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文档简介

《小于、等于、大于》(教学设计)-2024-2025学年一年级上册数学沪教版学校授课教师课时授课班级授课地点教具教材分析《小于、等于、大于》(教学设计)-2024-2025学年一年级上册数学沪教版

本节课主要介绍小于、等于、大于的概念,通过具体的生活实例和直观的图形,帮助学生理解并掌握这三个基本数学符号。课程内容与一年级学生的认知水平紧密相连,通过引导学生在实际操作中感知和运用,使学生在掌握概念的同时,能够将其应用于实际生活,培养他们的数学思维能力和解决问题的能力。核心素养目标学习者分析1.学生已经掌握了基本的数字概念和数数能力,能够识别和书写1-10的数字,对数字的大小有一定的直观认识。

2.学习兴趣:一年级的学生对周围的世界充满好奇,对直观形象的事物更感兴趣。他们在游戏中学习,喜欢动手操作和互动交流。学习能力:学生具备初步的观察、比较和逻辑推理能力,但需要通过具体事物来帮助理解抽象概念。学习风格:学生倾向于通过动手操作、直观演示和游戏活动来学习新知识。

3.学生可能遇到的困难和挑战包括对抽象符号“小于”、“等于”、“大于”的理解,以及在比较不同数量的物体时可能会混淆。此外,学生可能在对符号的书写和记忆上遇到困难,需要通过反复练习和具体实例来加强记忆和理解。教学资源-实物教具(如小石头、玩具车、水果等)

-数字卡片

-黑板和粉笔

-多媒体教学设备(投影仪、电脑)

-互动式白板

-数学练习册

-课堂活动游戏材料

-简易教具制作材料(如彩纸、剪刀、胶水等)教学过程设计1.导入环节(5分钟)

-教师通过展示一些日常物品,如苹果、橘子、球等,引导学生观察并比较它们的大小。

-提出问题:“我们怎么比较这些物品的大小呢?”让学生自由发表意见。

-引出“小于”、“等于”、“大于”的概念,并板书这三个符号。

2.讲授新课(15分钟)

-教师通过实物演示,展示两组物品,一组多,一组少,引导学生识别哪一组物品更多,哪一组更少。

-使用数字卡片,展示数字1-10,让学生找出相邻数字之间的大小关系。

-通过多媒体设备展示一些动态的数学游戏,如屏幕上的物品不断增多或减少,让学生用“小于”、“等于”、“大于”来描述变化。

-指导学生正确书写“小于”、“等于”、“大于”符号,并解释它们的意义。

3.巩固练习(10分钟)

-分组进行练习,每组学生面前摆放不同数量的物品,学生需要使用“小于”、“等于”、“大于”符号来描述组内物品的数量关系。

-教师提问,学生回答,检查学生对新知识的理解和掌握。

-教师展示一些练习题,让学生独立完成,并相互检查答案。

4.课堂提问与互动(10分钟)

-教师提出问题:“你们在哪里见过这些符号?它们有什么用?”引导学生思考符号在实际生活中的应用。

-学生分组讨论,分享自己找到的“小于”、“等于”、“大于”符号的实例。

-教师选取几个学生上台演示如何用这些符号比较两组物品的大小。

5.创新环节(5分钟)

-教师设计一个互动游戏,如“大小猜猜乐”,学生需要猜测屏幕上出现的物品数量,并用“小于”、“等于”、“大于”来描述自己的猜测。

-学生轮流上台,其他学生观察并判断猜测是否正确,共同参与,增强课堂互动性。

6.总结与反馈(5分钟)

-教师总结本节课的学习内容,强调“小于”、“等于”、“大于”符号的重要性。

-学生分享本节课的学习心得,教师给予反馈和鼓励。

整个教学过程以学生为中心,注重师生互动和生生互动,通过实物演示、游戏活动、练习和讨论等多种方式,帮助学生理解和掌握“小于”、“等于”、“大于”的概念,同时培养他们的逻辑思维能力和解决问题的能力。学生学习效果学生在完成《小于、等于、大于》这一课的学习后,取得了以下几方面的效果:

1.知识掌握:学生能够理解“小于”、“等于”、“大于”这三个数学符号的概念,能够正确地识别和书写这些符号,并能够在具体情境中运用它们来比较两组物品的数量大小。

2.思维能力:通过实物操作和游戏活动,学生的观察力、比较能力和逻辑推理能力得到了提升。他们能够独立思考并解决问题,例如,在看到两组不同数量的物品时,能够迅速判断数量关系并使用正确的符号表达。

3.应用能力:学生在日常生活中开始注意到“小于”、“等于”、“大于”符号的应用,如在进行物品数量比较、购物时,能够自觉地运用所学知识,这表明学生已经将所学内容内化为自己的能力。

4.语言表达:学生在课堂讨论和练习中,能够用准确的语言描述数量关系,这不仅提高了他们的数学语言表达能力,也促进了他们整体的语言发展。

5.学习兴趣:通过互动式学习和游戏化教学,学生对数学学习的兴趣得到了增强。他们更加愿意参与到数学学习中,对未来的数学课程充满期待。

6.团队合作:在分组练习和讨论中,学生学会了合作和交流。他们能够有效地在小组内部分享想法,共同解决问题,这有助于培养他们的团队精神和协作能力。

7.自主学习:学生在教师的引导下,逐步养成了自主学习的习惯。他们能够在课后自主进行练习,巩固所学知识,并在遇到问题时主动寻求帮助。

8.个性发展:学生在学习过程中,根据自己的特点和兴趣选择不同的学习方式,如通过画画来表示数量关系,或通过讲故事来理解符号的意义,这有助于他们个性的发展和创造力的培养。板书设计①重点知识点:

