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文档简介
11-15综合[复制]1.在C#中,泛型的临近的属是()()[单选题]A.容器B.数据类型C.机制(正确答案)D.结构2.在C#中使用List<T>的()方法可以添加数据[单选题]A.Create()B.Add()(正确答案)C.Att()D.Push()3..List<int>list={18,22,38};Console.WriteLine(list.Average().ToString());下列选项中,输出结果正确的是()[单选题]A.26(正确答案)B.18C.22D.384.List<string>str=newList<string>();str.Add("我们");str.Add("还是");str.Add("青春年少");str.RemoveAt(1);Console.WriteLine(str[1]);最终输出的结果是()[单选题]A.我们B.还是C.青春年少(正确答案)D.还是青春年少5..List<int>num=newList<int>();inti=num[6];该代码的运行结果是()[单选题]A.编译出错。B.i变量的值为nullC.i的值为0D.运行出错(正确答案)6.C#中,向集合list中末尾添加内容为"八维"的方法是()()[单选题]A.list.Add("八维")(正确答案)B.list.Count("八维")C.list.Clear("八维")D.list.Remove("八维")7.移除泛型集合中指定元素的方法是()()[单选题]A.AddB.InsertC.Remove(正确答案)D.RemoveAt8.在程序中获取集合中最后一个元素的下标使用的代码是()()[单选题]A.Count-1(正确答案)B.Count+1C.Count*1D.Count+29.在控制台应用程序中,获取下标值为1的集合中第()元素()[单选题]A.2(正确答案)B.0C.1D.310.C#泛型集合常用属性中用来获取集合长度的是()()[单选题]A.Count(正确答案)B.CapacityC.SumD.Average11.在C#中,定义一个泛型集合,集合中保存的数据类型必须是()()[单选题]A.不同B.相似C.相同(正确答案)D.可以相同可以不同12.下列方法不属于泛型集合List<T>的取值方法的是()[单选题]A.First()B.FirstOrDefault()C.Last()D.Clear()(正确答案)13.如果我们想在泛型集合List<T>中进行数据模糊查询,可以使用的关键方法是()[单选题]A.Concat()B.CopyTo()C.Contains()(正确答案)D.Count()14.泛型集合List<T>中,我们可以使用()方法返回集合中第一个值,如果集合为空时,则返回默认值[单选题]A.First()B.FirstAndDefault()C.FirstOrDefault()(正确答案)D.FirstDefault()15.泛型集合List<T>中我们可以使用()方法颠倒集合中数据顺序[单选题]A.Single()B.Select()C.Add()D.Reverse()(正确答案)16.泛型集合List<T>中的Capacity属性,它的具体作用是()[单选题]A.获取总大小B.获取总容量(正确答案)C.获取总下标值D.获取总和17.C#中的List<T>集合,其中T表示()([单选题]A.数据类型(正确答案)B.只能是int类型C.只能是string类型D.都不正确18.在C#中,我们要想返回int类型泛型集合中的最小值的方法正确的是()()[单选题]A.Max()B.Min()(正确答案)C.Reverse()D.Sum()19.下列不属于泛型集合List<T>的方法是()[单选题]A.Add()B.Clear()C.Remove()D.AddInsert()(正确答案)20.C#泛型集合List<T>中要想清除所有元素,我们应该使用的方法是()[单选题]A.Delete()B.Clear()(正确答案)C.Rem()D.Add()21.C#中的二维数组通常我们需要使用()个下标访问元素()[单选题]A.1个B.2个(正确答案)C.10个D.无限个22.在程序中,classBird:IEat()IFly{publicvoideat(){Console.WriteLine("能吃");}publicvoidfly(){Console.WriteLine("能飞");}IEat和IFly之间的代码正确的是()()[单选题]A.$B.%C.,(正确答案)D.+23.classAnimal{
