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文档简介
摘要随着互联网技术的不断发展和计算机性能的不断提高,用户享受互联网的方式也开始不断的变化,越来越多的应用可以直接以浏览器打开的方式使用,数据则是存储在云端,更加的安全可靠,方便用户共享数据。在各种应用不断的趋于更加网络话的同时,一种新的技术标准也随之产生,那就是HTML5(HTML是一种标记语言也是一种标准,互联网开发居于此)。HTML5是近十年来Web(互联网)标准最巨大的奔腾,和以前的版本不同,HTML5并非仅仅用来表达Web内容,它的使命是将Web带入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频、音频、图象和动画,以及同电脑的交互都被标准化。也就是说HTML5是通过开放的技术和标准来实现一个无插件模式的富客户端,这个客户端可以在移动终端、PC(个人计算机)或者其他可以有网络的地方轻松的运营。所以此时研究HTML5,并且大胆的实践有着重要的意义。本文完毕了一个基于HTML5GeolocationAPI的考勤管理系统软件的设计与实现。本文的研究工作重要是运用软件工程原理,对这个系统进行需求分析、设计、代码实现和测试。本文的前两部分介绍了课题背景和相关技术。在第三部分需求分析中,以用例模型为工具,分析了本系统的功能需求和非功能需求。第四部分介绍了本系统的设计与实现,是本文的重点,所有内容都是围绕这个主题来展开论述的。在这一部分中,具体介绍了基于基于HTML5GeolocationAPI的考勤管理系统软件的设计、实现和各个过程中存在的问题与解决方法。本文的第五部分,完毕了对该应用的测试,并列出了在测试过程中发现的一些局限性。最后介绍了HTML5Geolocation应用的前景展望。通过对基于Html5Geolocation考勤管理系统开发过程的介绍,可以了解到一个HTML5应用的开发过程。近年来,由于HTML5Geolocation定位迅速崛起,针对HTML5应用的开发将有着广阔的前景。【关键词】HTML5Geolocation考勤ABSTRACTWiththecontinuousdevelopmentofInternettechnologyandcomputerperformancecontinuestoincrease,usershavebeguntoenjoythewaytheInternetisconstantlychanging,moreandmoreapplicationscanbeopeneddirectlyinthebrowser'suseofthedataisstoredinthecloud,moresafe,reliable,user-sharedata.InavarietyofapplicationscontinuetobecomemorenetworksofthesessionandanewtechnicalstandardsattendantthatHTML5(HTMLisamarkuplanguageisastandard,Internetdevelopmentlivinghere).HTML5isthedecadeWeb(Internet)Standardgreatestleap,andpreviousversions,HTML5isnotjustusedtorepresentWebcontent,itsmissionistobringamatureWebapplicationplatform,onthisplatform,video,audio,imagesandanimations,aswellasinteractionwiththecomputerhavebeenstandardized.ThatHTML5isthroughopentechnologiesandstandardstoachieveafreeplug-inmodelrichclient,theclientcanbeinthemobileterminal,PC(personalcomputer)oranyotherplacewherethenetworkcanbeeasilyrun.SointhiscasestudyHTML5,andboldpracticeofgreatsignificance.
ThiscompletedaHTML5GeolocationAPI-basedtimeandattendancemanagementsystemsoftwaredesignandimplementation.Theresearchworkismainlyusingsoftwareengineeringprinciple,thissystemneedsanalysis,design,codeandtest.
Thefirsttwopartsofthisarticledescribesthebackgroundandrelatedtechnicalissues.Inthethirdpartofthedemandanalysis,usecasemodelasatooltoanalyzethefunctionalrequirementsofthesystemandnon-functionalrequirements.Thefourthsectiondescribesthedesignandimplementationofthissystemisthefocusofthisarticle,allcontentisaroundthisthemetoexpanddiscussed.Inthissection,describedindetailbasedonHTML5GeolocationAPIattendancemanagementsystemsoftwaredesign,implementation,andvariousprocessproblemsandsolutions.Thefifthpartofthisarticle,completetheapplicationofthetest,thetestingprocessandlistssomeofthedeficienciesfound.FinallyintroducesHTML5Geolocationapplicationprospect.
ByHtml5Geolocationbasedattendancemanagementsystemdevelopmentprocessisdescribed,youcanlearnaHTML5applicationdevelopmentprocess.Inrecentyears,therapidriseofHTML5GeolocationpositioningforHTML5applicationdevelopmentwillhaveabroadprospect.【Keywords】HTML5Geolocationattendance
