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文档简介
使用嵌入式
Linux常用开发工具编译程序-GCC了解GCCGCC原名为GNUC语言编译器(GNUCCompiler),GCC(GNUCompilerCollection,GNU编译器套件)Fortran、Pascal、Objective-C、Java、Ada、Go
GCC版本1987年GCC发布首个公开发布版本。2012年为了庆祝25周年,GCC发布了GCC4.7.0版本,这是GCC一个全新的重要版本。
GCC8.2
released
[2018-07-26]GCC8.1
released
[2018-05-02]GCC7.3
released
[2018-01-25]GCC5.5
released
[2017-10-0]GCC7.2
released
[2017-08-14]GCC6.4
released
[2017-07-04]GNUBinutilsGNUBinutils,即GNUBinaryUtilities的简写,一般简称为Binutils。GNUBinutils,中文可以翻译为GNU的二进制工具集。GNUBinutils,是一组二进制工具的集合。
GNUBinutils中包含的主要工具ld链接器
将多个目标文件,链接成一个可执行文件(或目标库文件)。as汇编器
将汇编源代码,编译为(目标)机器代码
GNUBinutils中包含的其他次要工具addr2line
将地址转换为(文件名和)行号的工具,以便于调试ar
用来操作(.a)文件,比如创建,修改,提取内容等.c++filt
由于每一个重载的函数都使用与原函数相同的名称,因此,支持函数重载的语言必须拥有一种机制,以区分同一个函数的许多重载版本。c++filt将每个输入的名称看成是改编后的名称(mangledname),并设法确定用于生成该名称的编译器。dlltool
基于obj文件(基中函数标记为__declspec(dllexport))或def文件生成exp和lib文件。前者(exp文件,其中包含了.edata段)是用于创建dll,后者(lib文件,包含.idata段)用于使用dll。
GNUBinutils中包含的其他次要工具gold
一个新的,速度更快的,只针对于ELF的链接器gprof
打印出程序运行中各个函数消耗的时间,可以帮助程序员找出众多函数中耗时最多的函数。nm
列举目标文件中的符号以及与符号有关的一些信息。Objcopy
把目标文件的内容从一种文件格式复制到另一种格式的目标文件中。Objdump
显示目标文件信息,可以反编译二进制文件,也可以对对象文件进行反汇编,并查看机器代码。
GNUBinutils中包含的其他次要工具ranlib
生成索引以加快对归档文件的访问,并将结果保存到这个归档文件中readelf
显示符号、段信息、二进制文件格式的信息等,这在分析编译器如何工从源代码创建二进制文件时非常有用。size
可以列出目标文件或者一个归档文件每一段的大小以及总体的大小strings
用于提取文件中的字符串内容,使用该工具不会受到文件格式的限制。
strip
去除符号,比如用于debug的信息,在不影响程序功能的前提下,减少可执行文件的大小,减少程序的占用空间
任务要求StepOne安装GCC编译器StepTwoGCC的编译过程StepThreeGCC编译实例StepOne安装GCC通过GCC–v查看当前的GCC版本gcc-v解压gcc源码包tarxzvfgcc-4.7.4.tar.gzStepOneinstallgmp./configure--prefix=/opt/gmp-4.3.2installmpfr./configure--prefix=/opt/mpfr-2.4.2--with-gmp=/opt/gmp-4.3.2installmpcStepOne配置../gcc-4.7.4/configure--prefix=/opt/gcc-4.7--with-gmp=/opt/gmp-4.3.2--with-mpfr=/opt/mpfr-2.4.2--with-mpc=/opt/mpc-1.0.1--enable-languages=c,c++,java编译安装makemakeinstallStep2程序的编译过程
.C预处理.s.i编译.o汇编hex链接预处理阶段gcc–Ehello.c–ohello.iStep2程序的编译过程
.C预处理.s.i编译.o汇编.o链接编译阶段gcc–S
hello.i–ohello.sStep2程序的编译过程
.C预处理.s.i编译.o汇编.o链接汇编阶段gcc–chello.s–ohello.oStep2程序的编译过程
.C预处理.s.i编译.o汇编.o链接链接阶段gcchello.o–ohelloStep3
GCC编译实例编译简单的C程序gcc-g-Wallhello.c–ohello选项""-g""表示在生成的目标文件中带调试信息选项-Wall开启编译器几乎所有常用的警告warning:前面是悬崖,不要再往前走了。-w
:关闭所有警告-Wall:开启所有错误提示-Werror:把警告当作错误来处理警告选项-gformat:指定要生成的调试信息的格式以提供给其他平台的其他调试器使用-g:以操作系统的本地格式(stabs,COFF,XCOFF,或DWARF)产生调试信息-pg:产生额外代码用于输出profile信息,供分析程序gprof使用调试选项
#include<head.h>#include“myhead.h”gcc-vhello.c-I/home/test-I
dir在头文件的搜索路径列表中添加dir目录头文件的处理链接库的处理CompilerC源文件Olib目标文件Linkerhex可执行文件静态库动态库libc.so#标准C库,动态链接库libpthread.a#线程库,静态链接库一个特殊静态链接库方式,把库完整名字加入gcc-ohellohello.olibmy.a-l参数用来链接库标准表达式方式-lpthread表示链接libpthread.sogcchello.c-lpthread-ohello-L参数来指明从哪一个目录加载库在/home/test/lib/目录下有链接时所需要的库文件libmy.so
gcchello.c-L/home/test/lib-lmy–ohello新安装一个库之后如何让系统能够找到呢?1.编辑/etc/ld.so.conf文件,加入库文件所在目录的路径2.运行ldconfig,该命令会重建/etc/ld.so.cache文件代码优化优化级别1(-O1)优化级别2(-O2)优化级别3(-O3)StepThree编译多个源文件gcc-Wallcalc.ccalc_fn.c-onewcalc
