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文档简介

影视特效与栏目包装智慧树知到期末考试答案2024年影视特效与栏目包装如图所示,在AfterEffects中经常会用到一个特效用去抠除背景,请指出是哪一种?()

A:图像控制(ImageControl)B:渲染(Render)C:抠像(Keying)D:扭曲(Distort)答案:抠像(Keying)在AfterEffects中,选中某个层后,单击哪个快捷键可直接展开“路径(MaskPath)”参数选项?()

A:MB:TC:KD:S答案:M下列哪些信息不能用于追踪参考?()

A:亮度信息B:颜色饱和度信息C:深度信息D:RGB色彩信息答案:深度信息在AfterEffects中,如果新建一个固态层,它的快捷键是?()

A:Ctrl+MB:Ctrl+YC:Ctrl+ND:Ctrl+B答案:Ctrl+Y使用AfterEffects制作()时,它的直接操作对象就是图层,无论是创建合成、动画还是特效都离不开图层。

A:创建特效B:画面特效合成C:合成文件D:图层合成答案:画面特效合成AfterEffects处理大尺寸图像或电影片断的快速有效的方法为()

A:在CompositionSetting中设置较小的分辨率(Resolution)B:使用代理(Proxy)C:把图像或影片的播放时间缩短D:把图像或电影片断的尺寸缩小答案:使用代理(Proxy)下列哪种遮罩的混合模式可以显示遮罩相交部分以外的所有的遮罩区域()

A:DarkenB:AddC:SubtractD:Difference答案:DifferenceAfterEffects中最多能保存几个快照(snapshot)?()

A:3个B:4个C:只要内存足够,可保存任意多个D:1个E:2个答案:4个使用矩形遮罩工具绘制mask时()

A:按住Ctrl+Alt键拖动手柄,可以产生正方形遮罩B:按住Shift键拖动手柄,可以产生正方形遮罩C:按住Alt键拖动手柄,可以产生正方形遮罩D:按住Ctrl键拖动手柄,可以产生正方形遮罩答案:按住Shift键拖动手柄,可以产生正方形遮罩通过图层>新建菜单命令,可以在合成中增加的对象种类有多少种?()

A:6种B:7种C:8种D:5种答案:6种如何制作物体由A到B的变形动画?()

A:BezierWarp(贝塞尔弯曲)B:Reshape(变形)C:DisplacementMap(置换映射)D:Bulge(膨胀)答案:Reshape(变形)在下列哪个窗口中是不能设置层的入点和出点()

A:Comp窗口B:Timeline窗口C:Footage窗口D:Layer窗口答案:Comp窗口在AfterEffects中,给当前图层的Scale属性添加一个关键帧的热键是:()

A:Alt+Ctrl+SB:Alt+Shift+SC:Ctrl+SD:Alt+S答案:Alt+Shift+S相对于AdobePhotoshopCS,下面的模糊方式中,哪个是AfterEffects的模糊(Blur)方式所特有的:()

A:ChannelBlurB:DirectionalBlurC:GaussianBlurD:RadialBlur答案:ChannelBlur在AfterEffects中,中国大陆地区所使用的PAL制分辨率是多少?()

A:768*576像素B:720*480像素C:720*576像素D:1920*1080像素答案:720*576像素可以带有Alpha通道色彩设定是()

A:8bit色彩深度B:32bit色彩深度C:24bit色彩深度D:16bit色彩深度答案:32bit色彩深度下列哪种方法可以对层上的关键帧进行反转?()

A:改变层的入点B:Time—ReverseKeyframesC:按快捷键Ctrl+Alt+RD:改变层的出点答案:Time—ReverseKeyframes下面的哪个特效可以将画面的直角坐标系转化为极坐标系。()

A:OpticsCompensation(光学补偿)B:Ripple(涟漪)C:PolorCoordinates(极坐标)D:Bulge(膨胀)答案:PolorCoordinates(极坐标)在AfterEffectsCS6中,哪一个特效可用来直接创建灰度噪波纹理,也可模拟雾、云、流水、火等效果?()

A:噪声控制(NoiseHLS)B:噪声通道(NoiseAlpha)C:噪声(Noise)D:分形噪声(FractalNoise)答案:分形噪声(FractalNoise)运动模糊并不是在两帧之间插入更多的信息,而是将当前帧与前一帧()所获得的一种效果。

A:连接B:混合在一起C:综合D:重复一遍答案:混合在一起以下哪种关键帧插值方式为不可能的实现的?()

A:线性入静止出B:贝赛尔入线性出C:贝赛尔入静止出D:静止入自动贝赛尔出答案:贝赛尔入静止出在AfterEffects中,展开当前图层的不透明度属性的快捷键是什么?()