publicvirtualvoidWork(){}
}
classDog:Animal{
public()voidWork(){}
}请补全代码()()[单选题]A.virtualB.override(正确答案)C.sealedD.interface24.在类的成员声明时,若使用()修饰符,则该成员只能在该类或其派生类中使用()[单选题]A.publicB.internalC.interfaceD.protected(正确答案)25.在School类中定义属性Address,设置()的访问修饰符可以在子类中使用该属性()[单选题]A.overrideB.abstractC.sealedD.protected(正确答案)26.只能在同一命名空间下访问的类的修饰符是()()[单选题]A.publicB.privateC.protectedD.internal(正确答案)27.在声明类时,在类名前加()修饰符,则声明的类只能作为其他类的基类,不能被实例化()[单选题]A.abstract(正确答案)B.sealedC.virtualD.public28.在类或结构中直接声明的任意类型的变量我们称之为()()[单选题]A.变量B.字段(正确答案)C.常量D.属性29.在C#代码中,在定义类时添加static关键字,那么该类表示()()[单选题]A.静态类(正确答案)B.实例类C.抽象类D.匿名类30.类继承多个接口时,多个接口之间使用()隔开()[单选题]A.冒号B.分号C.百分号D.逗号(正确答案)31.一个类可以继承()个接口()[单选题]A.1B.2C.0D.无数(正确答案)32.在类中定义了一个静态方法,那么如何在其他地方调用这个静态方法()()[单选题]A.类名对象名=new类名();对象名.方法名();B.类名.方法名();(正确答案)C.类名对象名=new类名();对象名.方法名;D.类名.方法名;33.在C#类中,声明一个方法,给方法添加访问修饰符protected,那么该方法表示()()[单选题]A.私有访问B.受保护访问(正确答案)C.公共访问D.只能在本项目中访问34.继承关系中的this关键字代表()()[单选题]A.父类B.当前类(正确答案)C.匿名类D.抽象类35.我们通常把有关键字static修饰的方法称为()()[单选题]A.静态方法(正确答案)B.实例方法C.抽象方法D.匿名方法36.在C#的数组中,Length属性是用来()()[单选题]A.计算最大值B.计算最小值C.获取维数D.获取长度(正确答案)37.我们常说一个类可以继承()个类()[单选题]A.1个(正确答案)B.2个C.10个D.无限个38.在Student类中,定义了一个静态Show()方法,那么下面调用Show()方法正确的是()()[单选题]A.Studentstu=newStudent();stu.Show();B.Student.Show();(正确答案)C.Studentstu=newStudent();stu.Show;D.Student.Show;39.下面选项中对于public修饰符描述正确的是()()[单选题]A.受保护的B.公共的(正确答案)C.私有的D.内部的40.下面()修饰符的访问权限只能在本项目中使用()[单选题]A.publicB.privateC.protectedD.internal(正确答案)41.在C#中定义接口的关键字是以下那个选项()[单选题]A.classB.interface(正确答案)C.usingD.system42.在C#中,定义接口时不添加修饰符,它的默认访问修饰符是()()[单选题]A.public(正确答案)B.internalC.classD.interface43.在C#中,定义子类时,指定其父类应使用的语句是()()[单选题]A.internalB.:(正确答案)C.classD.override44.