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文档简介
信息技术与软件开发作业指导书TOC\o"1-2"\h\u21029第一章引言 3289861.1课程概述 379681.2学习目标 313102第二章计算机基础知识 482502.1计算机硬件 456662.2计算机软件 449142.3计算机网络 4322132.4操作系统概述 524035第三章编程语言基础 5198413.1编程语言分类 5164503.2编程语言特点 541953.3编程语言应用 680053.4常用编程语言介绍 619326第四章数据结构与算法 7307604.1数据结构基本概念 7272244.1.1数据 7180884.1.2数据元素 717384.1.3数据对象 7159064.1.4数据结构分类 730924.2线性数据结构 7298914.2.1线性表 7306784.2.2栈 7228304.2.3队列 7203874.3非线性数据结构 8200254.3.1树 8225954.3.2图 8260384.3.3哈希表 8173704.4算法设计与分析 8149474.4.1算法基本概念 8303624.4.2算法设计策略 8108664.4.3算法分析 815779第五章软件工程概述 8325925.1软件工程基本概念 8292455.2软件生命周期 9134515.3软件开发模型 950135.4软件质量保证 924330第六章面向对象编程 10295976.1面向对象基本概念 10325086.2类与对象 10142806.3继承与多态 1066836.4面向对象编程实践 1113486第七章数据库技术 12105587.1数据库基本概念 1291917.1.1数据 12315687.1.2数据库 12280567.1.3数据模型 122927.1.4数据库管理系统 12193347.2关系型数据库 12206697.2.1数据结构化 12311527.2.2数据操作语言 12256047.2.3数据完整性 1322307.2.4数据安全性 13302097.3非关系型数据库 13185987.3.1文档型数据库 13151277.3.2键值对数据库 13140397.3.3列存储数据库 13214527.3.4图数据库 13286717.4数据库设计与优化 1359227.4.1数据库规范化 13285907.4.2索引优化 13308787.4.3查询优化 13288707.4.4数据库分区 14121187.4.5数据库缓存 147864第八章软件开发工具与环境 14119858.1集成开发环境 1414078.1.1功能特点 14182938.1.2常用IDE 14242538.2版本控制 14132738.2.1功能特点 1431658.2.2常用版本控制系统 15166958.3调试与测试工具 15219278.3.1调试器 15298998.3.2测试框架 15250138.4项目管理工具 15237888.4.1功能特点 156618.4.2常用项目管理工具 1629724第九章网络编程 16160499.1网络协议与标准 16280029.1.1网络协议概述 16128449.1.2常见网络协议 16155319.1.3网络标准组织 16287459.2套接字编程 167779.2.1套接字概述 1633739.2.2套接字编程接口 1615389.2.3套接字编程流程 17313439.3网络应用开发 17210779.3.1网络应用概述 17300299.3.2客户端编程 17281219.3.3服务器端编程 17316269.4网络安全 18228849.4.1网络安全概述 1892819.4.2常见网络安全威胁 18273569.4.3网络安全策略 1825638第十章软件项目实践 18227310.1项目规划与管理 181666410.2需求分析 182372710.3设计与实现 192225010.4测试与部署 19第一章引言1.1课程概述信息技术与软件开发课程旨在为学生提供计算机科学与技术领域中的基础理论知识和实际应用技能,特别是软件开发过程中的相关技术与方法。本课程围绕软件开发的生命周期,从需求分析、设计、编码、测试到维护等各个环节,系统性地介绍信息技术与软件开发的基本原理、方法和技术。