目录TOC\o"1-3"\h\u6327前言 -1-29566第一章绪论 -2-29042第一节课题的研究背景 -2-24494第二节课题的研究目的和意义 -2-25571第二章相关技术分析与介绍 -4-5371第一节HTML5 -4-2361一、HTML5简介 -4-5084二、HTML5GeolocationAPI介绍 -4-1040第二节HTML5GeolocationAPI的使用 -9-28813一、检查浏览器的支持特性 -9-27511二、位置请求 -9-4742第三节开发集成环境 -13-2854一、C#简介 -13-30797二、系统架构:B/S架构 -15-2673三、数据库软件:SQLServer2023 -16-27436第四节百度地图 -17-22454第三章基于HTML5Geolocation的考勤管理系统需求分析 -18-10586第一节概述 -18-25687一、考勤管理 -19-655二、考勤查询 -19-23946三、公告 -19-545四、考勤报表 -19-12407五、考勤设立 -19-23318第三节非功能性需求 -20-23681一、环境需求 -20-11739二、界面需求 -20-27825三、通用性需求 -20-15473四、可靠性需求 -20-31130五、可扩展性需求 -20-2390六、异常解决 -20-24363第四节可行性分析 -21-32380一、经济可行性分析 -21-28238二、运营可行性分析 -22-25849三、法律可行性分析 -22-24646第五节本章小结 -23-31590第四章基于HTML5Geolocation考勤管理系统的设计 -24-16931第一节功能框架设计 -24-10243一、系统总体结构设计 -24-208二、管理员管理模块功能结构 -24-27922三、其它功能模块 -25-17022四、业务流程图 -26-14611五、E-R图 -26-24699六、用户管理表实体图及属性 -28-14781七、考勤查询表的实体图及属性 -28-11448第二节系统功能具体设计 -29-20461一、数据库表的设计 -29-18573二、登陆模块设计 -30-29666第三节员工角色模块 -31-15989一、员工登录 -31-5243二、WEB考勤 -31-24282三、个人信息 -32-4442四、考勤记录 -33-8241五、公告告知 -33-12050第四节管理员角色模块 -34-1263一、考勤管理 -34-7624二、告知公告 -37-24092三、人事管理 -37-11767四、系统设立 -38-14225第五章系统维护和改善 -39-27700第一节系统测试 -39-25384一、举例测试 -39-25634二、测试项目 -40-614三、项目测试方法 -41-3062四、系统优势 -42-10848结论 -43-9537参考文献 -45-23537附录 -46-1238一、关键代码: -46-6779二、英文原文: -55-768三、英文翻译: -65-前言随着互联网的不断发展,互联网对人们的生活也在不断地变化和加强,人们渐渐地已经开始习惯于互联网所带来的各类服务与应用,并且享受着它带来的便利和丰富。当然随着互联网的基础用户和开发者不断增多,人们不断地去发明和完善它的速度也越来越快,无论从技术层面还是商业层面,新的模式和方法层出不穷,整个行业新陈代谢不断加速,新的应用和新的公司不断地挑战着新的技术和新的模式,由于整个行业存在创业成本很低、技术成本门槛却较高等特点,大公司也不断地推动着新的技术,基于此来创建一定的技术壁垒,同时基于此建立全新的服务和技术。但是毕竟整个互联网是一个开放的环境,大家需要一种标准,而不是一家独大的竞争下去,这样就一定会失去民心,所以HTML5这种更加新的标准和技术体系在不断地革新中发展壮大。HTML5是近十年来Web标准发展巨大的一个跨越,与以前的版本相比较,HTML5不仅用来表达Web内容,而是将Web引入一个比较成熟的应用平台,在这个平台上,视频、音频、图象和动画,以及标准化与电脑的交互。尽管HTML5的实现尚有很长的路要走,但HTML5正在改变Web。此外,目前的互联网不仅仅是传统意义上面的互联网,所有的传统应用和模式正在向着更加移动和便捷发展,人们也许通过手机、平板电脑等各类移动设备来获取信息和使用更加丰富的应用,如物理位置定位信息等新的数据采集和多点触控、重力感应等新的交互方式的应用,未来必将也会改变人们生活的方方面面。HTML5中也加入了以上各类新的元素和功能,同时也考虑到了非健全人事使用互联网时也许带来的问题。所以,研究HTML5这种技术体系来尝试做一些应用是一个千载难逢的机遇,而基于这个变革的年代去使用类似的技术来发明更多新的应用更是可以改变这个世界的一次机会。该课题是基于HTML5来做一个最佳实践,完毕之前不也许使用WEB技术来完毕的功能,性能照比之前的技术体系要高出很多,并且有足够的前瞻性和创新性。互联网和其他的行业最大的区别就是这是一个创新驱动并且快速变化的行业,一种新的技术也许就会发明出新的应用、新的商业模式,该课题是基于HTML5技术在Web环境中实现的一个考勤系统,通过使用HTML5中的Geolocation来实现实时性,这无疑是对最新技术的一次最佳实践和学习,也是对自己的能力的一次历练。
第一章绪论随着互联网技术和信息技术的日益成熟,人类社会开始进入信息时代。信息时代的到来给社会生活的各个方面带来了巨大的变化,这些变化同样也影响到了网络办公平台的建设。信息技术和信息系统几乎渗透到了网络办公的每一个细节,对网络办公平台的各个层次均产生了不容忽视的影响。第一节课题的研究背景随着计算机技术的飞速发展,计算机在管理中的广泛应用,运用计算机实现基于HTML5geolocation考勤管理势在必行。对于基于HTML5geolocation考勤管理来说,其中会员管理等是在随时变化的。运用计算机支持完毕基于HTML5geolocation考勤管理事务,是适应现代公司制度规定的必要条件。然而基于HTML5geolocation考勤管理是一项繁琐而又细致的工作,一般不允许犯错,计算机进行管理工作,不仅可以保证信息核对准确无误,并且还可以运用计算机对各种信息进行有效记录解决。基于HTML5geolocation考勤管理系统可认为管理员和用户提供充足的信息和快捷的查询手段。使用计算机对基于HTML5geolocation考勤进行管理,帮助用户更加快捷应用电脑搜寻所需相册信息,这些优点可以极大地提高查询的效率,同时,这也是移动客户服务管理科学化、正规化管理以及与世界先进管理技术接轨的重要条件。因此,建立起高效的基于HTML5geolocation考勤管理系统,能真正提高信息应用的效益。第二节课题的研究目的和意义基于HTML5geolocation考勤管理实质是信息技术的高效解决,以计算机为基础的现代信息解决的产生和发展,正是基于HTML5geolocation考勤管理现代化的客观规定。随着计算机在中国的普遍应用,越来越多的基于HTML5geolocation考勤管理者意识到基于HTML5geolocation考勤管理系统对管理自身发展的重要作用,投入大量的人力、物力、财力进行基于HTML5geolocation考勤管理系统的建设。现代科技的飞速发展,基于HTML5geolocation考勤管理系统解决从主线上可认为更多的管理者减少多方面的经济资源,在实际操作上也是提高用户与管理的效率捷径,可以很好地做到基于HTML5geolocation考勤管理信息的有效共享和协同。可以说,有效的基于HTML5geolocation考勤管理系统是实现良好的整合关系的重要保证。
