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文档简介

第3课猫捉老鼠一、猫捉老鼠游戏猫捉老鼠老师给同学们讲一个故事!设置背景将本地文件中的“地板”设置为游戏背景。如右图所示:二、添加角色从角色库中添加角色“Cat2”和“Mouse1”,如图所示Cat2Mousel三、为小猫搭建追着老鼠跑的脚本讨论:哪块积木能帮我们实现小猫追着老鼠跑的效果?提示:在surano中,提供了很多种事件响应的方法,除了我们熟悉的积木,还有等积木。运用

模块中的积木,单击右侧下拉按钮可以选择角色面向的对象。做一做!为小猫搭建追着老鼠跑的脚本。比一比:看哪个小组做的快、效果好四、移到鼠标指针做一做为老鼠搭建脚本,实现跟随鼠标移动的效果试一试老鼠移动时总是面向右方。试一试在老鼠的脚本中增加

积木,能否改善游戏效果?五、判断和侦测游戏越来越有趣了,小猫可以在我们的控制之下捉老鼠了。但是怎样结束游戏呢?任务:我们在小猫角色下编写结束游戏的脚本吧。如果小猫捉到老鼠,游戏就停止。我们可以通过右边的流程图来理清编程思路。提示

做一做各小组成员配合完成:为小猫搭建碰到老鼠就结束游戏的脚本。选出优秀小组进行表彰。‘猫捉老鼠”是个经典游戏,规则不同,脚本就不同。想一想,你还可以设计什么

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