GCC编译实例调试程序-GDB了解GDBGDB是一个强大的命令行调试工具。UNⅨ下的软件全是命令行的,这给程序开发提代供了极大的便利,命令行软件的优势在于,它们可以非常容易的集成在一起,使用几个简单的已有工具的命令,就可以做出一个非常强大的功能。
UNⅨ下的软件比Windows下的软件更能有机地结合,各自发挥各自的长处,组合成更为强劲的功能。Windows下的图形软件基本上是各自为营,互相不能调用,很不利于各种软件的相互集成。“寸有所长,尺有所短”,图形化工具还有时不如命令行的地方。
GDB功能启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。你可以改变你的程序,将一个BUG产生的影响修正从而测试其他BUG。
GNUDebuggerGNUDebugger最初是在1988年由理查德·马修·斯托曼(RichardStallman,自由软件的精神领袖)所撰写,之后以GNU通用公共许可证的授权方式将软件发布。
任务要求Step1熟悉使用GDB调试程序的流程Step2熟悉GDB常用命令Step3GDBServer远程调试GDB常用命令任务要求Step1查看源程序Step2暂停/恢复程序运行Step3查看运行时数据StepOne安装GDB通过GDB–v查看当前的GDB版本gdb-v解压gcc源码包tarxzvfgdb-7.4.tar.gzStepTwo如何单步执行?如何打印变量的值?(printvar)
如何打印变量的地址?(print&var)
如何打印地址的数据值?(print*address)
如何查看当前运行的文件和行?(backtrace)
如何查看指定文件的代码?(listfile:N)
如何立即执行完当前的函数,但是并不是执行完整个应用程序?(finish)
如果程序是多文件的,怎样定位到指定文件的指定行或者函数?(listfile:N)
如果循环次数很多,如何执行完当前的循环?(until)
GDB调试程序教程课程目标学习使用字符界面gdb来调试Linux程序gdb高级应用图形gdb界面-dddGdb简介GDB是一个强大的命令行调试工具。大家知道命令行的强大就是在于,其可以形成执行序列,形成脚本。UNIX下的软件全是命令行的,这给程序开发提代供了极大的便利,命令行软件的优势在于,它们可以非常容易的集成在一起,使用几个简单的已有工具的命令,就可以做出一个非常强大的功能。GDB相对图形界面的VC++等,命令比较难记,这是命令行界面一大缺点Linux也有基于GDB图形界面的调试器,如gdbinsight,DDD.GDB功能启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。动态的改变你程序的执行环境GDB与VC++调试命令的对比GDB帮助象大多部复杂Linux程序一样,GDB是通过内部命令来完成调试工作gdb的命令很多,gdb把之分成许多个种类.help命令只是例出gdb的命令种类,如果要看种类中的命令,可以使用help<class>命令,如:helpbreakpoints,查看设置断点的所有命令。也可以直接help<command>来查看命令的帮助。gdb中,输入命令时,可以不用打全命令,只用打命令的前几个字符就可以了,当然,命令的前几个字符应该要标志着一个唯一的命令在gdb下,你可以敲击两次TAB键来补齐命令的全称,如果有重复的,那么gdb会把其例出来。GDB测试样例编译测试程序,一定要加上-g参数,为可执行文件加上调试信息gcc-gtst.c-otst启动GDB的方式gdb<program>
program也就是你的执行文件,一般在当前目录下gdb<program>core用gdb同时调试一个运行程序和core文件,core是程序非法执行后coredump后产生的文件gdb<program><PID>如果你的程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程ID。gdb会自动attach上去,并调试他。program应该在PATH环境变量中搜索得到。操作GDB常见命令GDB的启动选项GDB启动时,可以加上一些GDB的启动选项--symbols<file>-s<file>
从指定文件中读取符号表。-sefile
从指定文件中读取符号表信息,并把他用在可执行文件中。--core<file>
-c<file>
调试时coredump的core文件。--directory<directory>
-d<directory>
加入一个源文件的搜索路径。默认搜索路径是环境变量中PATH所定义的路径。fileprogram详细的开关可以用gdb--helpgdb的基本调试gdb的基本调试调试器的基本功能任何一种调试器,都必须具备如下基本功能建立可执行程序与源码的联系(查看源码)设置断点执行行基本的调试命令程序暂停后,查看各种信息查看源程序
GDB可以打印出所调试程序的源代码,当然,在程序编译时一定要加上-g的参数,把源程序信息编译到执行文件中。当程序停下来以后,GDB会报告程序停在了那个文件的第几行上。你可以用list命令来打印程序的源代码。可以缩写为llist<linenum>
显示程序第linenum行的周围的源程序。list<function>
显示函数名为function的函数的源程序。list
显示当前行后面的源程序。list-
显示当前行前面的源程序。一般是打印当前行的上5行和下5行,如果显示函数是是上2行下8行,默认是10行,当然,你也可以定制显示的范围,使用下面命令可以设置一次显示源程序的行数。setlistsize<count>
设置一次显示源代码的行数。setlistsize20设置显示一次20行showlistsize
查看当前listsize的设置。
查看源程序(2)list命令还有下面的用法list<first>,<last>
显示从first行到last行之间的源代码。list,<last>
显示从当前行到last行之间的源代码。list+
往后显示源代码。
一般来说在list后面可以跟以下这们的参数:<linenum>行号。
<+offset>当前行号的正偏移量。
<-offset>当前行号的负偏移量。
<filename:linenum>哪个文件的哪一行。lgdb_tst.c:20<function>函数名。
<filename:function>
哪个文件中的哪个函数lgdb_tst.c:main<*address>程序运行时的语句在内存中的地址。l*0x0804835a调试程序执行gdbgdbgdb_tst设置断点通常至少要设一个断点,要不然gdb会直接运行到程序结束.bmain#在主函数入口设断点设置命令行参数如果程序需要用到命令行参数,直接在gdb命令是无法输入setargs
