三维动画设计软件应用(3ds Max 2018) 教案 项目9 展梦未来_第1页
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文档简介

项目9---展梦未来动画制作展梦未来动画制作链接对象镜头确认翅膀动画飞翔动画遮挡板动画粒子系统创建视频后期9.1链接对象链接对象

操作提示:场景中需要创建平面物体的

链接,虚拟对象的链接,平面翅膀的部

分点需要通过链接变换修改器链接到虚

拟物体上。

操作一:单击工具栏中的【图解视图】按钮,

打开【图解视图】窗口,查看各对象链接关系

,如上图。

操作二:在【修改器列表】下拉菜单中,选

择【链接变换】修改器,单击【参数】栏中

【拾取控制对象】按钮,选择视图中的“左

翅膀”虚拟对象,如下图9.2镜头确认镜头确认操作提示:动画中的两个镜头画面。即:

镜头一(0~120);镜头二(121~300)。镜头一:创建目标摄像机,调节镜头中球

体位置和大小,选择摄像机起点和目标点

打开自动关键帧,在0帧位置按K键,然后

选择0帧关键帧,按住SHIFT键复制到120帧镜头二:在121帧处调整摄像机位置,使文

字在画面中的构图至合适位置,这样两个固

定镜头就创建完成了。9.3制作翅膀动画制作翅膀动画操作提示:制作左右翅膀的关键帧动画,

通过曲线编辑器设置翅膀的无限循环动画。关键帧动画:通过自动关键帧动画,制作翅

膀在0帧,20帧,40帧的旋转动画。无限循环设置:打开曲线编辑器,使用

【编辑】|【控制器】|【超出范围类型】命令。

单击窗口中循环下方的按钮。9.4制作遮挡板动画制作遮挡板动画提示:遮挡板设置了无光投影材质,这种材质

可以使物体本身隐身,但能遮挡后面的物体。

遮挡版动画:放在小鸟路径和主题文字之

间,在小鸟最后沿水平路径运动时,开始

运动,运动的节奏和小鸟水平飞动的距离

同步。

通过给遮挡板设置无光/投影材质,让遮挡板

能遮住后面的文字,自身却不被渲染。9.5制作虚拟对象动画制作虚拟对象动画

操作提示:将鸟的模型链接到虚拟对象,通

过制作虚拟对象的位置动画来控制鸟的位置。镜头一虚拟体动画:制作虚拟体由镜头下方

移动至球体位置,然后制作虚拟体缩放的动

画。镜头二虚拟体动画:制作虚拟体沿镜头中的

一条路径运动的路径约束动画。由于鸟链接

了虚拟体,虚拟体的将影响鸟的位置动画。

9.6粒子系统创建粒子系统创建提示:粒子系统可以模拟大自然的雨,雪,雾

等自然现象,还可以把一个对象当作粒子发射。

基本粒子:制作一个基本粒子,在镜头二

中链接到小鸟上,设置【变化】:10;在

【计时】栏,设置【开始】:120。粒子云:创建一个粒子云,【使用总数】,

150;设置【速度】10;在【粒子计时】栏

设置【发射开始】:260;【发射停止】290

;【显示时限】295;在【粒子类型】中选择【实例几何体】并设置花瓣为发射对象。设置【相位】:50;【变化】100。9.6后期处理后期处理提示:3dsmax的后期有很多比较实用的事件,

比如:【镜头效果光晕】【镜头效果高光】等。

镜头光晕特效:通过物体的ID值对应,在

镜头一中使用这个特效表现发光的太阳,注

意颜色和发光大小的参数设置。在镜头二中

设置字的光晕特效,使用了电弧效果

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