




版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
角色建模-关羽角色建模(二)CONTENTS目录01教学目标02关羽角色建模步骤04总结与展望03实践操作与案例分析教学目标掌握对称建模技巧:学生将掌握如何利用Maya的对称建模功能,确保模型的对称性和精度,特别是在创建身体和衣服部分时。掌握法线调整方法:学生将了解如何调整模型的法线方向,确保模型的表面渲染效果正确,提升模型的整体质量。掌握衣服和配饰的建模技巧:学生将学习如何创建角色的衣服和配饰,如腰带、护甲、靴子等,提升模型的视觉效果和真实感。掌握角色身体模型的制作方法:学生将学会如何创建和调整角色的身体模型,包括身体、衣服、配饰等部分,确保模型的比例、形状和细节符合设计要求。知识目标培养细致、严谨的工作作风:角色建模需要高度的细致和严谨,学生将在建模过程中培养良好的工作习惯,确保模型的精度和质量。提升建模审美水平:通过创建关羽角色模型,学生将提升建模的审美水平,使模型不仅技术上准确,而且在视觉上具有吸引力。0102素养目标关羽角色建模步骤对称建模操作步骤:选择角色的身体模型,删除右半部分。选择左侧的模型,选择菜单栏中的“编辑”>“特殊复制”命令,在“特殊复制选项”窗口中设置“几何体类型”为“实例”、缩放X为-1,单击“应用”按钮。Subtopic1:删除模型的一半,准备进行对称建模。Subtopic2:使用特殊复制命令,设置几何体类型为实例,确保模型的对称性。Subtopic3:调整模型的对称性,确保模型的左右部分完全一致。创建基础模型操作步骤:单击图标,创建一个多边形立方体,设置“细分宽度”为2、“高度细分数”为2、“深度细分数”为2。选择多边形立方体,同时按住Shift键+鼠标右键,选择快捷菜单中的“平滑”命令,根据参考图调整出身体模型的大致形状。Subtopic1:创建多边形立方体并设置细分参数,为身体模型提供基础结构。Subtopic2:使用平滑命令调整模型形状,使身体模型更加自然和流畅。Subtopic3:根据参考图调整模型的细节,确保身体模型的比例和形状符合设计要求。创建身体模型操作步骤:单击图标,创建多边形平面并调整。在调整时可以双击选择工具,在打开的“工具设置”窗口的“对称设置”属性中选择对称是按x、y、z轴中的哪个进行,这样可以确保调整时模型对称。根据参考图调整模型形状与位置。Subtopic1:创建多边形平面,为下半身衣服提供基础结构。Subtopic2:使用对称设置,确保模型的对称性,提升建模效率。Subtopic3:根据参考图调整模型的形状和位置,确保衣服模型的细节符合设计要求。创建基础模型操作步骤:选择角色的下半身衣服模型,使用多切割工具和插入循环边工具进行布线,调整模型的细节。根据参考图调整模型的形状和位置,确保衣服的自然和流畅。Subtopic1:使用多切割工具和插入循环边工具,增加模型的细节和结构。Subtopic2:根据参考图调整模型的形状和位置,确保衣服的自然和流畅。Subtopic3:细化模型的细节,提升模型的视觉效果和真实感。细化模型创建下半身衣服模型复制面并调整01.操作步骤:选中身体模型腰带部分的面,同时按住Shift键+鼠标右键,选择快捷菜单中的“复制面”命令,将腰带部分的面从身体模型上复制出来。对身体模型与腰带模型进行复制与对称设置。Subtopic1:选中腰带部分的面,使用复制面命令,将腰带部分从身体模型中分离出来。Subtopic2:对身体模型和腰带模型进行复制和对称设置,确保模型的对称性。Subtopic3:调整腰带模型的形状和位置,确保腰带的自然和流畅。合并模型并调整02.操作步骤:选择左右两边的腰带模型,选择菜单栏中的“网格”>“结合”命令,将它们合成一个整体。合成一个整体后模型的点并没有合并,所以需选中模型,选择菜单栏中的“编辑网格”>“合并”命令将模型的点合并。