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文档简介

新川教版信息技术五年级下册全册教案

课题《认识三维设计》单元一单元学科信息技术年级五年级

知识与技能:

了解维度的概念;了解三维设计的概念;了解3D打印的技术原理;了解3D

打印的产品在生活中的应用领域。

过程与方法:

通过讲解,了解维度和三维设计的概念;通过小组合作学习,了解3D打印

学习的技术原理;通过小组交流探索,搜索并整理归纳,了解3D打印的产品在生活

目标中的应用领域。

情感、态度与价值观:

初步了解人工智能的简单原理,感受学习和生活中的人工智能技术。提升孩

子们的信息素养,拓展孩子们的知识面。激发对三维设计的兴趣。提高学生生活

实践应用能力和信息素养,使学生乐于使用信息技术解决生活中的问题。培养学

生的计算机思维和自主探究、小组合作能力。

重点了解维度和三维设计的概念;了解3D打印的技术原理。

难点能根据自己需要,搜索并整理3D打印的产品在生活中的应用领域。

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

一、单元导入

我们已经学习了很多在电脑上的操作:

电脑绘画、电脑编辑文档、电脑编程你有没

教学设计有想过把电脑中的创意设计变成实物呢?了解了解本单元即

随着科技的发展,出现了很多新的技术将学习的知识

和产品。你知道3D打印吗?通过三维设计软

件辅助,设计与制作出符合要求的三维模型

后,就可以利用3D打印机将我们的创意变为

实物啦!

在本单元的学习中,我们将和欢欢一道,

了解3D打印技术并借助三维软件平台,通过

“火箭模型”项目的制作,学习、体验三维设

计中的“创意构思、造型分析、作品设计、完

善美化〃的基本过程,助力我们的“航天梦”。

二、新课导入

普通打印机,打印出来的资料是平面的,创设趣味的学

如图1-1-1所示,而3D打印机打印出的作品,欣赏习情境,更能激

具有高度、宽度、深度,是三维立体的,如图发学生的兴趣;

1-1-2所示。

三、知识积累,学一学

1、关于维度

一般来说,维度包括维、二维和三维。

(1)一维:两点之间连条线。一维空间

诞生了!一维空间只有长度,没有宽度和深学习

维度。增加知识面

"(2)二维:二维维空间里的物体有宽度

和长度,但是没有深度,它是平面的。

(3)三维:我们无时无刻都生活在三维

空间中。三维空间有长度、宽度与高度。

2、三维设计

三维设计是新代数字化、虚拟化、智能了解

化设计。它是建立在平面二维设计的基础上,认识三维设计

教学设计借助三维设计的软件,让设计目标更立体化,

更形象化的种新兴设计方法。在思维上符合

人本身的思维习惯,便于创新。

3、3D打印

一种快速成型技术,它是以数字模型文

件为基础,运用粉末状金属或塑料等可粘合

材料,通过逐层打印的方式构造物体的技术。学习培养倾听习惯

它将信息、材料、生物、控制等技术融合渗了解3D打印

透,将对未来制造业生产模式与人类生活方

式产生重要影响。

三维设计软件建模设计好的3D虚拟模

型,经过切片软件的处理后,“分区"成逐层

的截面,从而指导3D打印机逐层打卬出3D

作品。它不仅在航空航天汽生船舶等高端制

造业应用,而且在林林总总的民用消费品设

计和制造中也得到了广泛应用。

四、互帮互助,做一做

1、搜索并整理信息

你知道生活中哪些关于3D打印的物思考;回答

体?培养动脑思考

自第一台3D打印机问世以来,3D打印陆能力

续被应用于各个领域,让我们起利用搜索引填表培养表达能力

擎,找找,归归类完善表l-l-2o

2、分析归纳

通过上表的收集整理,我们分析归纳一归纳总结

下吧!你知道了什么?收获了什么?还有哪培养表达能力

些困惑?和大家分享一下吧!

五、分享时间,说一说

随着3D打印技术的不断突破创新,它在分享;交流

我们未来的生活中会应用更加广泛。新技术培养小组合作

的发展和应用必然会出现瓶颈和难点,我们能力

将如何去面对?结合自己所了解的,和大家说培养表达能力

说你的想法吧!