可指定运行时参数。如:gdb>setargs1020304050开始调试进入gdb提示符后,gdb并没有进调试状态需要用r,即run进行调试在GDB中运行程序
当以gdb<program>方式启动gdb后,gdb会在PATH路径和当前目录中搜索<program>的源文件。如要确认gdb是否读到源文件,可使用l或list命令,看看gdb是否能列出源代码。在gdb中,运行程序使用r或是run命令。程序的运行,你有可能需要设置下面四方面的事。程序运行参数。setargs可指定运行时参数。如:setargs1020304050运行环境path<dir>可设定程序的运行路径。showpaths查看程序的运行路径。setenvironmentvarname[=value]设置环境变量。如:setenvUSER=hchenshowenvironment[varname]查看环境变量。工作目录。cd<dir>
相当于shell的cd命令。pwd显示当前的所在目录。程序的输入输出infoterminal显示你程序用到的终端的模式。使用重定向控制程序输出。如:run>outfiletty命令可以指写输入输出的终端设备。如:tty/dev/ttyb常用调试命令
当程序被停住了,你可以用continue命令恢复程序的运行直到程序结束,或下一个断点到来。也可以使用step或next命令单步跟踪程序。continue[ignore-count]
c[ignore-count]
fg[ignore-count]
恢复程序运行,直到程序结束,或是下一个断点到来。ignore-count表示忽略其后的断点次数。continue,c,fg三个命令都是一样的意思。step<count>
单步跟踪,如果有函数调用,他会进入该函数。进入函数的前提是,此函数被编译有debug信息。很像VC等工具中的stepin。后面可以加count也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。next<count>
同样单步跟踪,如果有函数调用,他不会进入该函数。很像VC等工具中的stepsetstep-mode
setstep-modeon
打开step-mode模式,于是,在进行单步跟踪时,程序不会因为没有debug信息而不停住。这个参数有很利于查看机器码。常用调试命令(2)setstep-modoff
关闭step-mode模式。finish
运行程序,直到当前函数完成返回。并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。相当于VC的stepoutuntil或u
当你厌倦了在一个循环体内单步跟踪时,这个命令可以运行程序直到退出循环体。
untillinenumstepi或si
nexti或ni
单步跟踪一条机器指令!一条程序代码有可能由数条机器指令完成,stepi和nexti可以单步执行机器指令。与之一样有相同功能的命令是“display/i$pc”,当运行完这个命令后,单步跟踪会在打出程序代码的同时打出机器指令(也就是汇编代码)查看运行数据GDB主要采用print来查看运行数据print<expr>#显示表达式值print/f#f表示格式,如print/x按十六进制显示printf“xis%d\n”,x#格式化输出GDB可以显示被调试程序的const常量、变量、函数,但不能显示宏内容GDB可以查看三种变量全局变量(所有文件可见的)静态全局变量(当前文件可见的)局部变量(当前Scope可见的)如果你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),一般情况下是局部变量会隐藏全局变量使用“::”操作符强制指定变量所在文件或函数,file::variable,function::variable查看运行数据(2)print后接结构变量名,则可以把它所有成员打印出来查看数组p*array@len
#人为数组,查看内存中的连续对象如果是静态数组,直接parrayprint输出格式x按十六进制格式显示变量。d按十进制格式显示变量。u按十六进制格式显示无符号整型。o按八进制格式显示变量。t按二进制格式显示变量。a按十六进制格式显示变量。p/ai
c按字符格式显示变量。p/ci
f按浮点数格式显示变量。print显示实例(gdb)pi$21=101(gdb)p/ai$22=0x65(gdb)p/ci$23=101'e'(gdb)p/fi$24=1.41531145e-43(gdb)p/xi$25=0x65(gdb)p/ti$26=1100101查看内存使用examine命令(简写是x)来查看内存地址中的值。x命令的语法如下所示x/n、f、u是可选的参数n是一个正整数,表示显示内存的长度,也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。f表示显示的格式,跟print的格式参数相同u表示从当前地址往后请求的字节数,如果不指定的话,GDB默认是4个bytes。u参数可以用下面的字符来代替,b表示单字节,h表示双字节,w表示四字节,g表示八字节。当我们指定了字节长度后,GDB会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作一个值取出来。
n/f/u三个参数可以一起使用x/3uh0x54320
表示,从内存地址0x54320读取内容,h表示以双字节为一个单位,3表示三个单位,u表示按十六进制显示。
查看栈信息
当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入“栈”(Stack)中。你可以用GDB命令来查看当前的栈中的信息。backtrace
bt
backtrace<n>
bt<n>
n是一个正整数,表示只打印栈顶上n层的栈信息。backtrace<-n>
bt<-n>
-n表一个负整数,表示只打印栈底下n层的栈信息。
查看栈信息
(2)如果你要查看某一层的信息,你需要在切换当前的栈,一般来说,程序停止时,最顶层的栈就是当前栈,如果你要查看栈下面层的详细信息,首先要做的是切换当前栈。frame<n>
f<n>
n是一个从0开始的整数,是栈中的层编号。比如:frame0,表示栈顶,frame1,表示栈的第二层。up<n>表示向栈的上面移动n层,并打印栈详细信息.可以不打n,表示向上移动一层。down<n>表示向栈的下面移动n层,并打印栈详细信息,可以不打n,表示向下移动一层。上面的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。如果你不想让其打出信息。你可以使用这三个命令:select-frame<n>对应于frame命令。up-silently<n>对应于up命令。down-silently<n>对应于down命令。
