第十七届山东省职业院校技能大赛高职组“融媒体内容策划与制作”赛项规程_第1页
第十七届山东省职业院校技能大赛高职组“融媒体内容策划与制作”赛项规程_第2页
第十七届山东省职业院校技能大赛高职组“融媒体内容策划与制作”赛项规程_第3页
第十七届山东省职业院校技能大赛高职组“融媒体内容策划与制作”赛项规程_第4页
第十七届山东省职业院校技能大赛高职组“融媒体内容策划与制作”赛项规程_第5页
已阅读5页,还剩12页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

第十七届山东省职业院校技能大赛高职组“融媒体内容策划与制作”赛项规程赛项名称:融媒体内容策划与制作英文名称:MediaConvergenceContentPlanningandOperation赛项组别:高等职业教育赛项编号:GZ085一、赛项名称赛项编号:GZ085赛项名称:融媒体内容策划与制作英文名称:MediaConvergenceContentPlanningandOperation赛项组别:高职组赛项归属:新闻传播大类二、竞赛目的(一)服务国家战略发展本赛项贯彻落实党的二十大、国家“十四五”规划的政策精神,通过高质量高规范的竞赛内容及赛后转化成果,引领高职院校培养有责任、有技能、懂规范的新一代高素质传媒人才,为党和国家塑造主流舆论新格局提供优质的人才基础。(二)服务学生全面发展本赛项将引导学生掌握传媒行业规范和融媒体内容策划与制作等当前传媒行业主流的复合型技能,提升学生洞察理解、策划创意、综合融通和团队协作能力,提高学生的社会责任感,助力学生全面发展,提升到优质企业就业的机会。(三)服务社会经济发展通过本赛项引领职业院校高质量高技能的传媒人才培养,为各类传媒型企业单位提供有能力和社会责任感的优秀人才,从而有效促进传媒行业丰富积极向上的精神文化,发挥面向全社会引导主流舆论的使命作用。(四)引领院校专业建设和教学改革通过本赛项赛前、赛中及赛后成果转化,引领高职院校搭建新闻与传播类专业建设、课程体系建设、内涵提升和校企合作的平台,促进产教融合、校企合作、产业发展,引领职业院校专业建设与课程改革,实现以赛促训、以赛促教、以赛促研。三、竞赛内容本赛项依据国家广播电视总局发布的融媒体中心建设规范与教育部发布的高等职业学校新闻传播大类专业教学标准等设计竞赛内容,竞赛内容符合行业标准及教学标准的“策采编审发运”典型工作流程及典型任务,其中重心设置为融媒体内容策划与制作。以考查融媒体专业知识与职业素养,以及融媒体项目分析与策划、融媒体内容制作两项典型工作任务的完成质量作为竞赛内容,全面考查选手的项目分析与策划能力、图文编辑能力、平面设计能力、交互设计能力、音视频等融媒体作品制作能力以及协同合作能力。比赛由三个模块组成,总竞赛时长360分钟,每个参赛团队由3人组成,团队自行分工,完成竞赛任务。表1竞赛模块考查的技术技能与典型工作任务序号竞赛模块考查技术技能典型工作任务权重比例(%)1模块一:融媒体专业知识融媒体内容策划与制作等方面工作应具备的基础知识、能力和思想政治、人文艺术等职业素养。融媒体内容策划与制作相关的专业理论知识和职业素养。10%2模块二:融媒体项目分析与策划1.具有融媒体项目分析能力;2.具有融媒体项目创意策划能力;3.具有融媒体项目团队协作能力。1.项目分析:根据特定主题与项目要求进行分析,确定项目目标、具体选题与角度,完成项目分析方案;2.创意策划:根据项目分析方案,进行创意策划,完成融媒体内容策划方案,包括图文策划、短视频策划、H5策划等。