六、学习延伸,看一看

相对于对原材料去除、切削、组装的传了解

统加工模式不同,增材制造是一种通过材料逐增加知识面

层堆积累加的制造方法,从无到有。使得过

去受到传统制造方式约束,而无法实现的复

杂结构件制造变为可能。3D打印技术是增材

教学设计制造中的一种。

传统成型工艺是一种减材制造。

七、课堂小结交流;表达

今天你有哪些收获?遇到了哪些困难?培养表达能力

是怎么解决的?还有哪些困惑?

八、作业布置预习下一课

预习下一课《体验三维设计》。培养自主学习

能力

第1节认识三维设计

1、关于维度

2、三维设计

板书3、3D打印

4、搜索并整理信息

5、分析归纳

课题第2节《体验三维设计》单元一单元学科信息技术年级五年级

知识与技能:

认识3DOne软件界面;会创建实体;会六面体建模;会搭建基本实体;了

解保存文件的格式;会巧用鼠标和键盘灵活建模。

过程与方法:

通过观察,认识3DOne软件界面;通过操作实践,会搭建基本实体;通过

学习

讲解,了解保存文件的格式;通过小组交流探索,会巧用鼠标和键盘灵活建模。

目标

情感、态度与价值观:

拓展学生知识面,提高学生生活实践应用能力和信息素养,使学生乐于使用

信息技术解决生活中的问题。培养学生的计算机思维和自主探究、小组合作能力。

培养孩子们的动手操作能力。体验三维设计中的“创意构思、造型分析、作品设

计、完善美化”的基本过程。

重点认识3DOne软件界面;了解保存文件的格式。

难点会搭建基本实体;能根据自己需要巧用鼠标和键盘灵活建模。

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

一、新课导入

1、情景展示

欢欢:爷爷,我想跟你玩飞行棋,但是

教学设计骰子不见了,你能''变"一个出来吗?

爷爷:用3D打印机打印一个出来吧!但观看创设趣味的学

是我们需要先在建模软件中去设计。让我们习情境,更能激

了解一下3D作品设计并制作出来的基本过发学生的兴趣;

程。

2、3D作品设计与制作过程

作品构思f造型重塑一作品制作完善美了解了解3D作品设

化一调试打印计与制作过程

3、揭示课题

相信大家和欢欢一样,迫不及待地想做出

自己的3D作品了。我们需要借助三维设计软

件来建模,才能将自己的想法和创意更好的思考了解本节课的

表达出来。而每次学习一个新的软件,同学学习任务

们还记得都会从哪里开始呢?

二、知识积累,学一学

用于三维设计的软件很多,3DOne家庭版

是款专为中小学素质教育开发打造的3D设认识3DOne软

计软件。其设计界面非常的简洁,这种简洁学习件

舒适的友好交互界面,让设计的过程变得更

加轻松愉悦。

请同学们在电脑桌面上找到堆d图标,

双击鼠标打开它,和欢欢一起走进神奇的3D

世界吧。

1、认识3Done软件界面

如图1-2-2所示的是3D0ne不同区域的

功能和名称。观察认识3Done软

文件工具栏:文件新建、打开、导入、件界面

教学设计保存、导出等;

命令工具栏:包含制作模型的各种命令;

网格工作区:绘制模型的地方;培养观察能力

视图导航窗:可以调节观看工作区的角

度.

浮动工具栏:包含显示模式和显示、隐

藏模型等功能;学习

点击右侧白色箭头,会跳出三个隐藏功

能模型库、视觉样式、学习与帮助。这里面

有多种已经绘制完成的模型,我们可以通过

拖动后直接来使用与编辑还有多种不同的视

觉样式供同学们切换调用。

生操作练习,师巡堂指导。

2、创建实体

情景展示:

爷爷:在开始3D建模前,我们一定要先

认识一下什么叫''实体

欢欢:实实在在存在的么?培养动脑思考

爷爷:可以这样理解。3D实体建模的基思考;回答能力

础是基本实体。培养表达能力

在3Done软件中有6种基本实体,如图

1-2-3所示。请同学们根据骰子的形状想一

想,做飞行棋的骰子,选哪一个实体呢?