查看栈信息
(3)infoframe
infof
这个命令会打印出更为详细的当前栈层的信息,只不过,大多数都是运行时的内内地址。比如:函数地址,调用函数的地址,被调用函数的地址,目前的函数是由什么样的程序语言写成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。如:
infoargs
打印出当前函数的参数名及其值。
infolocals
打印出当前函数中所有局部变量及其值。
infocatch
打印出当前的函数中的异常处理信息查看堆栈的对比查看本地变量对比GDB命令示例在进入函数func时,设置一个断点。可以敲入breakfunc,或是直接就是bfuncbfunc敲入b按两次TAB键,你会看到所有b打头的命令-b只记得函数的前缀,可以输入前缀按tabbmake_<按TAB键>调试C++的程序时,有可以函数名一样,输入前缀按M-?b'bubble(M-?要退出gdb时,只用发quit或命令简称q就行了GDB中运行shell命令在gdb环境中,你可以运行shell命令,使用gdb的shell命令来完成:shell<commandstring>调用Linux的shell来执行<commandstring>,环境变量SHELL中定义的Linux的shell将会被用来执行<commandstring>,如果SHELL没有定义,那就使用Linux的标准shell:/bin/sh。(在Windows中使用C或cmd.exe)make可直接在gdb执行make<make-args>可以在gdb中执行make命令来重新build自己的程序。这个命令等价于“shellmake<make-args>”。Kill
不退出gdb杀死被调程序,更改程序后重新run保持原有断点信息gdb特殊调试方法(选)gdb特殊调试方法(选)暂停/恢复程序运行
调试程序中,暂停程序运行是必须的,GDB可以方便地暂停程序的运行。你可以设置程序的在哪行停住,在什么条件下停住,在收到什么信号时停往等等。以便于你查看运行时的变量,以及运行时的流程。当进程被gdb停住时,你可以使用infoprogram来查看程序的是否在运行,进程号,被暂停的原因。在gdb中,我们可以有以下几种暂停方式:断点(BreakPoint)、观察点(WatchPoint)、捕捉点(CatchPoint)、信号(Signals)、线程停止(ThreadStops)。如果要恢复程序运行,可以使用c或是continue命令。VC++不支持attach调试,也不支持信号和线程停止.暂停方法(2)设置断点(BreakPoint)我们用break命令来设置断点。有如下设置断点的方法:break<function>在进入指定函数时停住。C++中可以使用class::function或function(type,type)格式来指定函数名。break<linenum>
在指定行号停住。break+offsetbreak-offset
在当前行号的前面或后面的offset行停住。offiset为自然数。breakfilename:linenum在源文件filename的linenum行处停住。
breakfilename:function在源文件filename的function函数的入口处停住。break*address
在程序运行的内存地址处停住。break
break命令没有参数时,表示在下一条指令处停住。break...if<condition>
可以是上述的参数,condition表示条件,在条件成立时停住。比如在循环境体中,可以设置breakifi=100,表示当i为100时停住程序。暂停方法(3)设置观察点WatchPoint)观察点一般来观察某个表达式(变量也是一种表达式)的值是否有变化了,如果有变化,马上停住程序。我们有下面的几种方法来设置观察点:watch<expr>
为表达式(变量)expr设置一个观察点。一量表达式值有变化时,马上停住程序rwatch<expr>
当表达式(变量)expr被读时,停住程序。awatch<expr>
当表达式(变量)的值被读或被写时,停住程序。
暂停方法(4)设置捕捉点(CatchPoint)你可设置捕捉点来补捉程序运行时的一些事件。如:载入共享库(动态链接库)或是C++的异常。设置捕捉点的格式为:catch<event>当event发生时,停住程序。event可以是下面的内容:1、throw一个C++抛出的异常。(throw为关键字)2、catch一个C++捕捉到的异常。(catch为关键字)3、exec调用系统调用exec时。(exec为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)4、fork调用系统调用fork时。(fork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)5、vfork调用系统调用vfork时。(vfork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)6、load或load<libname>载入共享库(动态链接库)时。(load为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)7、unload或unload<libname>卸载共享库(动态链接库)时。(unload为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
tcatch<event>
只设置一次捕捉点,当程序停住以后,应点被自动删除。
信号(Signals)信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法。一般来说,操作系统都支持许多信号。尤其是Linux,比较重要应用程序一般都会处理信号。Linux定义了许多信号,比如SIGINT表示中断字符信号,也就是Ctrl+C的信号,SIGBUS表示硬件故障的信号;SIGCHLD表示子进程状态改变信号;SIGKILL表示终止程序运行的信号,等等。信号量编程是Linux下非常重要的一种技术。GDB有能力在你调试程序的时候处理任何一种信号,你可以告诉GDB需要处理哪一种信号。你可以要求GDB收到你所指定的信号时,马上停住正在运行的程序,以供你进行调试。你可以用GDB的handle命令来完成这一功能。handle<signal><keywords...>
