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文档简介
计算机科学技术:计算机图形学题库一
1、多选以下对圆弧的生成算法中,描述正确的有()
A.圆弧的DDA算法可能导致所产生的圆是不封闭的,且半径有不断
减小的趋势。
B.通过正负法生成圆弧时,对平面上一点P(x,y),当F(x,y)>0
口寸,表示此点在圆外。
C.圆弧的Bredsenham算法起点和终点不一定都是准确的,但至少有
一个是准确的。
D.圆弧的Bredsenham算法,分布均匀,计算简单
答案:B,D
2、多选下面哪些是图形输出设备()
A.扫描仪
B.数字化仪
C.打印机
D.光笔
E.平板绘图仪
F.显示器
答案:C,F
3、填空的计算机图形学是研究怎样用数字计算机生成、()和显示
图形的一门学科。
答案:处理
4、单选关于计算机图形标准化的论述,哪个是正确的()。
A.CGM和CGI是面向图形设备的接口标准;
B.GKS、IGES、STEP均是ISO标准;
C.IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准;
D.PHIGS具有模块化的功能结构;
答案:B
5、填空题区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过给区域
内的像素赋予()属性值来实现内点表示。
答案:同一
6、名词解释视口/区
答案:视口是在设备坐标系中定义的窗口中矩形绘图区。
7、判断题当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为
平行投影。
答案:错
8、多选X-扫描线算法涉及到哪些主要的操作步骤?()
A.求交;
B.排序;
C,建立多边形表;
D.区间添色;
E.交点配对;
答案:A,B,D,E
9、的断瓦卤形变换可分为两种:几何变换和投影变换。
答案:对
10、填空题常用的直线生成算法:Bresenham和()。
答案:DDA
111填空题扫描线的连贯性是多边形区域连贯性在()的反映;边
的连贯性是多边形区域连贯性在相邻两扫描线上的反映。
答案:一条扫描线上
12、、填空窗深度缓冲器算法最简单常用的面向应用的用户接口形式
()、专用语言、交互命令。
答案:子程序库
13、单选当二维图形沿X轴进行错切变换时,下列说法错误的是()
A.交换过程中,点的y坐标保持不变,而坐标值发生线性变化
B.平行于X轴的线段变换后仍平行于X轴
C.平行于Y轴的线段变化后仍平行于Y轴
D.X轴上的点在变换过程中保持不变,其余点在变换后都平移了一段
距离
答案:C
14、单选将坐标(2,3)以(1,1)为中心放大3倍,再针对坐标
原点做对称变换,最终变换结果为()
A.(4,7,1)
B.(6,9,1)
C.(-4,-7,1)
D.(-6,-9,1)
答案:C
15、判断题透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点
透视。
答案:对
16、问答题简述中点分割法进行裁剪的过程?
答案:中点分割剪取法,主要是对线段不断地进行对分,并排除在区
域外的部分,找出线段落在窗口内的部分。其方法主要是通过求出
离线段的一个端点最近并且在区域内的点的方法,来确定线段落在
窗口内的端点。
17、名词解释曲线插值
答案:已知曲线上的一个点列,求曲线上的其他点的方法称为曲线插
值。
18、判断题Bresenham直线算法中,无论斜率大于1还是小于1,
其误差判别式都是一样的。
答案:错
19.填空题取集合的内部,再取内部的闭包,所得的集合称为原集
合的()O
答案:正则(点)集
20、单选在随机扫描显示器中,电子束的移动方式是()
A.任意的
B.固定的
G机械的
D.跳跃的
答案:A
21、判断题EGA/VGA为增强图形显示效果的一种图形处理软件的名
称。
答案:错
22、填空题目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成:(1)
()、(2)显示控制器、(3)ROMBIOSo
答案:帧缓冲存储器
23、多选彩色图形的实现可以通过下列哪些方式实现()
A.直接存储颜色数据;
B.颜色查找表实现;
C.直接通过电子枪存储相应的电子颜色;
D.上述都可以;
答案:A,B
24、判断题对三维空间中的物体进行平行投影,不可能产生灭点。
答案:对
25、多选在各种消隐算法中,下列那些论述是正确的?()
A.画家算法的基本思想是先将屏幕赋值为背景色,然后在把物体各
个面按其到视点距离远近排序;
B.Z缓冲算法不仅需要帧缓冲区存放像素的亮度值,还需要一个Z缓
冲区存放每个像素的深度值;
C.扫描线算法首先按扫描行顺序处理一帧画面,在由视点和扫描线
所决定的扫描平面上解决消隐问题;
D.区域采样算法是利用图形的区域连贯性在连续的区域上确定可见
面及其颜色和亮度;
答案:A,B,C,D
5、多选帧缓存各单元保存的是相应像素的()o
A.亮度值
B.颜色值
C.灰度值
D.颜色索引
答案:B,C
6、常答标为什么要制定和采用计算机图形标准?已经ISO批准的计
算机图形标准软件有哪些?