三、技能学习,试一试

1、六面体建模

(1)选择基本实体中的“六面体",在网

格中心坐标位置(0,0,0)单击左键创建基本

实体之一正方体,如图1-2-4所示。学习学习六面体建

(2)调整正方体的长17,宽17,高17»模

小技巧:

有两种方法调整数值,快速修改图形大培养动手能力

小。

①直接在图形区拖拽〃小红箭头〃;

②单击数字,重新输入数值,回车键确

认。

改变圆锥体的顶点数值可以将圆锥体改

变为圆台体。观察培动手England

(3)骰子的基本形状建好了,现在试试

从不同的视角去观察一下吧。

教学设计小技巧:

试试按住鼠标右键,移动鼠标;当然,了解

你也可以利用“视图导航窗”,从不同的方

向来观察实体。培养倾听习惯

我们还可以给骰子倒圆角,在每一面上

刻字,做美化……这些操作我们会在以后陆

续学到。

情景展不:

爷爷:连上3D打印机,我们再用切片软

件调试一下,就可以打印出作品了。

2、建模中鼠标的巧用

3DOne软件不仅操作简便,它还有丰学习学习建模中鼠

富的图形交互功能,可进行灵活的鼠标拾标的巧用

取和快捷的键盘操作。

鼠标的熟练使用,会让你在三维设计中

更加得心应手。

3、基本实体搭建

动动手:选择一个积木模型或者自己创操作实践培养小组合作

建一个模型,尝试在3DOne软件中使用能力

基本实体来搭建。培养表达能力

搭建的时候,利用实体的中心点确定位

置,如图1-2-9所示。

小技巧:

快捷的键盘操作:

(l)ctrl+c,ctrl+V:支持对实体的复制

和粘贴。

(2)Delete:支持对实体对象、草图整学习了解快捷的键

体的直接删除,其他对象如边、面不支持删盘操作

除。

(3)ctr+方向键:实现视图旋转。

(4)ctrl+鼠标左键:选择多个实体。

4俣存文件的格式

完成建模后,别忘了保存模型文件到本学习了解保存的文

地磁盘或者云盘。3Done输出的文件默认格件格式

式是Z1。

四、分享时间,说一说

在搭建出实体的过程中,你遇到了哪些交流表达

问题呢?跟同学说说,或者上网查查,看能不培养表达能力

能一起解决。同时,我们也来分享一下你发

现的新功能吧。

五、学习延伸,看一看

1、3DOne中的文件格式学习

输入:导入第三方格式,包括Z3PRT、拓展知识面

IGES,STP、STLo

保存:保存编辑完成后的模型到本地磁

盘或云盘,其默认格式是Z1。

输出:导出模型,导出格式支持IGES、

STP、STL、JPEG、PNG以及PDF0

2、探索3Done软件中命令工具栏的工

具。把它们记录下来,猜想一下他们会有什

么作用呢?其实很多命令的功能并没有名字

看起来的那么单一,背后往往隐藏着强大的

功能,等着我们去发现。

六、课堂小结交流表达

今天你有哪些收获?遇到了哪些困难?培养表达能力

是怎么解决的?还有哪些困惑?

七、作业布置预习下一课

预习下一课《三维设计圆我的航天梦》。培养自主学习

能力

第2节体验三维设计

1、认识3DOne软件界面

2、创建实体

板书3、六面体建模

4、建模中鼠标的巧用

5、基本实体搭建

6、保存文件的格式

课题第3节《三维设计圆我单元一单元学科信息技术年级五年级

的航天梦》

知识与技能:

1、会构思并分解火箭模型;

2、会使用3DOne软件创建并抽空圆柱体;

3、了解组合运算;

4、会运用“阵列”完成多个助推器;

5、会使用“移动”工具移动模型。

过程与方法:

学习

通过观察,构思并分解火箭模型;通过探索实践,会使用3DOne软件创建

目标并抽空圆柱体;通过小组合作,会运用“阵列”完成多个助推器下,会使用“移

动”工具移动模型。

情感、态度与价值观:

拓展学生知识面,提高学生生活实践应用能力和信息素养,使学生乐于使用

信息技术解决生活中的问题。培养学生的计算机思维和自主探究、小组合作能力。

培养孩子们的动手操作能力。体验三维设计的基本过程。学习、体验三维设计中

的“创意构思、造型分析、作品设计”的基本过程。

重点会构思并分解火箭模型;会使用3DOne软件创建并抽空圆柱体;了解组合运算。

难点会运用“阵列”完成多个助推器;会使用“移动”工具移动模型。

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

一、新课导入

让我们在三维设计中踏出第一步,设计

款属于自己的火箭吧,希望它能载着我们的观看创设趣味的学

教学设计梦想去宇宙遨游。习情境,更能激

一、仟各分析相一相发学生的兴趣;