在C#中,普通类可以继承抽象类,并且实现抽象类中所有未实现的方法,那么继承使用的符号是()()[单选题]A.:(正确答案)B.;C.,D..45.下面的描述中,关于抽象类的说法不正确的有()()[单选题]A.不能使用new实例化B.可以包含未实现的方法C.子类中必须实现未实现的方法D.定义抽象类的关键字是static(正确答案)46.在抽象类中定义的抽象方法可以使用()关键字表示()[单选题]A.ClassB.usingC.interfaceD.abstract(正确答案)47.下面选项中对接口命名正确的选项是()()[单选题]A.iconnB.CAnimalC.IPeople(正确答案)D.Phone48.一个类可以继承的接口数量是()()[单选题]A.1个B.多个(正确答案)C.2个D.215个49.接口中方法的访问修饰符是()()[单选题]A.protectedB.privateC.public(正确答案)D.internal50.定义一个类需要继承接口,使用()符号完成继承关系()[单选题]A.冒号(正确答案)B.句号C.感叹号D.分号51.在接口中定义属性的默认访问修饰符是()()[单选题]A.public(正确答案)B.staticC.privateD.internal52.接口是不能直接实例化的引用数据类型,用()表示()[单选题]A.classB.interface(正确答案)C.usingD.system53.以下描述关于抽象方法描述准确无误的是()[单选题]A.使用Abstract关键字修饰的方法叫做抽象方法(正确答案)B.使用interface关键字修饰的方法叫做抽象方法C.使用static关键字修饰的方法叫做抽象方法D.使用class关键字修饰的方法叫做抽象方法54.以下不属于抽象类和接口相同点的是()[单选题]A.都不能实例化B.都可以包含未实现的方法C.派生类必须实现未实现的方法D.定义关键字相同(正确答案)55.当我们想在子类中重写父类抽象方法时,需要使用()关键字()[单选题]A.virtualB.abstractC.override(正确答案)D.new56.要想定义一个抽象类,我们需要使用到的关键字是()()[单选题]A.ClassB.usingC.interfaceD.abstract(正确答案)57.以下描述不属于接口特点的是()()[单选题]A.使用interface关键字修饰的引用数据类型B.由属性、事件、索引器和方法声明组成C.可以直接实例化(正确答案)D.可以被多继承58.在接口继承中publicinterfaceIReader:IConn,()接口名是我们所说的子类接口()[单选题]A.IConnB.IReader(正确答案)C.IReader或IConnD.不存在子接口59.下列选项中属于接口作用的选项是()[单选题]A.提升代码安全性B.提升代码在编译性C.提高了代码的可维护性和扩展性(正确答案)D.毫无作用60.下列关于定义接口语法正确的选项是()[单选题]A.访问修饰符interface接口名(正确答案)B.访问修饰符class接口名C.访问修饰符interface类名D.interfaces接口名61.C#中,类的成员属性是用来封装()的()[单选题]A.方法B.私有字段(正确答案)C.类D.对象62.()是名称和类名相同、自动调用完成对象初始化的特殊方法()[单选题]A.属性B.类C.构造方法(正确答案)D.重写63.下列选项里关于C#构造方法名称说法正确的是()()[单选题]A.构造函数名称随意定义B.必须与类名相同(正确答案)C.必须与字段名相同D.必须与索引名相同64.C#中构造方法可以返回()类型的数据()[单选题]A.intB.stringC.构造函数不能有返回值(正确答案)D.void65.在C#中构造方法与它所在()名相同()[单选题]A.方法B.类(正确答案)C.字段D.变量66.在C#的类中创建的()的作用是初始化成员变量,如字段的值()[单选题]A.构造方法(正确答案)B.无参方法方法C.方法D.属性67.在类中会默认生成一个方法,称为构造函数或构造方法,下面关于构造函数的返回值描述对的是()()[单选题]A.构造函数没有返回值(正确答案)B.构造函数只能返回int类型C.构造函数返回值用关键字returnD.