选择腰带部分的面,同时按住Shift键+鼠标右键,选择快捷菜单中的“挤出面”命令,挤出厚度,然后结合参考图进行位置和形状的调整。Subtopic1:使用结合命令,将左右两边的腰带模型合成一个整体。Subtopic2:使用合并命令,将模型的点合并,确保模型的完整性。Subtopic3:使用挤出面命令,增加腰带的厚度,调整模型的形状和位置,确保腰带的自然和流畅。创建腰带模型创建基础模型操作步骤:单击图标,创建多边形圆柱体,并进行参数的调整。根据参考图,用多切割工具增加分线,并调整模型的形状与位置。Subtopic1:创建多边形圆柱体,为腿部模型提供基础结构。Subtopic2:使用多切割工具,增加模型的分线,提升模型的细节和结构。Subtopic3:根据参考图调整模型的形状和位置,确保腿部模型的比例和形状符合设计要求。细化模型操作步骤:选择腿部模型的面,同时按住Shift键+鼠标右键,选择快捷菜单中的“挤出面”命令,并进行调整。对照正面视角参考图和侧面视角参考图,用多切割工具给靴子模型布线,最终靴子模型的花纹效果如图5-61所示。Subtopic1:使用挤出面命令,调整腿部模型的形状和细节。Subtopic2:根据参考图,使用多切割工具,为靴子模型布线,增加模型的细节和结构。Subtopic3:调整靴子模型的花纹效果,提升模型的视觉效果和真实感。创建腿部模型导入手模型操作步骤:选择菜单栏中的“窗口”>“常规编辑器”>“内容浏览器”命令,在打开的窗口中选择Examples/Modeling/SculptingBaseMeshes/Bipeds/AnatomyHandHuma手模型,单击鼠标右键进行导入。Subtopic1:打开内容浏览器,选择手模型文件,进行导入操作。Subtopic2:根据参考图调整手模型的大小和位置,确保手模型的比例和位置符合设计要求。Subtopic3:调整手模型的细节,提升模型的视觉效果和真实感。创建护腕模型操作步骤:选择手腕部分对应的护腕模型的面,同时按住Shift键+鼠标右键,选择快捷菜单中的“复制面”命令。首先根据参考图调整复制的面的形状与位置,然后分别选中上下两端的边,同时按住Shift键+鼠标右键,选择快捷菜单中的“挤出边”命令,表现出模型的厚度。Subtopic1:选中手腕部分的面,使用复制面命令,将护腕部分从身体模型中分离出来。Subtopic2:根据参考图调整护腕模型的形状和位置,确保护腕的自然和流畅。Subtopic3:使用挤出边命令,增加护腕的厚度,调整模型的形状和位置,确保护腕的自然和流畅。创建手和护腕模型0102操作步骤:按空格键切换到正视图界面,选择菜单栏中的“网格工具”>“创建多边形”命令,根据参考图绘制出肩部盔甲剩余部分的形状,按Enter键生成多边形面。用多切割工具进行布线,布线效果如图5-52(b)所示。Subtopic1:使用创建多边形命令,绘制肩部盔甲的剩余部分,完善模型的结构。Subtopic2:使用多切割工具,进行布线,增加模型的细节和结构。Subtopic3:根据参考图调整模型的形状和位置,确保肩部盔甲的自然和流畅。操作步骤:复制一个衣服下摆模型并将其移动到肩部盔甲的对应位置,按照参考图调整其形状。调整好后复制出一份,调整位置与形状。Subtopic1:复制衣服下摆模型,移动到肩部盔甲的位置,为肩部盔甲提供基础结构。Subtopic2:根据参考图调整模型的形状和位置,确保肩部盔甲的比例和形状符合设计要求。Subtopic3:复制模型,调整位置和形状,确保肩部盔甲的对称性和完整性。创建基础模型细化模型创建肩部盔甲模型01操作步骤:选择靴子模型的面,同时按住Shift键+鼠标右键,选择快捷菜单中的“挤出面”命令,并进行调整。对照正面视角参考图和侧面视角参考图,用多切割工具给靴子模型布线,最终靴子模型的花纹效果如图5-61所示。Subtopic1:使用挤出面命令,调整靴子模型的形状和细节。Subtopic2:根据参考图,使用多切割工具,为靴子模型布线,增加模型的细节和结构。