三年级数学下册教案-算“24点”(13)-苏教版_第1页
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文档简介

/###三年级数学下册教案:算“24点”(13)-苏教版####教学目标1.**知识与技能**:通过“24点”游戏,使学生掌握基本的四则运算,提高计算能力。2.**过程与方法**:培养学生观察、分析、解决问题的能力,发展逻辑思维。3.**情感态度价值观**:激发学生学习数学的兴趣,培养合作意识和竞争精神。####教学重点与难点1.**重点**:理解“24点”游戏的规则,能熟练运用四则运算得到结果24。2.**难点**:在限定时间内,灵活运用四则运算符号和数字,解决“24点”问题。####教学准备-教学卡片:含有数字1-9的卡片若干。-计时器:用于限定游戏时间。####教学过程#####第一环节:导入(5分钟)1.**情境创设**:教师通过简单的数学谜语或故事引入“24点”游戏,激发学生兴趣。2.**规则介绍**:介绍“24点”游戏的规则,即使用加、减、乘、除四则运算,将给出的四个数字计算得到结果24。#####第二环节:实践与探索(10分钟)1.**分组活动**:学生四人一组,每组一套数字卡片。2.**游戏进行**:小组成员轮流抽取四张卡片,用四则运算得到结果24。每成功一次,小组得一分。3.**时间限制**:每次抽取卡片后,小组有2分钟时间进行计算。#####第三环节:交流与分享(5分钟)1.**小组汇报**:各小组分享自己的计算过程和结果。2.**讨论与评价**:学生讨论不同解题方法,评价各小组的表现。#####第四环节:总结与反思(5分钟)1.**教师总结**:教师总结“24点”游戏中的数学知识和技巧。2.**学生反思**:学生反思自己在游戏中的表现,思考如何提高计算速度和准确性。####课后作业1.**书面作业**:完成教材中“24点”练习题。2.**实践作业**:与家人一起玩“24点”游戏,记录游戏过程和结果。####教学反思本节课通过“24点”游戏,既锻炼了学生的计算能力,又培养了他们的逻辑思维和团队合作能力。在教学过程中,要注意引导学生积极思考,鼓励他们尝试不同的解题方法。同时,对于计算速度较慢的学生,要给予个别辅导,帮助他们提高计算能力。总体来说,本节课达到了预期的教学效果,但还需在今后的教学中继续关注学生的学习情况,不断调整教学方法,以提高教学质量。需要重点关注的细节是“实践与探索”环节中的分组活动。这个环节是学生直接参与和体验“24点”游戏的过程,是整个教案的核心部分,直接关系到学生能否在实践中掌握四则运算的技能,以及能否在游戏中培养逻辑思维和合作能力。###详细补充和说明####分组活动的目的1.**技能培养**:通过实际操作,让学生在游戏中自然地运用加、减、乘、除,提高他们的计算能力。2.**思维训练**:学生在尝试不同的组合和运算方法时,锻炼逻辑思维和创造性思维。3.**合作学习**:小组成员需要共同解决问题,这有助于培养学生的团队合作能力和沟通能力。####分组活动的实施步骤1.**分组**:根据学生的计算能力和性格特点,合理分组,确保每个小组成员都能在游戏中发挥自己的作用。2.**游戏规则解释**:确保每个学生都清楚游戏规则,包括如何抽取卡片,如何计算,以及如何记录得分。3.**示范**:教师可以先用一套卡片进行示范,展示如何快速找到计算24的方法。4.**游戏进行**:小组轮流进行游戏,每次抽取卡片后,小组成员共同讨论计算方法,确保每个成员都有参与的机会。5.**时间管理**:使用计时器来控制每次游戏的时间,让学生在有限的时间内集中精力解决问题。####分组活动中的教师角色1.**观察者**:教师在活动中要观察每个小组的活动情况,注意学生的参与度和计算过程。2.**指导者**:对于遇到困难的小组,教师要及时给予指导和帮助,引导学生找到正确的计算方法。3.**评价者**:在游戏结束后,教师要对每个小组的表现进行评价,既要表扬正确快速计算的小组,也要鼓励那些努力尝试但未能成功的小组。####分组活动中的学生角色1.**参与者**:每个学生都要积极参与到游戏中,尝试不同的计算方法。