一构思一下标的[需模型,拿出笔来画出

草图。如图1-3-2所示是欢欢绘制的火箭模

型草图。了解了解本节课的

生绘制火箭模型草图,分享。学习任务

火箭模型由多个不同的实体组成,参照

欢欢的造型分解,试着填写表『3-2。

三、知识积累,学一学

堆积木一样的搭建实体,是建模中最简

单的。3DOne软件还提供了很多的工具,帮思考培养动脑能力

助我们设计出精巧的作品。

火箭模型构思好以后,下面将学习用新

的方法来搭建复杂模型。

1、舱体抽空一一组合运算

情景展示:

欢欢:创建的基本实体都是实心的,但学习学习舱体抽空一

火箭的舱体部分要装载人、装物或者燃料,一组合运算

所以需要制作空心的舱体。

(1)创建圆柱体

启动3Done软件,用鼠标左键选择菜单

栏中的“基本实体”一“圆柱体”工具,在操作实践创建圆柱体

网格任意位置上单击下,确定圆柱体的位置,

并修改数值(或直接拉动箭头),输入完成后

按<Enter》确定。如图1-3-3所示,圆柱体

的尺寸为半径20、高70,最后用鼠标左键

单击提示框的4按钮确认,圆柱体创建完成。

(2)创建内圆柱体

内圆柱体是需要在外圆柱体中去掉的部观察培养观察能力

分,用鼠标左键在第一个圆柱体的上表面,

教学设计圆心位置处放置第二个圆柱体的圆心(当鼠

标靠近圆心位置时会自动吸附)。用鼠标左键

单击数值进行修改(或直接拉动箭头),输入

入完成后按〈Enter〉确定。圆柱体的尺寸为半

径15、高-60,如图1-3-4所示。最后记得

单击4确认。

想一想:为什么用来抽空的圆柱体的高,思考锻炼思维

要填负数值?半径值要小于下方圆柱体的半

径值呢?他们的取值范围多少合适呢?

(3)抽空圆柱体

点击如图1-3-5所示的〃减运算〃按钮,

点击确定后就能得到如图1-3-6所示的抽空

圆柱体效果。

小知识:

组合运算中的减运算是将基体与合并体

相交的部分在基体上切除下来的命令,最后了解拓展知识面

得到的是基体中不与合并体相交的部分,如

图1-3-7所示。

想一想:B-A后又会得到什么样的结果思考;回答培养动脑思考

呢?在下框内画出来吧。能力

2、运用”阵列〃,快速完成多个助推器培养表达能力

情景展不:

欢欢:火箭般都会有几个相同的助推器,

可以利用复制的方法,快速地完成多个助推

器。

(1)选择阵列

用鼠标左键选择命令工具栏中“基本编

辑〃一〃阵歹『,工具,如图.3-8所示。学习

(2)选择图形阵列学习运用“阵

选择如图1-3-9中的“圆形阵列因为列”。快速完成

助推器是围绕火箭一圈,所以我们选择圆形多个助推器

阵列(不同的阵列方式会有不同的阵列效

果)。阵列命令可使对象按照一定方式复制并

摆放。

(3)完成阵列创建

接着选择基体(就是需要阵列的图形,即

助推器),再选择方向(不同方向也会有不同操作练习

的效果),然后输入数量4(包含原始图形),培养动手能力

如图1-3T0所示。最后用鼠标左键单击提示

教学设计框的确认按钮,阵列创建完成,助推器均匀

整齐地围绕火箭一圈。

通过上述〃阵列”的方法可以快速完成多

个助推器的制作。这里还可以采用常规复制

法完成助推器的制作。

我们也可以选择好基体后,用Ctr+C的了解培养倾听习惯

方法来进行复制。按下Ctrl+C后,在基体上

选择一个点,后面会基于此参照点的位置进

行复制,然后用鼠标在需要复制的地方点击。

这种方法,往往需要不断地移动来保证位置

精确,如图1-3-11所示。

3、动态移动

在建模的过程中,常常需要移动模型。

我们可以选择命令工具栏中“基本编辑”一

“移动”工具,如图1-3-12所示;在跳出的学习

提示框内选择“动态移动”,如图1-3-13所培养小组合作

示,将实体从一点移动到另一点,此时需要能力

移动的实体上会出现“红绿蓝”坐标轴,如培养表达能力

图1-3T4所示。

根据需要移动的方向,按住对应坐标轴

进行拖动,将助推器移动至合适的位置后单

击确定按钮,如图1-3T5所示。

四、技能学习,试一试

运用这一小节所学的新知识,根据自己操作实践

的创意构思和结构分析,欢欢搭建出了独特培养动手能力

的火箭模型(如图1-3T6所示),动起手来搭

建出你的火箭模型吧!