在GDB中定义一个信号处理。信号<signal>可以以SIG开头或不以SIG开头,可以用定义一个要处理信号的范围(如:SIGIO-SIGKILL,表示处理从SIGIO信号到SIGKILL的信号,其中包括SIGIO,SIGIOT,SIGKILL三个信号),也可以使用关键字all来标明要处理所有的信号。一旦被调试的程序接收到信号,运行程序马上会被GDB停住,以供调试。其<keywords>可以是以下几种关键字的一个或多个。信号(Signals)(2)Handle的keywordsnostop
当被调试的程序收到信号时,GDB不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。
stop
当被调试的程序收到信号时,GDB会停住你的程序。
当被调试的程序收到信号时,GDB会显示出一条信息。
noprint
当被调试的程序收到信号时,GDB不会告诉你收到信号的信息。
pass
noignore
当被调试的程序收到信号时,GDB不处理信号。这表示,GDB会把这个信号交给被调试程序会处理。
nopass
ignore
当被调试的程序收到信号时,GDB不会让被调试程序来处理这个信号。线程(ThreadStops)
如果你程序是多线程的话,你可以定义你的断点是否在所有的线程上,或是在某个特定的线程。GDB很容易帮你完成这一工作。break<linespec>thread<threadno>
break<linespec>thread<threadno>if...linespec指定了断点设置在的源程序的行号。threadno指定了线程的ID,注意,这个ID是GDB分配的,你可以通过“infothreads”命令来查看正在运行程序中的线程信息。如果你不指定thread<threadno>则表示你的断点设在所有线程上面。你还可以为某线程指定断点条件。(gdb)breakfrik.c:13thread28ifbartab>lim当你的程序被GDB停住时,所有的运行线程都会被停住。这方便你你查看运行程序的总体情况。而在你恢复程序运行时,所有的线程也会被恢复运行。那怕是主进程在被单步调试时。
查看信息info查看断点时,(注:n表示断点号)
infobreakpoints[n]
infobreak[n]列出当前所设置了的所有观察点。infowatchpoints
查看有哪些信号在被GDB检测中infosignals
infohandle
维护停止点上面说了如何设置程序的停止点,GDB中的停止点也就是上述的三类。在GDB中,如果你觉得已定义好的停止点没有用了,你可以使用delete、clear、disable、enable这几个命令来进行维护。clear<function>clear<filename:function>
清除所有设置在函数上的停止点。delete[breakpoints][range...]
删除指定的断点,breakpoints为断点号。如果不指定断点号,则表示删除所有的断点。range表示断点号的范围(如:3-7)。其简写命令为d。维护停止点(2)比删除更好的一种方法是disable停止点,disable了的停止点,GDB不会删除,当你还需要时,enable即可,就好像回收站一样。disable[breakpoints][range...]
disable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。如果什么都不指定,表示disable所有的停止点。简写命令是dis.enable[breakpoints][range...]enable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。
enable[breakpoints]oncerange...
enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动disable。enable[breakpoints]deleterange...
enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动删除。停止条件维护
前面在说到设置断点时,我们提到过可以设置一个条件,当条件成立时,程序自动停止,这是一个非常强大的功能.条件有相关维护命令。一般来说,为断点设置一个条件,我们使用if关键词,后面跟其断点条件。并且,条件设置好后,我们可以用condition命令来修改断点的条件。(只有break和watch命令支持if,catch目前暂不支持if)condition<bnum><expression>
修改断点号为bnum的停止条件为expression。
condition<bnum>
清除断点号为bnum的停止条件。还有一个比较特殊的维护命令ignore,你可以指定程序运行时,忽略停止条件几次。ignore<bnum><count>
表示忽略断点号为bnum的停止条件count次。为停止点设定运行命令我们可以使用GDB提供的command命令来设置停止点的运行命令。也就是说,当运行的程序在被停止住时,我们可以让其自动运行一些别的命令,这很有利行自动化调试。对基于GDB的自动化调试是一个强大的支持。commands[bnum]
...command-list...
end为断点号bnum指写一个命令列表。当程序被该断点停住时,gdb会依次运行命令列表中的命令。如果你要清除断点上的命令序列,那么只要简单的执行一下commands命令,并直接在打个end就行了。断点菜单在C++中,可能会重复出现同一个名字的函数若干次(函数重载),在这种情况下,break<function>不能告诉GDB要停在哪个函数的入口。当然,你可以使用break<function(type)>也就是把函数的参数类型告诉GDB,以指定一个函数。否则的话,GDB会给你列出一个断点菜单供你选择你所需要的断点。你只要输入你菜单列表中的编号就可以了.GDB列出了所有的重载函数,你可以选一下列表编号就行了。0表示放弃设置断点,1表示所有函数都设置断点。搜索源代码向前面搜索。forward-search<regexp>
search<regexp>全部搜索。reverse-search<regexp>其中,<regexp>就是正则表达式,也主一个字符串的匹配模式
源代码处理指定源文件的路径某些时候,用-g编译过后的执行程序中只是包括了源文件的名字,没有路径名。GDB提供了可以让你指定源文件的路径的命令,以便GDB进行搜索。directory<dirname...>
dir<dirname...>
加一个源文件路径到当前路径的前面。如果你要指定多个路径,UNIX下你可以使用“:”,Windows下你可以使用“;”。directory
清除所有的自定义的源文件搜索路径信息。showdirectories