课程内容涵盖了程序设计基础、面向对象编程、软件工程、数据库技术、网络编程、操作系统、中间件技术等多个方面。通过本课程的学习,学生将掌握软件开发的基本理论、方法和工具,具备独立进行软件开发和项目实施的能力。1.2学习目标(1)理解软件开发的基本过程,熟悉软件生命周期各阶段的任务和方法。(2)掌握程序设计基础,能够运用面向对象编程思想进行软件开发。(3)学习软件工程的基本原理,掌握软件项目管理、需求分析、系统设计、编码和测试等关键环节。(4)熟悉数据库技术,了解数据库的设计、管理和维护方法。(5)学习网络编程,掌握网络通信协议和编程接口,能够实现网络应用程序的开发。(6)掌握操作系统和中间件技术,了解其在软件开发中的应用。(7)培养良好的编程习惯和团队协作精神,提高软件开发的实际动手能力。第二章计算机基础知识2.1计算机硬件计算机硬件是计算机系统的基础,包括处理器(CPU)、内存、硬盘、显卡、声卡等。以下对常见硬件进行简要介绍:(1)处理器(CPU):计算机的核心部件,负责执行计算机程序的指令,进行数据计算和逻辑处理。(2)内存:用于暂时存储计算机运行过程中需要使用的数据和程序,包括RAM和ROM两种类型。(3)硬盘:用于长期存储计算机系统中的数据和程序,包括机械硬盘(HDD)和固态硬盘(SSD)两种类型。(4)显卡:负责将计算机的图像信号转换为显示器可识别的信号,用于显示。(5)声卡:负责将计算机的声音信号转换为扬声器可识别的信号,用于播放声音。2.2计算机软件计算机软件是指计算机运行时所依赖的各种程序、数据和文档。以下对常见软件进行简要介绍:(1)系统软件:负责管理和控制计算机硬件资源,为用户提供操作界面和运行环境。常见的系统软件有操作系统、编译器、驱动程序等。(2)应用软件:为解决特定问题而开发的软件,如办公软件、图像处理软件、数据库管理系统等。(3)编程语言:用于编写计算机程序的符号集合,如C、Java、Python等。(4)开发工具:辅助编程人员进行软件开发的各种软件,如集成开发环境(IDE)、代码管理工具等。2.3计算机网络计算机网络是指将多台计算机和其他设备连接在一起,实现数据传输和资源共享的系统。以下对计算机网络的基本概念进行简要介绍:(1)网络协议:计算机网络中,计算机之间进行通信时遵循的规则和约定。(2)网络拓扑:计算机网络中,计算机和其他设备连接的物理或逻辑结构。(3)IP地址:用于标识计算机网络中设备的唯一地址。(4)路由器:连接不同网络的设备,负责转发数据包。(5)交换机:连接同一网络中的设备,负责转发数据帧。2.4操作系统概述操作系统(OperatingSystem,简称OS)是计算机系统中最重要的系统软件,负责管理和控制计算机硬件资源,为用户提供操作界面和运行环境。以下对操作系统的基本概念进行简要介绍:(1)进程管理:操作系统负责创建、调度和管理进程,保证进程合理使用计算机资源。(2)内存管理:操作系统负责分配、回收和管理内存资源,提高内存利用率。(3)文件系统:操作系统负责管理计算机中的文件和目录,提供文件存储、检索和共享等功能。(4)设备管理:操作系统负责管理和控制计算机中的各种设备,如磁盘、打印机等。(5)用户接口:操作系统为用户提供图形界面和命令行界面,方便用户与计算机系统进行交互。第三章编程语言基础3.1编程语言分类编程语言按照其特点和应用领域,大致可以分为以下几类:(1)低级语言:直接使用计算机硬件指令进行编程,如汇编语言。(2)高级语言:抽象程度较高,更接近人类语言,如C、Java、Python等。(3)解释型语言:程序运行时,逐行翻译成机器语言,如Python、JavaScript等。(4)编译型语言:程序在运行前,先编译成机器语言,如C、C等。(5)面向对象语言:支持面向对象编程范式的语言,如Java、C、Python等。(6)函数式语言:以函数为核心,强调不可变性,如Haskell、Scala等。3.2编程语言特点不同编程语言具有以下特点:(1)简洁性:语言设计简洁,易于学习和使用。(2)可读性:代码具有良好的可读性,易于理解和维护。(3)灵活性:支持多种编程范式,满足不同需求。(4)功能:执行效率高,资源消耗低。(5)安全性:具有较强的安全性机制,防止程序错误。(6)跨平台:可在不同操作系统和硬件平台上运行。3.3编程语言应用编程语言广泛应用于以下领域:(1)系统软件:操作系统、编译器、数据库等。(2)应用软件:办公软件、图形图像处理、网络通信等。