答案:为了提高计算机图形软件、计算机图形的应用软件以及相关软
件的编程人员在不同的计算机和图形设备之间的可移植性。
已获ISO批准的计算机图形标准软件有:
计算机图形核心系统(GKS)及其语言联编
程序员层次交互式图形系统(PHIGS)及其语言联编
三维图形核心系统(GKS-3D.及其语言联编
计算机图形元文件(CGM)
计算机图形接口(CGI)
基本图形转换规范(IGES)
产品数据转换规范(STEP)等
7、单选下面关于反走样的方法中论述错误的是()
A.提高分辨率;
B.把像素当作平面区域进行采样;
C采用特定形状的滤波器进行加权区域采样;
D.增强图像的显示亮度;
答案:D
8、判断题使用查色表可以提供合理的能够同时显示的颜色数,而
无须大容量的帧缓冲器。这时,帧缓冲器中存放的是真正的颜色编
码。
答案:错
9、判断题当投影中心到投影面的距离为无穷大时,相应的投影即
为透视投影。
答案:错
IO1填空题集合与它的边界的并集称集合的()O
答案:闭包
11、判断题Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法是一次完成对所
有窗口边界的全部裁剪。
答案:错
12、、填空题在处理图形时常常涉及的坐标系有模型坐标系(),世
界坐标系,观察坐标系,设备坐标系。
答案:局部坐标系
13、判断题直线的扫描转换,就是要找出显示平面上最佳逼近理想
直线的那些像素的坐标值,并将这些像素置成所要求的颜色。
答案:错
14、判断题DDA(微分方程法)是Bresenham算法的改进。
答案:错
15、、填空题集合的内点是集合中的点,在该点的()内的所有点都
是集合中的元素。
答案:一个充分小邻域
16、填空题X扫描线算法中,每次用一条扫描线进行填充,对一条
扫描线填充的过程可分为4个步骤()、()、()、()o
答案:求交;排序;交点配对;区间填色
17、判断题两对象投影(多边形A与B)中与交矩形有交点的边才
可能相交。因此,不相交的边,则不必求交点。
答案:错
18、填空题任意一个实体可以表示为()的并集。
答案:内部和边界
19、判断题齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表
示无穷远的点。
答案:错
20、判断题实体的边界由平面多边形或空间曲面片组成。
答案:对
21、单选一个逻辑输入设备可以对应()物理输入设备。
A.仅一个
B.仅二个
C.多个
D.以上都不是
答案:C
22、判断题字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。
答案:对
23、判断题实体的扫描表示法也称为推移表示法,该表示法用一个
物体和该物体的一条移动轨迹来描述一个新的物体。
答案:对
24、填空题区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过给区域
内的像素赋予()属性值来实现内点表示。
答案:同一
25、单选分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧
缓存的字节数应为()
A.3MB;
B.2MB;
C.1MB;
D.512KB;
答案:A
26.单选投影变换的实质是()
A.从二维物体模型描述到三维图形描述的转换过程
B.从三维物体模型描述到二维图形描述的转换过程
C.从二维物体模型描述到图形显示的转换过程
D.从图形显示到三维物体模型描述的转换过程
答案:B
27、、单选扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处
理具有特殊性。穿过某两条边的共享顶点的扫描线与这两条边的交
点数只能计为()交点。
A0个
、
B1个
、
c2个
、
D3个
、
答案:B
28、问答题比较Bezier曲线,B样条曲线的主要几何特性,并比较
其优劣性。
答案:Bezier曲线是由一组折线集,也就是特征多边形来定义,它的
起点和终点与该多边形的起点和终点重合:且多边形的第一条边和
最后一条边表示曲线的起点和终点处的切矢方向。
它的不足在于:
(1)曲线离特征多边形较远,逼近效果不好;
(2)Bezier曲线改变某一个控制点的位置对整条曲线都有影响,不
能做局部修改,不易控制形状;
(3)特征多边形的顶点个数决定了Bezier曲线的阶次,并且当n较
大时,次数增大,计算不便。特征多边形对曲线的控制将会减弱。
B样条曲线改进了Bezier曲线,由空间n+1个控制点生成的K阶B
样条曲线是由L+l(L=n-k+l)段B样条曲线逼近而成,每个曲线段
的形状仅由点列中的K+1个顺序排列的点所控制。
故B样条曲线具有如下性质:
(1)凸包性;(2)几何不变性;(3)变差缩减性;(4)连续性;
(5)局部性;(6)造型的灵活性。
29、单选下列对圆弧的生成算法中,可能造成所产生的圆是不宣闭
的算法是()
A.扫描法
B.DDA算法
C.Bresenham算法
D.正负法
答案:B
30、判断题EGA/VGA为增强图形显示效果的一种图形处理软件的名
称。
答案:错
计政机科学技术:计算机图形学必看题库知识点
1、名词解释窗口
答案:计算机图形学中的窗口是用户坐标系中需要进行观察和处理的
一个坐标区域。
2、填空题平面几何投影可分为两大类,分别是(),()o
答案:透视投影;平行投影
3、判断题投影面也称为观察平面。
答案:对
4、判断题Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法是一次完成对所有
窗口边界的全部裁剪。
答案:错
5、单选下列对圆弧的生成算法中,可能造成所产生的圆是不封闭
的算法是()
A.扫描法
B.DDA算法
C.Bresenham算法
D.正负法
答案:B
6、m断题计算机图形学处理的最基本的图元是线段。
答案:错
7、多选采用齐次坐标来实现图形变换的优点是()
A.既可使矩阵变换满足结合率也可使矩阵变换满足交换率。
B.所有的图形变换都可以用矩阵乘法来实现。
C.可使矩阵变换满足结合率但不满足交换率。
D.可使非线性变换乜能采用线性变换来实现。
E.可方便地实现任意的图形变换组合。
F.所有的图形变换都可以用矩阵加法来实现。
答案:B,C,E
8、"断由主火点的个数正好等于与投影面相交的坐标轴的个数,
显然最多有四个主灭点。
答案:错
9、问答题常见的交互任务有哪几种?你认为哪一种交互任务最难
完成?
答案:常见的交互任务有8种:
定位、选择、文本、定向、定路径、定量、三维交互任务、组合交
互任务。
其中三维交互任务和组合交互任务最难完成,因为三维交互任务涉
及定位、选择和旋转,用户难以区分屏幕上游标选择到对象的深度
值和其他显示对象的深度值。
组合交互任务主要包含对话框、构造和动态控制三种,其实现前面
几种的结合,是动态的,故其完成难度最大。
10、单选一个逻辑输入设备可以对应()物理输入设备。
A.仅一个
B.仅二个
C多个
D.以上都不是
答案:C
11、多选以下对圆弧的生成算法中,描述正确的有()
A.圆弧的DDA算法可能导致所产生的圆是不封闭的,且半径有不断
减小的趋势。
B.通过正负法生成圆弧时,对平面上一点P(x,y),当F(x,y)>0
时,表示此点在圆外。
C.圆弧的Bredsenham算法起点和终点不一定都是准确的,但至少有
一个是准确的。
D.圆弧的Bredsenham算法,分布均匀,计算简单
答案:B,D
12、单选在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为
从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有
以下四种情况,分别需输出一些顶点,请问哪种情况下输出的顶点是
错误的()
A.S和P均在可见的一侧,则输出S和P.