Subtopic3:调整靴子模型的花纹效果,提升模型的视觉效果和真实感。创建基础模型02操作步骤:选择靴子模型的花纹结构的面,同时按住Shift键+鼠标右键,选择快捷菜单中的“挤出面”命令,挤出的效果如图5-62(a)所示。在面模式下选择靴子下半部分的面,同时按住Shift键+鼠标右键,选择快捷菜单中的“提取面”命令,如图5-62(b)所示,将靴子模型分为上下两部分。Subtopic1:使用挤出面命令,增加靴子模型的厚度,调整模型的形状和位置。Subtopic2:使用提取面命令,将靴子模型分为上下两部分,便于后续的调整和细化。Subtopic3:调整靴子模型的细节,提升模型的视觉效果和真实感。细化模型创建靴子模型操作步骤:单击图标,创建多边形圆柱体,并对其进行调整。按B键开启软选择功能,并进行调整操作。Subtopic1:创建多边形圆柱体,为胡子模型提供基础结构。Subtopic2:使用软选择功能,调整模型的形状和位置,确保胡子的自然和流畅。Subtopic3:根据参考图调整模型的细节,提升模型的视觉效果和真实感。创建基础模型操作步骤:按住鼠标右键选择边模式,对胡子模型的细节进行调整。选中胡子模型的背面将其删除。Subtopic1:使用边模式,调整胡子模型的细节,确保胡子的自然和流畅。Subtopic2:删除胡子模型的背面,确保模型的完整性和对称性。Subtopic3:根据参考图调整模型的细节,提升模型的视觉效果和真实感。细化模型创建胡子模型实践操作与案例分析操作步骤与技巧:01学生将学习如何调整模型的法线方向,确保模型的表面渲染效果正确,提升模型的整体质量。学生将学习如何使用多边形建模工具,如点模式、边模式、面模式,结合多切割工具和挤出面命令,逐步调整模型的形状和细节。特别是身体模型的创建,需要精细的布线和细节处理,确保模型的对称性和精度。在建模过程中,学生可能会遇到一些常见问题,如模型的穿插、变形、不平滑等。解决这些问题的方法是通过调整模型的顶点、边和面,使用多切割工具、挤出面命令、合并顶点命令等工具和命令,逐步优化模型的形状和细节。通过实际操作,学生将掌握角色建模的流程,包括创建项目、导入参考图、创建身体模型、衣服模型、配饰模型等部分。在操作过程中,要注意细节和规范,确保模型的质量和效果。常见问题与解决方法:02学生将掌握如何使用对称建模功能,确保模型的对称性。例如,创建一半的模型后,通过特殊复制命令生成另一半,确保模型的对称性。如果模型出现穿插,可以通过调整顶点的位置和使用多切割工具进行连线,解决穿插问题。如果模型出现变形,可以通过调整边和面的形状,使用挤出面命令和切角顶点命令,使模型恢复正常的形状。如果模型表面不平滑,可以通过使用平滑命令和调整点模式,使模型表面更加平滑。实践操作指导关羽角色建模案例分析:其他角色模型案例分析:通过分析关羽角色建模的制作过程,学生可以了解角色建模的基本方法和技巧,掌握Maya2020的建模命令和操作流程。关羽角色建模包括身体、衣服、配饰等部分,通过基本几何体和创建多边形工具,结合多切割工具、挤出面命令、合并顶点命令等工具和命令,逐步构建出精美的关羽角色模型。除了关羽角色模型,还可以分析其他角色模型的制作过程,如古代武士模型、现代角色模型等。这些模型的制作方法和技巧与关羽角色模型类似,但也有其独特之处。通过分析不同角色模型的制作过程,学生可以拓宽思路,提高建模能力和创造力。例如,身体模型的创建需要精细的布线和细节处理,特别是身体的对称性和精度。衣服和配饰的创建需要结合参考图,使用多边形建模工具进行精细的建模,提升模型的视觉效果和真实感。010205案例分析PowerPointDesign总结与展望本节课的重点内容:本节课的重点内容是关羽角色建模的方法与技巧,包括创建项目、导入参考图、创建身体模型、衣服模型、配饰模型等部分。通过实际操作,学生将掌握Maya2020的建模命令,熟练运用多边形建模方法,能够独立完成关羽角色模型的制作。