(3)嵌入式系统:嵌入式设备编程,如智能家居、物联网等。(4)游戏开发:游戏引擎编程,如Unity、UnrealEngine等。(5)人工智能:深度学习、自然语言处理等。(6)移动应用:Android、iOS等移动平台应用开发。3.4常用编程语言介绍以下为几种常用的编程语言:(1)C语言:一种面向过程的编程语言,具有高功能、跨平台等特点,广泛应用于系统软件、嵌入式系统等领域。(2)Java:一种面向对象的编程语言,具有跨平台、安全性强等特点,广泛应用于企业级应用、Web开发等领域。(3)Python:一种易于学习的编程语言,具有丰富的库和工具,适用于多种应用场景,如数据分析、人工智能等。(4)JavaScript:一种主要用于Web开发的编程语言,可编写客户端和服务器端代码,如Node.js等。(5)C:一种面向对象的编程语言,继承了C语言的特点,同时增加了面向对象的特性,适用于功能要求较高的应用。(6)PHP:一种主要用于Web开发的编程语言,具有简单易学、功能丰富等特点,如WordPress、Drupal等。(7)Swift:一种用于iOS应用开发的编程语言,具有简洁、安全等特点。(8)Go:一种新兴的编程语言,具有简洁、高效、并发等特点,适用于网络编程、云计算等领域。第四章数据结构与算法4.1数据结构基本概念数据结构是计算机存储、组织数据的方式。它关注于数据的逻辑结构和存储结构,以及在此基础上进行的操作。数据结构的选择和设计直接影响到程序的效率和功能。数据结构基本概念主要包括以下内容:4.1.1数据数据是信息的载体,是计算机加工和处理的对象。数据可以是数字、文字、图形、声音等多种形式。4.1.2数据元素数据元素是数据的基本单位,通常由一个或多个数据项组成。数据项是数据元素中的最小单位,具有独立的含义。4.1.3数据对象数据对象是具有相同性质的数据元素的集合。数据对象中的元素可以是简单的数据类型,也可以是复杂的数据结构。4.1.4数据结构分类数据结构可以分为逻辑结构和存储结构。逻辑结构描述数据元素之间的逻辑关系,存储结构描述数据元素在计算机内存中的存储方式。4.2线性数据结构线性数据结构是数据元素之间具有线性关系的数据结构。主要包括以下几种:4.2.1线性表线性表是由n个数据元素组成的有限序列。线性表可以进行插入、删除、查找等基本操作。4.2.2栈栈是一种特殊的线性表,元素只能在一端进行插入和删除操作。栈的操作遵循“先进后出”的原则。4.2.3队列队列是一种特殊的线性表,元素只能在队列的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。队列的操作遵循“先进先出”的原则。4.3非线性数据结构非线性数据结构是数据元素之间不具有线性关系的数据结构。主要包括以下几种:4.3.1树树是一种分层数据结构,具有唯一的根节点和多个子节点。树中的节点之间具有父子关系。4.3.2图图是由顶点和边组成的集合。顶点之间通过边相互连接,边可以是有向的也可以是无向的。4.3.3哈希表哈希表是一种基于哈希函数的数据结构,用于快速查找、插入和删除元素。哈希表通过哈希函数将数据元素的键映射到表中的一个位置。4.4算法设计与分析算法是解决特定问题的方法。算法设计与分析是计算机科学的核心内容,主要包括以下方面:4.4.1算法基本概念算法是由一系列操作组成的有限序列,用于解决特定问题。算法应具有明确性、可行性、输入输出性、有穷性和有效性等特性。4.4.2算法设计策略算法设计策略包括贪心算法、分治算法、动态规划、回溯算法等。设计策略的选择取决于问题的特点和要求。4.4.3算法分析算法分析是评估算法功能的方法。主要包括时间复杂度、空间复杂度等指标。算法分析有助于选择最优的算法解决问题。第五章软件工程概述5.1软件工程基本概念软件工程是一门应用计算机科学、数学原理与工程实践来设计、开发、测试和评估软件和系统以保证其高质量、高效能、可靠性和可维护性的学科。在软件工程领域,基本概念包括软件需求分析、软件设计、编码、测试和维护等方面。软件工程还强调项目管理、团队协作和软件工程伦理等方面的重要性。5.2软件生命周期软件生命周期是指软件从需求分析、设计、实现、测试、部署到维护的整个过程。软件生命周期主要包括以下几个阶段:(1)需求分析:确定软件系统的功能、功能和约束等需求。(2)设计:根据需求分析结果,设计软件的架构、模块和接口等。(3)编码:根据设计文档,编写软件的。