-“小于”、“等于”、“大于”的定义

-数量比较的方法

-符号“<”、“=”、“>”的正确书写和意义

②重点词汇:

-小于(lessthan)

-等于(equalto)

-大于(greaterthan)

③重点句子:

-“这个数小于那个数。”

-“这两个数相等。”

-“这个数大于那个数。”教学反思今天的课堂整体来说,学生对“小于、等于、大于”的概念有了较好的理解和掌握。在导入环节,通过展示实物并让学生比较大小,激发了他们的学习兴趣,这个设计很成功。我看到学生们眼睛里闪烁着好奇和求知的火花,这是教学中最美好的瞬间。

在讲授新课的过程中,我发现使用多媒体设备展示动态的数学游戏是一个很好的互动方式。它不仅吸引了学生的注意力,而且让他们在实际操作中理解和记忆了“小于、等于、大于”的概念。但是,我也注意到,有些学生在游戏过程中过于兴奋,可能会忽略了学习重点。下次,我需要更好地控制课堂氛围,确保学生在活跃的同时也能专注于学习。

巩固练习环节,分组活动的设置让学生有更多的机会进行实践操作和交流讨论。他们通过互相检查和纠正,不仅加深了对知识点的理解,也提高了自己的表达能力和团队合作能力。但是,我也发现,在分组活动中,有些小组的合作效果并不理想,可能是因为组内分工不明确或者个别学生的参与度不高。我需要在今后的教学中,更加细致地指导小组合作,确保每个学生都能积极参与。

在课堂提问和互动环节,我鼓励学生分享自己在生活中遇到的“小于、等于、大于”的实例。这个环节不仅让学生意识到数学与生活的紧密联系,也锻炼了他们的语言表达能力。但是,我也发现,有些学生可能因为害羞或者不自信,不愿意在课堂上发言。我需要在课堂上创造更加轻松和包容的氛围,让每个学生都敢于表达自己的看法。

在创新环节的设计上,我尝试了一个新的游戏,这让学生们在轻松愉快的氛围中复习了所学知识。但是,我也意识到,游戏的难度需要适中,过于简单可能会让学生感到无聊,过于复杂则可能导致学生感到困惑。我会在今后的教学中,更加精心地设计游戏环节,确保它既能激发学生的兴趣,又能有效地巩固知识。课后拓展1.拓展内容:

-阅读材料:《生活中的数学》系列书籍,选取关于大小比较的章节。

-视频资源:教育类频道制作的“数学小知识”系列视频,特别是涉及大小比较和数学符号的部分。

2.拓展要求:

-鼓励学生在家中与家长一起阅读相关的数学故事书,如《数学岛历险记》,让学生在轻松的故事中进一步理解大小比较的概念。

-家长可以帮助学生观看视频资源,并讨论视频中的数学知识点,强化学生对“小于、等于、大于”符号的理解。

-学生可以在课后尝试自己创作数学故事,将课堂上学到的知识融入故事中,既可以加深对知识点的理解,也可以锻炼写作能力。

-教师可以布置一些与课堂内容相关的作业,如让学生记录一周内遇到的大小比较实例,并在下周的课堂上进行分享。

-对于学有余力的学生,可以鼓励他们探索更深层次的数学概念,如数的大小比较规则,以及如何在更复杂的数学问题中使用这些符号。

-教师应随时准备为学生提供必要的指导和帮助,包括解答他们在自主学习过程中遇到的问题,以及提供个性化的学习建议。

-家长和学生可以共同参与一些数学游戏,如使用扑克牌进行大小比较的游戏,这样既能在玩乐中学习,也能增进亲子关系。作业布置与反馈作业布置:

1.书面作业:根据课堂所学,完成练习册中关于“小于、等于、大于”的练习题目,包括选择题、填空题和应用题。

2.实践作业:在家中找一些物品,如玩具、水果等,与家长一起进行大小比较的游戏,并用“小于”、“等于”、“大于”记录比较结果。

3.思考作业:思考“小于、等于、大于”符号在生活中的应用,尝试找出至少三个实例,并用自己的话解释这些符号是如何帮助我们描述大小的。

作业反馈:

1.书面作业批改:我将逐一审阅学生的书面作业,对答案正确的题目给予勾选,对错误的题目用红笔圈出,并在旁边用简短的文字指出错误类型,如“计算错误”、“概念不清”等。

2.实践作业反馈:对于实践作业,我会鼓励学生与家长分享他们的游戏体验,并在课堂上选取几个学生的实例进行讨论,以此来强化学生对大小比较的理解。

3.思考作业评价:我会阅读每个学生的思考作业,对他们的观察力和创造力给予肯定。对于有创意的实例,我会在课堂上进行分享,并鼓励其他学生也积极参与思考。

4.改进建议:对于作业中普遍存在的问题,我会在下一堂课的开始部分进行集中讲解,帮助学生理解并掌握正确的解题方法。

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