相关技术分析与介绍HTML5一、HTML5简介HTML标准从1999年12月发布的HTML4.01后,后继的HTML5和其它标准被束之高阁,为了推动Web标准化运动的发展,一些公司联合起来,成立了一个叫做WebHypertextApplicationTechnologyWorkingGroup(Web超文本应用技术工作组-WHATWG)的组织。WHATWG致力于Web表单和应用程序,而W3C(WorldWideWebConsortium,万维网联盟)专注于XHTML2.0。在2023年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的HTML。HTML5草案的前身名为WebApplications1.0,于2023年被WHATWG提出,于2023年被W3C接纳,并成立了新的HTML工作团队。HTML5的第一份正式草案已于2023年1月22日公布。HTML5仍处在完善之中。然而,大部分现代浏览器已经具有了某些HTML5支持。2023年12月17日,万维网联盟(W3C)正式宣布凝结了大量网络工作者心血的HTML5规范已经正式定稿。根据W3C的发言稿称:“HTML5是开放的Web网络平台的奠基石。”支持Html5的浏览器涉及Firefox(火狐浏览器),IE9及其更高版本,Chrome(谷歌浏览器),Safari,Opera等;国内的傲游浏览器(Maxthon),以及基于IE或Chromium(Chrome的工程版或称实验版)所推出的360浏览器、搜狗浏览器、QQ浏览器、猎豹浏览器等国产浏览器同样具有支持HTML5的能力。二、HTML5GeolocationAPI介绍地理位置(Geolocation)是HTML5的重要特性之一,提供了拟定用户位置的功能,借助这个特性可以开发基于位置信息的应用程序。1、HTML5GeolocationAPI使用概述HTML5GeolocationAPI的使用方法。请求一个位置信息,假如用户批准,浏览器返回该位置信息,该位置是通过HTML5地理定位功能的底层设备(例如:笔记本电脑和手机)提供应浏览器的。位置由经度、纬度坐标和其他元素数据组成。有这些位置数据信息构建出位置感知类应用程序。2、位置数据信息位置信息由纬度、经度坐标和一些其他元数据组成。例如北京故宫的位置信息重要由一对纬度和经度坐标组成:纬度:北纬39.9,经度:东经116.4。经纬度坐标有两种表达方式:十进制格式(例如39.9)和DMS(DegreeMinuteSecond,角度)格式(例如39°54′20″)。HTML5GeolocationAPI返回的坐标格式为十进制格式。除了纬度和经度坐标,HTML5Geolocation还提供位置坐标的准确度。除此之外,它还会提供其他一些元数据,比如海拔、海拔准确度、行驶方向和速度等,具体情况取决于浏览器所在的硬件设备。3、位置信息来源及比较HTML5GeolocationaAPI不指定设备用哪种底层技术来定位应用程序的用户。它只用于检索位置信息的API,并且通过该API检索到的数据只具有某种限度的准确性。它并不保证设备返回的实际位置是精确的。位置信息一般从如下数据源获得:(1)IP地址(2)三维坐标(3)GPS(GlobalPositioningSystem,全球定位系统)(4)Wi-Fi(5)手机信号(6)用户自定义数据它们各有优缺陷如表1.1所示,为了保证更高的准确度,许多设备使用多个数据源组合的方式。IP地址地理定位数据。以前,基于IP地址的地理定位是获取位置的唯一方式,其返回的位置信息通常并不靠谱。基于IP地理位置的定位方式是:自动查找用户的IP地址,然后检索其注册的物理地址。因此,假如用户的地址是ISP提供的,位置就会由服务器供应商的物理地址决定,而地址也许距离用户数千米。GPS地理定位数据。能看到天空的地方,GPS就可以提供精确的定位结果。GPS定位是通过地球周边多个卫星的GPS卫星的信号实现的。GPS定位的时间比较长,所以不适合快速相应的应用程序。Wi-Fi地理定位数据。基于Wi-Fi地理定位信息是通过三角距离计算得出,三角距离指的是用户当前位置到已知的多个Wi-Fi(大多是在城市)接入点的距离。与GPS不同的是,Wi-Fi在室内也非常精确。手机地理定位数据。基于手机的地理定位信息是通过用户到一些基站的三角距离拟定位置结果。经常与Wi-Fi和基于GPS的地理定位信息结合使用。用户自定义的地理定位数据。除去通过编程计算出用户的位置外,也可以通过用户自定义其位置。应用程序可以允许用户输入他们的地址、邮政编码和其他的一些关于位置的具体信息。应用程序通过这些数据信息来提供位置的感知服务。
表1.1位置信息获取方式对比数据源优点缺陷IP地址任何地方都可用
在服务器端解决不精确(经常犯错,一般精确到城市级)
运算代价大GPS很精确定位时间长,耗电量大
室内效果差
需要额外硬件设备支持Wi-Fi精确
可在室内使用
简朴、快捷在乡村这些Wi-Fi接入点少的地区无法使用手机信号相称准确
可在室内使用
简朴、快捷需要可以访问手机或其modem设备用户自定义可获得比程序定位服务更准确的位置数据
用户自行输入也许比自动检测更快也许很不准确,特别是当用户位置变更后4、浏览器支持情况各个浏览器对HTML5Geolocation的支持限度不同,并且还在不断更新中。在HTML5的所有功能中,HTML5Geolocation是第一批被所有接受和实现的功能之一,相关规范已经达成一个非常成熟的阶段,不大也许做太大改变。如表2.2所示,很多浏览器已经支持HTML5Geolocation:
表2.2浏览器对HTML5Geolocation的支持情况浏览器支持情况Firefox3.5及以上版本支持Chrome在带有Gears的第2版Chrome中被支持InternetExplorer通过Gears插件支持Opera在版本10中支持Safari在版本4中支持以实现在iPhone上可用5、隐私机制HTML5Geolocation规范提供了一套保护用户隐私的机制。只有得到用户的许可,否者不可获取用户的地理位置。这个合理的隐私机制同样解释了用户一直对HTML5应用程序中的难题。从HTML5Geolocation的例子中可以看到,通常会鼓励用户共享这些信息。例如:用户在咖啡厅喝咖啡,假如应用程序可以让他们得知该咖啡店附近的商店在打折,那么用户就可以共享他们的位置信息是完全可以接受的。其中环节如下:(1)用户浏览器打开应用程序的位置感应程序。(2)应用程序WEB页面加载,通过Geolocation函数调用请求。浏览器拦截请求,请求用户授权。假如批准继续执行,否则停止。(3)浏览器从宿主设备中检索坐标信息。例如:IP地址,Wi-Fi或GPS坐标。浏览器内部具有的功能。(4)浏览器将坐标发送给受信任的外部定位服务,返回一个具体的位置信息,病将该位置发回给HTML5Geolocation应用程序。6、隐私机制触发触发访问使用HTML5GeolocationAPI的页面时,会触发隐私保护机制。下图显示了在Firefox3.5中触发隐私保护机制的页面:图2.1在Firefox3.5中触发隐私保护机制的页面:程序调用HTML5Geolocation代码时后出发这一机制。仅仅添加HTML5Geolocation代码,而不被任何方法调用,则不会触发隐私保护机制。只要所添加的HTML5Geolocation代码被执行,浏览器就会提醒应用程序需要共享他们的位置。执行HTML5Geolocation的方发很多,如调用navigation.geolocation.getCurrentPostion方法等。