(4)测试:验证软件的正确性、可靠性和功能等。(5)部署:将软件部署到目标环境中,使其正常运行。(6)维护:对软件进行修改和优化,以适应不断变化的需求和环境。5.3软件开发模型软件开发模型是软件开发过程中的指导框架,用于描述软件生命周期的各个阶段以及它们之间的关系。以下是一些常见的软件开发模型:(1)水平模型:将软件生命周期划分为线性顺序的各个阶段,如瀑布模型。(2)迭代模型:将软件生命周期划分为多个迭代周期,每个周期包含需求、设计、编码和测试等阶段。(3)增量模型:将软件划分为多个可交付的增量,每个增量包含部分功能。(4)敏捷模型:强调快速迭代、持续交付和响应变化,如Scrum、XP等。5.4软件质量保证软件质量保证(SQA)是保证软件产品符合预定义质量标准和需求的过程。SQA主要包括以下几个方面的活动:(1)质量规划:确定软件质量目标和标准,制定质量保证计划。(2)质量控制:对软件开发过程中的各项活动进行监控,保证符合质量标准和需求。(3)质量评估:对软件产品进行评估,以确定其是否符合质量标准和需求。(4)质量改进:根据质量评估结果,提出改进措施,以提高软件质量。在软件质量保证过程中,常用的方法和工具包括代码审查、静态代码分析、测试用例设计、自动化测试等。通过实施软件质量保证,可以提高软件产品的可靠性和可维护性,降低开发成本,提高用户满意度。第六章面向对象编程6.1面向对象基本概念面向对象编程(ObjectOrientedProgramming,OOP)是一种编程范式,它将程序设计过程中的数据(属性)和行为(方法)封装为一个整体,称为对象。面向对象编程的核心思想是使用对象来模拟现实世界中的事物及其相互作用。以下是面向对象编程的一些基本概念:对象(Object):对象是面向对象编程的基本单元,它具有属性(数据)和方法(行为)。类(Class):类是创建对象的模板,它定义了对象的属性和方法。封装(Encapsulation):封装是指将对象的属性和方法封装在一起,隐藏内部细节,只暴露必要的接口。继承(Inheritance):继承允许一个类继承另一个类的属性和方法,实现代码的复用。多态(Polymorphism):多态是指允许不同类的对象对同一消息做出响应,实现方法的多种形态。6.2类与对象在面向对象编程中,类和对象是基础且重要的概念。类(Class):类是对象的蓝图,它定义了对象的属性和方法。通过类,我们可以创建多个具有相同属性和行为的对象。对象(Object):对象是类的实例,它具有类定义的属性和方法。通过对象,我们可以调用方法并操作属性。创建类和对象的步骤如下:(1)定义类:使用关键字`class`定义一个类,并为其定义属性和方法。(2)创建对象:使用类名和括号`()`创建对象。(3)访问属性和方法:使用点号操作符`.`访问对象的属性和方法。6.3继承与多态继承和多态是面向对象编程中的两个关键特性。继承(Inheritance):继承允许子类从父类继承属性和方法。子类可以扩展或覆盖父类的方法,实现代码的复用。继承分为单继承和多继承。单继承:一个子类只继承一个父类。多继承:一个子类可以继承多个父类。多态(Polymorphism):多态允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应。这通常通过方法重写(Overriding)和方法重载(Overloading)实现。方法重写:子类覆盖父类的方法,实现不同的行为。方法重载:在同一个类中,允许存在多个同名方法,但它们的参数列表不同。6.4面向对象编程实践面向对象编程的实践涉及将上述概念应用于软件开发过程中。以下是一个简单的面向对象编程实践示例:(1)定义类:定义一个名为`Student`的类,包含属性`name`和`age`,以及方法`study`。classStudent:def__init__(self,name,age):=nameself.age=agedefstudy(self):print(f"{}isstudying.")(2)创建对象:创建一个名为`student1`的`Student`对象。student1=Student("Alice",20)(3)访问方法和属性:调用`student1`的`study`方法。student(1)study()(4)实现继承:定义一个名为`GraduateStudent`的子类,继承自`Student`类,并添加一个新方法`research`。