显示定义了的源文件搜索路径。查看源代码的内存你可以使用infoline命令来查看源代码在内存中的地址。infoline后面可以跟“行号”,“函数名”,“文件名:行号”,“文件名:函数名”,这个命令会打印出所指定的源码在运行时的内存地址,查看源码的汇编disassemblefuncGDB环境变量你可以在GDB的调试环境中定义自己的变量,用来保存一些调试程序中的运行数据。要定义一个GDB的变量很简单只需。使用GDB的set命令。GDB的环境变量和UNIX一样,也是以$起头。set$foo=*object_ptr使用环境变量时,GDB会在你第一次使用时创建这个变量,而在以后的使用中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你可以给环境变量定义任一的类型。包括结构体和数组。showconvenience
该命令查看当前所设置的所有的环境变量。
改变程序的执行
一旦使用GDB挂上被调试程序,当程序运行起来后,你可以根据自己的调试思路来动态地在GDB中更改当前被调试程序的运行线路或是其变量的值,这个强大的功能能够让你更好的调试你的程序,修改变量值修改被调试程序运行时的变量值,在GDB中很容易实现,使用GDB的print命令即可完成。如:printx=4跳转执行
一般来说,被调试程序会按照程序代码的运行顺序依次执行。GDB提供了乱序执行的功能,也就是说,GDB可以修改程序的执行顺序,可以让程序执行随意跳跃。这个功能可以由GDB的jump命令来完成:jump<linespec>指定下一条语句的运行点。<linespce>可以是文件的行号,可以是file:line格式,可以是+num这种偏移量格式。表式着下一条运行语句从哪里开始。jump<address>
这里的<address>是代码行的内存地址。注意,jump命令不会改变当前的程序栈中的内容,所以,当你从一个函数跳到另一个函数时,当函数运行完返回时进行弹栈操作时必然会发生错误,可能结果还是非常奇怪的,甚至于产生程序CoreDump。所以最好是同一个函数中进行跳转。
改变程序的执行(2)产生信号量使用singal命令,可以产生一个信号量给被调试的程序。如:中断信号Ctrl+C。这非常方便于程序的调试,可以在程序运行的任意位置设置断点,并在该断点用GDB产生一个信号量,这种精确地在某处产生信号非常有利程序的调试。signal<singal>Linux的系统信号量通常从1到15。所以<singal>取值也在这个范围。强制函数返回如果你的调试断点在某个函数中,并还有语句没有执行完。你可以使用return命令强制函数忽略还没有执行的语句并返回。return
return<expression>
使用return命令取消当前函数的执行,并立即返回,如果指定了<expression>,那么该表达式的值会被认作函数的返回值。强制调用函数call<expr>
pfunc
表达式中可以一是函数,以此达到强制调用函数的目的。并显示函数的返回值,如果函数返回值是void,那么就不显示。另一个相似的命令也可以完成这一功能——print,print后面可以跟表达式,所以也可以用他来调用函数,print和call的不同是,如果函数返回void,call则不显示,print则显示函数返回值,并把该值存入历史数据中。
gdb特殊应用gdb特殊应用调试已运行的程序
两种方法在Linux下用ps查看正在运行的程序的PID(进程ID),然后用gdb<program>PID格式挂接正在运行的程序。先用gdb<program>关联上源代码,并进行gdb,在gdb中用attach命令来挂接进程的PID。并用detach来取消挂接的进程。这是调试守护进程常用这两种方法调试已运行进程运行程序,并用ps查看进程编号./server&进入gdbgdbserver设置断点挂接进程attach<pid>挂接进程,如attach2595此时被挂接进程会暂停下来用continue命令恢复运行,进行调试C正常调试阶段使用gdb查找段错误在Linux下,程序经常出现段错误(segmentfault)通常是访问错误的地址,如向空指针赋值,访问不存在的地址,写到不可能区段产生段错误原因1)访问系统数据区,尤其是往系统保护的内存地址写数据,向空地址写值也归属此类2)内存越界(数组越界,变量类型不一致等)访问到不属于你的内存区域在Linux下,出现段错误会触发SIGSEGV信号这个信号的缺省结果打印段错误,并产生一个coredump文件用gdb打开coredump文件会快速定位出现段错误代码段错误实例#include<stdio.h>intmain(){char*a=0x00;
*a=100;
return0;}生成CoreDump文件缺省Linux不生成CoreDump用ulimit–cxxx来改变尺寸,生成CoreDump文件当产生段错误时,在可执行文件同一目录生成core.XXX的文件用gdb打开Coredump定位gdb<可执行文件><core文件名>ddd-gdb的图形版ddd-gdb的图形版ddd的编译安装要求安装gdb和图形界面安装步骤解压:tarxvzfddd-3.3.10.tar.gz生成Makefile:cdddd-3.3.10;./configure编译make安装makeinstall运行ddd直接在命令行下输入ddd即可或输入调试程序名字dddgdb_tstddd运行效果Debugger进行调试KDE自带Debugger也是一个图形调试器调试时用File->Executable…打开一个带调试信息的可执行文件,它将自动打开同一目录下的源码课堂练习设计一个字符串比较程序,把一个数组中多个字符串进行排序.并按降序输出,用GDB进行调试用gdb调试有问题的程序
谢谢,请提问在疯狂的时代把握未来GNU-GCC-开发教程gnugccturiolgnugcc简介目前Linux下最常用的C语言编译器是GCC(GNUCompilerCollection),它是GNU项目中符合ANSIC标准的编译系统.是Linux的基石,操作系统内核和大部分程序都是gcc编译的,是Linux下最重要开发工具之一gcc早期是c的编译器,后来发展能支持c,c++和objectC,它可以通过不同的前端模块来支持各种语言,如Java、Fortran、Pascal、Modula-3和Ada等。