学生将学习如何使用对称建模功能,确保模型的对称性和精度。通过调整模型的法线方向,确保模型的表面渲染效果正确,提升模型的整体质量。01学生的学习收获:通过本节课的学习,学生不仅掌握了关羽角色建模的方法与技巧,还培养了细致、严谨的工作作风,提高了建模审美水平。学生将能够独立完成复杂的角色建模任务,为后续的学习和创作打下坚实基础。02课程总结PART01PART02建模技能的提升:创新能力的培养:未来,学生将继续学习和实践角色建模,不断提升建模技能,掌握更多复杂的建模方法和技巧。通过大量的实践操作,学生将能够熟练运用Maya2020进行各种角色建模,为游戏、动画、虚拟影像等领域创作出更多精美的作品。在建模过程中,学生将注重创新,尝试不同的建模方法和技巧,创造出具有独特风格和创意的角色模型。通过创新思维的培养,学生将能够在游戏、动画、虚拟影像等领域中脱颖而出,为行业的发展贡献自己的力量。展望未来角色建模-关羽角色模型贴图目录Catalogue关羽角色模型贴图步骤2.1.教学目标总结与展望4.5.实践操作与案例分析3.202X202X202X01教学目标掌握模型UV导出方法:学生将学会如何在Maya中导出角色模型的UV,为贴图映射做好准备。01熟悉SubstancePainter贴图流程:学生将熟悉SubstancePainter中的贴图映射流程,包括导入模型、烘焙贴图、绘制贴图等步骤。02掌握贴图材质的调整技巧:学生将学会如何在SubstancePainter中调整贴图材质,确保模型的视觉效果和真实感。03知识目标培养细致、严谨的工作作风:贴图映射需要高度的细致和严谨,学生将在贴图过程中培养良好的工作习惯,确保贴图的精度和质量。提升建模审美水平:通过调整贴图材质和绘制细节,学生将提升建模的审美水平,使模型不仅技术上准确,而且在视觉上具有吸引力。素养目标202X202X202X02关羽角色模型贴图步骤导出模型操作步骤:打开Maya2020,打开项目文件,选择角色模型,选择菜单栏中的“文件”>“导出当前选择”命令,设置导出格式为OBJ。Subtopic1:打开Maya2020,确保项目文件已正确加载。Subtopic2:选择角色模型,确保模型的完整性和正确性。Subtopic3:使用“导出当前选择”命令,设置导出格式为OBJ,确保模型的兼容性。01导出UV操作步骤:选择角色模型,在“UV编辑器”窗口中选择“图像”>“UV快照”命令,设置路径,设置“图像格式”为Targa,设置图像大小为2048像素×2048像素,单击“应用”按钮。Subtopic1:在“UV编辑器”中,确保模型的UV已正确展开。Subtopic2:使用“UV快照”命令,设置图像格式和大小,确保UV的高分辨率。Subtopic3:保存UV快照,确保路径正确,方便后续导入SubstancePainter。02导出模型UV操作步骤:打开SubstancePainter,选择菜单栏中的“文件”>“新建”>“选择”命令,选择在Maya2020中导出的OBJ格式的角色模型,将ProjectSettings>DocumentResolution改为2048,单击“OK”按钮开始导入。Subtopic1:打开SubstancePainter,确保软件已正确安装和配置。Subtopic2:使用“新建”命令,选择导出的OBJ模型文件。Subtopic3:调整DocumentResolution为2048,确保模型的高分辨率贴图。导入模型操作步骤:单击“烘焙模型贴图”按钮,在“烘焙”对话框中调整参数后单击“烘焙所有纹理集”按钮,系统会自动进行角色贴图的运算。Subtopic1:单击“烘焙模型贴图”按钮,启动烘焙流程。Subtopic2:在“烘焙”对话框中,调整参数以优化贴图效果。Subtopic3:单击“烘焙所有纹理集”按钮,等待系统完成贴图运算。