如果没有返回值用void作为返回值类型68.在类中可以定义带参数的构造方法,下面关于构造方法参数个数的说法对的是()()[单选题]A.只能有一个B.不能带有参数C.只能有2个D.可以有多个(正确答案)69.在我们的学习的方法中,特点是方法名与类名相同的特殊方法是()()[单选题]A.有参方法B.无参方法C.有返回值方法D.构造方法(正确答案)70.在C#的构造方法中参数可以有()个()[单选题]A.1B.0C.2D.无数个(正确答案)71.在C#中,我们要在类中定义构造方法,可以定义()个()[单选题]A.1B.无限(正确答案)C.50D.272.在控制台应用程序中,使用()关键字时,会自动调用类中的构造函数()[单选题]A.voidB.mainC.new(正确答案)D.public73.我们在去实例化类时,系统都会自动生成一个没有参数的()()[单选题]A.构造方法(正确答案)B.构造方法的参数C.方法D.对象74.C#中,在类里面书写publicstringname;这句代码,下列选项中说法正确的是()()[单选题]A.name是字段(正确答案)B.name是属性C.name是方法D.以上答案都不对75.以下选项中属于正确定义构造函数的代码是()()[单选题]A.publicnamespacePerson(){}B.publicPerson{}C.publicPerson(){}(正确答案)D.publicclassPerson{}76.在C#的继承关系中,以下那个符号代表继承关系()[单选题]A.冒号(正确答案)B.分号C.感叹号D.句号77.C#中属性和字段成员默认的访问修饰符是()()[单选题]A.publicB.private(正确答案)C.staticD.void78.下面在Student类中定义构造函数正确的是()()[单选题]A.publicStudent(){}(正确答案)B.publicstringStudent(stringname){}C.publicintStudent(intage){}D.publicvoidStudent(){}79.补充如下代码:
classCar{
public方法名(){方法体}
},其中的方法名称应该是()()[单选题]A.ShowB.AddC.ClassD.Car(正确答案)80.C#中,一个类实例化后的对象要使用非静态方法,则需要使用()符号调用方法()[单选题]A..(正确答案)B.&C.%D.#81.C#为面向对象编程语言,以下不属于我们常说的三大特征的是()[单选题]A.继承B.封装C.多态D.重写(正确答案)82.下面关于虚方法说法错误的是()()[单选题]A.使用virtual关键字修饰虚方法B.虚方法必须被其子类重写(正确答案)C.虚方法可以有自己的方法体D.虚方法和抽象方法都可以实现多态性83.在控制台应用程序中添加一个Emp类,classEmp{},Emp类的访问修饰符是()()[单选题]A.abstractB.publicC.internal(正确答案)D.override84.使用重写时,需要在父类的方法上添加()关键字,才能在子类中实现父类方法的重写()[单选题]A.virtual(正确答案)B.overrideC.newD.class85.()是一个类中定义的多个方法名相同,但参数列表不同方法的机制()[单选题]A.重写B.重用C.继承D.重载(正确答案)86.使用多态中的重写机制时,添加override关键字的方法是写()类中的()[单选题]A.父类B.子类(正确答案)C.基类D.接口87.下面选项指的是编译时多态的是()()[单选题]A.重写B.重用C.重载(正确答案)D.继承88.多态有运行时多态,那么运行时多态指得是()()[单选题]A.重写(正确答案)B.重用C.重载D.继承89.下面描述中对多态的说法错误的是()()[单选题]A.同一个操作B.特定情形表现出特定的实现方式C.有不同的实现D.提升代码的复杂度(正确答案)90.C#语言是面向对象的高级语言,有三大特性分别是封装,继承和()()[单选题]A.重载B.多参数C.多态(正确答案)D.重写91.在子类中可以实现重新编写父类方法的实现的机制是()()[单选题]A.重用B.重写(正确答案)C.继承D.重载92.在面向对象编程中,同一个操作因作用对象不同而实现的结果不同的机制是()()[单选题]A.