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文档简介

XXXX职业学院动漫制作技术专业核心课课程标准一、课程基本信息1.课程名称:后期特效合成(54391403)2.课程属性:(B类课程)3.开课学期:第2学年,第1学期4.基准学时:64学时,计4学分二、课程定位该课程根据人才培养方案的要求制定,是动漫设计与制作专业核心课程,是一门以实践为主,结合理论共同教学的课程。课程以软件基础类教学课程为先导,利用实践课堂的模式,给予工作过程的教与学,让学生提高动画后期制作能力。三、课程目标1.能力目标(1)掌握影视动画学的基本理论和影视后期合成特效制作规律。(2)培养学生创新思维,使学生具有一定的、设计能力。2.知识目标(1)掌握影视后期合成特效制作的基础知识。(2)掌握影视动画学的基本理论和影视后期合成特效制作美的规律。3.态度目标(1)树立学生正确的学习态度,掌握良好的学习方法,培养良好的自学能力。(2)培养学生不怕困难,勇于攻克难关的优良品质,使学生热爱所学专业,具有良好的团队意识。四、课程设计1.设计思路本课程通过实用的、有趣的、对不同专业课程有较强针对性的多种应用实例,来加强学生对所学知识和技能的理解。从而提高学生的学习兴趣和热情。2.课时分配序号课程单元学习任务参考学时1图层与遮罩之“飞舞的组合文字+卡片翻转动画”任务1图层类型及创建任务2图层的模式任务3遮罩运算及操作任务4建立图层遮罩8学时2蒙版动画的制作之“例子破碎效果+例子文字效果+婚纱片头制作”任务5蒙版设计图形任务6粒子文字的动画效果制作12学时3时间及动画设置之“粒子汇聚文字+活泼的小蝌蚪动画+粒子运动画”任务7素材的调节任务8动画曲线编辑器12学时4文字动画之“烟飘文字+手写字效果+中秋片头制作”任务9文字动画的制作方法任务10文字特效的多种编辑方式12学时5制作滤镜动画之“水墨效果+气泡效果”任务11滤镜控制面板任务12颜色修正任务13噪波与颗粒效果制作任务14风格化滤镜组效果制作12学时6三维合成之“三维空间效果+彩色光芒效果”任务15使用引导层制作花体字动画任务16使用蒙版制作流动的炫彩文字8学时3.课程单元描述课程单元一课程单元名称图层与遮罩之“飞舞的组合文字+卡片翻转动画”课时数8学习目标通过学习,学生能够了解AE软件的基本情况:学习掌握后期制作软件的安装与运行;熟悉软件的操作环境。学习内容任务1图层类型及创建(1)掌握图层类型(2)图层创建任务2图层的模式掌握图层的模式(2)层的类型分类及编辑方式任务3遮罩运算及操作(1)遮罩的基本概念(2)图层遮罩运算任务4建立图层遮罩(1)建立图层遮罩(2)编辑图层遮罩教学方法和建议在教学中采用理论讲授法、启发引导法、案例分析法,积极调动学生学习的主动性,让学生自己总结提高。教学条件要求多媒体网络教室、多媒体教学设备学生已有基础动画学基础、三维软件基础教师执教能力要求对动画专业知识了解得非常透彻,能够对学生的想法及时做出评价并善于引导学生。课程单元二课程单元名称蒙版动画的制作之“例子破碎效果+例子文字效果+婚纱片头制作”课时数12学习目标通过学习,学生能够了解AE软件的基本情况:学习掌握蒙版应用以及蒙版的置换方法。学习内容任务5蒙版设计图形(1)蒙版的使用方法(2)蒙版的应用技巧任务6粒子文字的动画效果制作(1)多个蒙版应用(2)蒙版的变换教学方法和建议在教学中采用理论讲授法、启发引导法、案例分析法,积极调动学生学习的主动性,让学生自己总结提高。教学条件要求多媒体网络教室、多媒体教学设备学生已有基础动画学基础、三维软件基础教师执教能力要求对动画专业知识了解得非常透彻,能够对学生的想法及时做出评价并善于引导学生。课程单元三课程单元名称时间及动画设置之“粒子汇聚文字+活泼的小蝌蚪动画+粒子运动画”课时数12学习目标通过学习,学生能够了解AE中素材的调节技巧以及关键帧设置方法。学习内容任务7素材的调节(1)倒放(2)定格(3)无极变速任务8动画曲线编辑器(1)时间轴的使用(2)关键帧教学方法和建议在教学中采用理论讲授法、启发引导法、案例分析法,积极调动学生学习的主动性,让学生自己总结提高。教学条件要求多媒体网络教室、多媒体教学设备学生已有基础动画学基础、三维软件基础教师执教能力要求对动画专业知识了解得非常透彻,能够对学生的想法及时做出评价并善于引导学生。课程单元四课程单元名称文字动画之“烟飘文字+手写字效果+中秋片头制作”课时数12学习目标通过学习,学生能够了解AE软件的基本情况:学习掌握文字动画制作技巧。学习内容任务9文字动画的制作方法(1)文字的创建和设置(2)文字动画模块(3)文字预置的使用任务10文字特效的多种编辑方式(1)文字特效的制作(2)Paint动画绘制(3)飞舞的文字数字流教学方法和建议在教学中采用理论讲授法、启发引导法、案例分析法,积极调动学生学习的主动性,让学生自己总结提高。教学条件要求多媒体网络教室、多媒体教学设备学生已有基础动画学基础、三维软件基础教师执教能力要求对动画专业知识了解得非常透彻,能够对学生的想法及时做出评价并善于引导学生。课程单元五课程单元名称制作滤镜动画之“水墨效果+气泡效果”课时数12学习目标通过学习,学生能够了解AE软件的基本情况:学习掌握各种滤镜添加以及参数设置技巧。学习内容任务11滤镜控制面板(1)应用方式和参数设置(2)制作案例水墨效果。任务12颜色修正滤镜组效果制作(1)生成滤镜组效果制作(2)扭曲滤镜组效果制作任务13噪波与颗粒滤镜组效果制作(1)噪波与颗粒(2)仿真滤镜组效果制作任务14风格化滤镜组效果制作(1)广告片中气泡动画效果(2)手绘风格动画效果教学方法和建议在教学中采用理论讲授法、启发引导法、案例分析法,积极调动学生学习的主动性,让学生自己总结提高。教学条件要求多媒体网络教室、多媒体教学设备学生已有基础动画学基础、三维软件基础教师执教能力要求对动画专业知识了解得非常透彻,能够对学生的想法及时做出评价并善于引导学生。课程单元六课程单元名称三维合成之“三维空间效果+彩色光芒效果”课时数8学习目标通过学习,学生能够了解AE软件的基本情况:学习掌握三维空间的应用以及光芒效果设计技巧。学习内容任务15使用引导层制作花体字动画(1)三维合成的概念及摄像机灯光的使用;(2)三维空间的应用及二三维空间的结合方法;任务16使用蒙版制作流动的炫彩文字(1)三维空间案例-三维立体盒子的翻动制作过程(2)彩色光芒效果制作教学方法和建议在教学中采用理论讲授法、启发引导法、案例分析法,积极调动学生学习的主动性,让学生自己总结提高。教学条件要求多媒体网络教室、多媒体教学设备学生已有基础动画学基础、三维软件基础教师执教能力要求对动画专业知识了解得非常透彻,能够对学生的想法及时做出评价并善于引导学生。五、课程考核平时成绩占50%,期末考试占50%。期末考试采用综合项目测试的考核形式。六、教材及其它教学资源1.使用教材《After

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