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文档简介
2024年东南亚手游营销趋势洞察SOUTHEAST
ASIA
MOBILE
GAME
MARKETING
REPORT
2024目录CONTENTS2024年东南亚手游营销大盘趋势洞察东南亚热投手游TOP20&优质创意23东南亚优质手游市场营销观察42024年东南亚手游营销大盘趋势洞察SOUTHEAST
ASIA
MOBILE
GAME
MARKETING
TRENDS
IN
2024015东南亚手游营销大盘趋势观察2024年月均在投广告主同比
9.5%↑21.6
K2024年月均新投广告主占比3.7%同比
0.1%↓3.5%
3.5%4.2%4.6%3.9%3.9%3.8%3.1%2.6%1.8%2.1%1.7%2.6%1.8%2.6%
2.6%3.2%8.5%4.5%3.9%0.0
K5.0
K10.0
K15.0
K20.0
K25.0
K30.0
K在投广告主新广告主占比Date
Range:2023/1~2024/8Source:广大大,根据后台抓取后数据整理后展现2024年东南亚手游广告稳超2万名,6月份新广告主占比飙升至8.5%今年东南亚手游月均广告主数量突破2.1万名,全年每月在投手游广告主数量超过2万名,但今年6、7月份在投手游数量有明显下降趋势;2024年东南亚每月平均新广告主占比3.7%,比去年同期下降0.1个百分点,每年春节月都是当年新产品占比最低月份(23年1月、24年2月),今年6月份迎来新品爆发,新广告主占比8.5%。东南亚手游新投放趋势观察7、8月份东南亚每月投放新素材广告主小爆发;2024年每月新投素材占比小幅上涨2024年东南亚平均每月有63.8%的广告主投放新素材,同比小幅下降0.8%,其中7、8月份每月投放新素材广告主占比提升明显;今年东南亚每月新素材占比为39.6%,同步提升1.5%。其中6月份占比最高为49.1%,7、8月份下降至45%左右。63.0%63.0%62.9%61.9%62.5%66.9%68.9%67.7%68.4%65.4%66.7%61.3%62.9%60.7%62.7%61.1%63.6%61.8%68.4%69.1%33.5%34.4%36.0%36.7%38.5%41.7%40.9%42.7%39.1%36.2%35.6%36.9%36.1%30.6%33.6%36.8%39.9%49.1%45.9%45.1%2023年
2月3月4月5月6月7月8月9月10月
11月
12月
2024年
2月3月4月5月6月7月8月投新素材广告主占比新投素材占比63.8%2024年每月投新素材广告主39.6%5Source:广大大,根据后台抓取数据整理统计后展现Date
Range:2024/1~2024/82024年每月新素材占比同比:0.8%↓同比:1.5%↑东南亚各类型手游投放观察类别名称广告主占比与全球对比类别名称素材占比与全球对比休闲28.4%1.4%休闲29.6%-1.9%娱乐场13.9%-0.7%RPG16.0%3.8%益智解谜11.3%-1.3%益智解谜10.7%-1.6%模拟9.5%0.9%策略8.6%1.7%动作7.0%0.5%模拟7.9%0.1%RPG7.0%1.1%动作6.7%0.6%策略4.7%0.4%娱乐场5.7%0.5%冒险3.4%-0.1%冒险3.2%-0.2%卡牌2.9%-0.1%卡牌3.1%-0.5%街机2.5%-0.6%街机1.7%-1.0%144142138132114112111RPG是东南亚营销最卷品类,月均素材量最高,素材占比超全球3.8个百分点休闲、娱乐场和益智解谜广告主占比最高,其中休闲产品占东南亚总手游广告主的28.4%,比全球水平高出1.4%;RPG是东南亚营销最卷赛道,素材量占总素材的16%,排在第二位,比全球水平高出3.8%。同时RPG月均投放231条创意,比第二名策略游戏高出50条创意。东南亚热门类型手游月均素材量
231 1811616Source:广大大,根据后台抓取数据整理统计后展现Date
Range:2024/1~2024/8亚太区各国家/地区投放观察东南亚月均广告主:20.1K其中印尼广告主数量最多为12.3K,其次是菲律宾和越南。其中印尼和菲律宾在投广告主数量超过日韩。12.3K9.8
