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文档简介

-1-我国及部分省市游戏行业相关政策-加强与相关应用标准的衔接配套游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如下棋、积木、麻将、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。当前的日常用语中的“游戏”多指各种平台上的电子游戏,电子游戏有单机游戏和网络游戏。我国游戏行业相关政策为推出更多优秀的游戏产品服务,鼓励优秀游戏等数字文化产品“走出去”,我国发布了一系列政策,如2022年国务院办公厅发布的《关于进一步释放消费潜力促进消费持续恢复的意见》提出加快超高清视频、互动视频、沉浸式视频、云游戏、虚拟现实、增强现实、可穿戴等技术标准预研,加强与相关应用标准的衔接配套。我国游戏行业相关政策发布时间发布部门政策名称主要内容2016年12月国务院“十三五”国家战略性新兴产业发展规划积极研究解决虚拟现实、网络游戏等推广应用中存在的风险问题,切实保护用户生理和心理健康。2017年1月国务院“十三五”国家知识产权保护和运用规划加强对网络服务商传播影视剧、广播电视节目、音乐、文学、新闻、软件、游戏等监督管理工作。2017年5月中共中央办公厅、国务院办公厅关于加强文化领域行业组织建设的指导意见积极发展公共文化、创意设计、文化科技、文化贸易、网络文艺、动漫游戏、休闲娱乐、传统工艺、广告会展、艺术品经营等方面的行业组织。2017年8月国务院关于进一步扩大和升级信息消费持续释放内需潜力的指导意见扶持一批重点文艺网站,拓展数字影音、动漫游戏、网络文学等数字文化内容。2021年7月中共中央、国务院关于新时代推动中部地区高质量发展的意见积极发展文化创意、广播影视、动漫游戏、数字出版等产业,推进国家文化与科技融合示范基地、国家级文化产业示范园区建设。2021年9月国务院关于推进自由贸易试验区贸易投资便利化改革创新的若干措施在符合条件的自贸试验区所在地推进网络游戏审核试点工作。2021年10月商务部、中央宣传部等17部门关于支持国家文化出口基地高质量发展若干措施的通知鼓励优秀传统文化产品、文化创意产品和影视剧、游戏等数字文化产品“走出去”。2022年1月国务院“十四五”数字经济发展规划加强超高清电视普及应用,发展互动视频、沉浸式视频、云游戏等新业态。2022年4月国务院办公厅关于进一步释放消费潜力促进消费持续恢复的意见加快超高清视频、互动视频、沉浸式视频、云游戏、虚拟现实、增强现实、可穿戴等技术标准预研,加强与相关应用标准的衔接配套。2022年8月中共中央办公厅、国务院办公厅“十四五”文化发展规划鼓励文化单位和广大网民依托网络平台依法进行文化创作表达,推出更多优秀的网络文学、综艺、影视、动漫、音乐、体育、游戏产品和数字出版产品、服务,推出更多高品质的短视频、网络剧、网络纪录片等网络视听节目,发展积极健康的网络文化。部分省市游戏行业相关政策我国各省市也积极响应国家政策规划,对各省市游戏行业的发展做出了具体规划,支持当地游戏行业稳定发展,比如宁夏回族自治区发布的《宁夏回族自治区文化和旅游发展“十四五”规划》提出支持“文化旅游+动漫游戏”项目,鼓励创作黄河、贺兰山、长城、长征故事或含有宁夏元素、对宁夏有宣传效应的动漫游戏作品。加强动漫游戏品牌培育,支持AFN“一带一路”动漫活动和赛事,推进“一带一路”动漫品牌推广中心和中国动漫集团众创空间宁夏基地建设。部分省市游戏行业相关政策省份发布时间政策名称主要内容北京市2021年8月北京市“十四五”时期高精尖产业发展规划聚焦北京市精品游戏研发基地、北京网络游戏新技术应用中心等载体,搭建3D互动原创游戏创作平台、新技术游戏设计研发服务平台,鼓励游戏引擎、游戏设计等核心技术自主研发,利用人机交互、全息成像、虚拟现实等创新技术推出10款游戏精品。上海市2022年6月上海市数字经济发展“十四五”规划加速探索虚拟数字资产、艺术品、知识产权、游戏等领域的数字化转型与数字科技应用。河南省2022年6月关于加快平台经济健康发展的实施意见推广“游戏+虚拟旅游”“电影+沉浸式体验”等数字文旅应用,支持发展云演艺、云看展、云演出、旅游直播等智慧文旅新模式、新业态。湖北省2022年1月湖北省知识产权“十四五”规划加快培育以新闻出版、广播影视、软件设计、动漫游戏等为代表的版权精品。贵州省2022年5月贵州省全民科学素质行动规划纲要实施方案(2021—2025年)大力开发动漫、短视频、游戏等多种形式科普作品,提供即时、泛在、精准的科普信息。宁夏回族自治区2021年10月宁夏回族自治区文化和旅游发展“十四五”规划支持“文化旅游+动漫游戏”项目,鼓励创作黄河、贺兰山、长城、长征故事或含有宁夏元素、对宁夏有宣传效应的动漫游戏作品。加强动漫游戏品牌培育,支持AFN“一带一路”动漫活动和赛事,推进“一带一路

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