gcc是一个交叉平台的编译器,目前支持几乎所有主流CPU的处理器平台.gcc支持的文件格式gcc支持源码格式.c C源程序;.C,.cc,.cxx,.cpp C++源程序;.m Objective-C源程序;.i 预处理后的C文件;.ii 预处理后的C++文件;.s 汇编语言源程序;.S 汇编语言源程序;.h 预处理器文件;其它格式.o目标文件(Objectfile).a归档库文件(Archivefile)GCC组成gcc一般安装在/usr/bingcc是一组编译工具的总称,包含如下工作C编译器cc,cc1,cc1plus,gccC++编译器c++,cc1plus,g++源码预处理程序cpp,cpp0库文件libgcc.a,libgcc_eh.a,libgcc_s.so,ibiberty.a,libstdc++,libsupc++.agcc的起步生成一个hello,world程序gcchello.c-ohello#把hello.c编译成一个可执行程序hellogcchello.c#不指定输出名,生成一个a.outHello程序#include<stdio.h>#defineMY_NUMBER5intmain(void){printf("Hello%d,theWorld!\n",MY_NUMBER);return0;}编译hello
用GCC编译程序可执行程序的构造任何一个可执行程序从源代码到可执行的二进制程序之中都要经过固定的几步预编译(Pre-Processing)这一步完成对预编译代码的处理编译(Compiling)将源代码编译成汇编代码汇编(Assembling)将汇编代码汇编成目标文件链接(Linking)将目标代码和所需要库的链成一个完整的应用程序集成开发环境(IDE)自动协助开发完成这几步,如VC++在Linux下,如果使用命令行开发工具(gcc,ld,ar)等,需要用户手工调用这一些命令来完成这几步骤.gcc在构建程序的作用gcc在构建应用程序里,会调用不同的应用程序完成每一步.因此在开发中,gcc处于一个核心地位.大部分开发只需要调用gcc即可gcc所做操作Gcc调用cpp进行预处理Gcc调用cc1进行编译,会生成汇编代码Gcc调用as对汇编代码,生成扩展名为.o的目标文件Gcc调用ld来完成对所有目标文件的链接.为什么要用gcc随着Linux的GUI改进,也出现了越来越多的IDE开发环境.象VC++,自动完成各个开发流程但这一些IDE基本上是基于gcc编译而且大部分项目,包括嵌入式开发,都是提供gcc命令行开发模式.因此用gcc开发是Linux和嵌入式开发的必须使用的工具.也是基本功之一hello编译过程分析以下将上述gcc编译过程,分成几个步骤单独进行,并生成每步运行结果供观察第一步是进行预编译,使用-E参数可以让GCC在预处理结束后停止编译过程:#
gcc-Ehello.c-ohello.i下一步是将hello.i编译为目标代码,这可以通过使用-c参数来完成,。#
gcc-chello.i-ohello.o最后一步是将生成的目标文件链接成可执行文件#
gcchello.o-ohello注意:gcc编译时是对输入文件扩展名是敏感的,即.c一定会当做C代码编译,.cpp,.C…一定会当成C++代码编译,这一点跟大部分Linux程序不一样gcc的结果输出是后缀名不相关的.只与输出参数相关.这跟一般Linux程序是一样gcchello.c-ohello.o#虽然后缀名是.o,但实际是一个应用程序gcc各个编译步骤多文件gcc的处理在采用模块化的设计思想进行软件开发时,通常整个程序是由多个源文件组成的,相应地也就形成了多个编译单元,使用GCC能够很好地管理这些编译单元。假设有一个由foo1.c和foo2.c两个源文件组成的程序,为了对它们进行编译,并最终生成可执行程序foo,可以使用下面这条命令:gccfoo1.cfoo2.c-ofoo在编译一个包含许多源文件的工程时,若只用一条GCC命令来完成编译是非常浪费时间的。假设项目中有100个源文件需要编译,并且每个源文件中都包含10000行代码,如果像上面那样仅用一条GCC命令来完成编译工作,那么GCC需要将每个源文件都重新编译一遍,然后再全部连接起来。很显然,这样浪费的时间相当多,尤其是当用户只是修改了其中某一个文件的时候,完全没有必要将每个文件都重新编译一遍,因为很多已经生成的目标文件是不会改变的。要解决这个问题,关键是要灵活运用GCC,同时还要借助像Make这样的工具。用gcc构造程序(1)在只有一个源代码文件构造出来的可执行程序.只需要用到如下形式gcchello.c-ohello表示将hello.c一次做完四步,构造出可执行程序hello,gcchello.c将hello.c构造一个可执行程序,有缺省名a.out,但不建议这样做.gcc-chello.c-ohello这一步骤是初学者常犯错误.以为等于在一次性构造应用程序hello但实际上这只是在编译c并生成一个目标文件hello,即便是没有.o的后缀.这个用file命令可以很容易查看,这个hello是无法执行.用gcc构造程序(2)使用多个源码的项目,如项目中包含2个以上的源代码,一般要先将源代码编译成目标代码.最后一次链接成可执行程序以链表测试程序为例.整个项目由两个c代码(test_link.c和link_list.c)和一个头文件(link_list.h)组成.头文件是包含在源代码里,由预处理程序处理,不需要编译首先各自己编译成目标文件gcc-clink_list.c#将link_list.c编译成link_list.ogcc-ctest_link.c#将test_link.c编译成test_link.o然后将各个目标文件链接成一个文件gcclink_list.otest_link.o-otest_link#生成可执行文件test_link也可以直接把两个文件在一句里编译,但强烈建议不要这样做gcclink_list.ctest_link.c-otest_link编译test_link实例用gcc构造程序(3)gcc的对绝大部分参数顺序一般没有要求,但为可读性强,最好要按一定顺序执行gcclink_list.o-otest_link.otest_link等效于gcclink_list.otest_link.o-otest_link,但前者可读性差很多.但多个-l(链接)参数的顺序是有要求的对于有头文件在多个目录时,需要在编译时多次使用用-I参数加入头文件所在目录.例如test_link.c需要用到/usr/include,当前目录下,/home/hxy目录下的头文件.则如下编译gcc-I.-I/usr/include-I/home/hxy-ctest_link.cgcc构造复杂程序一个大型项目,一个可执行程序可能拥有多个位于不同目录的头文件,多个源码文件,还可能链接一些静态库或动态库,这一些都需要用到gcc的一些扩展选项.gcc的参数参见下一节可能调用gcc很多次,如果完全手工编写,将是一个浩大的工程需要写一个类似Shell脚本的Makefile来调用gcc构造
GCC选项gcc完整使用格式gcc使用格式
gcc[option|filename]...g++[option|filename]...