K9.2
K8.6
K8.0
K7.6
K5.0
K9.3
K8.9
K10.2
K8489869410394691031021270.0
K5.0
K10.0
K20.1
K20.0
K11015.0
K25.0
K东南亚印尼菲律宾越南新加坡泰国马来西亚柬埔寨日本韩国中国港澳台东南亚月均素材:110泰国是唯一月均素材超过100的国家,其次为新加坡和马来西亚月均素材量均为94条。月均广告主 月均素材数7Source:广大大,根据后台抓取数据整理统计后展现Date
Range:2024/1~2024/8今年东南亚手游营销力度低于日韩港澳台,印尼月均广告主数量最高,泰国月均素材量最高印尼和菲律宾月均广告主数量超过日韩地区;除了泰国与日本持平外,东南亚各国月均素材都低于100条。东南亚各系统手游营销观察亚太热门国家/地区各系统手游广告主占比印尼市场iOS广告主占比不足20%,柬埔寨iOS广告主占比最高为34.4%;东南亚双端月度新素材占比接近,其中iOS端占比略高;相比之下iOS端图片素材占比更高Android,75.5%iOS,
24.5%33.8%32.5%31.8%34.4%32.4%31.9%33.9%32.7%29.7%19.9%66.2%67.5%68.2%65.6%67.6%68.1%66.1%67.3%70.3%80.1%印尼菲律宾越南新加坡泰国马来西亚柬埔寨日本韩国中国港澳台视频,64.3%图片,29.6%iOS广告主月均广告主:4.6K月度新素材占比:47.8%可玩广告,5.9%视频,66.7%8Source:广大大,根据后台抓取数据整理统计后展现Date
Range:2024/1~2024/8图片,23.7%Android广告主月均广告主:11.9K月度新素材占比:45.6%可玩广告,9.2%iOS广告主占比不到25%,印尼市场iOS广告主占比不足20%,图片素材在iOS占比近30%东南亚各类型手游素材观察东南亚视频素材占比高出世界水品11%,但比去年同期下降5.5%策略产品视频素材占比最高为76.5%,娱乐场图片占比最高为44.3%68.9%62.4%71.9%76.5%68.0%62.9%54.4%67.1%
67.0%56.1%16.9% 36.8%14.3%21.5%18.1%19.6%44.3%28.9%
29.7%35.3%休闲RPG益智解谜 策略动作娱乐场 冒险卡牌街机东南亚热门类型手游素材类型占比模拟视频
图片
其他71.3%54.8%65.8%26.4%40.2%31.7%去年同期全球东南亚各类型素材占比视频
图片
其他视频素材为主,其中超过30s的视频占比近70%;其中策略游戏视频素材占比最高,娱乐场游戏图片占比最高15.7%15.0%59.1%10.2%视频东南亚手游视频素材时长分布7.1%13.5%67.0%12.5%图片<15s 15-30s 30-60s >60s东南亚手游图片素材形式分布竖版 横版 方形 其他9Source:广大大,根据后台抓取后数据整理后展现Date
Range:2024/1~2024/811东南亚热投手游TOP20&
优质创意2024
TOP
20
MOBILE
GAMES
IN
SOUTHEAST
ASIA
&
HIGH-QUALITY
CREATIVITY02122024年
东南亚地区手游投放TOP201 Pesta
Ludo: Cavaco 11 了不起的AI修仙 WonderPermainan
Papan Broka Game1 Bắn
Cá
Vui HomeLand 11TongitsEpic
Heroes冰川网络2 Draconia
Saga 紫龙游戏 12 新武俠大明星 喬葳數位2 Braindom Matchingh 12am
GamesTheGrand
Mafia友塔网络3 Legendof
Mushroom:
4399 13 Hello
Café:
Cafe VNGRush Impianmu3 Draconia
Saga 紫龙游戏 13DraconiaSaga
VNRedRiverGame4 Ancient
Seal: Xsuper 14 Frost
&
Flame FunPlusThe
Exorcist Gamer4 Legendof
Mushroom
