标准解读
《GB/T 44163-2024 信息技术 网络游戏未成年人监护系统技术要求》是一项国家标准,旨在为网络游戏提供一套针对未成年人保护的技术指导。该标准规定了网络游戏运营方在设计、开发和维护未成年人监护系统时应遵循的基本原则和技术要求。
根据此标准,网络游戏需具备实名认证功能,确保用户身份的真实性,并基于此对不同年龄段的用户采取差异化的管理措施。对于被识别为未成年人的玩家,游戏平台应当限制其在线时长、消费额度以及访问特定类型内容的能力。同时,还鼓励家长或法定监护人参与到未成年人的游戏活动中来,通过设置家长控制功能,让监护人能够监督并管理未成年人的游戏行为,包括但不限于设定可玩时间、允许的游戏等级等。
此外,《GB/T 44163-2024》也强调了数据安全和个人隐私保护的重要性,要求所有涉及个人信息处理的过程都必须遵守相关法律法规的要求,采取有效措施防止信息泄露、滥用等情况发生。游戏服务提供商还需要建立完善的投诉渠道与反馈机制,以便及时响应来自用户尤其是未成年人及其家长的诉求。
该标准不仅关注于技术层面的具体实现,同时也重视社会责任感的培养,提倡行业自律,共同营造健康向上的网络环境。
如需获取更多详尽信息,请直接参考下方经官方授权发布的权威标准文档。
....
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- 现行
- 正在执行有效
- 2024-06-29 颁布
- 2025-01-01 实施
文档简介
ICS
35.240.99
CCS
L66
中华人民共和国国家标准
GB/T44163—2024
信息技术
网络游戏未成年人监护
系统技术要求
Informationtechnology—Technicalrequirementsforonlinegameminor
guardianshipsystem
2024-06-29发布2025-01-01实施
国家市场监督管理总局发布
国家标准化管理委员会
GB/T44163—2024
目次
前言
·····································································································
Ⅲ
1
范围
··································································································
1
2
规范性引用文件
······················································································
1
3
术语和定义
···························································································
1
4
总体要求
······························································································
1
4.1
监护系统框架
····················································································
1
4.2
监护系统功能
····················································································
2
4.3
监护系统接口
····················································································
2
5
功能要求
······························································································
2
5.1
用户注册
·························································································
2
5.2
查询与提醒
······················································································
3
5.3
时间管理
·························································································
3
5.4
权限管理
·························································································
3
5.5
消费管理
·························································································
4
6
信息安全要求
·························································································
4
6.1
个人信息保护
····················································································
4
6.2
系统网络安全
····················································································
4
7
易用性要求
···························································································
4
Ⅰ
GB/T44163—2024
前言
本文件按照GB/T1.1—2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规
定起草。
请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。
本文件由全国信息技术标准化技术委员会(SAC/TC28)提出并归口。
本文件起草单位:深圳市腾讯计算机系统有限公司、中国电子技术标准化研究院、广东省游戏产业
协会、深圳电通信息技术有限公司、完美世界(北京)软件科技发展有限公司、恒安嘉新(北京)科技
股份公司、北京百度网讯科技有限公司、广州灵犀互动娱乐有限公司、中国医学科学院生物医学工程研
究所、三七文娱(广州)网络科技有限公司、广州网易计算机系统有限公司、OPPO广东移动通信有限
公司。
本文件主要起草人:代威、徐洋、陈文渊、周旋、张杰恒、唐亮、乔婷婷、赵正武、薛颖、
乔智刚、李强、唐佳伟、蒲江波、金扬、张峻玮、周洁、黄志明、李腾。
Ⅲ
GB/T44163—2024
信息技术
网络游戏未成年人监护
系统技术要求
1范围
本文件规定了网络游戏未成年人监护系统(以下简称“监护系统”)的总体要求、功能要求、信息
安全要求和易用性要求。
本文件适用于监护系统的设计、开发和应用,为网络游戏出版商、网络游戏平台运营者、第三方服
务提供商提供技术参考。
2规范性引用文件
下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。其中,注日期的引用文
件,仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用
于本文件。
GB/T22239信息安全技术网络安全等级保护基本要求
GB/T35273信息安全技术个人信息安全规范
3术语和定义
下列术语和定义适用于本文件。
3.1
未成年用户minoruser
未满18周岁的网络游戏用户。
3.2
监护者guardian
对未成年用户进行指导和监督的系统使用者。
注:监护者一般指父母、老师。
3.3
网络游戏未成年人监护系统onlinegameminorguardianshipsyst
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