35%3模块三:融媒体内容制作1.具有融媒体内容制作的能力;2.具有融媒体技术应用的能力;3.具有融媒体项目团队协作能力。融媒体内容制作:根据融媒体策划方案,完成图文新闻述评稿、短视频、H5三个融媒体作品的制作。55%表2竞赛模块内容与分值模块主要内容分值模块一融媒体专业知识融媒体内容策划与制作相关的基础知识与职业素养10分模块二融媒体项目分析与策划编制融媒体项目分析方案与融媒体项目策划方案35分模块三融媒体内容制作制作完成图文新闻述评稿、短视频、H5三个融媒体作品55分四、竞赛方式本赛项采取线下团队赛方式,以院校为单位组队参赛,不可跨校组队,允许跨专业组队,同一学校报名参赛队1支,每队3名选手,3名选手须为同校在籍学生,其中队长1名,性别和年级不限,具体分工由参赛队自行确定,其中1位选手完成抽签任务。每支参赛队可配领队1名,指导教师1-2名,领队和指导教师均为本校专兼职教师。竞赛期间不允许指导教师进入赛场进行现场指导。本赛项竞赛内容为理论和实操两部分,竞赛工位的比赛环境已部署好,参赛选手须在规定时间内根据赛题具体内容要求及所提供的素材完成任务,最终在竞赛系统中形成可量化可评价的结果来完成竞赛。五、竞赛流程表3具体流程和时间安排日期时间事项竞赛前1日8:00-14:00参赛队报到,安排住宿,领取资料09:00-12:00裁判培训会议与裁判工作会议15:00-16:00开幕式,裁判长讲解竞赛注意事项16:00-16:30领队会16:30-17:00熟悉赛场17:00-18:00裁判长、现场裁判赛前检查,封闭赛场竞赛日7:00参赛队驻地集合,集体乘车往赛场7:15-7:45大赛检录进场第一次抽签加密(抽参赛编号)第二次抽签加密(抽赛位号)7:45-8:00参赛队检查并确认设备8:00-14:00模块一:融媒体专业知识模块二:融媒体项目分析与策划模块三:融媒体内容制作14:00-评分裁判组对竞赛的各参赛队进行成绩评定与复核;成绩公布时间根据评分完成时间QQ群实时通知。竞赛后一日9:00-10:00闭幕式图1比赛流程图六、竞赛命题赛项于赛前一周在“山东省职业院校技能大赛网:/”公布样题。七、竞赛规则(一)报名资格及参赛队伍要求1.报名资格:参赛选手须为高等职业学校(含本科职业院校)全日制在籍学生。五年制高职四至五年级学生参加高职组比赛。技师学院相关年级全日制在籍学生参加高职组比赛。参赛资格以报名时所具有的在校学籍为准。本赛项为团体赛,以院校为单位组队参赛,同一学校相同赛项参赛队不超过1队,不得跨校组队。凡在往届全国、全省职业院校技能大赛中获一等奖的选手,不得再参加同一项目相同组别的比赛。指导教师须为本校专兼职教师,每队限报2名指导教师。2.参赛选手和指导教师报名获得确认后不得随意更换,因故无法参赛,须后,不得更换参赛队员,因特殊原因不能参加比赛时,由大赛执委会办公室根据赛项特点决定是否可进行缺员比赛,并备案。如未经报备,发现实际参赛选手与报名信息不符,不得入场。(二)熟悉场地竞赛日前一天下午熟悉场地。(三)入场规则1.竞赛用设备由承办方统一提供,参赛选手不得私自携带任何软硬件工具(各种便携式电脑、各种移动存储设备)、技术资源、通信工具等。2.参赛选手于赛前60分钟到指定地点接受检录,抽取赛位号。竞赛开始后迟到15分钟以上,不允许入场。3.抽签办法(1)一次抽签竞赛前一日组织召开领队会,进行抽签工作,抽取的编号即为参赛队竞赛当天的检录序号。