4399 14RushBlock
Blast!HungryStudio5 Braindom Matchingh 15 Ghost
Story:
Love VNGam
Games Destiny5 Ancient
Seal: Xsuper 15The
Exorcist GamerMafia
City友塔网络6 Dragon
Cape 点点互动 16 Brain
Who? MatchinghAdventure am
Games6 Lords
Mobile IGG 16Kingdom
Go!冰川网络7 Hero
Clash 冰川网络 17 AFK
Journey 莉莉丝游戏7 Build
Master OneFun 17Viking
RiseIGG8 Riddle
Test Kidding 18 Kingdom
Go! 冰川网络Box8 Hero
Clash 冰川网络 18Omniheroes梦求游戏9 Hero
Wars Nexters 19 IDLE
GOG
VN Hong
HaGames9 Sky
Utopia 君海游戏 19封神异世录(国际版)君海游戏10 仙劍奇俠傳:新的開始 恺英网络 20 City
Arena 大海怪科技10 Doomsday IGG 20Brain
Who?Matchingham
GamesiOSAndroidSource:广大大-APP
Intelligence,广告主模块数据,按照广告主按照时间段内去重后素材数量高低排序;Date
Range:2024/1~2024/8;13东南亚手游热门素材——小游戏素材东南亚是继港澳台之后小游戏出海的另外一个重要阵地,很多国内经典营销套路可在东南亚复用借用IP起量AI滤镜KOL解说+游戏画面副玩法+口播点击图片播放完整素材Source:广大大-广告创意-展示广告模块,选取时间段内热度和展现效果较好的创意进行分析Date
Range:2024/1~2024/714东南亚手游热门素材——MMORPG作为东南亚热度最高的游戏类型,MMO赛道产品最多且买量竞争最为激烈AI制作动图拼接精美的登录界面复古元素情怀营销结合当下热门游戏点击图片播放完整素材Source:广大大-广告创意-展示广告模块,选取时间段内热度和展现效果较好的创意进行分析Date
Range:2024/1~2024/8东南亚手游热门素材——真人素材真人类素材在东南亚接受度更高,越南和泰国本土的发行商也有很多优质的真人素材创意点击图片播放完整素材真人口播推荐Coser、变装、美妆游戏现实结合剧情KOL直播效果15Source:广大大-广告创意-展示广告模块,选取时间段内热度和展现效果较好的创意进行分析Date
Range:2024/1~2024/816东南亚优质手游市场营销观察OBSERVATION
ON
HIGH-QUALITY
MOBILE
GAME
MARKETING
IN
SOUTHEAST
ASIA
IN
20240317越南泰国新加坡马来西亚印尼菲律宾柬埔寨InstagramFacebookAN(META)MessengerGoogle
Ads
YouTubeTikTok倩女幽魂东南亚版本,由越南厂商VNG负责发行,8月22日上线东南亚热门手游营销——出海游戏本土发行商Source:投放数据来自广大大-广告主模块数据;投放受众数据为汇总数据仅供参考GhostStory:LoveDestiny仙侠风MMO
VNG广告主投放数据产品首次投放:2024年5月双端累计去重后创意:14.0K6.0
K5.0
K4.0
K3.0
K2.0
K1.0
K0.0
K7/1 7/6 7/11 7/16投放国家/地区TOP107/217/267/31 8/5 8/10 8/15 8/20产品热投渠道8/258/30广告主双端投放素材堆积图iOSAndroid7月产品逐步开始起量期造势戏预约为游视频,58.9%图片,41.1%各类型素材占比最多视频素材分辨率:720*
720最多图片素材分辨率:1200*
12008月22日游戏Date
Range:2024/7~2024/8产品爆上线 量18Ghost
Story:
Love
Destiny