小提示:

建模过程中,使用鼠标右键或视图导航

窗,多角度反复观察、调试。学习

视图导航窗上的“房子”,可以帮助我增加知识面

们迅速回到初始视角。

1、在建模的过程中,你还有哪些新的创

意想法呢?

2、你遇到了哪些困难的操作?记录下来

向同学和老师寻求帮助吧。

五、学习延伸,看一看

1、组合运算中的其他运算(如图1-3T7培养表达能力

所示)学习

加运算:将基体和合并体融合成为一个

基体的命令,最后得到基体与合并体的并集。

交运算:留下基体与合并体重合部分的

命令,最后得到的是基体与合并体的交集,拓展知识面

并且基体与合并体无先后顺序。相当干提取

几个相互干涉对象的公共部分。

加运算应用示范:当我们用抽空的圆柱

体和圆环,组合成杯子的时候,可以选择抽

空的园柱体为基体,圆环为合并体,杯子的外

表面为边界,然后进行组合运算中的加运算,

如图1-3T8所示。了解

2、功能强大的阵列工具

圆形阵列中对象绕一根轴,按定半径旋转

复制摆放,在菜单中更依旋转轴、复制的数

目和旋转角度。

线性阵列是对象按照两个相互垂直的方

向复制摆放,在菜单中更改每个方向复制的

数目及每个对象的间距。如图1-3T9是圆形

阵列和线性阵列的示范图,图1-3-20是线性

阵列的应用示例。交流表达

六、课堂小结培养表达能力

今天你有哪些收获?遇到了哪些困难?

是怎么解决的?还有哪些困惑?预习下一课

七、作业布置培养自主学习

预习下一课《美化模型》。能力

第3节三维设计圆我的航天梦

1、舱体抽空一一组合运算

2、运用“阵列”,快速完成多个助推器

板书3、动态移动

4、组合运算中的其他运算

5、功能强大的阵列工具

课题第4节《美化模型》单元一单元学科信息技术年级五年级

知识与技能:

1、会使用“特征造型”中的命令美化模型;

2、会使用“材质渲染”工具为模型着色;

3、会使用“浮雕”工具给模型贴图。

过程与方法:

学习通过讲解,使用“特征造型”中的命令美化模型;通过操作实践,使用“材

目标质渲染”工具为模型着色;通过小组合作,使用“浮雕”工具给模型贴图。

情感、态度与价值观:

拓展学生知识面,提高学生生活实践应用能力和信息素养,使学生乐于使用

信息技术解决生活中的问题。培养学生的计算机思维和自主探究、小组合作能力。

培养孩子们的动手操作能力。通过“火箭模型”项目的制作,体验三维设计中的

基本过程,探索精彩的三维世界。

重点会使用“特征造型”中的命令美化模型;会使用“材质渲染”工具为模型着色在。

难点会使用“浮雕”工具给模型贴图;能根据自己需要美化模型。

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

一、新课导入

1、情景展不

在结构上,同学们的火箭模型都各自有创设趣味的学

教学设计创意,有的增加了尾翼,有的做了舱门,还习情境,更能激

有的是载人航天运载火箭!观看发学生的兴趣;

精巧的设计,离不开美丽的外观。

欢欢:我想给火箭模型着色,贴上图片,

让它更有个性!

2,揭示课题了解了解本节课的

二、知识积累,学一学学习任务

1、特征造型中的命令使用

细心的同学发现了欢欢火箭头上的圆柱

体边缘跟基本实体中的不一样,如图1-4-1学习了解特征造型中

所示。的命令使用

欢欢在“特征造型”中找到了“圆角”

命令,并在圆柱体的边线上试了试,让整个

火箭的衔接处显得更加协调了。

在三维设计中,“特征造型”里还有很

多的工具可以帮我们将6个基本实体,变成

更多不一样的形状,让我们的模型变化多样

同时还能起到美化造型的作用,如图1-4-2观察培养自主学习能

所示。力

2、渲染命令中去着色

在3Done中打开我们的火箭模型,用鼠

标左键选择命令工具栏中的“材质渲染”工学习

具,按照提示框进行选择实体及颜色(按照自学习渲染命令中

己喜好可以选择不同的颜色),如图1-4-4所去着色

示。火箭就不再是统一的蓝色啦!