B.S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.
C.S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.
D.S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交
点和P.
答案:A
13、、问答题什么是四连通区域?什么是八连通区域?
答案:四向连通区域指的是从区域上任一点出发,可通过上、下、左、
右4个方向上的移动组合,到达区域的任意像素;八向连通区域指
的是从区域上任一点出发,可通过上、下、左、右、左上、右上、
左下、右下8个方向上的移动组合到达区域上的任意像素。
14、填空题计算机图形的生成过程一般可分为图形的表示、表示图
形的数据准备、图形的()o
答案:显示
15、判断题绕多边形的边界,计算相邻边界向量的叉乘可识别出该
多边形是凸还是凹多边形。如果叉乘结果全部为正则为凹多边形;
若有正有负,则为凸多边形。
答案:错
16、、判断题光栅图形显示器中,显示一幅图像使用的时间与图像复
杂程度无关。
答案:对
17、判断题图形变换可分为两利"几何变换和投影变换。
答案:对
18、判断题Bezier曲线可做局部调整。
答案:对
19、填空题扫描表示法的两个关键要素是()和扫描轨迹。
答案:扫描体
20、判断题实体几何性质包括位置、长度和大小等。
答案:对
21、填空题用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过
给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的(),而
用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过
控制点列,该方法称为曲线曲面的()o
答案:拟和;逼近
22、填空题字符裁剪方法包括()、单个字符裁剪和字符串裁剪。
答案:矢量裁剪
23、单选图像空间消隐算法以()为处理单元。
A.像素
B.线段
C.多边形
D.物体答案:A
24、判断题在进行点的裁剪时,已知窗口的左下角坐标(50,100),
右上角坐标(300,200),点P(150,300)在窗口内。
答案:错
25、多选阴极射线管的电子束偏转方法主要有()
A.光偏转;
B,磁偏转;
C电偏转;
D.射线偏转;
答案:B,C
26、判断题一次Bezier曲线其实就是连接起点到终点的折线段。
答案:错
27、判断题Sulherland-Hodgeiiian多边形裁剪中,常用向量叉积法
来测试当前点P是否在边界内侧。当窗口边界A(30,100)、B(40,
180),某点P(50,200),通过计算v=AB*AP,可知P点在边界
内侧。
答案:错
28、单选如果观察方向(视线方向)为Z轴负向,观察向量可设为
V=(0,0,-1),则对场景中的图形表平面可判定其可见性。令某平
面的法向量为N=(A,B,C)。当()时,该平面可判定为后向面
(Back-Face)即是观察时不可见的面。
A、C<=0
B、C>=0
C、A>=0
D、B<=O
答案:A
29、、填空题集合的内点是集合中的点,在该点的()内的所有点都
是集合中的元素。
答案:一个充分小邻域
30、判断题参数法描述的图形叫图形;点阵法描述的图形叫图像。
答案:对
计政机科学技术:计算机图形学考试答案
1、填空题图形用户界面的基本元素有()、图标、菜单、指点装
置。
答案:窗口
2、填空题图形变换是指将图形的几何信息经过()后产生新的图
形。
答案:几何变换
3、判断题插值得到的函数严格经过所给定的数据点。
答案:对
4、判断题插值得到的函数严格经过所给定的数据点;逼近是在某
种意义上的最佳近似。
答案:对
5、判断题光栅扫描显示器的屏幕分为m行扫描线,每行n个小点,
整个屏幕分为mXn个中点,其中每个小点称为一个像素。
答案:对
6、判断题使用查色表可以提供合理的能够同时显示的颜色数,而
无须大容量的帧缓冲器。这时,帧缓冲器中存放的是真正的颜色编
码。
答案:错
7、单选在几何造型中,下列论述中那些是正确的?()
A.在形体定义中,允许存在孤立的点;
B.面是形体上一个有限、非零的区域,一般由一个外环和若干个内
环组成,但也可以没有任何环;
C.环是有序、有向边组成的面的封闭边界,环中的边不能相交,相
邻的两条边可以共享一个端点;
D.形体上任意一点的足够小的邻域在拓扑上应该是一个等价的封闭
圆;
答案:C
8、.断题计算机图形学和图像处理是两个近似互逆的学科-。
答案:错
9、单选计算机图形学与计算几何之间的关系是()
A.学术上的同义词
B.计算机图形学以计算几何为理论基础
C计算几何是计算机图形学的前身
D.两门亳不相干的学科
答案:B
10、名词解释参数图
答案:参数法描述图形的形状参数和属性参数。用参数法描述的图形
称为参数图。
11>问答题CGI标准的主要功能是什么?
答案:CGI的目的是提供控制图形硬件的一种与设备无关的方法,它
可以看成是图形设备驱动程序的一种标准。CGI在用户程序和虚拟设
备之间,以一种独立于设备的方式提供图形信息的描述和逋信,使
有经验的用户最大限度地、灵活地直接控制图形设备。
它所提供的功能集包括:
控制功能集;
独立于设备的图形对象输出功能集;
图段功能集;
输入和应答功能集;
产生修改、检索和显示以像素数据形式存储的光栅功能集。
12、单选下面对光栅扫描图形显示器描述正确的是()
A.荧光粉涂层均匀离散分布;
B.是一种点画设备;
C.电子束从顶到底扫描;
D.通过控制电子束的强弱实现色彩的强弱;
答案:A
13、填空题区域填充有()填充和扫描转换填充。
答案:种子
14、、问答题你所用的图形软件是属于子程序库、专业语言和交互命
令,还是这三种形式的混合形式,或是其他的形式。你认为你所用
的图形软件的成功和不足之处是什么?有哪些改进意见?
