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文档简介
游戏产业游戏引擎技术研发及应用方案设计TheGameEngineTechnologyResearchandApplicationSchemeDesignintheGameIndustryinvolvesthedevelopmentandimplementationofadvancedsoftwaretoolsforcreatingvideogames.Thisprocessiscrucialforgamedevelopersseekingtoenhancethevisualandinteractiveaspectsoftheirgames.Theapplicationofsuchtechnologyrangesfromindiedeveloperstolargestudios,enablingthemtocreatemoreimmersiveandsophisticatedgameexperiences.Theschemedesignfocusesontheintegrationofcutting-edgegameenginesthatcanhandlecomplexgraphics,physics,andAIsystems.Thisisparticularlyrelevantfordevelopinggamesacrossvariousplatforms,includingPC,consoles,andmobiledevices.Thedesignprocessmustensurecompatibility,performanceoptimization,andeaseofuse,cateringtobothtechnicalandcreativeneedsofgamedevelopers.InordertomeettherequirementsoftheGameEngineTechnologyResearchandApplicationSchemeDesign,itisessentialtohaveastrongunderstandingofprogramminglanguages,softwarearchitecture,andgamedevelopmentprinciples.Theschemeshouldalsobeadaptabletonewtechnologiesandtrends,ensuringthatitremainsrelevantandeffectiveinarapidlyevolvingindustry.游戏产业游戏引擎技术研发及应用方案设计详细内容如下:第一章游戏引擎技术概述1.1游戏引擎的定义游戏引擎,作为一种计算机软件框架,是支撑游戏开发的核心技术。它提供了一系列的功能和工具,帮助开发者高效地创建、调试和运行游戏。游戏引擎通常包括渲染引擎、物理引擎、动画引擎、音效引擎等多个模块,涵盖了图形渲染、物理模拟、动画处理、音频处理、网络通信等方面。通过游戏引擎,开发者可以专注于游戏内容创作,而无需从头开始编写底层代码。1.2游戏引擎的发展历程1.2.1初期阶段游戏引擎的发展可以追溯到20世纪80年代,当时的游戏开发主要以编程为主,开发者需要手动编写大量的底层代码。游戏产业的快速发展,为了提高开发效率,一些简单的游戏引擎应运而生,如1985年问世的Ultima游戏引擎。1.2.2发展阶段进入20世纪90年代,游戏引擎开始进入快速发展阶段。这一时期,出现了许多具有代表性的游戏引擎,如1996年的Quake引擎、1997年的Unreal引擎等。这些引擎为游戏开发提供了更为丰富的功能和更好的功能,使得游戏制作变得更加高效。1.2.3成熟阶段21世纪初,游戏引擎技术进入成熟阶段。这一时期,游戏引擎功能更加完善,功能进一步提升,如2004年的Unity引擎、2006年的CryEngine等。