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文档简介
自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密封线第1页,共3页内蒙古科技职业学院《C++语言程序设计》
2023-2024学年第一学期期末试卷院(系)_______班级_______学号_______姓名_______题号一二三四总分得分批阅人一、单选题(本大题共15个小题,每小题1分,共15分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在C++的常量表达式中,假设我们有一个
constexpr
函数用于计算一个值。那么以下关于常量表达式的描述,哪一项是正确的?()A.
constexpr
函数可以有副作用B.常量表达式只能在编译时计算C.常量表达式的值可以在运行时改变D.任何函数都可以声明为
constexpr
2、C++中的多态性是一个重要的特性。假设有一个基类
Shape
,其中有一个纯虚函数
draw()
,然后有两个派生类
Circle
和
Square
分别实现了这个函数。现在有一个
Shape
类型的指针
ptr
,分别指向
Circle
和
Square
对象。当通过
ptr
调用
draw()
函数时,会发生什么?()A.编译错误,因为
Shape
类中的
draw()
是纯虚函数,不能通过基类指针调用B.会根据
ptr
实际指向的对象类型,动态地调用相应派生类中的
draw()
实现C.总是调用
Shape
类中的默认实现,即使派生类中有重写D.运行时错误,因为无法确定调用哪个具体的实现3、C++中的迭代器(iterator)用于遍历容器中的元素。假设我们有一个
std::vector
对象
vec
,要使用迭代器遍历并输出其中的元素,以下哪种方式是正确的?()A.
for(std::vector::iteratorit=vec.begin();it!=vec.end();++it){std::cout<<*it<<"";}
B.
for(inti=0;i<vec.size();++i){std::cout<<vec[i]<<"";}
C.
for(auto&element:vec){std::cout<<element<<"";}
D.以上方式都正确4、关于C++中的多态性(Polymorphism),以下说法正确的是:()A.静态多态性通过函数重载和模板实现,动态多态性通过虚函数实现B.多态性会增加程序的代码量和复杂度,应尽量避免使用C.只有当通过对象调用虚函数时,才能实现动态多态性D.多态性只适用于具有继承关系的类5、在C++的并发编程中,关于条件变量(ConditionVariable),以下描述确切的是:()A.条件变量用于线程之间的同步,当某个条件不满足时,线程可以等待在条件变量上,直到其他线程通知条件满足B.条件变量可以单独使用,不需要与互斥锁配合C.一个条件变量可以同时被多个线程等待D.条件变量的通知操作(notify)会唤醒所有等待在该条件变量上的线程6、对于C++中的异常规范(exceptionspecification),以下说法不正确的是:()A.异常规范用于声明函数可能抛出的异常类型B.如果函数抛出了异常规范中未列出的异常,会导致程序终止C.异常规范可以增强函数的接口清晰性和可预测性D.现代C++编程中,异常规范已经被广泛使用,是一种重要的异常处理机制7、C++中的异常处理机制用于增强程序的健壮性。假设在一个函数中可能抛出
std::runtime_error
类型的异常,在调用这个函数的地方,以下哪种方式是正确的捕获和处理异常的方法?()A.
try{函数调用;}catch(std::runtime_error&e){处理异常;}
B.
try{函数调用;}catch(std::exception&e){处理异常;}
C.