第二节HTML5GeolocationAPI的使用本小节具体讨论HTML5GeolocationAPI的使用方法。通过创建一个简朴的浏览器页面,让读者更加了解其使用方法。一、检查浏览器的支持特性在调用HTML5GeolocationAPI函数前,需要保证支持所要完毕的工作。在当前浏览器不支持的时候就可以提供一些代替文本,以提醒用户升级所用的浏览器或者安装插件来增强现有浏览器的功能,以下代码是浏览器检查的一种途径。清单1.检查浏览器支持特性:functiontestSupport(){if(navigator.geolocation){document.getElementById(“support”).innerHTML="支持HTML5Geolocation。";}else{document.getElementById(“support”).innerHTML="该浏览器不支持HTML5Geolocation!建议升级浏览器或安装插件(如Gears)。";}}在此例子中,testSupport函数测试了浏览器的支持情况,该函数功能是在调用该函数时候假如存在地理定位的对象,navigator.geolocation)调用将返回该函数对象,否则触发错误。页面上会根据检测结果显示支持情况的提醒信息。二、位置请求在HTML5Geolocation功能中,位置请求有两种:单次定位请求反复性位置更新请求1、单次位置请求在许多应用中,只检索或请求一次用户位置即可。例如前面提到的,午餐时间到了,要查询用户附近餐馆的特色菜及其价格和评论,就可以使用清单2所示的HTML5GeolocationAPI。清单2.单词定位请求APIVoidgetCurrentPosition(inPositionCallbacksuccessCallback,inoptionalPositionErrorCallbackerrorCallback,inoptionalPositionOptionsoptions);该函数调用的具体分析。一方面,因这个函数是通过navigatar.geolocation对象的调用。所以在本代码中需要爱获取次对象。因保证有一个后备函数,来相应不支持HTML5Geolocation的情况。这个函数接受一个必选参数和两个可选参数。函数参数successCallback为浏览器指明位置数据可用时应调用的函数。由于像获取位置数据这样的操作也许需要长时间才干完毕,所以这个参数很重要。没有用户希望在检索位置时浏览器被锁定,也没有开发人员希望他的程序无限期暂停(特别是要成功取得位置信息,经常必须等待用户的许可)。successCallback是收到实际位置信息并进行解决的地方。跟绝大多数编程场景同样,最佳提前准备犯错解决。位置信息请求很也许由于一些不可控因素失败,对于这些情况,你也许需要提供一个用于跟用户解释或者提醒其重试的successCallback函数。虽然此函数时可选的,但是建议选用。最后,options对象可以调整HTML5Geolocation()的javaScript函数,它使用最新的位置数据更新页面内容。同样地,也创建了一个handleLocationError()函数来解决错误情况。接下来,我们将研究这些函数的细节,而请求访问用户位置的核心代码如下所示:Navigator.geolocation.getCurrentPosition(updateLocation,handleLocationionError);updateLocation()函数updateLocation()函数是做什么的呢?事实上非常简朴。只要浏览器具有访问位置信息的条件,就会调用updateLocation()函数,该函数只接受一个参数:位置对象。这个对象包含坐标(corrds特性)和一个获取位置数据时的时间戳。在实际开发中不一定需要时间戳,重要的位置都包含在了coords特性中。坐标总是有多个特性,但是浏览器和用户硬件设备会决定这些特性值是都故意义。以下是三个特性:(1)latitude(纬度)(2)Longitude(经度)(3)accuracy(准确度)毋庸置疑,这些特性的数据时必须的。Latitude和longitude将包含HTML5Geolocation服务测定得到最佳的十进制用户位置。Accurarcy将以m为制定纬度和经度值与实际位置间的差距,置信度为95%。局限于HTML5Geolocation的实现方式,位置只能粗略的近似值。在呈现返回值钱请一定要检查返回值的准确度。假如推荐的所谓的“附件的”鞋店,其实要花费用户几小时的路程,也许会产生意想不到的后果。坐标尚有一些其他特性,不能保证浏览器都为其提供支持,但假如不支持就会返回null:Latitude—用户位置的海拔高度,以m为单位;altitudeAccuracy—海拔高度的准确度,也是以m为单位,假如不支持altitude特性也会返回null;Heading—行进方向,相对于正北而言;Speed—地面速度,以m/s为单位。除非拟定用户的设备可以访问这些信息,否则建议应用程序不要过于依赖它们。全球定位设备也许提供这种细节信息,而网络三角定位则不会。现在,让我们了解一下updateLocation()函数的实现代码(参见代码清单3),该函数依据坐标信息执行具体的更新操作。清单3.updateLocation()函数functionupdateLocation(position){varlatitude=position.coords.latitude;varlongitude=position.coords.longitude;varaccuracy=position.coords.accuracy;document.getElementById(“纬度”).innerHTML=latitude;document.getElementById(“经度”).innerHTML=longitude;document.getElementById(“准确度”).innerHTML=accuracy+“米”;}清单3给出了updateLocation()函数的常用实现代码,该函数根据坐标信息执行具体的更新操作:用获得的位置信息分别更新HTML页面上三个空间元素的文本。可选参数handleLocationError为浏览器指明犯错解决函数。位置信息请求也许由于一些不可控因素失败,这时,您需要在这个函数中提供对用户的解释。幸运的是,该API已经定义了所有需要解决的错误情况的错误编号。错误编号code设立在错误对象中,错误对象作为error参数传递给错误解决程序。这些错误编号有:UNKNOWN_ERROR(0):不涉及在其它错误编号中的错误,需要通过message参数查找错误的具体信息。PERMISSION_DENIED(1):用户拒绝浏览器获得其位置信息。POSITION_UNVAILABLE(2):尝试获取用户信息失败。TIMEOUT(3):在options对象中设立了timeout值,尝试获取用户位置超时。在这些情况下,您可以告知用户应用程序运营出了什么问题,如清单4所示清单4.使用错误解决函数functionhandleLocationError(error){switch(error.code){case0:updateStatus(“尝试获取您的位置信息时发生错误:”+error.message);break;case1:updateStatus(“用户拒绝了获取位置信息请求。”);break;case2:updateStatus(“浏览器无法获取您的位置信息。”);break;case3:updateStatus(“获取您位置信息超时。”);break;}}可选参数options对象可以调整HTML5Geolocation服务的数据收集方式。