classGraduateStudent(Student):defresearch(self):print(f"{}isconductingresearch.")(5)创建子类对象:创建一个名为`graduate1`的`GraduateStudent`对象。graduate1=GraduateStudent("Bob",25)(6)调用子类方法:调用`graduate1`的`study`和`research`方法。graduate(1)study()graduate(1)research()通过上述实践,我们可以看到面向对象编程如何将数据和操作数据的方法组织在一起,以及如何通过继承和多态实现代码的复用和扩展。第七章数据库技术7.1数据库基本概念数据库技术是信息技术领域的重要组成部分,其基本概念包括以下几个方面:7.1.1数据数据是数据库中存储的基本信息单元,可以是数字、文本、图片、音频等多种形式。数据是数据库的核心,是支持企业级信息管理的基础。7.1.2数据库数据库是按照特定数据模型组织、存储和管理数据的集合。数据库系统用于支持数据的存储、检索、更新和维护等操作。7.1.3数据模型数据模型是数据库中数据组织的逻辑结构,用于描述数据的逻辑结构和数据之间的联系。常见的数据模型有层次模型、网状模型、关系模型等。7.1.4数据库管理系统数据库管理系统(DBMS)是用于管理数据库的软件系统,其主要功能包括数据定义、数据操作、数据控制、数据维护等。7.2关系型数据库关系型数据库是基于关系模型的数据库系统,具有以下特点:7.2.1数据结构化关系型数据库中的数据以表格形式存储,表格由行和列组成,每行代表一个记录,每列代表一个字段。这种结构化数据便于存储、查询和维护。7.2.2数据操作语言关系型数据库支持结构化查询语言(SQL),用于实现数据的增、删、改、查等操作。7.2.3数据完整性关系型数据库具有数据完整性约束机制,可以保证数据的正确性和一致性。7.2.4数据安全性关系型数据库具有强大的数据安全性保障,包括访问控制、事务管理等。7.3非关系型数据库非关系型数据库(NoSQL)是一类不遵循关系模型的数据存储系统,主要包括以下几种类型:7.3.1文档型数据库文档型数据库以JSON、XML等格式存储数据,具有高度灵活性和可扩展性。7.3.2键值对数据库键值对数据库以键值对形式存储数据,具有较高的功能和可扩展性。7.3.3列存储数据库列存储数据库将数据按照列进行存储,适用于大数据分析和实时查询场景。7.3.4图数据库图数据库以图形结构存储数据,适用于复杂关联关系的场景。7.4数据库设计与优化数据库设计与优化是保证数据库系统高效运行的关键环节,以下是一些常见的设计与优化方法:7.4.1数据库规范化数据库规范化是为了消除数据冗余和更新异常,提高数据一致性而采用的一种设计方法。常见的规范化方法有第一范式、第二范式、第三范式等。7.4.2索引优化索引是数据库中用于加快查询速度的数据结构。合理创建索引可以显著提高数据库查询功能。7.4.3查询优化查询优化包括优化SQL语句、使用视图、使用存储过程等,以提高数据库查询效率。7.4.4数据库分区数据库分区是将大型数据库分割成多个独立的部分,以提高数据管理效率和系统可扩展性。7.4.5数据库缓存数据库缓存是一种将频繁访问的数据存放在内存中的技术,可以减少磁盘I/O操作,提高数据库访问速度。第八章软件开发工具与环境8.1集成开发环境集成开发环境(IntegratedDevelopmentEnvironment,简称IDE)是软件开发过程中不可或缺的重要工具。IDE通常集成了代码编辑器、编译器、调试器和项目管理器等组件,以提高开发效率。8.1.1功能特点(1)代码编辑器:提供语法高亮、代码折叠、自动完成、错误提示等功能,便于开发者编写和阅读代码。(2)编译器:自动将编译为目标代码,支持多种编程语言。(3)调试器:用于跟踪程序执行过程,检查变量值,设置断点等,以便发觉和修复错误。(4)项目管理器:管理项目文件和依赖关系,方便开发者组织和管理项目。8.1.2常用IDE(1)VisualStudio:微软开发的一款功能强大的IDE,支持多种编程语言,如C、C、Java等。(2)Eclipse:一款开源的IDE,支持Java、C、Python等编程语言。(3)IntelliJIDEA:一款面向Java、Kotlin、JavaScript等语言的IDE,由JetBrains公司开发。