try{函数调用;}catch(...){处理异常;}
D.不需要捕获,让程序直接崩溃8、C++中的函数指针是一种强大的编程工具。假设有两个函数
voidfunc1(intnum)
和
voidfunc2(doublenum)
,然后定义一个函数指针
void(*ptr)(double)
。以下关于函数指针的赋值和调用的描述,哪一项是正确的?()A.可以将
func1
的地址赋给
ptr
,然后通过
ptr
调用
func1
B.只能将
func2
的地址赋给
ptr
,并且通过
ptr
调用
func2
C.函数指针可以指向任何类型的函数,只要参数个数相同D.函数指针赋值后,就不能再更改指向其他函数9、在C++的内存对齐(MemoryAlignment)中,假设我们有一个结构体
structMyStruct{charc;inti;};
,以下关于结构体成员的内存布局,哪个说法是正确的?()A.成员按照定义的顺序依次存储,不考虑内存对齐B.为了提高访问效率,
int
类型的成员可能会按照特定的对齐规则存储C.内存对齐只在64位系统中有效,32位系统中不存在D.以上说法都不正确10、在C++的STL(标准模板库)中,关于向量(vector)容器,以下说法错误的是:()A.向量可以动态增长和收缩,方便存储不确定数量的元素B.可以通过索引快速访问向量中的元素C.向量的插入和删除操作在尾部效率较高,在中间位置效率较低D.向量中的元素必须是连续存储的,不能有空隙11、对于C++中的模板元编程中的元函数(Metafunction),以下说法恰当的是:()A.元函数是在模板元编程中定义的函数,其参数和返回值通常是模板类型参数B.元函数在编译时被计算,其结果用于生成代码或指导模板的实例化C.元函数的实现通常使用递归和模板特化等技术D.元函数的使用可以大大提高程序的灵活性和可扩展性,但会增加编译时间和代码复杂度12、对于C++中的命名空间(namespace),以下关于其用途和使用方法的描述,哪一项是不准确的?()A.命名空间用于避免不同模块或库中的标识符冲突,将相关的标识符组织在一个命名空间中B.可以使用using指令将命名空间中的标识符引入当前作用域,也可以使用全名来访问命名空间中的成员C.多个命名空间可以嵌套,并且在嵌套的命名空间中定义的标识符在外部命名空间中不可见D.命名空间中的变量和函数在没有被使用时会自动被链接器优化掉,不占用程序的存储空间13、对于C++中的预处理器指令(PreprocessorDirective),以下说法恰当的是:()A.#define指令用于定义常量和宏,宏在展开时不会进行类型检查B.#include指令只能包含.cpp文件,不能包含.h文件C.#ifdef和#ifndef指令用于条件编译,只能根据是否定义了某个宏来进行判断D.预处理器指令在编译时会被完全替换,不会对程序的运行时性能产生影响14、C++中的移动语义(MoveSemantics)可以提高性能,特别是在处理大型对象时。假设我们有一个自定义类
MyClass
,并且实现了移动构造函数和移动赋值运算符。当进行对象的移动操作时,以下关于资源所有权的转移,哪个说法是正确的?()A.源对象和目标对象共享资源的所有权B.资源的所有权从源对象转移到目标对象,源对象变为无效C.移动操作不会改变资源的所有权D.以上说法都不正确15、考虑C++中的委托构造函数,假设我们有一个类有多个构造函数,其中一个构造函数调用另一个构造函数来完成部分初始化工作。那么以下关于委托构造函数的描述,哪一项是正确的?()A.委托构造函数可以减少代码重复B.委托构造函数不能有参数C.委托构造函数只能在最后被调用D.委托构造函数不能调用其他委托构造函数二、判断题(本大题共10小题,每小题2分,共20分.有多个选项是符合题目要求的.)1、C++中的异常必须被捕获。()2、throw语句可以抛出多个异常。()3、C++中的函数指针可以指向类的成员函数。()4、C++中的构造函数可以是虚函数。()5、C++中静态成员变量可以通过对象来访问。()6、重载函数的返回值类型必须相同。()7、C++中的类可以没有构造函数。()8、C++中的变量名不能以数字开头。()9、C++中的析构函数不能是静态函数。()10、C++中的类可以继承多个抽象类。()三、编程题(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)创建一个程序,找出一个字符串中最长的回文子串的长度。2、(本题5分)创建一个函数,将一个字符串中的所有字符按照ASCII码值进行排序。3、(本题5分)编写程序,找出两个字符串的最长公共前缀。4、(本题5分)写一个函数,判断一个整数是否为回文数。5、(本题5分)编写程序,实现一个简单的线段树数据结构。四、论述题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)全面论述C++中类和结构体的异同。探讨它们在成员访问权限、默认继承方式、内存布局等方面的差异,以及在实际编程中如何根据具体需求选择使用类或结构体。2、(本题10分)深入论述C++中类型萃取(typetraits)的原理和应用。分析类型萃取在获取类型信息、实现类型相关的模板编程技巧方面的作用,探讨常见的类型萃取技术和库(如std::is_same、std::is_pointer等)的使用,并用实际的代码示
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