答案:(1)使用的图形软件采用C语言作为主语言,属于子程序库、
专用语言和交互命令混合;
(2)成功之处:使用方便、便于扩充、便于用户加入用户自己编写
的源程序或目标代码;不足之处是格式随所用主语言格式而定,修
改源程序比较麻烦;
(3)实现与其他语言(非主语言)的兼容运行,交互式修改运行结
果,而不需要人为地查看、修改源程序。
15、判断题实体的扫描表示法也称为推移表示法,该表示法用一个
物体和该物体的一条移动轨迹来描述一个新的物体。
答案:对
16、单选下面哪一种算法不是图像空间的消隐算法?()
A.画家算法;
B.Z-buffer算法;
C.区间扫描线算法;
D.可见面光线追踪算法;答案:D
17、问答题在光栅显示器上显示斜线的45。角时常会发生锯齿状,
请考虑减少锯齿状效果的各种方法并说明采用这些方法的代价?
答案:在光栅图形显示器上显示斜线时常会发生锯齿,这是由于直线
或多边形边界在光栅图形显示器的对应图形都是由一系列相同亮度
的离散象素构成的,这种用离散量表示连续亮引起的失真称为走样,
而用于减少或消除这种效果的技术,称为反走样。
一般而言,减少锯齿有三种方法,下面以直线扫描转换为例,分别
介绍三种方法:
(1)提高分辨率
假设把显示器的分辨率提高一倍,虽然直线经过2倍的象素,锯齿
也会增加一倍。但由于每个锯齿在X方向和Y方向都只有低分辨率的
一半,所以效果看起来会好一些,这种改进方法是以4倍的存储器
代价和4倍的扫描转换时间获得的。因此增加分辨率是不经济的方
法,它只能减轻,不能消除锯齿。
(2)简单的区域取样
在直线扫描算法假定象素是数学上的一个点,象素的颜色是由对应
于象素中心的图形中一点的颜色决定的。但是,实际上象素不是一
个点,而是一个有限区域。屏幕上所画的直线段不是数学意。
义上的无宽度的理想线段,而是一个宽度至少为一个象素单位的线
条。因此,把屏幕上的直线看成是长方条形更为合理。在绘制直线
条时,所有与该长方条相交的象素都采用适当的宽度给予显示。这
要求显示器各象素可以用多灰度显示。例,设象素中心是在网格点
上的不相交的正方形,象素的灰度与它落在直线条内的面积成正比。
在多灰度黑白显示器上,若一个象素整个落在线条上,则将它置成
前景色。若一个象素与线条部分相交,根据相交部分的大小来选择
不同的灰度,相交部分大的象素前景色成分更多一些,相交部分小
的象素前景色成分更少一些。这种方法将产生模糊的边界,以此来
减轻锯齿效应。在实际应用中,常采用盒式滤波器。
(3)加权区域取样
加权区域取样方法采用更为优化的圆锥形滤波器。圆锥的底圆中心
在当前象素中心,底圆半径为一个单位,维高为1。当直线条经过
该象素时,该象素的灰度值是在二者相交区域上对滤波器进行积分
的积分值。用这种圆锥形滤波器有如下特点:一是接近理想直线的
象素将被分配更多的灰度值。二是相邻两个象素的滤波器相交,所
以直线条经过该相交区域时,将对这两个象素分配给适当的灰度值,
这有利于缩小直线条上相邻象素的灰度差。
18、判断题绕多边形的边界,计算相邻边界向量的叉乘可识别出该
多边形是凸还是凹多边形。如果叉乘结果全部为正则为凹多边形;
若有正有负,则为凸多边形。
答案:错
19、填空题区域的表示有()和边界表示两种形式。
答案:内点表示
20、多选关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点()
A.帧缓存和光栅显示器均是数字设备;
B.需要足够的位面和帧缓存才能反映图形的颜色和灰度;
C.对于彩色光栅显示器的RGB三原色需要三个位面的帧缓存和三个
电子枪;
D.对原色配置颜色查找表的目的是为了提高显示的速度;
答案:B,C
21、单选三维空间实体的八叉树表示属于一种什么表示方法?()
A.分解表示;
B.构造表不;
C.边界表示;
D.单元分解法;
答案:A
分、填空题计算机图形学是研究怎样用数字计算机生成、()和显
示图形的一门学科。
答案:处理
23、填空题用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过
给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的(),而
用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过
控制点列,该方法称为曲线曲面的()o
答案:拟和;逼近
24、单选则该面的扫描线上所有后继点的深度值计算公式为()
A.z(x+1,y)=z(x,y)+A/C
B.z(x+1,y)=z(x,y)-A/C
C.z(x+1,y)=z(x,y)+C/A
D.z(x+1,y)=z(x,y)-C/A
答案:B
25、判断题直线的扫描转换,就是要找出显示平面上最佳逼近理想
直线的那些像素的坐标值,并将这些像素置成所要求的颜色。
答案:错
26、判断题经过消隐得到的图形称为消隐图。
答案:对
27、填空题把三维物体变为二维图形表示的过程叫做()。
答案:投影变换
28、问答题计算机图形学的应用领域有哪些,举例说明?
答案:(1)用户接口。
(2)计算机辅助设计与制造。
(3)科学、技术及事务管理中的交互绘图。
(4)绘制勘探、测量图形。
(5)过程控制及系统环境模拟。
(6)电子印刷及办公室自动化。
(7)艺术模拟。
(8)科学计算的可视化。
29、判断题参数曲线的表示有代数形式和几何形式两种。
答案:对
30、名词解释曲线插值
答案:已知曲线上的一个点列,求曲线上的其他点的方法称为曲线插
值。
计算机科学技术:计算机图形学考试题
1、判断题画家算法的特点是:同时在物体空间和图像空间中进行
处理。
答案:对
2、判断题多边形的扫描变换算法不需要预先定义区域内部或边界
的像素值。
答案:对
3、填空题扫描线的连贯性是多边形区域连贯性在()的反映;边的
连贯性是多边形区域连贯性在相邻两扫描线上的反映。
答案:一条扫描线上
4、填空题通过实体的边界来表示一个实体的方法称为()表示法。
答案:实体的边界
5、判断题实体的边界由平面多边形或空间曲面片组成。
答案:对
6、M空题将三维物体变为二维图形的变换称为(),其有两种基本
方式()>()O
答案:投影变换;平行投影;透视投影
7、问答题为什么需要隐藏面消影法?