该对象有三个可选参数:enableHighAccuracy:假如启动该参数,浏览器会启动HTML5Geolocation服务的高精确度模式,这将导致机器花费更多的时间和资源来拟定位置,应谨慎使用。默认值为false;timeout:单位为ms,告诉浏览器获取当前位置信息所允许的最长时间。假如在这个时间段内未完毕,就会调用错误解决程序。默认值为Infinity,即无穷大(无限制);maximumAge:以ms为单位,表达浏览器重新获取位置信息的时间间隔。默认值为0,这意味着浏览器每次请求时必须立即重新计算位置。使用可选参数options更新我们的位置请求,让其包含一个使用JSON对象表达的可选参数,如下所示:清单5.包含options的更新位置请求navigator.geolocation.getCurrentPosition(updateLocation,handleLocationError,{timeout:10000});这个调用告诉HTML5Geolocation,当获取位置请求的解决时间超过10s(10000ms)时触发错误解决程序,这时,errorcode应当是3。3、反复性位置更新请求有时候,仅获取一次用户位置信息是不够的。比如用户正在移动,随着用户的移动,页面应当可以不断更新显示附近的餐馆信息,这样,所显示的餐馆信息才对用户故意义。幸运的是,HTML5Geolocation服务的设计者已经考虑到了这一点,应用程序可以使用如下API进行反复性位置更新请求,当监控到用户的位置发生变化时,HTML5Geolocation服务就会重新获取用户的位置信息,并调用updateLocation()函数解决新的数据,及时告知用户。清单6.反复性位置更新请求API
voidwatchPosition(updateLocation,optionalhandleLocationError,optionaloptions);这个函数的参数跟前面提到的getCurrentPosition函数的参数同样,不再反复介绍。关闭更新也很简朴,假如应用程序不需要再接受用户的位置更新消息,只需要使用clearWatch()函数。清单7.watchPosition和clearWatch的使用varwatchId=navigator.geolocation.watchPosition(updateLocation,handleLocationError);//基于连续更新的位置信息实现一些功能…//停止接受位置更新消息navigator.geolocation.clearWatch(watchId);第三节开发集成环境一、C#简介C#是微软公司发布的一种面向对象的、运营于.NETFramework之上的高级程序设计语言。并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。C#是微软公司研究员AndersHejlsberg的最新成果。C#看起来与Java有着惊人的相似;它涉及了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运营的过程。但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,并且它是微软公司.NETwindows网络框架的主角。C#最初它有个更酷的名字,叫做COOL。微软从1998年12月开始了COOL项目,直到2023年2月,COOL被正式更名为C#。在1998年,Delphi语言的设计者Hejlsberg带领着Microsoft公司的开发团队,开始了第一个版本C#语言的设计。在2023年9月,国际信息和通信系统标准化组织为C#语言定义了一个Microsoft公司建议的标准。最终C#语言在2023年得以正式发布。C#是一种安全的、稳定的、简朴的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。C#综合了VB简朴的可视化操作和C++的高运营效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。C#是面向对象的编程语言。它使得程序员可以快速地编写各种基于MICROSOFT.NET平台的应用程序,MICROSOFT.NET提供了一系列的工具和服务来最大限度地开发运用计算与通讯领域。正是由于C#面向对象的卓越设计,使它成为构建各类组件的抱负之选——无论是高级的商业对象还是系统级的应用程序。使用简朴的C#语言结构,这些组件可以方便的转化为XML网络服务,从而使它们可以由任何语言在任何操作系统上通过INTERNET进行调用。C#使得C++程序员可以高效的开发程序,且因可调用由C/C++编写的本机原生函数,因此绝不损失C/C++原有的强大的功能。由于这种继承关系,C#与C/C++具有极大的相似性,熟悉类似语言的开发者可以不久的转向C#。C#是微软公司在2023年6月发布的一种新的编程语言,重要由安德斯·海尔斯伯格(AndersHejlsberg)主持开发,它是第一个面向组件的编程语言,其源码会编译成msil再运营。它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,并且新增了许多功能及语法糖,并且它是微软公司.NET
windows网络框架的主角。原Broland公司的首席研发设计师安德斯·海尔斯伯格(AndersHejlsberg)在微软开发了VisualJ++1.0,不久的VisualJ++由1.1版本升级到6.0版。SUN公司认为VisualJ++违反了Java开发平台的中立性,对微软提出了诉讼。2023年6月26日微软在奥兰多举行的“职业开发人员技术大会”(PDC2023)上,发表新的语言C#。C#语言取代了VisualJ++,语言自身深受Java、C和C++的影响。C#是兼顾系统开发和应用开发的最佳实用语言,并且很有也许成为编程语言历史上的第一个“全能”型语言。看过这篇简史,不要把C#当作年轻后生了——只要是“马拉多纳”,就早晚当“球王”。C#1.0,纯粹的面向对象。1998年终,微软正在忙于新一代COM的设计工作,COM一直是组件化开发中非常成功的一种技术;但由于它仅提供了二进制层面上的统一,因此无法将类型信息和用于支持基础平台和开发工具的信息放到组件中,Java逐步走向成熟。微软学习Java的做法,将虚拟机的概念引入到了COM领域;同时,微软提出了“元数据”的概念,用于描述组件的类型信息和工具支持信息,并决定将其放入到组件当中。1998年12月,微软启动了一个全新的语言项目——COOL,这是一款专门为CLR设计的纯面向对象的语言,也正是本文的主角——C#的前身。1999年7月份,微软完毕了COOL语言的一个内部版本。2023年2月份,微软才正式将COOL语言更名为C#。据说起这个名字是由于C#开发小组的人很讨厌搜索引擎,因此把大部分搜索引擎无法辨认的“#”字符作为该语言名字的一部分;尚有一种说法是在音乐当中“#”是升调记号,表达了微软希望它在C的基础上更上一层楼的美好愿望——当然这些都只是传说,无从考证。又是历经了一系列的修改,微软终于在2023年7月发布了C#语言的第一个预览版。