在投优质创意投放渠道:展现估算:925.1K素材特点:素材开头展示游戏中的角色剪影,展现游戏精致的游戏内任务建模,其次在BGM的选择上,其选取了在TikTok等短视频平台十分热门的音乐作为素材BGM,卡点剪辑,让整体素材看起来动感十足。28.7K 4.0K素材点赞 转化估算点击图片播放完整素材Source:广大大-广告主模块数据,选取时间段内新投放展现或热度表现较高素材展现Date
Range:2024/7~2024/8越南新加坡泰国马来西亚印尼菲律宾投放国家/地区TOP10FacebookMessengerInstagramMETA(AN)Google
AdsTikTok
ANTikTokYouTubeUnityAds其他产品热投渠道2024年小游戏出海最强产品,逐一攻破港澳台、日韩和东南亚市场东南亚热门手游营销——小游戏出海Legendof
Mushroom:Rush-
SEA小游戏出海
4399广告主投放数据产品首次投放:2024年1月双端累计去重后创意:24.9K0.0
K2.0
K4.0
K6.0
K8.0
K1/11/151/292/122/263/113/254/84/225/65/20
6/36/177/17/157/298/12
8/26广告主双端投放素材堆积图iOS Android7月中旬联动B.Duck迎来第二波大推视频,44.1%图片,55.9%各类型素材占比最多视频素材分辨率:720*
1280最多图片素材分辨率:1200*
12003月7日产品上线第一波大推19Source:投放数据来自广大大-广告主模块数据;投放受众数据为汇总数据仅供参考Date
Range:2024/1~2024/8Legend
of
Mushroom:Rush
在投优质创意投放渠道:投放时间:2024年6月2日素材特点:素材开头就融合了热门动漫《海贼王》中的通缉令元素,邀请泰国女歌手Jannine为游戏代言宣传,聘请明星和KOL是游戏出海快速打入当地市场的捷径。后续配合代言为游戏口播宣传,增强素材的感染力。319.0K 11.2K展示估算 素材点赞点击图片播放完整素材20Source:广大大-广告主模块数据,选取时间段内新投放展现或热度表现较高素材展现Date
Range:2024/6~2024/8新加坡印尼马来西亚越南菲律宾泰国投放国家/地区TOP10FacebookMETA(AN)MessengerInstagramGoogle
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YouTubeTikTok其他产品热投渠道是今年下半年东南亚投放力度最大的产品,4个月去重创意就超4万条,其中AI类素材占比较大东南亚热门手游营销——近期投放最大产品广告主投放数据产品首次投放:2024年4月双端累计去重后创意:41.7KDraconia
Saga卡通魔幻风MMO
紫龙游戏0.0
K5.0
K10.0
K15.0
K20.0
K5/15/85/155/225/29
6/56/126/196/267/37/107/177/247/318/78/148/21
8/28广告主双端投放素材堆积图iOSAndroid视频,50.9%图片,49.0%各类型素材占比最多视频素材分辨率:1280*
720最多图片素材分辨率:1200*
628预约期提前1个半月开始买量营销大7月16日产品上线随后投放来到最21Source:投放数据来自广大大-广告主模块数据;投放受众数据为汇总数据仅供参考Date
Range:2024/5~2024/8Draconia
Saga
在投优质创意投放渠道:投放天数:60+素材特点:请KOL试玩并且展示游戏画面,是广告主近期营销中热度表现最好的素材。KOL试玩素材首先可以展示游戏的实际质量,其次本土优质的KOL还能带动其粉丝群体积极参与游戏,优质的KOL甚至在宣发层面让游戏出圈。534.4K 461展现估算 素材热度点击图片播放完整素材22Source:广大大-广告主模块数据,选取时间段内新投放展现或热度表现较高素材展现Date
Range:2024/5~2024/823报告说明1、数据来源借助于全球最大的广告情报分析工具,广大大数据团队为您呈现全球游戏市场移动广告数据透视。我们在全球范围内通过抽样的方式采集广告数据,目前已经覆盖全球80多个渠道,70个国家地区,积累超1
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