答案:需要用隐藏面消影法来判断哪些物体和表面遮挡了放在它们后
面的物体和表面,从而产生更逼真的图像。
8、单选在几何造型中,下列论述中那些是正确的?()
A.在形体定义中,允许存在孤立的点;
B.面是形体上一个有限、非零的区域,一般由一个外环和若干个内
环组成,但也可以没有任何环;
C环是有序、有向边组成的面的封闭边界,环中的边不能相交,相
邻的两条边可以共享一个端点;
D.形体上任意一点的足够小的邻域在拓扑上应该是一个等价的封闭
圆;
答案:C
9、品选下列对圆弧的生成算法中,可能造成所产生的圆是不封闭
的算法是()
A.扫描法
B.DDA算法
C.Bresenham算法
D.正负法
答案:B
10、填空题字符裁剪方法包括()、单个字符裁剪和字符串裁剪。
答案:矢量裁剪
11、填空题扫描表示法的两个关键要素是()和扫描轨迹。
答案:扫描体
12、名词解释参数向量方程
答案:参数向量方程是包含参数和向量的方程。
13、单选当观察光照下的光滑物体表面时,在某个方向上看到高光
或强光,这个现象称为()
A.漫反射
B.镜面反射
C.环境光
D.折射
答案:B
14、、判断题扫描线种子填充算法中,种子代表的是它所在的尚未填
充的区段。
答案:对
15、多选下面哪些是图形输出设备()
A.扫描仪
B.数字化仪
C打印机
D.光笔
E.平板绘图仪
F.显示器
答案:c,F
16、单区平流层飞行,按照飞行高度区分为()。
A.12000米(不含)以上
B.9000米(含)以上
C12000米(含)以上
答案:A
17、判断题使用齐次坐标可以将n维空间的一个点向量唯一的映射
到n+1维空间中。
答案:错
18、判断题主灭点的个数正好等于与投影面相交的坐标轴的个数,
显然最多有四个主灭点。
答案:错
19、填空题计算机图形系统由()系统和软件系统组成。
答案:硬件
20、多选在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述操
作不正确是()
A.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,
计数0次
B.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,
计数2次
C.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,
计数1次
D.当射线与多边形的某边重合时,计数1次
答案:A,B,C
21、判断题找出并消除物体中的不可见部分,称为消隐。
答案:对
22、判断题平行投影分为正(射)投影和斜(射)投影。
答案:对
23、判断题图形变换可分为两种:几何变换和投影变换。
答案:对
24、、判断题点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像
素,用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘
制。
答案:错
25、判断题三点透视总共能产生三个灭点。
答案:错
26、名词解释GKS
答案:图形核心系统
27、填空题对于一个占据有限空间的正则(点)集,如果其表面是
(),则该正则集为一个实体(有效物体)。
答案:二维流形
28、填空题通过增加帧缓冲存储器的位面和(),就可以让光栅显
示器显示彩色或不同级别的灰度。
答案:帧缓存数量
29、问答题消隐算法有哪些类型,它们各有什么特点?
答案:消隐算法可以分为两大类:对象空间方法和图象空间方法。对
象空间方法是通过分析对象的三维特性之间的关系来确定其是否可
见。例如,将三维平面作为分析对象,通过比较各平面的参数来确
定它们的可见性。图象空间是对象投影后所在的二维空间。图象空
间方法是将对象投影后分解为象素,按照一定的规律,比较象素之
间的z值,从而确定其是否可见。
30、单选三维空间实体的八叉树表示属于一种什么表示方法?()
A.分解表示;
B.构造表不;
C.边界表示;
D.单元分解法;
答案:
策算机A科学技术:计算机图形学试题预测
1、问答题为什么需要隐藏面消影法?
答案:需要用隐藏面消影法来判断哪些物体和表面遮挡了放在它们后
面的物体和表面,从而产生更逼真的图像。
2、单选在多边形面片数量很大时,消隐算法最快的应该是()
A.Z-Buffer
B,扫描线
C.画家算法
D.不确定
答案:B
3、判断题透视投影变换后,图形中的不平行于观察平面的各组平
行线的延长线,能够汇聚成最多3个灭点,
答案:错
4、多选对三维图形中的几何元素的定义中,以下说法正确的是()
A.面是二维几何元素,是形体上一个有限、非零的区域,由一个外
环和若干个内环界定其范围。
B.一个面可以没有内环,但必须有且只有一个外环。
C.环是有有序的有向边(直线段或曲线段)组成的面的封闭边界,环
中的边可以相交。
D.体素是可以用有限个尺寸参数定形和定位的立体。
答案:A,B,D
5、判断速’在种子填充算法中所提到的八向连通区域算法同时可填
充四向连通区。
答案:对
6、,断题使用查色表可以提供合理的能够同时显示的颜色数,而
无须大容量的帧缓冲器。这时,帧缓冲器中存放的是真正的颜色编
码。
答案:错
7、名词解释自由曲线
答案:形状比较复杂、不能用二次方程来表示的曲线称为自由曲线,
通常以三次参数方程来表示。
8、判断题三视图是一种透视投影。
答案:错
9、单选将坐标(2,3)以(1,1)为中心放大3倍,再针对坐标原
点做对称变换,最终变换结果为O
A.(4,7,1)
B.(6,9,1)
C.(-4,-7,1)
D.(-6,-9,1)
答案:C
10、填空题边界点组成的集合称为集合的()O
答案:边界
11、名词解释视口/区
答案:视口是在设备坐标系中定义的窗口中矩形绘图区。
12、多选下列有关简单光反射模型的描述语句中,下述论述错误的
是()
A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反
射作用
B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体
表面对光的镜面反射作用
C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用
D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光
变量做近似处理
答案:B,D
13、、判而题对山、水等不规则对象进行造型时,大多采用过程式模
拟方法。
答案:对
14、问答题消隐算法有哪些类型,它们各有什么特点?