C#旨在设计成为一种“简朴、现代、通用”,以及面向对象的程序设计语言,此种语言的实现,应提供对于以下软件工程要素的支持:强类型检查、数组维度检查、未初始化的变量引用检测、自动垃圾收集(GarbageCollection,指一种自动内存释放技术)。软件必须做到强大、持久,并具有较强的编程生产力。此种语言为在分布式环境中的开发提供合用的组件开发应用。为使程序员容易迁移到这种语言,源代码的可移植性十分重要,特别是对于那些已熟悉C和C++的程序员而言。对国际化的支持非常重要。C#适合为独立和嵌入式的系统编写程序,从使用复杂操作系统的大型系统到特定应用的小型系统均合用。在Java中,一个接口是一组方法集合的抽象定义.当一个类或结构体实现一个接口的时候,它必须实现这个接口中定义的所有方法.一个单一的类可以实现几个接口.也许以后会出现一些微妙的差别,但是这个特点看起来与Java相比没有变化。布尔运算:条件表达式的结果是布尔数据类型,布尔数据类型是这种语言中独立的一种数据类型.从布尔类型到其他类型没有直接的转换过程.布尔常量true和false是C#中的关键字.错误解决:如Java中那样,通过抛出和捕获异常对象来管理错误解决过程.内存管理:由底层.NET框架进行自动内存垃圾回收。二、系统架构:B/S架构浏览器/服务器结构(Browser/Server,缩写为B/S)是一种特殊的客户机/服务器结构,它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改善的结构。它重要应用在Internet,Intranett网是目前全球最大的计算机通信网,遍及全球几乎所有的国家和地区,Internet上提供了大量的服务,涉及E-mail服务,文献传输服务,远程登录服务,BBS电子布告栏,News讨论区及www等。使用Internet可以得到很多便利,可以很方便的通过Internet提供的资料去查询和获取Internet的消息。www是一个涉及全世界的信息系统,是Internet上高效、方便的检索工具,www可以将Internet上不同站点上的相关细细资源以超文本、多媒体的方式有机的“编织"在一起,Internet用户提供全球范围内的服务。在www中采用Browser/Server结构,该模式具有功能分明,位置透明,共享资源,服务封装,同步/异步操作以及可扩展性等重要特性。在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,很少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是重要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3-tier结构。这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,减少了用户的总体成本(TCO)。以目前的技术看,局域网建立B/S结构的网络应用,并通过Internet/Intranet模式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的[9]。它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN,WAN,Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据库;它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全。用户在局域网各工作站通过WWW浏览器就能实现工作业务。特别是在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构管理软件更是方便、快捷、高效。三、数据库软件:SQLServer2023SQLServer2023是一个全面的数据库平台,使用集成的商业智能(BI)工具提供了公司级的数据管理。SQLServer2023数据库引擎为关系型数据和结构化数据提供了更安全可靠的存储功能,使您可以构建和管理用于业务的高可用和高性能的数据应用程序。
SQLServer2023数据引擎是本公司数据管理解决方案的核心。此外SQLServer2023结合了分析、报表、集成和告知功能。这使您的公司可以构建和部署经济有效的BI解决方案,帮助您的团队通过记分卡、Dashboard、Webservices和移动设备将数据应用推向业务的各个领域。
与MicrosoftVisualStudio、MicrosoftOfficeSystem以及新的开发工具包(涉及BusinessIntelligenceDevelopmentStudio)的紧密集成使SQLServer2023与众不同。无论您是开发人员、数据库管理员、信息工作者还是决策者,SQLServer2023都可认为您提供创新的解决方案,帮助您从数据中更多地获益。
Microsoft仔细倾听了您的反馈,并对行业进行了认真研究,全世界的Microsoft研究团队共同努力,通过发明性思考才最终向您奉献出这一引入了上百种新增功能或改善功能的SQLServer2023。这些功能将有助于您在以下三个重要方面提高业务:
1、公司数据管理
SQLServer2023针对行业和分析应用程序提供了一种更安全可靠和更高效的数据平台。SQLServer的最新版本不仅是迄今为止SQLServer的最大发行版本,并且是最为可靠安全的版本。
2、开发人员生产效率
SQLServer2023提供了一种端对端的开发环境,其中涵盖了多种新技术,可帮助开发人员大幅度提高生产效率。
3、商业智能SQLServer2023的综合分析、集成和数据迁移功能使各个公司无论采用何种基础平台都可以扩展其现有应用程序的价值。构建于SQLServer2023的BI解决方案使所有员工可以及时获得关键信息,从而在更短的时间内制定更好的决策。
第四节百度地图一、什么是百度地图百度地图是百度提供的一项网络地图搜索服务,覆盖了国内近400个城市、数千个区县。在百度地图里,用户可以查询街道、商场、楼盘的地理位置,也可以找到离您最近的所有餐馆、学校、银行、公园等等。2023年8月26日,在使用百度地图服务时,除普通的电子地图功能之外,新增长了三维地图按钮。二、百度地图APIAPI(ApplicationProgrammingInterface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。
第三章基于HTML5Geolocation的考勤管理系统需求分析第一节概述HTML5Geolocation的到来,使得远程考勤不再像以前那样复杂。加上定位技术的支持,移动终端、PC定位由于具有方便、快捷等特点,成为市场上考勤业务中的新星,并逐步成为市场上的核心业务之一。本软件是根据市场上同类软件的普遍需求开发,运用百度地图和Geolocation提供的位置信息,在基于HTML5GeolocationAPI使用的一款远程考勤系统。用户可以使用本软件完毕远程打考勤、查询考勤情况,具有权限的人还可以事实查询整个公司的考勤情况,周考勤报表、月考勤报表等功能。图3.1从用例的角度描述了系统所需具有的功能。图3.1系统功能用例图
