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文档简介

造型基础——人物解析性素描【学习任务11:设计素描--——人体结构比例及动态基础】(1)人体结构的掌握,是绘画里的一大重点。画人体之前,首先要了解整体的框架——比例,透视,骨骼,肌肉。

从整体上掌握人体比例是表现人物形体的重点之一。在达芬奇人体比例学说中,人的头长是身高的1/8,肩宽为身高的1/4,平伸双臂等于身高的长度,两腋宽与臀宽相等。人体凡符合上述比例,就是美的。但是这个比例更适合男人,女性的比例会有一些差异。一、了解整体←《人体比例》列奥纳多·达·芬奇(意大利)黄金比例的应用《米洛斯的维纳斯》→人体的比例最主要的就是:头的长度和身体长度的比例关系。画人体的时候,以头部的长度作为尺子,测量身体的长度。

为了体现可爱的特性,常以孩子的头身比例来表现Q版人物或人物儿童时期。三头身或者一头身(等头身)都有。一投身比例就是头部几乎占据了整个身体的一半,身体非常小,不用画出细节的结构。

绘画艺术的人体和平时我们日常生活中看到的人体比例是不太一样的。绘画中常常会把人体的下半身拉长,以增加美感,8个头长(达芬奇创立)或8个半头长的人体都是普遍的。我们可以叫他8头高或8头半高。在时装画或比较夸张的漫画中我们也能看到9头高的人。腰以上的三个头长的长度基本不变,不同的是下半身的长度。

艺术型人体比例:

尽量记住分段的头长大致在身体的什么位置。乳头,腰线,耻骨,膝盖底部,脚踝等都是测量位置。

男女体型的不同不仅表现在外轮廓上。

女性的肩部在身高从上到下1头长和2头长一半的地方。肩部有两个头长的长度。腰部大概一个头长的长度。

男性的肩部在身高从上到下1头长和2头长三分之一的地方。肩部有两个头长的宽度。腰宽大于一个头长。漫画中,表现英雄时会有意增加肩宽,以表现强壮体魄。按普通人的身体比例,头长的数量大概是“立7坐5盘3半”。绘画中变高的人物大概是“立8坐6盘4半”。(2)人体动态的掌握,可着重大动态及体块的抽象归纳,理解运动关系,关注“一竖(脊柱线)、二横(两侧肩峰连线与两侧髂骨前上棘连线)、三体积(头、胸廓、骨盆)、四肢(上肢与下肢)”。

《掷铁饼者》米隆(希腊)《普西莎与爱神》卡诺瓦(意大利)《维纳斯的诞生》桑德罗·波提切利(意大利)油画作品安格尔(法国)←《泉》《大宫女》↑【学习任务11:设计素描--——人体结构比例及动态基础】

《伯里曼人体结构绘画教学》是一部大规模、全面的实用人体绘画指南,内容不仅包括所有的人体结构解剖学,而且还有对人体相关服饰的完整研究,画册中囊括了作者毕生的素描作品,综合了他的六部著作,涵盖了伯里曼结构解剖体系的全部重要内容。推荐书籍:乔治·伯里曼(美国)

【学习任务11:设计素描--——人体结构比例及动态基础】

其它推荐书籍:

1.DK《艺用人体解剖》,Sarah.Simble著。2.《牛津艺用人体解剖学》,艾略特·古德芬格3.《艺用人体结构教学》,胡国强4.《解构人体》,孙韬\叶楠↑5.《艺用人体结构运动学》,陈聿强6.人体绘画类:《FigureDrawing》AndrewLoomis/《如何默写人体

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