A:PB:SC:OD:T答案:T使用线框质量显示层的时候()

A:只能看见层的位置和尺寸B:能看到和全分辨率一样的画面C:只能看见层的位置和遮罩D:只能看见层的内容和遮罩答案:只能看见层的位置和尺寸在AfterEffects中,按下大写锁定键后?()

A:所有素材.层.合成图像窗口都停止更新B:素材更新,其它不变C:层和合成图像窗口更新,其它不变D:层更新,其它不变答案:所有素材.层.合成图像窗口都停止更新如何产生对象被腐蚀的效果?()

A:BrushStrokesB:RoughenEdgesC:GlowD:Scatter答案:RoughenEdges预览音频的方法是()

A:数字键盘上的"*"B:数字键盘上的"+"C:数字键盘上的"/"D:数字键盘上的"."答案:数字键盘上的"."在Timeline窗口中,假设目前共有9个图层,那么,最上方的图层编号为():

A:可以自己定义B:1C:0D:9答案:1在合成面板中能够直观地观察要处理的(),同时合成面板并不只是一个效果的显示窗口,还可以在其中对素材进行直接处理。

A:素材文件B:新建文件C:综合文件D:视频文件答案:素材文件在AfterEffects中,不能用于追踪参考的信息选项是哪个?()

A:颜色饱和度信息B:RGB色彩信息C:深度信息D:亮度信息答案:深度信息对影像进行运动追踪时,如果追踪目标较为复杂,经常会出现特征区域离开追踪目标的情况,这时可以用以下哪种方法进行解决?()

A:提高追踪精度B:手动对出现分离的帧进行调节C:加大搜索区域D:在Layer窗口中,将开始分离位置设置为追踪入点,调整追踪区域及其他设置,对分离区域重新进行追踪答案:提高追踪精度###加大搜索区域###在Layer窗口中,将开始分离位置设置为追踪入点,调整追踪区域及其他设置,对分离区域重新进行追踪###手动对出现分离的帧进行调节在AfterEffects中,mask的基本型有():

A:Bezier(贝塞尔)B:Ellipse(椭圆)C:Triangle(三角形)D:Rectangle(矩形)答案:Bezier###Ellipse###Rectangle在AfterEffects中,能够直接建立的层包括:()

A:固态层B:调整图层C:文本层D:空白层答案:文本层###调整图层###固态层###空白层以下各选项对AfterEffects的父子层关系描述正确的是:()

A:一个父层可以有多个子层,一个子层也可以有多个父层B:为当前层指定或删除父层时,按住Alt键选择父层,则系统会使用跳转功能,该层会自动跳转到父层的相对位置C:可以将一个层指定为摄像机或灯光的父层D:设置层的父子关系,必须保证合成图像中至少有两个层答案:为当前层指定或删除父层时,按住Alt键选择父层,则系统会使用跳转功能,该层会自动跳转到父层的相对位置###可以将一个层指定为摄像机或灯光的父层###设置层的父子关系,必须保证合成图像中至少有两个层在AfterEffects中如何预览电影?()

A:点按Composition视窗底部的三角按钮B:在TimeControls面板中点按Play钮C:用鼠标指针在TimeLayout面板中的标尺上擦抹D:用Composition/Preview命令来控制答案:在TimeControls面板中点按Play钮###用Composition/Preview命令来控制###用鼠标指针在TimeLayout面板中的标尺上擦抹在AfterEffects中,有哪些方法可以产生或者创建层?()

A:导入素材创建层B:通过预合成创建层C:通过合成创建层D:创建素材层答案:导入素材创建层###创建素材层###通过合成创建层###通过预合成创建层在BasicText特效中输入的中文变成乱码是因为():

A:没有给输入的文字选择对应的中文字体B:没有安装中文字体C:没有使用中文操作系统D:AfterEffects不支持中文答案:没有使用中文操作系统###没有安装中文字体在AfterEffects中,对影像进行运动追踪计算时,如何解决特征区域脱离追踪目标的问题?()

A:在Layer窗口中调整跟踪分离处的跟踪区域及其它设置,从此处重新进行追踪B:在Layer窗口中手动调整出现分离的帧的跟踪区域C:适当加大搜索区域D:提高追踪精度答案:提高追踪精度###适当加大搜索区域对于在AfterEffects里为文字施加特效描述正确的是:()

A:可以为创建的文字施加渐变效果B:可以为创建的文字施加纹理效果C:可以为创建的文字施加三维透视效果D:可以为创建的文字施加立体效果并为文字加入阴影答案:可以为创建的文字施加纹理效果###可以为创建的文字施加渐变效果###可以为创建的文字施加立体效果并为文字加入阴影###可以为创建的文字施加三维透视效果假设LayerA和LayerB是亲子关系,且LayerA是LayerB的父层,那么下面描述正确的有:()