第二节功能性需求一、考勤管理整个系统软件是一个调用HTML5GeolocationAPI获取用户的地理位置,根据返回的位置拟定每个员工是否到指定的工作地点上班,并用地图显示出位置。通过对这些数据的收集管理公司的考勤情况。二、考勤查询员工登录过后可以对自己的考勤情况进行查询,管理员则实时对考勤的情况做出汇总,为公司管理员工的考勤做出相应的数据支撑。三、公告随着社会的进步,上班的地点分散,有些公司的告知更新情况时时都在不断的变化中,该公告模块在员工签到和退签的时候,登录以后就可以看到公司的最新动态。四、考勤报表该系统通过对员工考勤的数据进行汇总,可以分别对员工个人、部门、以及整个公司的考勤情况收集,了解整个公司的考勤信息。五、考勤设立管理员可以对考勤时间的设立,及时更新。
非功能性需求一、环境需求环境需求是软件实际运营时所需的软硬件环境,需要考虑硬件设备需求、浏览器版本等方面的规定。本软件是运营在WEB上的基于HTML5Geolocation系统软件,需要该设备支持HTML5Geolocation。在使用时注意浏览器的选择。二、界面需求首要规定是界面和谐,界面布局合理,风格保持一致。用户除必要的自主输入外,其余操作均可在软件的提醒下选择完毕,增长可用性。在搜索连接服务器并对结果进行解析时,如网络不畅,会存在一定期延,需要连接等待条,提醒用户耐心等待。列表显示操作结果时,充足考虑结果的长度,避免部分信息显示不全。三、通用性需求本软件应采用普遍应用的目前主流的浏览器上,目前大部分浏览器都已经支持HTML5Geolocation,使得可以在使用新版本特性的同时,保证良好的统一性。四、可靠性需求本软件要保证运营的稳定可靠,重要涉及数据的可靠性和系统的稳定性。数据可靠性涉及数据个人独享、安全可靠等;系统稳定性规定软件系统可以连续无端障运营。五、可扩展性需求规定采用开放的标准的体系架构、模块化设计,能实现功能、性能的简朴、方便的扩展和改造。六、异常解决1、HTML5Geolocation定位异常当浏览器不支持时,可以向用户发出提醒,并切换至支持的浏览器。2、互联网/服务器异常假如由于网络或服务器因素,重试一定次数后,任然不能正常使用提醒用户检查网络状态。3、结果异常在当获取的数据返回的误差大于一定的规定范围时候,提醒用户该数据不可用。第四节可行性分析在实行一个项目之前,一方面要对将要实行的项目进行可行性分析,拟定项目是否值得进行。并不是所有的问题都有简朴明显的解决办法,事实上,许多问题不也许在预定的系统规模之内解决。假如问题没有可行解的话,那么花费在这项工程上的任何时间、资源、人力和经费都是浪费的。可行性分析的目的就是用最小的代价在尽也许短的时间内拟定问题能否解决。可行性研究的目的不是解决问题,而是拟定问题是否值得去解。假如是对的的就加以肯定。可行性分析的实现,不能靠主观猜想,只能客观分析达成这个目的,所以就必须分析几种方法解决也许的弊端,从而判断原定的系统目的和规模是否实现,系统完毕后所能带来的价值是否大于开发这个系统的投资价值。因此,可行性研究实质上是要进行一次大大的压缩简化了系统分析和设计的过程。我们应当给出系统的逻辑模型,然后从系统逻辑模型出发,寻找可供选择的解法,研究每一种解法的可行性。一般说来,应从技术可行性、经济可行性、操作可行性等方面进行研究。一、经济可行性分析新系统的经济可行性分析的含义是,估计新系统开发和运营所需的费用,以及新系统的效益,将投资和效益进行比较,说明在经济上是合算的。本系统投资低,只需配置一台稍好的电脑及相关的应用软件,此外本系统可以提高数据解决的及时性和准确性;减少了管理人员的劳动强度,提高了劳动效率;使用信息更加方便,从而使决策更及时、准确;取得了其他经济和社会效益。本环节通过度析新系统的成本效益,其中涉及估计项目开发的成本,开发费用和此后的运营、维护费用以及新系统将获得的效益,估算开发成本是否高于项目预期的所有经费。下面具体列出了成本和效益的分析:1、支出现在电脑的应用已经得到了普及是基础的信息化设施,目前使用计算机进行软件开发,网络环境和基础设施能满足本系统的实行规定,所以无须此外的资金投入。其它一次性支出:由于本系统的开发是作为课程实践来进行的,无须资金投入,并且本系统所用到的软件成本投入也不高。因此软件设计和开发费可以承受。经常性支出:系统运营后的平常维护费用少。仅需简朴的管理中心,该中心的工作人员可以负责本系统的维护工作。2、效益本系统的效益可以从经济效益和社会效益两方面考虑。其社会效益涉及系统投入运营后可以使管理实现科学化、规范化,增强用户对知识信息的管理能力,从而提高工作效率,从长远来看,也是信息化的必经之路。由此可见系统的建设还是非常有发展前景的。二、运营可行性分析本系统的客户端采用的是图形界面方式,由于管理工作人员平常所使用的操作系统都是Windows系统,所以通过简朴的培训就可以胜任新系统的操作工作。新系统的目的就是帮助实现资料的管理,并且新系统的运营不会对组织机构和管理方式产生大的影响,所以不会受到任何阻碍。系统的设计上需要注重安全性和用户操作的流畅性。因此要在对管理者权限做出限定,只有通过审核确认的账号才有权使用。三、法律可行性分析法律可行性重要是指待开发的软件是否存在知识产权等与法律有关的问题,如有这类问题,该软件即使开发成功,也难以成为产品销售。开发该系统的所有软件都使用正版,且属于自主设计,无抄袭别人设计行为。因此,开发本系统在法律上是可行的。
第五节本章小结对于开发者来说,要开发出一个良好的软件系统,一方面要明确该系统的需求。需求分析是用户与软件设计人员之间的桥梁。对项目需求的分析越透彻,在功能实现上越能满足用户的需求。因此,在本章中,重要完毕了对基于HTML5Geolocation考勤系统软件需求的分析,分别对系统的功能需求和非功能需求逐个做了描述,明确了系统的功能,为接下来的设计和实现提供了依据。下一章就在本章的需求分析基础上,具体讲本系统的设计。
第四章基于HTML5Geolocation考勤管理系统的设计第一节功能框架设计一、系统总体结构设计基于HTML5Geolocation考勤系统重要分为两个模块。如图所示功能。图4.1基于HTML5geolocation考勤管理系统功能图二、管理员管理模块功能结构管理员具有该系统的所有权限,以便对整个系统参与考勤人员进行管理。图4.2管理员管理模块功能结构图三、其它功能模块支持系统的系统公告、报表查询功能、系统设立功能、人事管理,提供系统帮助信息。如图所示功能。图4.3其他模块功能图
四、业务流程图图4.4业务流程图五、E-R图E-R图也即实体-联系图(EntityRelationshipDiagram),提供了表达实体型、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型。构成E-R图的基本要素是实体型、属性和联系,其表达方法为:实体型(Entity):具有相同属性的实体具有相同的特性和性质,用实体名及其属性名集合来抽象和刻画同类实体;在E-R图中用矩形表达,矩形框内写明实体名;比如学生张三丰、学生李寻欢都是实体。假如是弱实体的话,在矩形外面再套实线矩形。属性(Attribute):实体所具有的某一特性,一个实体可由若干个属性来刻画。在E-R图中用椭圆形表达,并用无向边将其与相应的实体连接起来;比如学生的姓名、学号、性别、都是属性。假如是多值属性的话,再椭圆形外面再套实线椭圆。假如是派生属性则用虚线椭圆表达。联系(Relationship):联系也称关系,信息世界中反映实体内部或实体之间的联系。实体内部的联系通常是指组成实体的各属性之间的联系;实体之间的联系通常是指不同实体集之间的联系。在E-R图中用菱形表达,菱形框内写明联系名,并用无向边分别与有关实体连接起来,同时在无向边旁标上联系的类型(1:1,1:n或m:n)。以下是该系统的重要E-R图:图4.5管理员E-R图图4.6员工E-R图六、用户管理表实体图及属性图4.7用户管理表实体及属性七、考勤查询表的实体图及属性图4.8用户管理表实体及属性