答案:消隐算法可以分为两大类:对象空间方法和图象空间方法。对
象空间方法是通过分析对象的三维特性之间的关系来确定其是否可
见。例如,将三维平面作为分析对象,通过比较各平面的参数来确
定它们的可见性。图象空间是对象投影后所在的二维空间。图象空
间方法是将对象投影后分解为象素,按照一定的规律,比较象素之
间的z值,从而确定其是否口J见。
15、填空题扫描线的连贯性是多边形区域连贯性在()的反映;边
的连贯性是多边形区域连贯性在相邻两扫描线上的反映。
答案:一条扫描线上
16、判断题Weiler-Atherton多边形裁减算法可以处理任何非自相交
多边形。
答案:对
17、名词解释曲线插值
答案:已知曲线上的一个点列,求曲线上的其他点的方法称为曲线插
值。
18、单选下面给出的四个选项中,()不是Bezie门出线具有的性质。
A、局部性
B、几何不变性
C、变差缩减性
D、凸包性
答案:A
19、判断题在正投影中,投影方向与投影面垂直。
答案:对
20、单选空间球最多能提供()个自由度。
A.一个;
B.三个;
C.五个;
D.六个;
答案:D
21、、判断题彩色阴极射线管主要是由红绿蓝三个彩色电子束的亮度
不同,进而组合形成各种色彩的。
答案:错
22、填空题平面图形在内存中有两种表示方法,即()表示法和矢
量表示法。
答案:栅格
23、多选采用齐次坐标来实现图形变换的优点是()
A.既可使矩阵变换满足结合率也可使矩阵变换满足交换率。
B.所有的图形变换都可以用矩阵乘法来实现。
C.可使矩阵变换满足结合率但不满足交换率。
D.可使非线性变换乜能采用线性变换来实现。
E.可方便地实现任意的图形变换组合。
F.所有的图形变换都可以用矩阵加法来实现。
答案:B,C,E
24、问答题常见的交互技术有哪几种?你认为哪一种交互技术最容
易使用?
答案:交互技术指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人
与计算机对话的技术。它包括机器通过输出或显示设备给人提供大
量有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息及
提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息,回答问题等。
人机交互技术是计算机用户界面设计中的重要内容之一。它与认知
学、人机工程学、心理学等学科领域有密切的联系。
常见的交互技术有:选择技术、定位技术、定向技术、定路径技术、
定量技术、文本技术、橡皮筋技术、徒手画技术、拖动技术;其中
定量技术最容易使用。
25、判断题当投影中心到投影面的距离为无穷大时,相应的投影即
为透视投影。
答案:错
26、问答题局部光照模型和全局光照模型的不同之处是什么?
答案:同部光照模型主要是考虑光源发出的光对物体的直接影响。另
外,全局光照模型除了处理光源发出的光之外,还考虑其他辅助光
的影响,如光线穿过透明或半透明物体,以及光线从一个物体表面
反射到另一个表面等。
27、多选多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。
A.若干原始多边形在界内的顶点
B.必须有窗口顶点
C可能有窗口顶点
D.交点
E.原始多边形在界外的顶点
F.其他顶点
答案:A,D,E,F
28、单选在几何造型中,下列论述中那些是正确的?()
A.在形体定义中,允许存在孤立的点;
B.面是形体上一个有限、非零的区域,一般由一个外环和若干个内
环组成,但也可以没有任何环;
C.环是有序、有向边组成的面的封闭边界,环中的边不能相交,相
邻的两条边可以共享一个端点;
D.形体上任意一点的足够小的邻域在拓扑上应该是一个等价的封闭
圆;
答案:C
29、填空题通过增加帧缓冲存储器的位面和(),就可以让光栅显
示器显示彩色或不同级别的灰度。
答案:帧缓存数量
30、单选下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为()
A.定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界;
B.物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的;
C.物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;
D.物体的边界上的边可以是曲线;
答案:C
计算机科学技术:计算机图形学考试题
1、填空题生成直线的四点要求是:生成的直线要直,直线的终止
点要准,直线的粗细(),速度要快。
答案:要均匀
2、判断题彩色阴极射线管主要是由红绿蓝三个彩色电子束的亮度
不同,进而组合形成各种色彩的。
答案:错
3、单选下列有关边界表示法的叙述句中,正确的论述为()o
A.边界表示是用面、环、边、点来定义物体的位置和形状;
B.物体边界上的面是各种曲面,包括自相交的曲面;
C.物体边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;
D.物体边界面上的边的长度可度量且是有限的;
答案:D
4、多选在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述操
作不正确是()
A.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,
计数0次
B.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,
计数2次
C.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,
计数1次
D.当射线与多边形的某边重合时,计数1次
答案:A,B,C
5、判断题光栅图形显示器中,显示一幅图像使用的时间与图像复
杂程度无关。
答案:对
6、单选以下关于图形变换的论述不正确的是()
A.平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置;
B.拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;
C.旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直
线的长度不变;
D.复合变换可以使月一系列连续的简单变换代替,其矩阵为简单变
换矩阵的连乘;
答案:D
7、判断题参数曲线的表示有代数形式和几何形式两种。
答案:对
8、判断题使用齐次坐标可以将n维空间的一个点向量唯一的映射到
n+1维空间中。
答案:错
9、判断题存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,
所存储的信息被称为位图。
答案:对
10、填空题X扫描线算法中,每次用一条扫描线进行填充,对一条
扫描线填充的过程可分为4个步骤()、()、()、()。
答案:求交;排序;交点配对;区间填色
11、问答题在光栅显示器上显示斜线的45。角时常会发生锯齿状,
请考虑减少锯齿状效果的各种方法并说明采用这些方法的代价?
