公园古迹遗址的破坏。3.提高圆明园遗址公园参观效率,减少游客的排队等候时间。4.增加对圆明园遗址公园的认知度和兴趣,激发人们的文化观念和旅游兴趣。三、研究目标本课题的研究目标是:借助虚拟现实技术,实现对圆明园遗址公园的全方位漫游,打造一款功能完善、体验舒适的虚拟旅游平台。通过建立虚拟公园,游客可以在家中或办公室,同样体验到现场游览所感受到的文化氛围和历史变迁。四、研究内容1.圆明园遗址公园的文化和历史背景介绍,提供全面的知识背景,方便游客更好地了解和参观公园。2.基于虚拟现实技术,实现精确的环境建模和园内景观的仿真演示。3.根据游客体验的需求,提供多种游戏模式和游览路线,以满足游客的不同参观需求。4.自然交互方式的研究和开发,如手势识别、语音指令等方式,使游客在虚拟环境中的体验更加真实。5.不断优化和调整虚拟平台的性能和功能,提高用户体验,促进整个项目的可持续发展。五、研究方法与进度1.文献资料法:搜集和整理国内外有关虚拟现实技术在旅游领域应用的相关论文、学术资料以及相关技术文献,并加以分析研究,深入理解和掌握当前虚拟旅游的研究状况和发展趋势。2.调查方法:开展市场调查,了解游客对圆明园遗址公园的参观需求、态度和行为习惯,为平台的需求分析提供基础数据支持。3.实验方法:选择合适的虚拟现实技术,进行程序开发和测试,不断地优化和完善平台的功能和性能。预计完成时间:立项阶段(1个月):选题确定、文献调研、理论基础的学习;中期阶段(3个月):调查分析、开发实验、技术测试;结题阶段(1个月):论文撰写,论文评审。六、论文结构第一章:选题的背景、意义、目标和内容。第二章:相关理论学习及国内外研究现状分析。第三章:圆明园遗址公园的文化历史介绍和虚拟环境的设计。第四章:虚拟旅游平台的功能及交互设计。第五章:虚拟旅游平台的测试和结果分析。

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