第二节系统功能具体设计本项目中重要的角色用两种,分别为管理员和普通员工,其中该系统的重要功能为公司的每个员工签到打考勤,管理员角色通过考勤进行管理和查询。一、数据库表的设计数据表是数据库中一个非常重要的对象,是其他对象的基础。没有数据表,关键字、主键、索引等也就无从谈起。在数据库画板中可以显示数据库中的所有数据表(即使不是用PowerBuilder创建的表),创建数据表,修改表的定义等数据表是数据库中一个非常重要的对象,是其他对象的基础。根据系统功能设计的规定以及功能模块的划分,对于系统信息数据库,可以列出以下数据项和数据结构:表4.1用户管理表:表名:user列名数据类型长度字段描述规则IdInt序号不允许空,标示列主键,自增Namevarchar50姓名不允许空Agevarchar50年龄不允许空Telephonevarchar50电话不允许空Original-passwordVarchar50原密码不允许空New-passwordVarchar50新密码不允许空Repeat-new-passwordVarchar50反复新密码不允许空
表4.2为签到表表名:attendance列名数据类型长度字段描述规则Idbigint序号不允许空,标示列主键,自增Timefloat50时间不允许空Sectionfloat50部门不允许空Staffint50员工不允许空Typeint50打卡类型不允许空Check-adressvarchar10签到地址不允许空二、登陆模块设计登录模块功能:本模块重要用于对用户身份进行鉴别。用户通过表单提供用户名、密码信息,系统根据用户提供的登录信息对用户进行身份查询鉴别。假如身份合法,则将用户导向系统的主页面并记录用户的相关信息,留待以后的系统页面使用。输入:用户名、密码、验证码。(1)输入用户的登录信息。在页面提供的表单出输入用户的用户名、密码信息和验证码,点击“登录”按钮提交表单信息到身份验证页面。或点击“重填”按钮,重新输入。(2)从users表单获取输入数据。当用户单击“登录”按钮后,登录信息由form表单提交进行解决。(3)用户身份进行验证。连接数据库,打开用户数据表users,检查用户登录信息。以输入数据“用户名”为查询条件创建数据集查看输入用户名是否存在。假如存在,继续检查输入的密码是否对的。密码和用户名都对的,则进入办公管理系统主页面;假如用户名不存在或密码不对的或验证码不对的,则给出登录失败的提醒框,并返回首页重新登录。
第三节员工角色模块员工登录该考勤系统后,分别有WEB考勤、个人信息、考勤记录、公告等功能。一、员工登录图4.8为员工登录考勤系统二、WEB考勤图4.9为员工考勤时候的具体信息员工确认后点击签到界面:图4.10签到成功后的界面三、个人信息图4.11为员工个人信息情况
四、考勤记录图4.12为员工考勤记录五、公告告知图4.13公告告知
第四节管理员角色模块管理员登录系统可以对系统进行管理,重要的功能有考勤管理、告知公告、人事管理、系统设立。登录界面:图4.14管理员登录界面一、考勤管理考勤管理模块中有考勤查询、周报表、月报表的查看。其中考勤查询可以分部门查询。考勤总体查询:图4.15考勤查询分部门查询:图4.16按部门查询
周报表,其中可以选择查询的周期:图4.17考勤周报表考勤月报表:图4.18考勤月报表
二、告知公告公告告知分为公告列表和添加公告两个模块:其中公告列表是显示现有的公告,添加公告可以编辑添加公告。管理员可以对公告进行管理,有新建公告、编辑公告、删除公告。图4.19公告模块三、人事管理人事管理模块可以对部门和员工分别管理。部门管理:图4.20部门管理员工管理:图4.21员工管理四、系统设立系统设立重要是为考勤设立上班和下班时间。图4.22系统设立
第五章系统维护和改善第一节系统测试系统测试是将已经确认的软件、计算机硬件、外设、网络等其他元素结合在一起,进行信息系统的各种组装测试和确认测试,其目的是通过与系统的需求相比较,发现所开发的系统与用户需求不符或矛盾的地方,从而提出更加完善的方案。它的的任务是尽也许彻底地检查出程序中的错误,提高软件系统的可靠性,其目的是检查系统"做得如何?"。这阶段又可分为三个环节:模块测试,测试每个模块的程序是否有错误;组装测试,测试模块之间的接口是否对的;确认测试,测试整个软件系统是否满足用户功能和性能的规定。该阶段结束应交付测试报告,说明测试数据的选择,测试用例以及测试结果是否符合预期结果。测试发现问题之后要通过调试找犯错误因素和位置,然后进行改正。是基于系统整体需求说明书的黑盒类测试,应覆盖系统所有联合的部件。系统测试是针对整个产品系统进行的测试,目的是验证系统是否满足了需求规格的定义,找出与需求规格不相符合或与之矛盾的地方。系统测试的对象不仅仅涉及需要测试的产品系统的软件,还要包含软件所依赖的硬件、外设甚至涉及某些数据、某些支持软件及其接口等。因此,必须将系统中的软件与各种依赖的资源结合起来,在系统实际运营环境下来进行测试。由于系统测试的目的是验证最终软件系统满足产品需求并且遵循系统设计,所以当产品需求和系统设计文档完毕之后,系统测试小组就可以提前开始制定测试计划和设计测试用例,而不必等到“实现与测试”阶段结束。这样可以提高系统测试的效率。一、举例测试1、测试用户登陆是否成功:打开电子数码相册系统,在“用户名”里填入admin,“密码”框里我们填入admin作为用户登录密码。填写完毕点击“拟定”按钮,将会出现操作程序页面,即该用户已经登陆成功了。再运营程序,会有提醒页面出现:程序已经运营,不能再次装载!2、测试其他用户是否可以登录:打开管理系统登录页面,输入任意密码,点击“登录”按钮。将出现密码犯错提醒页面。然后点“拟定”返回系统登录页面。3、测试编辑功能是否成功:编辑功能:在登录成功之后,即可进入相应的管理页面,即可以修改和删除相片的信息资料,最后保存。4、用户退出系统的测试:在管理操作已所有完毕,需要退出程序的时候,在系统页面“系统设立”下拉菜单的有一个“退出系统”的选项,点击之后便可退出。也可以点“关闭”退出。5、测试密码更改:在管理者登录的情况下,在程序中打开系统管理,即可查看相关信息并且可以添加新的账户信息、删除或者更改账户状态。通过以上各项的测试,证明本系统完全可以正常运营,至此测试成功!二、测试项目在系统开发过程中采用了多种措施保证软件质量,但是实际开发过程中还是不可避免地会产生差错,系统中通常也许隐藏着错误和缺陷,不经周密测试的系统投入运营,将会导致难以想象的后果,因此系统测试是系统开发过程中为保证软件质量必须进行的工作。大量记录资料表白,系统测试的工作量往往占系统开发总工作量的40%以上。因此,我们必须重视测试工作。由于程序中隐藏的缺陷只在特定的环境下才有可靠显露,系统缺陷通常是由于对某些特定情况考虑不周导致的。因此测试不是为了表白程序对的;成功的测试也不是没有发现错误的测试。故意义的软件测试应当是从“破坏”软件系统的角度出发,精心设计最有可以暴露程序系统缺陷的测试方案。因此软件测试的目的应当是以
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