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文档简介

数字色彩传统色彩系统与数字色彩系统——传统的色彩系统传统的色彩系统传统的艺术色彩学是一种以颜料色彩为载体的色彩理论体系。它的物理基础是一种是以颜料、涂料、染料等色料为基础的显色系统,其本质是“反射光”的色彩系统。最常见的有蒙塞尔的色彩体系,它是传统艺术色彩的基础,我国艺术和设计界大都采用蒙塞尔色彩。其他还有澳斯特瓦德色彩体系、日本PCCS色彩体系。广义的色彩系统主要指的是这些基于反射光的显色系统。一、理想状态的色立体色立体是一个假设的立体色彩模型,理想状态的色立体象一个地球仪。球的中心是一条自上而下变化的灰度色彩中心轴,靠北极(上方)的一端是白色,靠南极(下方)的一端是黑色,用来表示色彩的明度变化。其他彩色的明度也跟中心轴的变化相一致,越往北极的颜色明度越高,到达北极点就是纯白色;越往南极的颜色明度越低,到达南极点就是纯黑色。最纯的颜色都附着在球的赤道表面,沿赤道作圆周运动,表示色彩的色相变化。从球的表面向中心轴的水平方向延伸,表示色彩的饱和度(彩度)变化。传统的色彩系统蒙塞尔显色系统是美国画家蒙塞尔创立的,它是目前国际上作为分类和标定物体表面色最广泛采用的方法,我国的艺术色彩和印刷色彩教学也以蒙塞尔系统为基础。蒙塞尔显色系统着重研究颜色的分类与标定、色彩的逻辑心理与视觉特征等,为传统艺术色彩学奠定了基础,也是数字色彩理论参照的重要内容。传统的色彩系统二、蒙塞尔色彩系统传统的色彩系统AlbertHenryMunsellMunsell最主要的贡献其实并不是把色空间形状改了!而是,他,第一次,科学的、系统的、明确的,提出了颜色的三属性:·色调·明度·饱和度蒙塞尔出生于美国麻省的波士顿,任麻省艺术师范学校教师,擅长海景画和肖像画。他最有名的成就是发明蒙塞尔色彩系统(或称:蒙塞尔色彩体系),使用数字形式来精准地描绘色彩。这个系统得到世界的广泛认同,并成为许多其他色彩系统的基础,比如CIELAB。1917年,他创建了蒙塞尔色彩公司。主要著作:《色彩符号》,AColorNotation(1905),

《蒙塞尔色彩系统全图》,AtlasoftheMunsellColorSystem(1915),

《色彩基本原理》,AGrammarofColor(1921,身故后出版)孟塞尔颜色系统的空间大致成一个圆柱形:传统的色彩系统蒙塞尔色相环以红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)5色为基础色相,中间加入黄红、黄绿、蓝绿、蓝紫、紫红5种过渡色相,构成了10种色的色相环。这10种色相每种又细分为10个等级,共100个色相。这每10个等级中的第五级被定为这个色相的代表色样。孟塞尔色相环孟塞尔色立体蒙塞尔色立体是一个偏心的类似球体。蒙塞尔色立体纵向的色彩明度色阶共分11级,中心轴的顶端为白色,中心轴的底端为黑色。色彩体系中围绕中心轴的色相环由10个基本色相按照顺时针方向排列组成的,其中包含了5种原色和5种间色。传统的色彩系统传统的色彩系统蒙塞尔色彩

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