3、使用浮雕工具给模型贴图

注意:用于贴图的图片要小一点,否则

可能印不上去哦!

(1)选择“浮雕”工具

教学设计用鼠标左键选择命令工具栏中的“特殊

功能”一“浮雕”工具,如图1-4-5所示。

(2)调整参数操作练习使用浮雕工具给

在自动弹出图片添加界面上,找到要添模型贴图

加的图片,然后进行参数调整,如图14-6所

Zj\o

“最大偏移”:图片的深度;观察

“宽度”:图片的大小;

“原点”:位置,默认在中间;培养动手能力

“旋转”:图片的方向;

“分辨率”:数值越小,单位面积识别

的点越多,图形越清晰,一般不小于0.01。

(3)完成贴图

按照提示框提示调整好参数,勾选''贴图

纹理显示“,完成后点击确定,这样国旗图片学习

就贴在火箭上了,如图1-4-7所示。

1、着色的过程中,你尝试过“透明”设

置吗?看看有什么变化?

2、浮雕效果中,我们贴图选择的是''贴

图纹理显示",你尝试过〃嵌入文件图像〃是什

么效果吗?想想我们会在什么时候用到这种思考培养表达能力

效果呢?

三、学习总结,想一想

回顾一下,火箭模型的设计建模过程,

归纳完善,像欢欢一样整理出自己的思维导

图,明晰思路。让我们今后能有条不紊地进培养动脑思考

行三维设计,更好将我们的创意物化出来,思考;回答能力

解决生活中的问题,实现的自己的梦想。培养表达能力

使用三维建模软件设计好模型后先要转

换成三维模型的文件格式,再使用切片软件,

才能使用3D打印机顺利地将模型打印出来。

在老师的帮助下,大家动手试试吧!

相信大家一定还有很多奇思妙想,也遇

到过些没有实现的功能,其实线上和线下都

有很多关于3DOne的学习资源,这给了我们

很多的学习途径,也极大地鼓励着我们去不操作练习培养动手能力

断发现、探索、解决问题。我们已经掌握了

电脑的很多基础操作,试试用已有的知识和

技能,去探索精彩的三维世界吧。

教学设计四、课堂小结交流表达

今天你有哪些收获?遇到了哪些困难?培养表达能力

是怎么解决的?还有哪些困惑?

五、作业布置

预习下一课《初识人工智能》。预习下一课培养自主学习

能力

第3节三维设计圆我的航天梦

1、舱体抽空一一组合运算

2、运用“阵列”,快速完成多个助推器

板书3、动态移动

4、组合运算中的其他运算

5、功能强大的阵列工具

课题第1节《初识人工智能》单元二单元学科信息技术年级五年级

知识与技能:

1、了解生活中的人工智能;

2、了解机器学习的简单原理;

3、了解身边的智能应用;

4、会添加“机器学习”扩展模块;

5、会编写识别物体程序。

学习过程与方法:

目标通过学习,了解生活中的人工智能和智能应用;通过操作实践,添加“机器

学习”扩展模块;通过小组合作,编写识别物体程序。

情感、态度与价值观:

拓展学生知识面,提高学生生活实践应用能力和信息素养,使学生乐于使用

信息技术解决生活中的问题。培养学生的计算机思维和自主探究、小组合作能力。

培养孩子们的动手操作能力。初步了解人工智能的简单原理,感受和学习生活中

的人工智能技术。

重点了解生活中的人工智能和智能应用。

难点添加“机器学习”扩展模块,编写识别物体程序。

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

一、单元导入

随着技术的不断进步与发展,人工智能

已经成为不再陌生的"世界”。了解了解本单元所

教学设计本单元,熊猫欢欢将与我们起,通过体学知识

验人工智能在学习、生活领域的应用,初步

了解什么是人工智能,学习人工智能的核心

知识一一机器学习,感受人工智能给我们带

来的变化与影响。

人工智能时代已经来临!同学们,你准思考培养动脑能力

备好了吗?

