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文档简介
初识动画六年级上册学习任务1、基本了解FlashCS5.52、认识动画原理,了解简单的动画制作流程3、能使用网络到网络上寻找需要的素材有趣的动画学习过程一、动画的原理1、“视觉暂留”现象人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即从人眼中消失,仍会保留一段时间,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。2、动画的原理动画是由若干静态画面快速交替显示而成。因人的眼睛会产生视觉暂留,若上一个画面的感知还未消失,下一个画面又出现,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。这就是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。在动画中,每一幅画面被称为一“帧”,一般的动画是每秒要播放24帧。主流电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果电视、电影以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。二、动画的分类从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机制作为主的计算机动画。传统动画计算机动画从空间的视觉效果看,动画可分为二维动画和三维动画从播放效果看,动画可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作);从每秒播放的画面数量看,动画还有全动画(每秒24幅)和半动画(少于24幅)之分……同学们还可以在互联网上搜索关于"动画分类"的内容,并进行整理,尝试用思维导图形式呈现。三、动画的制作流程我们可以这样规划动画的制作流程:选择主题→确定内容→设计简单的动画脚本→制作动画
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