同时游戏引擎开始支持多平台开发,使得游戏开发者能够更容易地将游戏移植到不同平台上。1.3游戏引擎的关键技术1.3.1图形渲染技术图形渲染技术是游戏引擎的核心技术之一,主要负责游戏场景的实时渲染。它包括光线追踪、阴影处理、纹理映射、抗锯齿等关键技术。硬件功能的提升和图形技术的发展,图形渲染技术不断进步,为游戏带来了更加逼真的视觉效果。1.3.2物理模拟技术物理模拟技术是游戏引擎的重要组成部分,主要负责游戏世界中的物体运动和相互作用。它包括碰撞检测、刚体动力学、软体动力学等关键技术。物理模拟技术的进步,使得游戏中的物体运动更加真实,提高了游戏的沉浸感。1.3.3动画技术动画技术是游戏引擎中负责角色和物体动作表现的关键技术。它包括骨骼动画、蒙皮动画、粒子动画等。动画技术的发展,使得游戏角色和物体的动作更加流畅和自然。1.3.4音效处理技术音效处理技术是游戏引擎中负责音效播放和音效模拟的关键技术。它包括音效合成、音效空间化、音频压缩等。音效处理技术的提升,为游戏带来了更加丰富的听觉体验。1.3.5网络通信技术网络通信技术是游戏引擎中负责多人在线游戏的关键技术。它包括数据传输、网络同步、服务器架构等。网络通信技术的发展,使得游戏开发者能够更容易地实现多人在线游戏,拓展了游戏的市场空间。第二章游戏引擎技术需求分析2.1市场需求分析数字娱乐产业的快速发展,游戏产业作为其中的重要组成部分,其市场需求日益旺盛。游戏引擎作为支撑游戏开发的核心技术,其市场需求主要体现在以下几个方面:(1)降低开发成本:游戏开发过程中,引擎技术可以复用大量代码和资源,降低开发成本,提高开发效率。(2)提高游戏品质:优秀的游戏引擎能够提供丰富的功能和高度优化的功能,有助于开发出高品质的游戏作品。(3)支持多平台开发:游戏市场的多元化,游戏引擎需要支持多平台开发,以满足不同平台用户的需求。(4)满足创意需求:游戏引擎应具备高度的可扩展性和自定义性,以满足开发者对游戏创意的实现。2.2技术发展趋势分析(1)实时渲染技术:硬件功能的提升,实时渲染技术在游戏产业中的应用越来越广泛。未来游戏引擎将更加注重实时渲染技术的研发,以提高游戏画面的真实感和流畅度。(2)虚拟现实与增强现实:虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术逐渐成熟,游戏引擎需要集成相关技术,为开发者提供更好的沉浸式体验。(3)人工智能:人工智能技术在游戏产业中的应用越来越广泛,未来游戏引擎将加强对人工智能技术的支持,提高游戏角色的智能程度。(4)云技术:云计算的普及,游戏引擎将逐步实现云端化,为开发者提供更加便捷的开发环境和丰富的云端资源。2.3用户需求分析(1)易用性:用户希望游戏引擎具有直观、易用的界面和操作方式,降低学习成本。(2)功能丰富:用户期望游戏引擎具备丰富的功能,以满足各种游戏类型和创意需求。(3)功能优化:用户关注游戏引擎的功能,希望引擎能够高效运行,提供流畅的游戏体验。(4)技术支持:用户期望获得及时、专业的技术支持和售后服务,保证开发过程中的问题能够得到解决。(5)社区和文档:用户希望游戏引擎拥有活跃的社区和完善的文档,以便于学习和交流。第三章游戏引擎技术选型与评估3.1主流游戏引擎介绍游戏产业的快速发展,游戏引擎技术也在不断进步。目前市场上主流的游戏引擎主要有以下几种:(1)Unity:Unity是由UnityTechnologies开发的一款跨平台的游戏开发引擎,支持2D和3D游戏制作。Unity具有易用性、高度可定制性和广泛的社区支持,适用于各种类型和规模的游戏开发。(2)UnrealEngine:UnrealEngine是由EpicGames开发的一款实时渲染的游戏引擎,以高质量的视觉效果和强大的物理引擎著称。UnrealEngine广泛应用于主机游戏、PC游戏和移动游戏开发。(3)Cocos2dx:Cocos2dx是一款开源的游戏开发框架,适用于2D游戏制作。Cocos2dx具有高功能、轻量级和跨平台等特点,受到许多独立游戏开发者的喜爱。