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文档简介

FlashCS3基础

第六讲

简单动画制作逐帧动画逐帧动画是在时间轴上以关键帧的形式逐帧绘制帧内容而形成的动画。它是按照一帧一帧的顺序来播放的,因此逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何校要表现的内容。在很多Flash动画中,常常会看到一些动画人物在眨眼、口形在变化等,这些简单的动画效果就是利用逐帧动画来实现的。逐帧动画制作技巧(1)逐帧动画的制作原理简单,但制作过程比较复杂,需要对其基础知识和制作技巧进行了解。制作逐帧动画需要在动画的每一帧中创建不同的内容。其特点如下逐帧动画的每一帧都是关键帧,类似于电影的播放模式,所以很适合于表现很细腻的动画。逐帧动画由许多单个关键帧组合而成,每个关键帧均可以独立编辑,并且相邻关键帧变化不大。逐帧动画的文件较大,不利于编辑。逐帧动画制作技巧(2)在制作逐帧动画的过程中,通过运用一定的制作技巧,可以快速的提高制作逐帧动画的效率,也能大幅度的提高制作质量。预先制作草图在正式制作之前应该制作草图,然后利用扫描仪扫描后,在电脑上进行修改。修改关键帧上的图形如果相邻关键帧中的动作变化非常小,可选择最基本图形的关键帧进行复制,然后再作修改。利用绘图纸功能使用时间轴面板中提供的绘图纸功能可以在编辑动画的同时查看多个帧中的动画内容,有利于动画的修改和调整。逐帧动画制作技巧(3)时间轴面板中各个按钮的功能如下:“绘图纸外观”按钮:通过拖动时间轴上的游标可以增加和减少场景中同时显示的帧数。“绘图纸外观轮廓”按钮:可将当前帧外所有在游标范围内的帧以轮廓显示。“编辑多个帧”按钮单击该按钮,可对游标范围内并显示在场景中的所有关键帧中的内容进行编辑。“修改绘图纸标志”按钮单击该按钮键打开相应的快捷菜单,在快捷菜单中可对“绘图纸外观”是否显示标志等选项进行设置。制作逐帧动画(1)制作逐帧动画需要将每一个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像。制作逐帧动画的方法一般有三种:1.导入外部图像,直接生成动画[素材\第六章\小狗走路的逐帧动画.fla]2.绘制矢量逐帧动画[素材\第六章\产品介绍.fla]、导入“女孩、计算机”制作逐帧动画(2)3.制作文字逐帧动画[源文件\第六章\文字逐帧动画.fla],导入[素材\第六章\水.jpg]插入文字“水是生命之源”动作补间动画动作补间动画就是在两个关键帧之间为某个对象建立一种运动补间关系的动画。在Flash动画中,常需要制作图片的若隐若现、移动、缩放、旋转等效果,这主要是通过动作补间动画来实现。该类型动画渐变过程很连贯,制作过程较为简单,只需在第一帧和最后一帧中创建动画对象即可进行创建补间动画的操作。制作动作补间动画(1)构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件和按钮等,除了元件,其他的元素包括文本都不能创建动作补间动画,其他的位图、文本等都必须转换成元件才行,只有将对象转换成元件后才能创建补间动画。制作动作补间动画(2)创建补间动画的方法有两种要在两个关键帧之间创建补间动画,只需选中前面的一个关键帧,单击鼠标右键在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令即可;或在

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