(2)二次抽签竞赛当日检录时,各参赛队依据抽取的检录序号依次排队进入检录区,在加密裁判组织下进行一次加密抽签,依据抽取的编号发放对应的参赛编号,并用其替换参赛选手参赛证等个人身份信息,填写《一次加密记录表》并当即装入一次加密结果密封袋中。(3)三次抽签参赛选手依据一次加密抽签的参赛编号,进入二次加密区进行二次加密抽签,根据抽取的编号决定参赛队的赛位号,并且替换参赛编号,填写《二次加密记录表》并当即装入二次加密结果密封袋中。(四)赛场规则1.参赛选手进入所抽工位领取竞赛任务,在规定时间内检查软硬件设备工作状态,裁判长宣布竞赛开始后方可操作,竞赛过程中不得擅自离开赛场。2.参赛选手须在所抽工位上,在规定的文件夹内存储竞赛文档。3.竞赛过程中,每个参赛队内部成员之间可以互相沟通,但不得和其他人员讨论。(五)离场规则1.竞赛结束前15分钟,裁判长提醒竞赛即将结束,竞赛结束指令发布后所有参赛队立即停止操作。2.参赛选手须按照任务书要求保存并提交电子文件,所有电子文件均不可做与竞赛内容无关的标记。(六)成绩评定与结果公布计分员汇总最终成绩单,经裁判长、监督仲裁长签字后公布。八、竞赛环境(一)赛场环境设计1.现场设置竞赛区、裁判区、服务区、支持区;2.场内根据实际参赛队数量设置参赛队数量的竞赛区域;3.现场保证良好的采光、照明和通风,提供稳定的强弱电环境及应急供电设备,同时提供指导教师休息区域;(二)竞赛区域环境设计每个参赛队伍3台计算机(配键盘、鼠标、耳机、鼠标垫)。表4设备配置与参数设备设备参数计算机操作系统:64位Windows10CPU:英特尔i7九代或同等配置及以上内存容量:16GB及以上硬盘:256GBSSD及以上显卡:NVIDIA

T4004G或同等配置及以上液晶显示器:22英寸及以上分辨率:1920*1080及以上表5软件配置软件类型软件名称软件版本操作系统Windows64位Win10理论考核系统凤翔融媒体自动答题系统、BC-理论测评考试系统V1.0融媒体平台凤翔融媒体平台、融媒体内容策划与制作平台V1.0浏览器GoogleChrome101版本及以上编辑软件PhotoshopCC2017及以上PremiereCC2017及以上支撑软件MicrosoftOffice2016及以上WPS教育考试专用版格式工厂5.0版本及以上Potplay等常用播放器1.7版本及以上输入法QQ拼音、QQ五笔、微软拼音、微软五笔等输入法软件(必选拼音和五笔输入)——九、技术规范术语和定义:GB/T5271、T/CAPT001—2019界定的以及下列术语和定义适用于本标准。1.融媒体MediaConvergence融媒体是通过将不同所有制、不同媒介组织和不同的社会资源通过整合、转换和配置在一起的新型媒体。2.策划Plan对咨询设计服务能力进行整体策划并提供必要的资源支持,以确保供方有能力提供咨询设计服务。[GB/T36463.1-2018,定义4.2]3.元件Element元件是可反复取出使用的图形、按钮或一段小动画,元件中的小动画可以独立于主动画进行播放,每个元件可由多个独立的元素组合而成。4.内嵌页面EmbeddedPage基于HTML5的融媒体新闻技术规范。[T/CAPT001—2019,定义]5.交互Interaction即交流互动,是很多互联网平台追求打造的一个功能状态。6.动画Animation动画是基于人的视觉原理创建运动图像,在一定时间内连续快速观看一系列相关联的静止画面时,会感觉成连续动作。7.加载Loading用于计算机相关领域,表示启动程序时文件或信息的载入。