(4)Godot:Godot是一款开源的游戏引擎,支持2D和3D游戏制作。Godot以其高度可定制性、多平台支持和简洁的脚本语言GDScript而受到关注。3.2游戏引擎选型依据在游戏开发过程中,选择合适的游戏引擎。以下为游戏引擎选型的主要依据:(1)项目需求:根据游戏项目的类型、规模和目标平台,选择能够满足项目需求的游戏引擎。(2)功能要求:考虑游戏引擎的渲染功能、物理引擎、算法等关键功能指标。(3)开发成本:评估游戏引擎的学习成本、开发周期和维护成本。(4)社区支持:选择具有丰富社区资源和活跃开发者社区的游戏引擎,有利于解决开发过程中遇到的问题。(5)跨平台能力:考虑游戏引擎是否支持目标平台,以及是否具备良好的跨平台兼容性。3.3游戏引擎功能评估在游戏引擎选型过程中,功能评估是关键环节。以下为游戏引擎功能评估的主要方面:(1)渲染功能:评估游戏引擎的渲染效率、光影效果、粒子效果等,以满足高质量游戏画面的需求。(2)物理引擎:考察游戏引擎的物理引擎是否能够真实地模拟物体运动和碰撞,为游戏提供真实的物理效果。(3)算法:分析游戏引擎的算法,包括路径规划、决策树、状态机等,以满足游戏中的需求。(4)网络功能:评估游戏引擎的网络通信能力,包括数据传输效率、网络延迟等,以保证游戏网络体验。(5)资源管理:考察游戏引擎的资源管理系统,包括资源加载、卸载、缓存等,以优化游戏功能。(6)扩展性:评估游戏引擎是否支持自定义插件、第三方库和API,以满足不同游戏项目的需求。(7)兼容性:考察游戏引擎在不同平台、操作系统和硬件设备上的兼容性,以保证游戏在目标平台上的稳定运行。第四章游戏引擎架构设计4.1游戏引擎架构概述游戏引擎作为游戏开发的核心技术,其架构设计对于整个游戏产业的健康发展具有重要意义。游戏引擎架构是指游戏引擎内部各个模块、组件以及它们之间的相互关系。一个合理、高效的游戏引擎架构能够提高游戏开发效率,降低开发成本,并为游戏带来更好的功能和用户体验。游戏引擎架构主要包括以下几个部分:(1)核心模块:负责游戏引擎的基本功能,如渲染、物理、动画、音效等。(2)辅助模块:为游戏开发提供便捷的工具和服务,如资源管理、场景编辑、脚本编程等。(3)系统集成:将各个模块有机地整合在一起,形成一个完整的游戏开发环境。(4)优化:针对不同平台和硬件,对游戏引擎进行功能优化,提高运行效率。4.2核心模块设计核心模块是游戏引擎的关键部分,以下为核心模块的设计要点:(1)渲染模块:负责游戏画面的绘制,包括2D/3D渲染、光照、阴影、后处理等。渲染模块应具备高度可扩展性,支持多种渲染技术和效果。(2)物理模块:负责游戏中的物理仿真,包括碰撞检测、刚体动力学、粒子系统等。物理模块应具备高功能和稳定性,以满足游戏中的复杂场景需求。(3)动画模块:负责游戏角色的动作、表情和动画效果。动画模块应支持多种动画技术,如骨骼动画、蒙皮动画等,并具备实时预览功能。(4)音效模块:负责游戏中的音效播放和音频处理,包括音源、音效、背景音乐等。音效模块应支持多种音频格式,并提供音频编辑和混音功能。(5)脚本编程模块:提供一种易于学习和使用的脚本语言,用于编写游戏逻辑和交互。脚本编程模块应具备较高的运行效率,并支持热更新。4.3系统集成与优化系统集成是将各个核心模块有机地整合在一起,形成一个完整的游戏开发环境。以下为系统集成与优化的关键步骤:(1)模块通信:保证各个模块之间能够高效、稳定地通信,如使用消息队列、事件监听等机制等。(2)资源管理:对游戏资源进行统一管理和调度,包括资源的加载、卸载、缓存等。(3)场景管理:构建和管理游戏中的场景,包括场景的加载、渲染、更新等。(4)功能优化:针对不同平台和硬件,对游戏引擎进行功能优化,提高运行效率。主要包括以下几个方面:a.渲染优化:减少渲染批次、合并渲染对象、使用LOD技术等。b.物理优化:使用空间分割技术、降低物理精度等。c.动画优化:使用关键帧动画、预计算动画等。d.音效优化:使用音频压缩、降低音效质量等。(5)用户体验优化:针对不同用户的需求和硬件条件,提供个性化设置,如画面、音效、操作等。