8.2版本控制版本控制(VersionControlSystem,简称VCS)是一种管理软件开发过程中代码变更的工具,可帮助开发者追踪代码变化、协作开发以及回滚到历史版本。8.2.1功能特点(1)代码仓库:存储项目代码及历史版本。(2)提交(Commit):将本地更改提交到代码仓库。(3)分支(Branch):创建独立的开发分支,便于并行开发。(4)合并(Merge):将多个分支的更改合并到一起。(5)标签(Tag):为特定版本打上标记,便于查找。8.2.2常用版本控制系统(1)Git:一款分布式版本控制系统,由LinusTorvalds开发,支持多人协作开发。(2)SVN:一款集中式版本控制系统,由Apache软件基金会维护。(3)Mercurial:一款分布式版本控制系统,与Git类似。8.3调试与测试工具调试与测试工具是软件开发过程中发觉和修复错误的辅助工具,包括调试器和测试框架。8.3.1调试器调试器用于跟踪程序执行过程,检查变量值,设置断点等,以便发觉和修复错误。常用的调试器有:(1)GDB:一款开源的调试器,适用于C/C等语言。(2)VisualStudioDebugger:VisualStudio内置的调试器,功能强大。(3)PyCharmDebugger:PyCharm内置的调试器,适用于Python语言。8.3.2测试框架测试框架用于编写和执行测试用例,验证程序功能。常用的测试框架有:(1)JUnit:一款面向Java的测试框架。(2)PyTest:一款面向Python的测试框架。(3)NUnit:一款面向.NET的测试框架。8.4项目管理工具项目管理工具用于规划、执行和监控软件开发项目,包括任务分配、进度跟踪、资源管理等。8.4.1功能特点(1)任务分配:将项目任务分配给团队成员。(2)进度跟踪:实时查看项目进度,了解任务完成情况。(3)资源管理:合理分配项目资源,提高开发效率。(4)风险管理:识别项目风险,制定应对策略。8.4.2常用项目管理工具(1)Jira:一款功能强大的项目管理工具,适用于敏捷开发。(2)Trello:一款简单易用的项目管理工具,基于看板(Kanban)方法。(3)Asana:一款以任务为核心的项目管理工具,适用于团队协作。第九章网络编程9.1网络协议与标准9.1.1网络协议概述网络协议是计算机网络中通信各方遵循的规则和约定,它规定了数据传输的格式、传输方式以及错误检测与纠正方法。网络协议是保证网络通信顺利进行的关键。9.1.2常见网络协议(1)TCP/IP协议:传输控制协议/互联网协议(TCP/IP)是互联网的基础协议,包括TCP和IP两个主要部分,分别负责传输控制和网络互联。(2)HTTP协议:超文本传输协议(HTTP)是互联网上应用最为广泛的网络协议,主要用于Web页面传输。(3)FTP协议:文件传输协议(FTP)用于在互联网输文件。(4)SMTP协议:简单邮件传输协议(SMTP)用于发送邮件。9.1.3网络标准组织国际标准化组织(ISO)、国际电信联盟(ITU)等组织负责制定和发布网络标准,以保证网络设备的兼容性和互操作性。9.2套接字编程9.2.1套接字概述套接字是计算机网络编程中用于实现进程间通信的一种抽象概念。它提供了进程间通信的端点,使得不同主机上的进程能够通过网络进行数据交换。9.2.2套接字编程接口套接字编程接口主要包括以下几种:(1)BerkeleySocketAPI:伯克利套接字API,是Unix系统中常用的套接字编程接口。(2)WindowsSocketsAPI:Windows套接字API,是Windows系统中常用的套接字编程接口。9.2.3套接字编程流程套接字编程流程主要包括以下几个步骤:(1)创建套接字;(2)绑定地址和端口;(3)监听连接请求;(4)接受连接;(5)数据传输;(6)关闭套接字。9.3网络应用开发9.3.1网络应用概述网络应用是指利用计算机网络进行数据传输、信息共享等功能的软件系统。网络应用开发涉及到客户端和服务器端的编程。9.3.2客户端编程客户端编程主要涉及以下内容:(1)解析域名或IP地址;(2)创建套接字;(3)连接服务器;(4)发送请求数据;(5)接收响应数据;(6)关闭套接字。9.3.3服务器端编程服务器端编程主要涉及以下内容:(
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