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文档简介

2025/2/211

单文档界面和多文档界面

2025/2/2129.1文档对象和视图对象文档对象:文档对象用于存储程序数据,在应用程序中,要使数据存放到文档对象中,就应将存储的数据作为文档对象的成员变量。MFC的文档类由Cdocument类所派生。视图对象:显示文档数据以及接受用户的输入和编辑,视图对象的一个非常重要的成员函数是OnDraw()函数,每当窗口需要重画时就将调用此函数,MFC的视图类由Cview类所派生。2025/2/213文档和视图的关系

文档用于数据处理和维护,而视图则用于数据的显示,在文档/视图结构的应用程序编程中,主要的工作就是用代码操作文档对象与视图对象。在关于文档对象与视图对象的代码中一般要调用方法Cview::GetDocument(),通过GetDocument()可以返回指向联系的视图对象,一般地,当视图为人机交互界面时,如果用户在视图中对文档数据进行编辑,视图将接收到此消息,再发送消息通知文档对象更新文档数据,这时可用GetDocument()得到被操作的文档对象。9.1文档对象和视图对象2025/2/2149.2单文档界面单文档界面:单文档应用程序执行时,在同一时刻只能打开一个窗口,每次只能打开一个文档,只有将当前处理的文档存盘后,才能调入其它文件。例9.1单文档界面实例P2542025/2/215多文档界面:在VisualC++6.0中,多文档界面应用程序在执行时可同时打开多个窗口,每个窗口中都可打开一个文档。用AppWizard生成单文档应用程序时,派生出文档类、视图类、主窗口类和应用程序类。生成多文档应用程序,它有一个主窗口和嵌在该窗口中的子窗口,具有CChildFrame类,每个窗口可以使用不同的文档模板例9.2多文档界面实例9.3多文档界面2025/2/216习题

1.M

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