通过以上步骤,我们可以构建一个高效、稳定、易于使用的游戏引擎架构,为游戏产业的技术研发和应用方案设计提供有力支持。第五章游戏引擎功能模块开发5.1图形渲染模块图形渲染模块是游戏引擎的核心组成部分,其主要任务是将三维场景渲染为二维图像以供用户观看。以下是图形渲染模块的开发要点:(1)渲染管线架构:根据游戏需求,设计适用于不同硬件环境的渲染管线架构,包括前向渲染、延迟渲染等。(2)材质系统:实现材质编辑器,支持各种纹理、光照模型、透明度等属性,以满足不同场景和物体的渲染需求。(3)阴影处理:支持软阴影、硬阴影、环境遮蔽等阴影效果,提高场景的真实感。(4)粒子系统:实现粒子编辑器,支持各种粒子效果,如烟雾、火焰、水花等。(5)后处理效果:实现各种后处理效果,如景深、运动模糊、色彩校正等,增强游戏的视觉效果。5.2物理引擎模块物理引擎模块负责模拟游戏中的物理现象,为游戏提供真实的物理交互体验。以下是物理引擎模块的开发要点:(1)碰撞检测:实现碰撞检测算法,包括射线检测、AABB检测、OBB检测等,保证游戏物体在交互时的正确性。(2)动力学模拟:实现刚体动力学、软体动力学等模拟,为游戏物体提供真实的行为表现。(3)粒子系统:集成粒子系统,模拟气体、液体等物理现象。(4)力场模拟:实现重力、风力、电磁力等力场模拟,为游戏物体提供力的作用。(5)物理约束:实现物理约束系统,如弹簧、阻尼、电机等,以满足不同游戏场景的需求。5.3音频处理模块音频处理模块负责游戏中的声音播放和音效处理,为玩家带来沉浸式的听觉体验。以下是音频处理模块的开发要点:(1)音频格式支持:支持多种音频格式,如MP3、WAV、OGG等,满足不同游戏资源的需要。(2)音频播放:实现音频播放功能,包括单声道、立体声、多声道等。(3)音频效果处理:实现音频效果处理,如回声、混响、均衡器等,丰富游戏的音效表现。(4)声音空间化:根据游戏场景和角色位置,实现声音的空间化处理,提高听觉体验的真实感。(5)音频管理:实现音频资源管理,包括音效加载、卸载、预加载等,优化游戏功能。(6)音频接口:提供音频接口,方便开发者调用和自定义音频效果。第六章游戏引擎编程与调试6.1编程语言选择6.1.1语言概述在选择游戏引擎编程语言时,需考虑多种因素,包括功能、易用性、社区支持、跨平台能力等。以下为几种常见的游戏引擎编程语言及其特点:C:具有高功能、广泛的应用场景和丰富的库支持,是游戏开发的主流语言。C:易学易用,与Unity引擎紧密集成,适用于快速开发和迭代。Python:脚本语言,便于快速原型制作和自动化测试,但功能相对较低。JavaScript:适用于Web游戏开发,与HTML5和WebGL等技术紧密结合。6.1.2语言选择原则(1)功能需求:对于高功能游戏,优先选择C。(2)开发效率:对于快速开发和迭代,可选择C或Python。(3)平台兼容性:根据目标平台选择合适的语言,如Web游戏可选择JavaScript。6.2编程规范与技巧6.2.1编程规范(1)命名规范:遵循驼峰命名法或下划线命名法,保持一致性。(2)代码结构:遵循模块化、面向对象的原则,合理组织代码。(3)代码注释:清晰、简洁地描述代码功能和逻辑。(4)代码复用:尽量使用已有库和组件,减少重复编写代码。6.2.2编程技巧(1)使用设计模式:如单例模式、观察者模式等,提高代码的可维护性和扩展性。(2)异步编程:合理使用异步编程,提高程序功能和响应速度。(3)内存管理:合理分配和释放内存,避免内存泄漏和功能问题。6.3调试与优化方法6.3.1调试方法(1)使用调试器:如VisualStudio、X等,跟踪程序运行过程,定位问题。(2)日志输出:在关键位置输出日志,了解程序运行状态。(3)功能分析工具:如PerfView、UnityProfiler等,分析程序功能瓶颈。6.3.2优化方法(1)代码优化:使用高效的算法和数据结构,提高程序运行效率。(2)资源优化:压缩纹理、音频等资源,减少内存占用和加载时间。