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文档简介

《游乐场》教案《游乐场》教案「篇一」活动目标1、感受音乐,理解音乐情境。2、尝试用指划旋律线的形式和身体动作表现音乐《游乐场》。3、享受与同伴游戏的乐趣。4、能大胆表现歌曲的内容、情感。5、感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。教学重点、难点教学重点:感受音乐,理解音乐情境,用指划旋律线的形式表现音乐;教学难点:尝试用身体动作表现音乐。活动准备音乐CD《游乐场》、《马蹄声声》;挂图、游乐场情景PPT、电脑、电视机、CD机。活动过程一、预备导入1、师幼问好师:小朋友们好!我是一幼的谷老师,我们来打个招呼吧!也和客人老师打个招呼。幼:客人老师好2、老师带领幼儿骑马进活动室。师:中一班的小朋友们真有礼貌!现在,我们一起去一个好玩的地方,那里不仅好玩的游戏,还有好听的音乐呢,现在我们骑上小马,准备出发!【配班老师开音乐《马蹄声声》】二、感知体验1、师:请小朋友们找位置坐好。【老师播放PPTP1游乐场场景】,请看,这是什么地方?幼:游乐场2、师:你们去过游乐场吗?幼:师:游乐场里有什么好玩的?3、请幼儿自由回答。4、谷老师去过的游乐场也有许多好玩的,请小朋友一起来看看。这是什么。【师逐一播放P2―P9过山车、旋转木马、荡秋千、滑滑梯、跷跷板、蹦蹦床、摩天轮、海盗船】5、师:游乐场里不仅有好玩的,请小朋友仔细听,还有好听的音乐呢。【配班老师播放音乐,幼儿完整倾听】6、小朋友,这首曲子叫什么名字?听了音乐,你们觉得是在玩什么呢?7、幼:我觉得是玩过山车。师:请你玩一玩。骑木马、荡秋千、滑滑梯、跷跷板。)(4—5名)8、师:刚才小朋友听了音乐,玩了不同的游戏,那现在我们跟着音乐,来玩自己喜欢的游戏吧!你想玩什么游戏就玩什么游戏。【配班老师播放音乐,幼儿随音乐自由做动作】三、用指划旋律线的形式表现音乐1、师:小朋友刚才玩了自己喜欢的游戏,现在老师要带你们去玩更有意思的游戏。2、[师出示挂图]师:请小朋友看,是什么呀?(旋转木马)。(一)无音乐熟悉挂图1、师:对,这是旋转木马。我们来看看图上有什么?(彩色伞)2、师:小伞的颜色想同吗?有几种颜色呀?一起来数一数。【由外向内划伞,边划边说】(8种)有多少匹木马(6匹)?(二)播放音乐,师幼依图指划旋律线1、师:小朋友观察得真仔细,现在请小朋友们伸出手指,跟着老师一起听音乐来划一划吧!【配班老师播放音乐】2、师:小朋友们划得真好,现在请小朋友们想想,刚才我们划小伞和点木马的时候速度一样吗?幼:不一样3、师:有什么不同呢?幼:一个慢些,一个快些。4、师:对了,因为我们是跟着节奏来划的。我们划小伞的时候,音乐舒缓,悠扬,所以划的速度慢一些;点木马的时候,音乐轻松、活泼,所以点的速度快一些。5、师:现在请小朋友们站起来,我们再来划个大大的旋转木马。注意;跟着节奏哦!【配班放音乐】五、尝试用身体的不同部位表现音乐1、师:小朋友们真能干,现在就让我们一起来玩旋转木马吧!2、师:旋转木马怎么玩呢?谁先来试试?[请一个幼儿来做动作。教师抓住(起伏两个动作和跑步动作)。]3、师:现在我们跟着音乐来玩旋转木马。【配班老师播放音乐】4、师:玩了旋转木马,现在你们还想玩什么?5、幼:我还想玩!6、师:请你到这里来带大家玩一玩。[配班老师开AB段音乐](请4名幼儿,要求游戏不同)7、师:游乐场有那么多好玩的游戏,客人老师想不想玩呀?8、小朋友,我们也邀请客人老师跟我们来玩一玩吧![幼儿邀请客人老师]9、师:我们跟着音乐,玩着自己喜欢的游戏吧!【配班老师播放音乐】师幼同乐!六、活动结束师:大家玩得真开心,你们还想玩吗?那我们开着小汽车出去玩吧!跟客人老师说再见!教师带领幼儿在《游乐场》音乐中开汽车退场。结束。