在线网课学习知道《虚拟现实技术及应用(兰州文理学院)》单元测试考核答案_第1页
在线网课学习知道《虚拟现实技术及应用(兰州文理学院)》单元测试考核答案_第2页
在线网课学习知道《虚拟现实技术及应用(兰州文理学院)》单元测试考核答案_第3页
在线网课学习知道《虚拟现实技术及应用(兰州文理学院)》单元测试考核答案_第4页
在线网课学习知道《虚拟现实技术及应用(兰州文理学院)》单元测试考核答案_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

绪论第一章单元测试第二章单元测试第三章单元测试第四章单元测试第五章单元测试第六章单元测试第七章单元测试绪论1【判断题】本课程适用于对AR/VR开发感兴趣,但是之前没有任何Unity3D开发经验的初学者。()A.对B.错2【判断题】本课程使用Unity软件对虚拟现实技术及应用做了讲解。()A.对B.错3【判断题】UNITY的脚本编辑一般使用C#语言。()A.对B.错第一章单元测试1【判断题】虚拟现实技术有交互性,沉浸性,想象性三大特征。()A.对B.错2【判断题】虚拟现实技术应用于教育、军事、工业、医疗、艺术、娱乐、城市仿真、科学计算可视化等各个领域。()A.错B.对3.【多选题】正确答案:ABCD有哪些主流的虚拟现实开发工具?()A.WebMaxB.VRPIEC.Unity3DD.Converse3D4【判断题】Unity下载软件时可以通过官网直接下载所需软件。()A.错B.对5【判断题】Unity的学习资源可以在Unity官网直接获取到。()A.错B.对第二章单元测试1【单选题】(2分)请找出可以在Unity编辑器中查询、分类和组建所有游戏Asset的窗口:()A.SceneB.HierarchyC.InspectorD.Project2【单选题】(2分)下列哪个视图主要用于显示和编辑所选游戏对象或资源的相关属性?()A.ProjectB.HierarchyC.InspectorD.Scene3【单选题】(2分)下列叙述中有关Prefab说法错误的是哪一项?()A.Prefab是一种资源类型。B.Prefab可以多次在场景进行实例。C.Prefab是一种可以反复使用的游戏对象。D.当一个Prefab添加到场景中时,也就是创建了它的一个实例。4【单选题】(2分)下列那个导入资源包的方法是正确的?()A.Assets→ImportPackage→CustomPackageB.Component→ImportPackage→CustomPackageC.Edit→ImportPackage→CustomPackageD.Window→ImportPackage→CustomPackage5【单选题】(2分)下面那种做法可以打开Unity的AssetStore?()A.Edit→AssetStoreB.File→AssetStoreC.Assets→AssetStoreD.Window→AssetStore第三章单元测试1【单选题】(2分)如何在Unity中创建地形系统?()A.Component—CreateTerrainB.Windows—CreateTerrainC.Asset—CreateTerrainD.Hierarchy—3DObject—CreateTerrain2【单选题】(2分)地形纹理绘制工具中哪一个工具用来设置绘制地形纹理图片样式()A.OpacityB.SettingC.BrushsD.Textures3【判断题】创建丘陵地形时,可以通过soft-edged刷子进行高度抬升。而对于陡峭的山峰和山谷,可以使用hard-edged刷子进行高度削减。()A.错B.对4【判断题】地形表面平滑工具Height用于设置笔刷绘制时的高度。()A.对B.错5【判断题】当一棵树被选中时,可以在地表上用绘制纹理或高度图的方式来绘制树木,按住Shift键可从区域中移除树木,按住Ctrl键则只绘制或移除当前选中的树木。()A.错B.对第四章单元测试1【单选题】(2分)下列哪种语言不是Unity引擎所支持的()A.C#B.BooC.javascriptD.C++2【单选题】(2分)如何销毁一个UnityEngine.Object以及其子类()A.DestroyB.ClearC.startD.Restart3【单选题】(2分)下列哪个不是Transform的属性()A.eulerAnglesB.positionC.scaleD.rotation4【单选题】(2分)采用Input.mousePosition来获取鼠标在屏幕上的位置,以下表述正确的是:()A.左下角为原点(0,0),右上角为(Screen.Width,Screen.Height)B.左上角为原点(0,0),右下角为(Screen.Width,Screen.Height)C.左上角为原点(0,0),右下角为(Screen.Height,Screen.Width)D.左下角为原点(0,0),右上角为(Screen.Height,Screen.Width)5【单选题】(2分)以下哪个函数在游戏进入新场景后会被马上调用?()A.MonoBehaviour.OnLevelEnterB.MonoBehaviour.OnLevelWasLoadedC.MonoBehaviour.OnSceneWasLoadedD.MonoBehaviour.OnSceneEnter第五章单元测试1【判断题】制作AR项目时可以不删除项目中默认相机,也能正常实现功能。()A.错B.对2【判断题】想要正常开发AR项目首先要安装JAVA环境。()A.错B.对3【判断题】添加了Vuforia组件后,可能会出现“Vuforiaisnotenabled”这样的报错,此时需要在Unity的Edit-ProjectSettings-Player目录下将XR下的所有选项打钩。()A.错B.对4【判断题】AR项目可以识别任何一个平面显示,不需要进行任何操作就可以实现。()A.对B.错5【单选题】(2分)如何创建AR摄像机?()A.在Project面板单击鼠标右键或者点击Create—Vuforia—ARCamera重新添加一个AR专用的相机B.在Inspector面板单击鼠标右键或者点击Create—Vuforia—ARCamera重新添加一个AR专用的相机C.在Hierarchy面板单击鼠标右键或者点击Create—Vuforia—ARCamera重新添加一个AR专用的相机第六章单元测试1【判断题】要制作VR项目要在菜单中选择Edit-ProjectSettings–Player,在”OtherSettings“部分勾选”VirtualRealitySupported”()A.错B.对2【单选题】(2分)用图片搭建场景有几种方法?()A.四种B.两种C.三种D.一种3【判断题】360全景拍摄的基本原理是搜索两张图片边缘局部,并且将成像效果最为接近的区域加以重合,从而达到图片的自动拼接。()A.对B.错4【判断题】导入六张立方体图时图片格式不需要修改。()A.对B.错5【判断题】将6张小图放置时必须按照名字放入相应的区域。()A.错B.对第七章单元测试1【判断题】用于实现自动寻路的网格是导航网格(NavMesh)()A.错B.对2【判断题】使用HTCVIVE就可以实现虚拟现实的体验。()A.对B.错3.【多选题】正确答案:ABCDUnity支持以下哪些VR/MR平台()A.OculusB.WindowsMixedRealityC.

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论