(3)渲染优化:使用批处理、LOD等技术,降低渲染压力。(4)动态加载:按需加载资源,减少初始化时间,提高用户体验。第七章游戏引擎应用场景设计7.1手机游戏应用场景7.1.1角色扮演游戏(RPG)应用场景在手机角色扮演游戏中,游戏引擎能够提供高效的场景渲染、动态天气系统、角色动画等关键技术支持。玩家在游戏中可以体验到丰富的场景变化,如城市的繁华、森林的神秘、沙漠的荒凉等。同时游戏引擎还可以支持复杂的角色交互,为玩家带来沉浸式的游戏体验。7.1.2策略游戏应用场景手机策略游戏中,游戏引擎可以提供高度优化的地图渲染、单位动画、战斗效果等。玩家在游戏中可以指挥自己的部队进行战斗,策略性地布置防御工事,以及实时观察战场态势。游戏引擎的高功能使得玩家在手机上也能体验到流畅的策略游戏。7.1.3休闲游戏应用场景在手机休闲游戏中,游戏引擎可以简化游戏开发流程,提供丰富的图形效果、动画和音效。这类游戏通常具有简单的操作和玩法,如消消乐、跑酷等,游戏引擎的应用使得游戏在视觉效果和操作体验上更加出色。7.2电脑游戏应用场景7.2.1第一人称射击(FPS)游戏应用场景在电脑第一人称射击游戏中,游戏引擎可以提供高品质的场景渲染、动态光影效果、角色动画等。玩家在游戏中可以体验到逼真的战场环境,如室内、室外、城市等。同时游戏引擎支持复杂的物理引擎和碰撞检测,使得玩家在游戏中感受到真实的射击体验。7.2.2大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)应用场景在电脑大型多人在线角色扮演游戏中,游戏引擎可以提供高效的网络通信、场景渲染、角色动画等关键技术。玩家在游戏中可以体验到庞大的世界观、丰富的任务系统和社交互动。游戏引擎的高功能保证了游戏在大量玩家同时在线时的稳定运行。7.2.3竞速游戏应用场景在电脑竞速游戏中,游戏引擎可以提供逼真的车辆渲染、动态天气系统、赛道场景等。玩家在游戏中可以驾驶各种赛车,体验真实的驾驶感受。游戏引擎还支持复杂的物理引擎,使得车辆在赛道上的行驶更加真实。7.3虚拟现实应用场景7.3.1虚拟现实游戏应用场景在虚拟现实游戏中,游戏引擎可以提供高度优化的场景渲染、交互式设计、实时反馈等技术。玩家在虚拟现实游戏中可以体验到沉浸式的游戏体验,如探险、战斗、解谜等。游戏引擎的支持使得虚拟现实游戏在视觉效果、操作体验和沉浸感方面得到极大提升。7.3.2虚拟现实教育应用场景在虚拟现实教育领域,游戏引擎可以提供丰富的教学资源、互动式教学设计、实时反馈等技术。学生可以在虚拟现实环境中学习知识,如历史、地理、物理等。游戏引擎的应用使得教学过程更加生动、直观,提高学生的学习兴趣和效果。7.3.3虚拟现实医疗应用场景在虚拟现实医疗领域,游戏引擎可以提供模拟手术、康复训练、心理治疗等应用。医生和患者可以在虚拟现实环境中进行手术模拟、康复训练和心理治疗,提高医疗效果和患者体验。游戏引擎的支持使得虚拟现实医疗应用在视觉效果、交互体验和实时反馈方面得到优化。第八章游戏引擎功能优化与维护8.1功能优化策略8.1.1概述游戏产业的快速发展,游戏引擎的功能优化成为提高游戏体验、降低硬件要求的关键因素。本节主要介绍游戏引擎功能优化的策略,包括硬件优化、软件优化以及算法优化等方面。8.1.2硬件优化(1)选择合适的硬件平台:根据游戏引擎的需求,选择具有较高功能的CPU、GPU、内存等硬件设备。(2)硬件资源分配:合理分配硬件资源,保证游戏引擎在运行过程中能够充分利用硬件功能。(3)硬件加速:利用GPU等硬件加速技术,提高渲染、物理模拟等计算任务的效率。8.1.3软件优化(1)代码优化:对游戏引擎的代码进行重构,减少冗余和低效的代码,提高执行效率。(2)数据结构优化:使用高效的数据结构,降低内存占用,提高数据访问速度。(3)多线程编程:利用多线程技术,实现游戏引擎的并行处理,提高运行速度。8.1.4算法优化(1)渲染算法优化:优化渲染算法,提高渲染速度和画面质量。(2)物理引擎优化:优化物理引擎算法,提高物理模拟的准确性和实时性。