表6规范性引用文件序号标准号中文标准名称1GY/T353-2021《网络视听节目视频格式命名及参数规范》2GY/T299.1-2016《高效音视频编码第1部分:视频》3GY/T332-2020《互联网互动视频数据格式规范》4SJ/T11117-1997《音频、视频及视听系统设备用图形符号》5GB/T5271.13-2008《信息技术词汇第13部分:计算机图形》6GB/T9002-2017《音频、视频和视听设备及系统词汇》7GB/T20090.10-2013《信息技术先进音视频编码第10部分:移动语音和音频》表7融媒体行业规范序号规范名称发布单位1《融媒体内容制作规范》中国互联网协会制定2《融媒体编辑规范》中国新闻出版研究院3《网络短视频内容审核标准细则》中国网络视听节目服务协会4《网络音视频信息服务管理规定》国家互联网信息办公室、文化和旅游部、国家广播电视总局5《融媒体传播规范》中国新闻出版研究院十、技术平台该赛项技术支持企业为凤凰数媒(北京)科技有限公司、北京北测数字技术有限公司。表8所用竞赛平台竞赛平台功能要求凤翔融媒体自动答题系统凤凰数媒(北京)科技有限公司研发的凤翔融媒体自动答题系统具有专业的理论考试系统模块,具有人员管理、试卷管理、模拟题库、在线考试等功能。凤翔融媒体平台由凤凰数媒(北京)科技有限公司提供,平台支持图文、音视频、全景、数据图表等多种媒体形式,支持触控、陀螺仪、定位、表单、拍照等交互行为,支持基于时间轴的关键帧、滤镜、进度、变形、关联等专业动画模式,支持智能渲染、自动适配技术,加载快,跨平台兼容好,参赛者可用它自由创建丰富的交互内容和动画特效。平台可有效模拟比赛环境,支持账号间协同制作、素材共享、作品管理、脚本设计等功能。BC-理论测评考试系统北京北测数字技术有限公司研发的BC-理论测评考试系统具有专业的理论考试系统模块,具有人员管理、试卷管理、模拟题库、在线考试等功能。融媒体内容策划与制作平台由北京北测数字技术有限公司提供,平台支持图文、音视频、全景、数据图表等多种媒体形式,支持触控、陀螺仪、定位、表单、拍照等交互行为,支持基于时间轴的关键帧、滤镜、进度、变形、关联等专业动画模式,支持智能渲染、自动适配技术,加载快,跨平台兼容好,参赛者可用它自由创建丰富的交互内容和动画特效。平台可有效模拟比赛环境,支持账号间协同制作、素材共享、作品管理、脚本设计等功能。十一、成绩评定竞赛评分本着“公平、公正、公开、科学、规范”的原则,符合《全国职业院校技能大赛成绩管理办法》的相关规定。最终得分按百分制计。(二)评分标准表9评分标准考试模块考核内容分值考核标准模块一融媒体专业知识融媒体理论基础知识和职业素养101.单选题;2.多选题;3.判断题;模块二融媒体项目分析与策划项目分析351.选题说明清晰;2.用户分析准确;3.明确传播渠道;项目策划图文新闻策划方案1.准确提炼标题;2.文稿结构合理;3.选择配图合适;短视频策划方案与分镜头脚本1.作品主题鲜明;2.分镜头脚本要素完备;3.画面内容有创意;H5策划方案与分页脚本1.主题积极向上,有创意;2.分页脚本内容要素完备;3.动画设计与交互设计新颖;模块三融媒体内容制作融媒体图文编辑551.文稿主题突出,中心明确;2.导语与结语编写合理;3.新闻配图能准确地反映新闻事件的真实性;融媒体短视频制作1.视频时长符合要求;2.镜头连贯,整体剪辑流畅,无任何水印标识;3.视频整体结构紧扣主题,中心思想端正明确;融媒体H5制作1.作品结构完整,结构合理;2.版面布局和谐、美观,具有美感,富于时代特色;3.