教学反思我基本上能够完成预先设定的活动目标,小朋友们都表现的很棒,不但能够认真倾听音乐,感受到游乐场的情境,还能通过指划旋律线、身体动作等形式去较好的表现音乐。俗话说得好,教育是一门遗憾的艺术,幼儿教育甚是如此,由于准备的时间较仓促,加之自身音乐素养不高,对音乐课课堂把控能力欠缺等原因,在活动实施过程中,存在着不可避免的瑕疵,比如:在给孩子倾听音乐,自由表现时,我没有能更好的启发幼儿做动作,在孩子们做出形象的动作时没有能及时抓住,还有就是对孩子激励、表扬不够等。如果我再上一次的话,在孩子倾听了音乐后,我会耐心启发他们,给他们更多的时间来表现对音乐的理解,当孩子们做出形象的动作要及时的抓住,让他示范给大家看。还有我会更细心的观察孩子的表现,仔细聆听孩子的回答,及时表扬孩子的发现与表现。小百科:游乐场是指让儿童、市民自由自在玩耍的地方。通常会有跷跷板、旋转木马、秋千、单杠、双杠、滑梯、吊秋千、吊环、玩具小屋及迷宫。《游乐场》教案「篇二」教材分析:序数是表示次序的数,了解序数要以了解基数为基础。中班幼儿已学习了10内数的概念,为学习序数做好了准备。单纯从不同方向(从左到右或从右到左,上到下或从下到上)确认物体的排列次序,对中班幼儿来说太过枯燥。本次活动幼儿喜欢的“热闹的游乐场”为游戏情境,通过小动物在游乐场的活动,引导幼儿轻松愉快地感知从右到左、从下到上等不同方向的排列次序。活动开展过程中,随着游戏的层层推进,不断加大学习难度,使活动更具有挑战性,激发幼儿学习兴趣。活动目标:1.初步理解5以内序数的含义,会用点数的方法确定物体的排列次序。2.能使用序数词按从左到右或从右到左、从上到下或从下到上正确表述5以内物体的排列顺序。3.喜欢动手操作,体验小动物们在游乐场玩要的快乐。活动准备:自制小动物(小猴、小猫、小狗、小兔、小鸡)指偶幼儿每人1套,“幼儿学习材料”―《春天你好》活动建议:1.创设“小动物去游乐场玩”的情境,引导幼儿理解1-5的序数的含义。(1)将5个动物指偶套在5根手指上,请幼儿观察一共有几个小动物、它们是按什么次序排列的,说出从大拇指数起,第1、第2第3、第4第5根手指上分别是什么动物。(2)变换小动物的位置,请幼儿辨认其排列次序。帮助幼儿理解:要先确定起始方向,再用点数的方法确定物体的排列次序。(3)请幼儿阅读《春天你好》第16页,说出小动物们分别在几楼、第几车厢,巩固认识5以内的序数。2.请幼儿阅读《春天你好》第17页,引导幼儿从不同方向确认小动物的排列次序,用序数词正确表述。(1)请幼儿观察《赛跑》图片,确认动物的名次。提问:谁跑得最快?小免跑了第几名?(2)请幼儿观察《滑滑梯》图片,学会从左到右、从右到左确认排列的次序。提问:从小狗开始数,小猴子排在第几个?(3)请幼儿观察《旋转木马》图片,确认动物在圆形排列中的次序。提问:从小猫开始,按箭头方向数,坐在第2个木马上的是谁?引导幼儿知道:圆形排列时,要先确定一个点还要确定数的方向,再点数确认排列次序。(4)请幼儿观察《跳格子》图片,学会从上往下和从左往右两个方向确认位置。提间:小猴把沙包扔到了哪一个格子?引导幼儿知道沙包在第2排的第2个格子里。3.请幼儿按要求排队到户外玩“跳格子”游戏进一步巩固5以内的序数。《游乐场》教案「篇三」【教学目标】1、探索并掌握两、三位数乘一位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。2、结合具体的情境,逐步培养学生提出问题、解决问题的意识和能力。【教学重点】探索并掌握两、三位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。【教学难点】在具体情境中,能运用不同的方法解决生活中的简单问题。【教学设计】一、情境导入:同学们,你们喜欢去公园吗?都喜欢玩什么?今天老师就和你们一起去公园玩,好吗?看看这是哪里?教师出示挂图。二、探索新知:1、请学生独立看图,先自己说说图意,在讲给同桌讲一讲。