(3)网络优化:优化网络通信算法,降低延迟,提高网络稳定性。8.2功能测试与评估8.2.1概述功能测试与评估是保证游戏引擎功能稳定、可靠的重要环节。本节主要介绍功能测试的方法、指标及评估流程。8.2.2功能测试方法(1)压力测试:模拟大量用户同时在线的场景,测试游戏引擎的功能。(2)功能分析:通过分析工具,了解游戏引擎的功能瓶颈,找出优化点。(3)专项测试:针对特定功能或模块进行功能测试。8.2.3功能测试指标(1)帧率:衡量游戏引擎渲染速度的重要指标。(2)响应时间:衡量游戏引擎处理请求的响应速度。(3)内存占用:衡量游戏引擎内存使用情况的重要指标。8.2.4评估流程(1)制定测试计划:明确测试目标、方法和指标。(2)执行测试执行:按照测试计划进行测试。(3)数据收集与分析:收集测试数据,分析功能瓶颈。(4)优化方案制定:根据分析结果,制定优化方案。(5)优化方案实施:对游戏引擎进行优化。(6)重测与评估:对优化后的游戏引擎进行重测,评估功能改进。8.3维护与升级策略8.3.1概述游戏引擎的维护与升级是保证其长期稳定运行、适应市场需求的关键。本节主要介绍游戏引擎的维护与升级策略。8.3.2维护策略(1)定期检查:定期检查游戏引擎的运行状况,发觉问题及时解决。(2)数据备份:定期备份游戏引擎的数据,防止数据丢失。(3)系统监控:实时监控系统资源使用情况,保证游戏引擎正常运行。8.3.3升级策略(1)版本管理:建立版本管理机制,保证游戏引擎的版本迭代有序进行。(2)功能升级:根据市场需求,及时更新和优化游戏引擎的功能。(3)技术升级:跟踪业界新技术,对游戏引擎进行技术升级,提高功能和稳定性。第九章游戏引擎产业应用案例9.1主流游戏案例分析9.1.1《绝地求生》案例分析《绝地求生》作为一款现象级游戏,其背后的游戏引擎Unity3D起到了的作用。以下是该游戏在游戏引擎应用方面的几个特点:(1)真实环境渲染:Unity3D引擎强大的图形处理能力,使得《绝地求生》能够呈现出高度真实的自然环境,包括天气、地形、光影效果等。(2)优化网络功能:Unity引擎的网络模块为《绝地求生》提供了高效稳定的网络通信,保证了游戏的流畅性和稳定性。(3)跨平台兼容:Unity引擎支持多平台发布,使得《绝地求生》能够在PC、主机以及移动设备上运行,扩大了游戏的受众群体。9.1.2《荒野乱斗》案例分析《荒野乱斗》是一款基于UnrealEngine4开发的游戏,以下是该游戏在游戏引擎应用方面的几个特点:(1)画面精美:UnrealEngine4强大的渲染能力,使得《荒野乱斗》拥有精美的画面效果,吸引了大量玩家。(2)精细角色设计:UnrealEngine4的高级建模和动画功能,为《荒野乱斗》中的角色赋予了丰富的细节和生动的表现。(3)灵活的关卡设计:UnrealEngine4的关卡编辑器为游戏开发者提供了丰富的工具,使得《荒野乱斗》的关卡设计更具创新性和趣味性。9.2跨行业应用案例分析9.2.1虚拟现实应用案例虚拟现实(VR)技术在游戏行业中的应用日益成熟,以下是一个虚拟现实应用案例:(1)《星际穿越》VR游戏:该游戏基于UnrealEngine4开发,通过虚拟现实技术为玩家带来了沉浸式的太空探险体验。(2)医疗行业应用:虚拟现实技术在医疗行业中的应用,如康复训练、手术模拟等,为患者和医生提供了全新的治疗和培训手段。9.2.2教育行业应用案例游戏引擎在教育行业中的应用逐渐受到关注,以下是一个教育行业应用案例:(1)《模拟城市》教育版:该游戏基于Unity引擎开发,通过模拟城市建设和管理的过程,培养学生的逻辑思维和创新能力。(2)虚拟实验室:基于UnrealEngine4开发的虚拟实验室,为学习者提供了一个安全、便捷的实验环境,提高实验效果。9.3创新应用案例分析9.3.1人工智能应用案例人工智能在游戏行业中的应用日益广泛,以下是一个创新应用案例:(1)《人工智能》游戏:该游戏基于Unity引擎
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