2.**合作者**:学生在小组中要相互合作,共同解决问题,学会倾听他人的意见和建议。3.**学习者**:学生在游戏中学习四则运算的技能,同时也在学习如何与他人合作。####分组活动中的挑战与应对1.**计算难度**:对于一些计算能力较弱的学生,可能难以在限定时间内找到计算24的方法。教师可以通过简化游戏规则,减少运算的复杂性,或者提供一些计算提示来帮助他们。2.**合作冲突**:在小组合作中可能会出现意见分歧。教师要及时介入,引导学生学会尊重他人意见,通过讨论和协商解决问题。3.**时间管理**:学生在有限的时间内可能会感到压力。教师可以通过示范和指导,帮助学生提高计算速度,同时教育学生如何合理安排时间。####分组活动的评估1.**过程评估**:观察学生在游戏中的参与程度,合作态度和解决问题的方法。2.**结果评估**:记录每个小组成功计算出24点的次数,作为游戏的成绩。3.**自我评估**:鼓励学生在游戏结束后进行自我评估,反思自己在游戏中的表现,包括计算能力,合作能力和时间管理能力。通过以上对分组活动的详细补充和说明,我们可以看到这个环节不仅是学生学习和练习四则运算的平台,也是培养学生多种能力和素质的重要环节。教师在设计和实施这个环节时,需要综合考虑学生的个体差异,合理分组,提供适当的指导和支持,确保每个学生都能在游戏中获得成功的体验,从而激发他们学习数学的兴趣和自信心。####分组活动的设计原则1.**差异化教学**:在设计分组活动时,教师需要考虑到学生的计算能力和学习风格的差异。对于计算能力较弱的学生,可以提供更多的计算提示和简化版的游戏规则;对于计算能力较强的学生,可以增加游戏的难度,如限制运算次数或引入更多数字。2.**动态调整**:在游戏进行过程中,教师应根据学生的表现动态调整游戏的难度和规则。例如,如果发现大多数学生都能轻松完成基础级别的计算,可以适当增加难度,引入更大的数字范围或更复杂的运算。3.**鼓励创新**:鼓励学生在游戏中尝试不同的计算方法和策略,以培养他们的创新思维和解决问题的能力。教师可以通过提问或引导学生分享他们的解题思路,来激发学生的思考。4.**反馈与激励**:教师应及时给予学生反馈,对于正确的计算给予肯定,对于错误的计算提供指导。同时,可以通过积分制或奖励制度来激励学生的参与和努力。####分组活动的教学策略1.**逐步引导**:在游戏开始时,教师可以引导学生从简单的计算开始,逐步增加难度。例如,先让学生练习只用加法和减法得到24,然后再引入乘法和除法。2.**同伴互助**:鼓励学生在小组内相互帮助,共同解决问题。学生可以通过讨论和交流来分享解题策略,从而提高整个小组的计算能力。3.**错误分析**:当学生在计算中出现错误时,教师不应立即指出错误,而是引导学生自己发现问题并纠正。这种自我纠错的过程有助于学生深入理解四则运算的规则。4.**总结与反思**:在游戏结束后,教师应组织学生进行总结和反思。学生可以分享他们的成功经验,也可以讨论在游戏中遇到的问题和挑战,以及如何克服这些问题。####分组活动的教学资源1.**数字卡片**:准备足够的数字卡片,以便学生可以随机抽取。卡片的设计应清晰、易于识别。2.**计算工具**:对于低年级的学生,可以提供计算器或算盘等工具,以帮助他们完成计算。3.**计时器**:使用计时器来控制游戏的时间,增加游戏的紧张感和挑战性。4.**记录表**:提供记录表,让学生记录他们的计算过程和结果,有助于学生回顾和反思。####分组活动的注意事项1.**安全第一**:在游戏过程中,教师要确保学生的安全,避免因为竞争而导致的冲突或伤害。2.**公平竞争**:确保每个学生都有公平的机会参与游戏,避免个别学生主导整个小组的活动。3.**情绪管理**:教师要注意观察学生的情绪反应,对于在游戏中感到沮丧或焦虑的学生,要及时给予安慰和支持。4.**家庭作业延伸**:鼓励学生将“24点”游戏延伸到家庭作业中,与家人一起玩,这样不仅可以巩固课堂所学,还能增进家庭亲子关

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