A:当缩放LayerA时,LayerB同时跟随缩放B:当移动LayerA时,LayerB同时跟随移动C:当缩放LayerB时,LayerA同时跟随缩放D:当调整LayerA的特效时,LayerB的特效同时跟随调整答案:当移动LayerA时,LayerB同时跟随移动###当缩放LayerA时,LayerB同时跟随缩放在AfterEffects中,时间线设置层开始和结束的工作区快捷键是什么?()

A:NB:IC:OD:B答案:B###N在AfterEffects里,对于音频频谱(AudioSpectrum)使用方法描述准确的是:()

A:图形化的声音频谱可以与其他层叠加显示B:可以对音频层直接施加这个特效C:图形化的音频频谱可以沿层的路径显示D:可以对固态层施加这个特效,并在AudioLayer中指定用于处理的音频层答案:可以对固态层施加这个特效,并在AudioLayer中指定用于处理的音频层###图形化的音频频谱可以沿层的路径显示###图形化的声音频谱可以与其他层叠加显示AfterEffects摄像机支持下列那些效果?()

A:摄像机动画效果B:同一场景中架设多架摄像C:控制RPF摄像机D:镜头聚焦效果答案:摄像机动画效果###镜头聚焦效果###控制RPF摄像机###同一场景中架设多架摄像在AfterEffects中添加追踪特效后,在运动追踪调板中,可以设置追踪的方式及各项参数,以下对于操作运动追踪调板的描述正确的是?()

A:使用Analyze的4个按钮,我们不但可以正反两个方向分析追踪的结果,还可以逐帧进行运动追踪的分析B:在追踪类型为Raw的前提下,EditTraget按钮不可用C:在追踪类型为ParallelConerPin的前提下,点击EditTraget按钮,在弹出的对话框中的目标层可以同MontionSource目标层设置为同一层D:不但可以使用运动追踪调板右上角的StabilezeMotion按钮对影片进行稳定处理,还可以在TrackType的下拉菜单中选择Stabilize模式,来对影片进行稳定处理答案:不但可以使用运动追踪调板右上角的StabilezeMotion按钮对影片进行稳定处理,还可以在TrackType的下拉菜单中选择Stabilize模式,来对影片进行稳定处理###使用Analyze的4个按钮,我们不但可以正反两个方向分析追踪的结果,还可以逐帧进行运动追踪的分析###在追踪类型为Raw的前提下,EditTraget按钮不可用在AfterEffects中,对于已生成的遮罩,可以进行那些调整:()

A:设置遮罩的不透明度B:扩展和收缩遮罩C:对遮罩边缘进行羽化D:对遮罩进行反转答案:对遮罩边缘进行羽化###设置遮罩的不透明度###扩展和收缩遮罩###对遮罩进行反转下面对Mask的作用,描述正确的是:()

A:应用于效果Effect的Mask必须是封闭的B:产生屏蔽的Mask必须是封闭的C:某些Effect需要根据Mask发生作用D:通过Mask,可以对指定的区域进行屏蔽答案:应用于效果Effect的Mask必须是封闭的在AfterEffects中,在为图像应用闪电(Lightning)特效时,应注意哪些事项?()

A:闪电(Lightning)特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧B:闪电(Lightning)特效可以在图象中产生闪电效果或其他的电子特技效果C:闪电(Lightning)特效必须设定关键帧才可以生成闪电的动画D:闪电(Lightning)特效只可以应用在动态的电影素材上,而不可以应用到静止的图片素材或固态层上面答案:闪电(Lightning)特效可以在图象中产生闪电效果或其他的电子特技效果###闪电(Lightning)特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧AfterEffects可以以下列哪些方法产生层?()

A:由素材产生层B:建立Solid层C:由Comp(合成)嵌套产生层D:Pre-Comp(重组)产生层答案:建立Solid层###由素材产生层###由Comp(合成)嵌套产生层###Pre-Comp(重组)产生层AfterEffects的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运动方式进行追踪:()

A:位置及旋转B:平行边角与透视边角C:旋转D:位置答案:位置###旋转###位置及旋转###平行边角与透视边角使用何种方法可为导入的素材指定准确的蒙版方式?()

A:执行File/Import/Footage命令B:把素材从桌面文件夹中直接拖至Project窗口中C:执行File/Import/PhotoshopAsComp...命令D:执行File/InterpretFootage命令答案:执行File/Import/Footage命令###执行File/InterpretFootage命令ColorRange(色彩范围)滤镜可以在CMYK颜色空间中通过指定的颜色范围来设置抠出的颜色。()

A:错B:对答案:错在AfterEffects中,操作时最多可以恢复的步数是无数个。()

A:对B:错答案:错素

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