封装B.继承C.多态(正确答案)D.重载93.C#中的类属于以下哪种类型()[单选题]A.整型B.值类型C.引用类型(正确答案)D.字符型94.我们学习的()作用是用于信息封装的()[单选题]A.接口B.类(正确答案)C.构造方法D.Main()95.下列关于类和对象之间关系说法不正确的是()()[单选题]A.类是抽象的B.类是对象的抽象C.对象是类的抽象(正确答案)D.对象是具体的96.在C#中要想让方法返回值为空值,应该使用()关键字()[单选题]A.newB.staticC.void(正确答案)D.Main97.关于我们学习的重载方法,以下选项中不属于重载特点的是()[单选题]A.方法必须在同一个类中B.方法可以不在同一个类中(正确答案)C.参数列表不同D.方法名相同98.在定义静态方法时,我们必须使用到的关键字是()[单选题]A.static(正确答案)B.classC.usingD.CLR99.关于多态中的重载,以下说法说法有误的是()[单选题]A.减少了方法名的数量B.避免了名字空间的污染,可应对不同的需求C.增强程序的可读性D.增加程序的复杂度(正确答案)100.我们在创建类时,如果没有加入访问修饰符,那么它的默认访问修饰符是()[单选题]A.privateB.publicC.internal(正确答案)D.protected101.使用()不可以调用类中的使用static关键字修饰的方法()A.对象名(正确答案)B.接口名(正确答案)C.类名D.属性(正确答案)102.在C#中,重写方法只能出现在()()A.子类重写父类的虚方法(正确答案)B.子类隐藏父类的同名方法C.派生类重写基类的虚方法(正确答案)D.派生类隐藏基类的同名方法103.在运行时多态重写中,父类和子类中使用的关键字(),才能实现重写()A.virtual(正确答案)B.override(正确答案)C.newD.static104.下面关于重写与重载的区别说法对的有()()A.重载只要求方法名称相同B.重写要求方法名,参数列表和返回值都必须相同(正确答案)C.重载是在同一类中(正确答案)D.重写是在不同类中(正确答案)105.下面的描述重载特点正确的有()()A.可以在不同的类中B.在同一个类中(正确答案)C.方法名称相同(正确答案)D.参数类型不同(正确答案)106.下面可以实现重载的有()()A.字段B.封装字段的属性C.成员方法(正确答案)D.构造方法(正确答案)107.面向对象三大特征主要有以下哪些选项()A.封装(正确答案)B.继承(正确答案)C.重写D.多态(正确答案)108.要想让一个属性变成可写属性,下列选项中不正确的有()A.publicintage{}(正确答案)B.publicintage{get;}(正确答案)C.publicintage{set;}D.publicintage{get;set;}(正确答案)109.C#中方法的组成部分有以下哪些()A.访问修饰符(正确答案)B.返回值类型(正确答案)C.方法名(正确答案)D.命名空间110.C#中的多态特性主要有以下哪些选项()A.重写(正确答案)B.重用C.重载(正确答案)D.继承111.在构造方法中使用base关键字用于从子类/派生类中访问()的成员()A.基类(正确答案)B.父类(正确答案)C.本类D.接口112.在C#里关于构造方法描述正确的是()()A.构造函数的名称是任意的,可以与类名不相同。B.字段可以在默认构造函数中隐式初始化的。(正确答案)C.构造函数可以有返回类型。D.构造函数可以带有参数。(正确答案)113.下列选项里哪些选项属于面向对象开发方法的特点()()A.封装(正确答案)B.重用C.多态(正确答案)D.强类型114.在流程控制语句中包含循环结构,下面属于循环结构的有()()A.ifB.for(正确答案)C.foreach(正确答案)D.while(正确答案)115.在类中可以声明很多成员,下面可以在类中声明的有()()A.构造方法(正确答案)B.字段(正确答案)C.方法(正确答案)D.属性(正确答案)116.在使用构造方法时,它的作用有以下哪些()()A.给变量赋值(正确答案)B.给字段赋值(正确答案)C.实例化类(正确答案)D.定义类117.以下描述关于构造方法描述错误的有()()A.