篮球竞赛的组织编排与成绩_第1页
篮球竞赛的组织编排与成绩_第2页
篮球竞赛的组织编排与成绩_第3页
篮球竞赛的组织编排与成绩_第4页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

篮球比赛编排方法篮球比赛通常采用的比赛制度有淘汰制、循环制和混合制三种(一)淘汰制的编排方法首先根据报名参加的队数制定比赛轮次表,由各队进行抽签,确定在比赛表中的位置,然后把队名填入比赛轮次表中。如果参加比赛的队数恰好是2的乘方数(4、8、16等),在第一轮中所有的队都要参加比赛,如果参加的队数不是2的乘方数,经过第一轮比赛的淘汰,必须使参加第二轮比赛,排的队数2的乘方数。(二)循环制编排方法1、单循环比赛场数比赛轮次的计算比赛场次计算的公式为:队数(队数-1)/2=比赛总场数比赛轮次的计算:如果参加的队数是偶数,则比赛的轮数为数-1如果参加的队数是奇数,则比赛的轮数等于队数2、比赛轮次表的编排不论参加比赛队数是偶数还是奇数,一律按偶数编排。如果是奇数,可以加一个“0”号使之成为偶数,碰到0的队就轮空一次。3、双循环比赛轮次表的编排双循环制比赛轮次有的排法,与上述单循环的编排相同,只是安排出第一循环和第二循环轮次表。4、分组循环的编排分组循环就是把参加的队分成若干小组,各小组先进行单循环比赛。经过小组循环比赛,排出各小组的名次后,再进行第二阶段的比赛。(三)混合制的编排方法同时采用上述两种制度而进行的比赛就是混合制。混合制是分为两个阶段,前采用分组淘汰制,后一阶段采用循环制,前一阶段采用分组循环制,后一阶段采用淘汰制。四、篮球比赛成绩计算方法(一)淘汰制的成绩计算方法淘汰制只能合理地确定第一名,在必须确定其余各队名次时,应当进行“补赛”(附加赛)。补赛的办法应在竞赛规程中明文规定。常采用的补赛办法是:决赛中失败的队为第二名;复赛中失败的两个队补赛一次,胜者为第三名,败者为第四名。复赛前失败的四个队进行补赛,争夺第五名至第八名。(二)循环制的成绩计算方法循环制确定比赛的名次时,以积分多少来计算,即胜一场得二分,负一场得一分,弃权为0分。积分多者名次列前。如在比赛结束时若干队积分相等,则按下列办法排列名次:1、如两队以上的积分相等,则两队之间的比赛的胜队名次列前。2、如两队以的积分相等,则以这几个积分相等队之间的比赛胜负次数排列名次;如仍相等,则按他们之间比赛的得失分率(即总得分/总失分)排列名次,如仍相等,则按他们在全组内所有比赛的得失分率排列名次。(三)混合制成绩计算方法如共分两组,第一阶段采取分组循环,第二阶段的比赛按两组相应的名次(即两小组的第一名和第二名)首先交叉进行比赛,两个胜队再进行比赛决定第一名和第二名,两个负队再进行比赛决定第三名和第四名;原分组循环产生的第三名和第四名,也用同样办法决定第五名至第八名。现在国际篮球竞赛规则每节时间为10分钟。NBA与国际篮联规则的主要区别是:1·NBA每场比赛为48分钟,分4节进行,每节12分钟;FIBA规则下的比赛为为40分钟,分上下半时,每半时为20分钟。2·NBA球场的3分线距离篮筐距离为6.70米;FIBA球场的这一距离为6.25米;3·NBA球场面积为90英尺×50英尺(27.43米×15.24米);FIBA为28米×15米。4·NBA三秒区是面积为16英尺×19英尺(4.88米×5.8米)的长方形;FIBA的三秒区是3.6米×6米×5.8米的梯形。5·NBA每场比赛暂停次数为7次,加时赛期间暂停次数为3次;FIBA比赛中暂停为4次,加时赛暂停1次。6·在NBA是场上的队员请求暂停;而在FIBA叫暂停的是教练。7·NBA暂停时长每次为1分40秒;FIBA的暂停时长为1分钟。8·NBA在上半场(前两节)和下半场(后两节)各有一次20秒的电视暂停(广告);FIBA无此规定。9·NBA每次进攻限制用时为24秒;FIBA为30秒。10·NBA每场比赛个人限犯规限制次数为6次;FIBA为5次。11·NBA的罚球时间限制是10秒;FIBA为5秒。12·NBA临场裁判人数为3人;FIBA为2人。13·每场比赛超过犯规次数的罚球,NBA为球队第5次犯规或每半场最后两分钟犯规;FIBA为每半场球队第8次犯规。这是区别.1.比赛方法一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分前、后半场,每半场各20分钟,中场休息10分钟。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛5分钟,若5分钟后比数仍相同,则再次进行5分钟延长赛,直至比出胜负为止。2.得分种类球投进篮框经裁判认可后,便算得分。3分线内侧投入可得2分;叁分线外侧投入可得3分,罚球投进得1分。3.进行方式比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。掷界外球。4.选手替换每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。5.罚球每名球员各有4次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后5秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。6.违例大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。(2)跳球违例、(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的入木可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。30秒钟规则---进攻球队在场上控球时必须在30秒钟内投篮出手(NBA比赛为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒).10秒钟规则--球队从后场控制球开始,必须在10秒钟内使球进入前场(对方的半场).5秒钟规则---持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手.FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手(NBA规则中为10秒).3秒钟规则---与对方发生身体接触而产生的犯规,比如与裁判发生争执等情况.侵人犯规---与对方发生身体接触而产生的犯规行为.技术犯规---队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况.取消比赛知识的犯规---球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人.发生此类情况后,球员应立即被罚出场外.队员5次犯规---无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛.违例---既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为.主要的违例行为是:非法运球;带球走;3秒违例;使球出界.队员出界---球员带球或球本身触及界线或蚧线以外区域,即属球出界.在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界.干扰球--投篮的球

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论