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中国互联网上网服务行业市场概况与发展趋势-行业营业场所数量继续向下调整

2018年我国互联网上网服务行业整体延续了2017年的下行态势,转型升级从快速发展期步入提质增效的深水期,行业营业场所数量继续向下调整,且场所主要集中在中东部地区。随着国内互联网上网服务行业的不断转型升级,行业营业场所也朝精品连锁化发展,且行业端游市场中FPS类游戏,如吃鸡游戏的快速崛起,对MOBA游戏国内霸主地位带来挑战。行业营业场所数量继续向下调整,且场所主要集中在中东部地区根据中国互联网上网服务行业协会统计数据,截至2018年末我国实际正在经营的互联网上网服务场所数量为13.8万家,且这些上网服务场所实现总营收706亿元。随着行业转型升级政策的深入以及市场竞争的优胜劣汰,2018年我国上网服务营业场所数量继续向下调整,但较2017年下滑趋势有所缓和。从全国实际运营的上网服务场所区域分布来看,2018年我国东部区域和中部区域场所占比较2017年有所提升,分别达到41%和28%,而西部和东北部的上网服务场所下滑趋势明显,为24%和7%。这主要源于四、五、六线城市的场所经营不善而导致大量关店,且新开设的手游馆、电竞馆等场所也都集中于东部和中部地区。从选址上看,城市居民区成为上网服务营业场所首选地址,为27%,占比较2017年大幅提升,可以看出稳定的人流量是选址的首要因素。其次受国家“精准扶贫”、“农村电商”和转型升级的影响,位于农村的经营场所也有所增多,占比为10%。位于工厂、城乡结合部的场所则大幅缩减,分别下降至14%和18%。高校周边和成熟商业区场所数量则较为稳定。行业营业场所继续朝精品连锁化发展,端游市场FPS类游戏快速崛起从场所的经营规模和模式来看,2018年我国互联网上网服务场所继续朝着精品化和连锁化发展。100台以上的大型场所和特大型场所比重下滑4%,反之50-100台终端的中型场所比重上升至42.8%,成为2018年最常见的上网服务场所类型,表明在转型升级过程,中型上网服务经营场所更具有市场优势。同时,连锁上网服务场所延续2017年态势继续扩大规模,超过20%,其中小型个人连锁占比有较大提升,从15%提升至18%。2018年吃鸡类端游迅速席卷我国市场,对MOBA游戏国内霸主地位带来了挑战。2018年我国上网服务场所端游市场呈现出MOBA游戏和FPS游戏平分秋色的局面,用户渗透率均超过4成,瓜分了绝大部分的市场份额,从而导致其他游戏类型如竞速类、SPG体育竞技、2DMMORPG、MUG音乐舞蹈等都有所下滑。受到下半年《魔兽世界》版本更新,网易端游大作《逆水寒》的上

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