没有返回值B.没有返回类型C.不能具有参数(正确答案)D.必须是静态的(正确答案)118.我们在定义构造方法时,它的返回值不可以是()()A.float(正确答案)B.int(正确答案)C.string(正确答案)D.void(正确答案)119.在类中,构造方法我们可以分为以下哪几种()()A.无参构造方法(正确答案)B.有参构造方法(正确答案)C.默认构造方法(正确答案)D.自定义构造方法(正确答案)120.下面关于C#中构造函数说法错误的有()()A.构造函数可以有参数B.构造函数有返回值(正确答案)C.一般情况下,构造函数总是private类型的(正确答案)D.构造函数可以通过类名调用(正确答案)121.下面选项中对抽象类的说法正确的是()()A.抽象类可以实例化B.抽象类可以包含抽象方法(正确答案)C.抽象类可以包含抽象属性(正确答案)D.抽象类可以引用派生类的实例(正确答案)122.下列有关接口说法正确的有()()A.接口可以被类继承,本身也可以继承其他接口(正确答案)B.定义一个接口,接口名使用大写字母Ⅰ开头(正确答案)C.接口像类一样,可以定义并实现方法D.类可以继承多个接口,接口也可以继承多个接口(正确答案)123.抽象类和类的数据类型相同,那么它们不属于以下()数据类型()A.枚举类型(正确答案)B.结构(正确答案)C.引用类型D.字符串类型(正确答案)124.在继承中使用到了面向对象的三大特征多态,那么多态有()形势()A.封装B.运行期重写(正确答案)C.编译期重载(正确答案)D.重调125.接口与类是不同的,在接口中能定义的成员有()()A.方法(正确答案)B.属性(正确答案)C.常量D.事件(正确答案)126.在C#中经常使用接口,那么接口的作用是()()A.作为客观规范(正确答案)B.提高了代码的可维护性(正确答案)C.提高了代码的可扩展性(正确答案)D.提高代码的复杂度,看起来高大上127.下面选项中对抽象类的特点说法正确的是()()A.抽象类中不必非得包含抽象方法(正确答案)B.抽象类不能实例化,但仍然可以具有构造方法(正确答案)C.凡是包含抽象方法的类都是抽象类,此时,必须加abstract关键字(正确答案)D.抽象类不能使用new关键字,不能被密封(正确答案)128.接口不属于以下哪种数据类型()A.值类型(正确答案)B.整型(正确答案)C.引用类型D.字符型(正确答案)129.多态的表现形式主要分为以下哪些()A.继承B.重写(正确答案)C.重载(正确答案)D.重调130.声明一个接口,我们可以在接口中包含()声明()A.方法(正确答案)B.属性(正确答案)C.索引器(正确答案)D.事件(正确答案)131.面向对象编程中的“继承”的概念不是指()()A.对象之间通过消息进行交互(正确答案)B.派生自同一个基类的不同类的对象具有一些共同特征C.对象的内部细节被隐藏(正确答案)D.派生类对象可以不受限制地访问所有的基类对象(正确答案)132."现有一个接口IUsb,能在IUsb中声明的有()()A.publicIUsb(){}B.voidDisk()(正确答案)C.stringUsbType{get;set;}(正确答案)D.intNum{get;set;}(正确答案)133.publicclassDog:Animal(){},在上面这段代码中,Dog是()()A.基类B.子类(正确答案)C.派生类(正确答案)D.父类134.在一个接口继承另一个接口的操作中,使用的符号不能是()()A.句号(正确答案)B.冒号C.感叹号(正确答案)D.分号(正确答案)135.在控制台应用程序创建了一个静态类Teacher,在该类中定义的成员可以有()()A.publicintAge{get;set;}B.publicstaticstringname;(正确答案)C.publicTeacher(){}D.publicstaticvoidShow(){}(正确答案)136.下面对于多态中重载机制描述错误的有()()A.方法名称可以相同,也可以不同(正确答案)B.参数个数不同C.参数类型必须相同(正确答案)D.与类同名(正确答案)137.在继承关系中,冒号右侧的类我们可以称它为()()A.基类(正确答案)B.子类C.派生类D.父类(正确答案)138.