交互设计与主题、文案内容相符,具有逻辑性,有独到之处,用户交互性强;(三)评分方式1.裁判员条件要求表10裁判人员要求序号类型专业技术方向知识能力要求执裁、教学、工作经历专业技术职称(职业资格等级)1裁判长新闻传播类专业精通融媒体知识/技能,具备较高网络视听、媒体传播专业性具有省级技能竞赛或相关全国行业赛执裁经验、从事赛项所涉及专业(职业)相关工作10年及以上副高及以上专业技术职称或高级技师职业资格2加密裁判新闻传播类或计算机类相关专业熟悉融媒体知识/技能拥有相关大赛执裁经验或相关专业教学、工作5年以上从业经验中级及以上专业技术职称或中级职业资格3现场裁判新闻传播类相关专业、计算机类相关专业、数字媒体艺术设计专业精通融媒体知识/技能副高及以上专业技术职称或高级职业资格4评分裁判新闻传播类、计算机类相关专业、数字媒体艺术设计专业精通融媒体知识/技能副高及以上专业技术职称或高级职业资格2.裁判评分方法评分包括机考评分和结果评分。模块一采用机考评分。模块二和模块三采用结果评分。评分裁判按照评分标准,结合作品完成质量进行评判,每名裁判员独立评判,对每个模块求平均值,如裁判员之间就每个实操模块的评判结果差距超出50%,则重新进行评判。成绩评定过程中的所有评分材料须由相应评分裁判签字确认,更正成绩需经裁判本人、裁判长及监督仲裁组长在更正处签字。3.成绩产生方法4.成绩审核方法为保障成绩评判的准确性,监督仲裁组对赛项总成绩排名前30%的所有参赛队伍(选手)的成绩进行复核;对其余成绩进行抽检复核,抽检覆盖率不得低于15%。监督仲裁组须将复检中发现的错误以书面方式及时告知裁判长,由裁判长更正成绩并签字确认。复核、抽检错误率超过5%的,裁判组须对所有成绩进行复核。5.成绩公布方法裁判长正式提交各参赛队的评分结果并复核无误后,加密裁判在监督仲裁人员监督下对加密结果进行逐层解密。解密后的各参赛队成绩汇总成比赛成绩,经裁判长、监督仲裁组签字后公布比赛结果。十二、赛场预案(一)非正常停电竞赛现场如出现突然非正常停电的,按下述步骤进行处理:1.裁判员提示参赛选手,工作人员提示观摩人员要保持镇静,防止踩踏事件发生。2.裁判员提示参赛选手在电源保护装置的有效时间内备份计算机操作数据,并等候处理决定。3.必要时,保卫人员开启安全通道,有序疏散现场人员离场。4.裁判长视情况决定启动备用电源或延迟竞赛。5.现场电力恢复后,由裁判组集体商定根据竞赛内容特点的不同可采用继续竞赛、顺延竞赛时间、重赛等处理办法。(二)竞赛设备故障竞赛过程中,如遇竞赛设备故障,按下列程序报告并处理:2.确因设备无法继续操作,经由裁判员提出申请,报裁判长批准后,予以启用备用设备。(三)参赛队员发生意外受伤或急病等情况参赛队员发生意外受伤或急病等情况,应按下列步骤进行处理:1.参赛选举手示意。2.现场医务人员迅速到达现场,救治或急送最近医院进行救治。3.参赛队其他队员可在不违反有关规定的情况下,协同完成竞赛事项。(四)参赛现场出现暴力,人员拥堵,急性传染病人员进入等情况如参赛现场出现暴力,人员拥堵,急性传染病人员进入等情况,应按下述步骤进行处理:部门及医疗部门,在保证赛场内人员人生安全的原则下,尽量不扩大事态。2.根据赛前制定的现场保卫人员的职责范围,以及突发情况应对的赛前演练安排,赛项保卫人员迅速就位,对赛场内除参赛队以外的其他人员进行有序疏散。4.处理后,在保证参赛队员人身安全的前提下,继续有序组织竞赛。(五)暴雨洪灾,火灾等事故如遇暴雨洪灾,火灾等事故,应按下述步骤进行处理:1.