烘焙贴图0102操作步骤:在界面左侧选择映射工具,导入要映射的贴图,将导入的贴图拖入BaseColor(基础颜色)属性中,缩放贴图,使其与角色面部匹配。在开启映射功能的状态下,按Z键,绘制贴图。Subtopic1:选择映射工具,准备绘制贴图。Subtopic2:导入贴图资源,确保贴图的正确性和完整性。Subtopic3:将贴图拖入BaseColor属性中,调整贴图的大小和位置,确保贴图与模型的匹配。绘制贴图操作步骤:选择角色的不同部分,如帽子、手、头发、胡子、衣服、靴子等,分别赋予合适的材质球,并调整相关参数,确保模型的视觉效果和真实感。Subtopic1:选择角色的不同部分,如帽子、手、头发、胡子等。Subtopic2:赋予合适的材质球,如FabricRough、AluminiumAnodizedRed、PoligoneMGold等。Subtopic3:调整材质球的参数,如颜色、粗糙度、金属度等,提升模型的视觉效果和真实感。调整材质0304使用SubstancePainter贴图操作步骤:对角色的全部模型进行贴图映射完成后,选择“模式”>“Rendeing(Iray)”渲染器。在“显示设置”面板中勾选“清除颜色”复选框,选择渲染设置,单击保存设置,给渲染图片指定保存位置并命名,渲染效果如图5-99所示。Subtopic1:选择“模式”>“Rendeing(Iray)”渲染器,准备进行渲染。Subtopic2:在“显示设置”面板中,勾选“清除颜色”复选框,优化渲染效果。Subtopic3:选择渲染设置,保存设置,指定渲染图片的保存位置和名称,完成渲染。设置渲染器渲染贴图202X202X202X03实践操作与案例分析01.02.操作步骤与技巧:常见问题与解决方法:通过实际操作,学生将掌握角色模型贴图的完整流程,包括导出模型UV、导入SubstancePainter、烘焙贴图、绘制贴图、调整材质和渲染贴图。在操作过程中,要注意细节和规范,确保贴图的精度和质量。在贴图过程中,学生可能会遇到一些常见问题,如贴图不匹配、材质效果不佳、渲染效果不理想等。解决这些问题的方法是通过调整贴图参数、重新绘制贴图、优化材质设置、调整渲染参数,逐步优化模型的贴图效果。学生将学习如何使用SubstancePainter进行贴图映射,通过导入贴图资源、调整贴图参数、绘制贴图细节,提升模型的视觉效果和真实感。特别是材质的调整,需要根据模型的不同部分,选择合适的材质球并调整参数,确保模型的自然和流畅。如果贴图不匹配,可以通过调整贴图的大小和位置,确保贴图与模型的匹配。如果材质效果不佳,可以通过调整材质球的参数,如颜色、粗糙度、金属度等,提升模型的视觉效果和真实感。如果渲染效果不理想,可以通过调整渲染参数,如分辨率、采样率等,优化渲染效果。学生将掌握如何使用Iray渲染器进行渲染,通过设置渲染参数、保存渲染设置、指定保存位置和名称,完成最终的渲染效果。实践操作指导关羽角色模型贴图案例分析:01其他角色模型贴图案例分析:02例如,面部贴图需要精细的绘制和调整,确保贴图的自然和流
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 军婚财务管理办法
- 农场国土管理办法
- 农村书屋管理办法
- 农村帐目管理办法
- 农田耕牛管理办法
- 农资散户管理办法
- 冰川遗迹管理办法
- 减免税管理办法
- 出版印刷管理办法
- 出资金不管理办法
- 2025年湖北省中考英语试题(附答案)
- 老人噎食急救处理
- 2025年国有企业管理者考试试卷及答案
- 2025至2030年中国特种化学品行业市场竞争现状及前景战略研判报告
- 成人重症患者颅内压增高防控护理专家共识
- 花岗岩循环荷载作用下的力学性能研究
- vda6.3vda6.5考试试题及答案
- 红娘合伙人协议书
- 《2025年CSCO肾癌诊疗指南》解读
- 2025年全国保密教育线上培训考试试题库(含答案)含答案详解
- 清洗储水罐服务合同协议
评论
0/150
提交评论