二、新课导入

熊猫欢欢常常听到''人工智能”机器学习

〃这些词语,欢欢很疑惑,人工智能是什么。创设趣味的学

机器学习又是什么呢?接下来,我们就和欢欢观看习情境,更能激

一起去研究吧!发学生的兴趣;

三、知识积累,学一学

1、生活中的人工智能

生活中,我们经常会见到机场、火车站

的人脸识别,无人值守停车场等场景,这些了解了解生活中的

都是人工智能技术的应用。如图2TT所示人工智能

是无人值守停车场示意图,当汽车行驶到识

别区域时,系统识别出车牌,当车辆驶离该

停车场时系统再次识别出车牌,并计算出停

车费,待用户缴纳停车费后,系统自动开启

道闸。

小知识:

人工智能(ArtificialIntelligence,

缩写为AI)主要研究利用机器来模拟人脑思了解

维活动的过程。机器学习是人工智能研究的增加知识面

核心知识,是实现人工智能的重要方法之一。

2、机器学习的简单原理

我们先来回想一下,如何教小朋友识别

教学设计苹果和梨。

如图2T-2所示,先让小朋友观察各种学习

苹果和梨的外观照片,小朋友归纳出它们各了解机器学习的

自的特征后,再分别给小朋友苹果和梨时,简单原理

小朋友就能区分它们了。

情景展示:

欢欢:能不能利用机器来模拟小朋友的

大脑思维过程呢?观看

爷爷:可以呀!我们生产一台机器,首先培养倾听习惯

给这台机器提俱尽可能多的苹果和梨的照片

(数据)沔通过程序,得到苹果和梨的特征(模

型);最后,当机器再〃看到“苹果和梨时,就

可以识别它们了。这就是模拟人脑思维过程

的〃机器学习

在识别苹果和梨的例子中,如表2TT

所示,小朋友的大脑经历了''观察一归纳一识

别”的过程。机器学习模拟人脑思维活动,对了解

应的过程是''学习一建模一应用”。而无人值

守停车场则是将机器学习运用到了具体的生

活场景中。

想一想:

如表2-1-2所示,在我们身边的智能应思考;表达培养动脑思考

用中,哪些有机器学习过程”学习-建模-应用能力

培养表达能力

四、分享时间,说一说

今天我们了解了人工智能,认识了人工交流分享

智能的核心知识一机器学习,它是模拟人脑培养表达能力

的思维过程进行学习的。请你结合具体例子,

用自己的话说一说机器学习的过程吧!

五、技能学习,试一试

“机器学习〃是一个扩展功能,使用前,学习

必须先添加该扩展,才能使用。

1、添加扩展“机器学习”

安装和打开如图2T-3所示的软件,切

换到角色选项卡,再添加扩展“机器学习”,

如图2T-3所示,就可以体验机器学习了。

(1)训练模型操作练习

使用模型前,都需要训练模型。点击〃培养小组合作

训陈练模型”按键,打开训练模型,如图2T-4能力

教学设计所示的训练模型窗口。在样本1中输入“苹培养表达能力

果”,将苹果放在电脑的摄像头前,再点击

样本1下面的〃学习〃按钮,拍摄苹果照片。

可以改变角度和更换苹果再拍。

按照样本1的方法,采集好样本2O在

样本3的输入框中,输入〃其它〃,不用点击〃

学习”按钮。这样,除苹果和梨以外的其它物

品,都识别为〃其它最后,点击〃使用模型

“按钮,,就可以使用识别功能了。

(2)使用模型,识别物体

编写如图2-1-5所示的程序,再点击小

绿旗运行程序,就可以识别物体了。

六、课堂小结交流表达

今天你有哪些收获?遇到了哪些困难?培养表达能力

是怎么解决的?还有哪些困惑?

七、作业布置预习下一课

预习下一课《智能学习》。培养自主学习

能力

第1节初识人工智能

1、生活中的人工智能

2、机器学习的简单原理

板书3、添加扩展“机器学习”

课题第2节《智能学习》单元二单元学科信息技术年级五年级

知识与技能:

1、会进行简单的翻译操作;

2、了解智能翻译与机器学习;

3、会添加“文字朗读”和“翻译”扩展模块;

4、会编写简单的翻译程序。

过程与方法:

学习通过学习,会进行简单的翻译操作;通过讲解,了解智能翻译与机器学习;

目标通过小组交流探索,会添加“文字朗读”和“翻译”扩展模块,并编写简单的翻

译程序。

情感、态度与价值观:

拓展学生知识面,提高学生生

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