赛项执委会负责与公安,医疗,气象,交通等部门取得联系,并根据情况确定是否继续竞赛。2.立即组织相关人员到现场,疏散人群,进行应急处理,如使用灭火装置灭掉明火等,必要时封存竞赛现场,停止竞赛。3.现场裁判做好参赛选手工作,工作人员做好观摩人员的思想工作,确保事态不人为扩张。十三、申诉与仲裁大赛采取二级仲裁机制。赛项设赛项仲裁工作组,大赛执委会设仲裁委员会。参赛队对不符合大赛和赛项规程规定的仪器、设备、工装、材料、物件、计算机软硬件、竞赛使用工具、用品,竞赛执裁、赛场管理,以及工作人员的不规范行为等,可向赛项仲裁工作组提出申诉。申诉主体为参赛队领队。申诉启动时,领队向赛项仲裁工作组递交亲笔签字同意的书面申诉报告。申诉报告应对申诉事件的现象、发生时间、涉及人员、申诉依据等进行充分、实事求是地叙述。非书面申诉不予受理。提出申诉的时间应在竞赛结束后(选手赛场竞赛内容全部完成)2小时内,超过时效不予受理。赛项仲裁工作组在接到申诉报告后的2小时内组织复议,并及时将复议结果以书面形式告知申诉方。申诉方对复议结果仍有异议,可由高职院校领队向仲裁委员会提出申诉。仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。申诉方可随时提出放弃申诉。十四、竞赛观摩本赛项将提供公开观摩区,使用大屏幕实时转播现场实况。竞赛环境依据竞赛需求和职业特点设计,在竞赛不被干扰的前提下安全开放部分赛场。现场观摩应遵守如下纪律:1.观摩人员需由赛项执委会批准,佩戴观摩证件在工作人员带领下沿指定路线、在指定区域内到现场观赛。2.文明观赛,不得大声喧哗,服从赛场工作人员的指挥,对于各种违反赛场秩序的不文明行为,工作人员有权予以提醒、制止。3.观摩人员不得同参赛选手、裁判交流,不得传递信息,不得采录竞赛现场数据资料,不得影响竞赛的正常进行。十五、竞赛直播及全程录像为保证公平、公正、公开,在大赛执委会统一安排下,对竞赛全过程、全方位进行直播。1.在裁判长宣布竞赛正式开始后,将比赛过程中每个竞赛工位进行全程视频录像及直播,提供指导老师在休息室内观看赛场竞赛情况直播。2.在开幕式、闭幕式安排专人完成拍摄工作,同时,制作优秀选手采访、优秀指导教师采访、裁判专家点评等视频资料,突出赛项的技能重点与优势特色,为宣传、仲裁、资源转化提供全面的信息资料。3.视频资料将作为竞赛成果材料提交至赛项执委会,供后续赛项提高进行参考。4.参赛选手竞赛结果可作为教学资料进行资源转换,促进相关专业教学发展。十六、竞赛须知(一)参赛队须知2.参赛队按照大赛赛程安排,凭赛项执委会颁发的参赛证和学生证、有效身份证件参加竞赛及相关活动。3.参赛队要发扬良好道德风尚,听从指挥,服从裁判,尊重竞赛,不弄虚作假。如发现弄虚作假者,取消参赛资格,名次无效。4.各学校应对本校参赛队员和指导教师在参赛期间的安全负责,须为参赛选手购买大赛期间的人身意外伤害保险。5.参赛队若对竞赛过程有异议,在规定的时间内由领队向赛项仲裁工作组提出书面报告。对申诉的仲裁结果,领队要做好带头服从和执行工作,并做好选手工作。(二)指导教师须知1.指导教师应根据赛项规程合理制定训练方案,认真指导选手训练,培养选手的综合职业能力和良好的职业素养,克服功利化思想。2.指导教师应该根据赛项规程要求做好参赛选手保险办理工作,并积极做好选手的安全教育。3.指导教师参加赛项观摩等活动,不得违反赛项规定进入赛场

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论