其中option为gcc使用时的选项(后面会再详),
而filename为欲以gcc处理的文件
总体选项(OverallOption)-c-S-E-ofile-pipe-v-xlanguagegcc选项(1)-xlanguage明确指出后面输入文件的语言为language(而不是从文件名后缀得到的默认选择).这个选项应用于后面所有的输入文件,直到遇着下一个`-x'选项.language的可选值有`c',`objective-c',`c-header',`c++',`cpp-output',`assembler',和`assembler-with-cpp'.gcc-xc++hello.c强制用c++来编译-xnone关闭任何对语种的明确说明,因此依据文件名后缀处理后面的文件(就象是从未使用过`-x'选项).gcc选项(2)-c编译或汇编源文件,但是不作连接.编译器输出对应于源文件的目标文件.缺省情况下,GCC通过用`.o'替换源文件名后缀`.c',`.i',`.s',等等,产生目标文件名.可以使用-o选项选择其他名字.GCC忽略-c选项后面任何无法识别的输入文件(他们不需要编译或汇编).gcc–chello.cgcc选项(3)-S编译后即停止,不进行汇编.对于每个输入的非汇编语言文件,输出文件是汇编语言文件.缺省情况下,GCC通过用`.o'替换源文件名后缀`.c',`.i',等等,产生目标文件名.可以使用-o选项选择其他名字.GCC忽略任何不需要编译的输入文件.相当于编译源码,只生汇编代码
gcc–Shello.c–ohello.sgcc选项(4)-E预处理后即停止,不进行编译.预处理后的代码送往标准输出.GCC忽略任何不需要预处理的输入文件gcc–Ehello.c–ohello.i-v(在标准错误)显示执行编译阶段的命令.同时显示编译器驱动程序,预处理器,编译器的版本号.gcc-vgcc选项(5)-ofile指定输出文件为file.该选项不在乎GCC产生什么输出,无论是可执行文件,目标文件,汇编文件还是预处理后的C代码.由编译阶段决定,输入的格式gcc-Ehello.c-ohello.igcc-chello.i-ohello.ogcchello.c–ohello只能输出一个文件gcc选项(6)-pipe在编译过程的不同阶段间使用管道而非临时文件进行通信.在将源代码变成可执行文件的过程中,需要经过许多中间步骤,包含预处理、编译、汇编和连接。这些过程实际上是由不同的程序负责完成的。大多数情况下GCC可以为Linux程序员完成所有的后台工作,自动调用相应程序进行处理。是GCC在处理每一个源文件时,最终都需要生成好几个临时文件才能完成相应的工作,从而无形中导致处理速度变慢。例如,GCC在处理一个源文件时,可能需要一个临时文件来保存预处理的输出、一个临时文件来保存编译器的输出、一个临时文件来保存汇编器的输出,而读写这些临时文件显然需要耗费一定的时间。当软件项目变得非常庞大的时候,花费在这上面的代价可能会变得很沉重。解决的办法是,使用Linux提供的一种更加高效的通信方式—管道。它可以用来同时连接两个程序,其中一个程序的输出将被直接作为另一个程序的输入,这样就可以避免使用临时文件,但编译时却需要消耗更多的内存。gcc-pipefoo.c-ofoo
关于宏(macro)的选项-Dmacro定义宏macro,宏的内容定义为字符串`1'.gcctest_m.c–D__DEBUG–otest_m-Dmacro=defn定义宏macro的内容为defn.命令行上所有的`-D'选项在`-U'选项之前处理.gcctest_m.c–D__DBG_NAME=hello–otest_m-Umacro取消宏macro.`-U'选项在所有的`-D'选项之后处理,但是优先于任何`-include'gcc警告提示功能
GCC包含完整的出错检查和警告提示功能,它们可以帮助Linux程序员写出更加专业和优美的代码。编译警告代码-pedantic打开完全服从ANSIC标准所需的全部警告诊断,如里出现非标准扩展,则拒绝编译,所以叫书呆子pedant.-ansi支持符合ANSI标准的C程序.这样就会关闭GNUC中某些不兼容ANSIC的特性,例如asm,inline和typeof关键字,以及诸如unix和vax这些表明当前系统类型的预定义宏.同时开启不受欢迎和极少使用的ANSItrigraph特性,以及禁止`$'成为标识符的一部分.与pedantic区别在于,只是警告,如果需要停止编译,仍然需要打开-pedanticgcc警告提示功能(2)-Wall打开所有编译警告gcc-Wallillcode.c-oillcode-Werror视警告为错误;出现任何警告即放弃编译.gcc-Wall-Werrorillcode.c-oillcode-w禁止输出警告信息调试分析选项-g以操作系统的本地格式(stabs,COFF,XCOFF,或DWARF).产生调试信息.GDB能够使用这些调试信息,是进行gdb调试必备条件和大多数C编译器不同,GNUCC允许结合使用`-g‘和`-O’选项,但一般不建议一起使用gcchello.c-g-ohello-pg产生额外代码,用于输出profile信息,供分析程序gprof使用.所有调试选项会使用最终输出文件尺寸急剧增加,在最后发布,需要使用strip命令把调试信息去掉,striphello
gcc使用库使用第三方库在Linux下开发软件时,完全不使用第三方函数库的情况是比较少见的,通常来讲都需要借助一个或多个函数库的支持才能够完成相应的功能。从程序员的角度看,函数库实际上就是一些头文件(.h)和库文件(.so或者.a)的集合。虽然Linux下的大多数函数都默认将头文件放到/us
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