答案:在光栅图形显示器上显示斜线时常会发生锯齿,这是由于直线
或多边形边界在光栅图形显示器的对应图形都是由一系列相同亮度
的离散象素构成的,这种用离散量表示连续亮引起的失真称为走样,
而用于减少或消除这种效果的技术,称为反走样。
一般而言,减少锯齿有三种方法,下面以直线扫描转换为例,分别
介绍三种方法:
(1)提高分辨率
假设把显示器的分辨率提高一倍,虽然直线经过2倍的象素,锯齿
也会增加一倍。但由于每个锯齿在X方向和Y方向都只有低分辨率的
一半,所以效果看起来会好一些,这种改进方法是以4倍的存储器
代价和4倍的扫描转换时间获得的。因此增加分辨率是不经济的方
法,它只能减轻,不能消除锯齿。
(2)简单的区域取样
在直线扫描算法假定象素是数学上的一个点,象素的颜色是由对应
于象素中心的图形中一点的颜色决定的。但是,实际上象素不是一
个点,而是一个有限区域。屏幕上所画的直线段不是数学意。
义上的无宽度的理想线段,而是一个宽度至少为一个象素单位的线
条。因此,把屏幕上的直线看成是长方条形更为合理。在绘制直线
条时,所有与该长方条相交的象素都采用适当的宽度给予显示。这
要求显示器各象素可以用多灰度显示。例,设象素中心是在网格点
上的不相交的正方形,象素的灰度与它落在直线条内的面积成正比。
在多灰度黑白显示器上,若一个象素整个落在线条上,则将它置成
前景色。若一个象素与线条部分相交,根据相交部分的大小来选择
不同的灰度,相交部分大的象素前景色成分更多一些,相交部分小
的象素前景色成分更少一些。这种方法将产生模糊的边界,以此来
减轻锯齿效应。在实际应用中,常采用盒式滤波器。
(3)加权区域取样
加权区域取样方法采用更为优化的圆锥形滤波器。圆锥的底圆中心
在当前象素中心,底圆半径为一个单位,维高为1。当直线条经过
该象素时,该象素的灰度值是在二者相交区域上对滤波器进行积分
的积分值。用这种圆锥形滤波器有如下特点:一是接近理想直线的
象素将被分配更多的灰度值。二是相邻两个象素的滤波器相交,所
以直线条经过该相交区域时,将对这两个象素分配给适当的灰度值,
这有利于缩小直线条上相邻象素的灰度差。
12、填空题计算机图形学是研究怎样用数字计算机生成、()和显
示图形的一门学科。
答案:处理
13、判断题在斜投影中,当投影面与三个坐标轴都不垂直时,所形
成的投影称为正轴测。
答案:错
14、单选下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()
A.透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产
生灭点
B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地
反映物体的精确的尺寸和形状
C.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成
为平行投影
D.在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多
的主灭点
答案:C
15、判断题插值得到的函数严格经过所给定的数据点;逼近是在某
种意义上的最佳近似。
答案:对
16、多选对生成直线的一般要求中,以下描述正确的有()
A.象素是均匀分布的。
B.所画的线应是直的,且有精确的起点和终点。
C所显示的亮度应沿直线不变,且与直线的长度和方向无关。
D.生成速度没有特别要求。
答案:A,B,C
17、填空题通过实体的边界来表示一个实体的方法称为()表示法。
答案:实体的边界
18、填空题将三维物体变为二维图形的变换称为(),其有两种基
本方式()、()O
答案:投影变换;平行投影;透视投影
19、填空题扫描线的连贯性是多边形区域连贯性在()的反映;边
的连贯性是多边形区域连贯性在相邻两扫描线上的反映。
答案:一条扫描线上
20、判断题字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。
答案:对
21、、单选下面关于反走样的方法中论述错误的是()
A.提高分辨率;
B.把像素当作平面区域进行采样;
C.采用特定形状的滤波器进行加权区域采样;
D.增强图像的显示亮度;
答案:D
22、多选彩色图形的实现可以通过下列哪些方式实现()
A.直接存储颜色数据;
B.颜色查找表实现;
C.直接通过电子枪存储相应的电子颜色;
D.上述都可以;
答案:A,B
23、、多或与计算机图形学相关的学科有()o
A.图像处理
B.测量技术
C.模式识别
D.计算几何
E.生命科学
F.分子生物学
答案:A,C,D
24、、问《,局部光照模型和全局光照模型的不同之处是什么?
答案:局部光照模型主要是考虑光源发出的光对物体的直接影响。另
外,全局光照模型除了处理光源发出的光之外,还考虑其他辅助光
的影响,如光线穿过透明或半透明物体,以及光线从一个物体表面
反射到另一个表面等。
25、填空题表面由平面多边形构成的空间三维体称为()o
答案:平面多面体
26、填空题对于一个占据有限空间的正则(点)集,如果其表面是
(),则该正则集为一个实体(有效物体)。
答案:二维流形
27、名词解释曲线拟合
答案:给定一个点列,用该点列来构造曲线的方法称为曲线拟合。
28、问答题为什么要制定和采用计算机图形标准?已经ISO批准的
计算机图形标准软件有哪些?
答案:为了提高计算机图形软件、计算机图形的应用软件以及相关软
件的编程人员在不同的计算机和图形设备之间的可移植性。
已获ISO批准的计算机图形标准软件有:
计算机图形核心系统(GKS)及其语言联编
程序员层次交互式图形系统(PHIGS)及其语言联编
三维图形核心系统(GKS-3D.及其语言联编
计算机图形元文件(CGM)
计算机图形接口(CGI)
基本图形转换规范(IGES)
产品数据转换规范(STEP)等
29、判断题光栅扫描显示器的屏幕分为m行扫描线,每行n个小点,
整个屏幕分为mXn个中点,其中每个小点称为一个像素。
答案:对
30、判断题画家算法的特点是:同时在物体空间和图像空间中进行
处理。
答案:对
31、填空题计算机图形系统由()系统和软件系统组成。
答案:硬件
32、判断题斜等测投影就是投影方向与投影平面成45。的斜平行投
影投影,它保持平行投影平面和垂直投影平面的线的投影长度不
变。
答案:对
33、单选在多边形面片数量很大时,消隐算法最快的应该是()
A.Z-Buffer
B,扫描线
C.画家算法
D.不确定
答案:B
34、单选在下列有关B样条曲线的叙述语句中,错误的叙述为()
A.B样条曲线的形状和位置与坐标系的选择无关。
B.B样条曲线的凸包区域比同一组控制顶点定义的Bezier曲线的凸包
要小。
C.由平面内n+1个控制点构成的B样条曲线p(t)的特征多边形,
在该平面内的任意一条直线与p(t)的交点个数不多于该直线和特征
多边形的交点个数。
D.若一节点向量中的各节点均不相同,则k次B样条曲线在节点处为
k次连续。
答案:D
35、名词解释PHIGS
答案:程序员级分层结构交互图形系统
36、判断题矢量字符表示法用(曲)线段记录字形的边缘轮廓线。
答案:对
371判断题使用查色表可以提供合理的能够同时显示的颜色数,而
无须大容量的帧缓冲器。这时,帧缓冲器中存放的是真正的颜色编
码。
答案:错
38、名词解释图形
答案:图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直
线、圆、矩形、曲线、图表等。
39、判断题平面几何投影分为两大类:透视投影和平行投影。
答案:对
40、判断题当投影面与x,y和z垂直时所得到的投影分别称为正
(主)视图、侧视图和俯视图,统称为三视图。
答案:对
41、判断题插值得到的函数严格经过所给定的数据点。
答案:对
42、填空题区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给
区域()赋予同一属性值来实现边界表示。
答案:边界的像素点
43、问答题什么是拾取图形?