2、谁能提出数学问题,说给你的同桌听一听,互相解决提出的问题!3、谁愿意把自己的问题说给大家听?4、谁愿意解决她刚才提出的问题?5、重点讲解一道乘法题:例如:16人坐太空船,需要多少钱?16×4=48(元)6、引导学生讨论算法,汇报算法。三、拓展应用1、试一试。2、连一连2×3215×416×526×85×1219×560×74×303×1624×252×415×617×54×163×4084×53、一件上衣的价钱是一条裤子的2倍。买这样一套衣服,需要多少钱?4、光明小学3名教师带45名同学去海洋馆参观,用400元钱买门票够吗?四、总结今天学习的两位数乘一位数的乘法在计算时要注意什么?《游乐场》教案「篇四」活动目标理解"一样多",将数量相同的小猫和小猪卡片一一对应。让幼儿学习简单的数学题目。发展观察、辨别、归案的能力。活动准备1、幼儿材料:《游乐场》游戏图、小猪卡片9张。2、教师教具:游乐区大卡片7张。活动过程1、以参观"游乐场"引入活动⑴师:今天小猪宝宝要和我们去参观游乐场。小朋友们,我们出发吧!⑵听音乐做出坐火车的动作进场。⑶师:我们到了,赶紧找个地方坐下来吧!2、集体操作"游乐场"⑴引导幼儿观察《游乐场》游戏图,并说出图中各个游乐项目的名称师:原来我们来到了小猫游乐场,小朋友帮我看看这里有哪些游乐项目?(幼儿说一个游乐项目时,老师有意识的做出回应。例如:幼儿说:"滑滑梯。"老师就在图上找出滑滑梯,说:"喔,真的有滑滑梯。")⑵教师逐一出示游乐区大卡片,幼儿对照游戏图说出参加这个项目的小猫的数量①教师出示第一张卡片师:这是什么游乐项目呀?请看看你的游戏图,有几只小猫在玩这个项目。你是怎么知道的?请你数数看。(重点:让幼儿知道手口一致地点数的方法。)②小结师:说的对不对呀,我们也一起来数数看。③出示第2张卡片,方法同上。3、幼儿操作"一样多"。⑴激发幼儿帮助小猪的兴趣师:噢,小猪见小猫玩得很开心,小猪也想玩这些游乐项目,那该怎么办呢?帮小猪想想办法吧!⑵交代要求,幼儿操作①师:可以让小猪一起玩,但是要遵守游乐场的规则,否则就不能玩。②介绍游戏规则、玩法师:游乐场的规则是每个项目有几只小猫,就替换几只小猪,小猪的数量要和与这个项目的小猫数量相同。③幼儿操作,教师巡回指导师:小朋友真聪明,那赶紧给小猪分配项目吧!④教师与幼儿一起核对答案。4、小结师:今天我们帮小猪和小猫交了朋友,而且小朋友都帮它们找对了朋友,真棒!下次我们再和小猪小猫玩新的游戏。教学反思:利用多种感观让幼儿去认知事物是我们常用的教学方法。在活动中,我发现幼儿们的态度积极,表现出极大的兴趣,创造力也得到发挥。《游乐场》教案「篇五」目的:1、通过游戏较熟练地分辨单数、双数、并知道单数、双数的排序规律。2、体验数学活动的乐趣。准备:1、小玩具若干,1-10的点卡1套,1-10的数卡1套。2、不同颜色的垫子两块。过程:1、第一次游戏,复习10以内单数、双数。①今天,我们来玩“老狼老狼几点钟”的游戏。游戏规则跟以前的有点不同。请小朋友仔细看、仔细听。②教师扮老狼,报1点钟、3点钟、5点钟时回头,报2点钟、4点钟、6点钟时不回头。③提问:游戏规则有什么变化?老狼什么时候回头?什么时候不回头?④根据幼儿回答,教师把数卡分放在两块垫子上,请幼儿找出“老狼”回头的规律。⑤游戏1-2遍。引导幼儿遵守游戏规则,即双数整点时跟着“老狼”走,单数整点时不动。2、第二次游戏,练习较正确、迅速地分辨10以内的单数、双数。①介绍新的游戏规则:“老狼”在回答时间的同时,任意抽取一张10以内的数字卡片,如抽出的是双数,幼儿就找一个朋友相抱;如抽出的是单数,幼儿则单独站立不动。②游戏2-3遍,要求幼儿逐步加快速度分辨单数、双数。3、第三次游戏,感知单数、双数的排列规律。①介绍新的游戏规则:教师扮老狼,幼儿分成红、绿两队进行比赛。“老狼”在回答的同时迅速

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