下列选项中不属于重写关键字的是()()A.overrideB.new(正确答案)C.class(正确答案)D.system(正确答案)139.在C#中,我们要想为变量赋值可以选择在()()A.定义变量时直接赋值(正确答案)B.在构造方法中赋值(正确答案)C.在方法定义时赋值(正确答案)D.在类中定义变量并赋值(正确答案)140.下面选项中关于重载方法描述正确的是()()A.方法名称必须相同(正确答案)B.方法必须在同一个类中(正确答案)C.方法的参数列表必须不同(正确答案)D.方法的参数列表可以相同141.在C#中,使用ListA.Remove()(正确答案)B.RemoveAt()(正确答案)C.Delete()D.RemoveRange()(正确答案)142.在C#中,使用ListA.Add()(正确答案)B.Insert()(正确答案)C.InsertAdd()D.Range()143.下列选项中属于C#的泛型集合具有的特点是()()A.类型安全(正确答案)B.更好的复用(正确答案)C.更高的效率(正确答案)D.存储元素类型相同(正确答案)144.下面选项中,关于集合描述正确的有()()A.长度可变(正确答案)B.值类型C.存储地址不连续(正确答案)D.存储地址连续145.在C#中,ListA.不需要装箱和拆箱操作(正确答案)B.代码重复度高(正确答案)C.非固定长度(正确答案)D.固定长度146.C#中数组与ListA.存储相同类型的数据(正确答案)B.是强类型的(正确答案)C.存储在内存的栈上D.下标值最大为512147.下列说法中关于泛型集合ListA.只能存储int整数值(正确答案)B.可以存储小数值C.可以存储1000个int整数(正确答案)D.最小下标值为0(正确答案)148.下列对泛型集合的数据类型和内存存储位置说法正确的是()()A.引用类型(正确答案)B.值类型C.存放在内存栈上D.存放在内存堆上(正确答案)149.使用泛型比非泛型的优点有()()A.性能高:可以避免装箱和拆箱操作(正确答案)B.类型安全:在进行类型转换的时候不会抛出异常(正确答案)C.代码重用:定义一次,用许多种不同类型实例化(正确答案)D.代码扩展性好(正确答案)150.在C#中,与泛型同属的其他种有()()A.重写B.继承(正确答案)C.封装(正确答案)D.多态(正确答案)151.泛型集合是适用不同数据类型,存储元素类型可以不相同的集合()[单选题]A.B.(正确答案)152.集合是长度可变的、存储不连续数据的容器()[单选题]A.(正确答案)B.153.List[单选题]A.B.(正确答案)154.在C#中,可以使用使用All()方法删除集合中的所有元素()[单选题]A.B.(正确答案)155.C#的泛型集合使用RemoveRange()方法可以删除一段指定范围的元素()[单选题]A.(正确答案)B.156.泛型集合List中用Remove()属性获取集合中的元素个数()[单选题]A.B.(正确答案)157.要想输出泛型集合中的全部数据信息我们可以借助foreach循环结构()[单选题]A.(正确答案)B.158.泛型集合List[单选题]A.B.(正确答案)159.C#泛型集合List[单选题]A.(正确答案)B.160.我们学习的泛型集合List与数组在使用上没有区别()[单选题]A.B.(正确答案)161.在C#中,数组和字符串都是属于值类型()[单选题]A.B.(正确答案)162.构造方法可以是带参数有返回值的特殊方法()[单选题]A.B.(正确答案)163.使用静态类的作用是提高程序执行速度()[单选题]A.(正确答案)B.164.构造方法是任何类都拥有的,用于初始化成员变量()[单选题]A.B.(正确答案)165.重写是子类继承父类的方法并重新编写父类方法实现内容的机制()[单选题]A.(正确答案)B.166.string/object/class都属于值类型()[单选题]A.B.(正确答案)167.在判断题当前方法是否为有参方法时,我们可以查看访问修饰后面的返回值类型进行判断题()[单选题]A.B.(正确答案)168.接口在使用时不需要包含具体方法的实现,同时它也不支持实例化操作()[单选题]A.(正确答案)B.169.
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