答案:拾取图形是从屏幕上拾取一个图形,其直观现象是该图形变颜
色、或闪烁、或增亮。其实际意义是要在存储用户图形的数据结构
中找到存放该图形的几何参数及其属性的地址。以便对该图形作进
一步的操作,如修改共几何参数、连接关系或某些属性。
44、问答题常见的交互任务有哪几种?你认为哪一种交互任务最难
完成?
答案:常见的交互任务有8种:
定位、选择、文本、定向、定路径、定量、三维交互任务、组合交
互任务。
其中三维交互任务和组合交互任务最难完成,因为三维交互任务涉
及定位、选择和旋转,用户难以区分屏幕上游标选择到对象的深度
值和其他显示对象的深度值。
组合交互任务主要包含对话框、构造和动态控制三种,其实现前面
儿种的结合,是动态的,故其完成难度最大。
45、单选如果观察方向(视线方向)为Z轴负向,观察向量可设为
V=(0,0,-1),则对场景中的图形表平面可判定其可见性。令某平
面的法向量为N=(A,B,C)。当()时,该平面可判定为后向面
(Back-Face)即是观察时不可见的面。
A、C<=0
B、C>=0
C、A>=0
D、B<=0
答案:A
46、填空题标量:一个标量表示一个()o
答案:数值
47、多选多边形填充需要的填充条件为()o
A.多边形内的一点的坐标
B.边界色
C填充色
D.多边形的顶点序列
E.背景色
F.填充模式
答案:A,B,C,D,E,F
48、填£套反定的表面具有()、有界性、非自交性和闭合性。
答案:连通性
49、、多选在简单光反射模型中,一个点光源照射物体表面上一点,
再反射出来的光,可分为哪些部分()
A.环境光
B.镜面反射光
C.漫反射光
D.透射光
答案:A,B,C
50、填空题图形用户界面的基本元素有()、图标、菜单、指点装
置。
答案:窗口
51、、单选在光亮度插值算法中,下列论述错误是()
A.Gouraud明喑模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样
点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到
的;
B.Phong明暗处埋模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方
法模拟高光;
C.Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平
面片近似表示曲面物体的绘制问题;
D.Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变;
答案:D
52、、填空题扫描仪最重要的参数是()精度和扫描精度。
答案:光学
53、判断题直线的扫描转换,就是要找出显示平面上最佳逼近理想
直线的那些像素的坐标值,并将这些像素置成所要求的颜色。
答案:错
54、、判断题将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙
难看,同样的变换不会改变点阵字符的显示效果。
答案:错
55、判断题Bezier曲线具有对称性质。
答案:对
56、名词解释自由曲线
答案:形状比较复杂、不能用二次方程来表示的曲线称为自由曲线,
通常以三次参数方程来表示。
57、判断题三点透视总共能产生三个灭点。
答案:错
58、填空题区域的表示有()和边界表示两种形式。
答案:内点表示
59、判断窗用DDA算法生成圆周或椭圆不需要用到三角运算,所以
运算效率高。
答案:错
60、单选已知三角形平面的顺序三个顶点为:(3,2,1),(1,3,
2),(2,1,3),由矢量的叉积法求出平面的法矢量为()
A.n{l,1,1}
B.n{2,2,2)
C.n{3,3,3)
D.n{4,4,4}
答案:C
61、判断题EGA/VGA为增强图形显示效果的一种图形处理软件的名
称。
答案:错
62、名词解释窗口
答案:计算机图形学中的窗口是用户坐标系中需要进行观察和处理的
一个坐标区域。
63、单选光栅扫描显示系统中,是依靠()对屏幕图形进行刷新的。
A.显示处理器
B.电子枪
C.显示文件
D.帧缓存
答案:D
64、填空题形体的定义和图形的输入输出都是在一定的坐标系下进
行的,通常这些坐标系分为:建模坐标系,(),(),规格化设备
坐标系和()O
答案:用户坐标系;观察坐标系;设备坐标系
65、判断题显示处理器的主要任务是将应用程序给出的图形定义数
字化为一组像素强度值,并存放在帧缓存中,这个数字化过程称为
扫描转换。
答案:对
66^判断题Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法是一次完成对所
有窗口边界的全部裁剪。
答案:错
67、、判断题参数法描述的图形叫图形;点阵法描述的图形叫图像。
答案:对
68、判断题实体的扫描表示法也称为推移表示法,该表示法用一个
物体和该物体的一条移动轨迹来描述一个新的物体。
答案:对
69、、多选下列有关简单光反射模型的描述语句中,下述论述错误的
是()
A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反
射作用
B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体
表面对光的镜面反射作用
C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用
D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光
变量做近似处理
答案:B,D
70、、填小题连贯性原理包括()性、扫描线连贯性和边连贯性。
答案:区域连贯
71、单选数字化仪是一种(
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