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文档简介

公司趣味活动方案公司趣味活动方案1本次拓展以“锻造卓越团队”为主题,在优美、流动的训练环境中,以风靡全球企业界的体验式拓展培训项目,作为竞赛模版分解后完成。重点放在企业团队文化塑造,激发学员潜能与变革创新意识,有效提升企业团队的凝聚力、向心力和团队决策的统一理解和统一执行能力,形成以客户为中心之卓越团队。具体执行方案:拓展地点:红岩岭户外基地、红岩岭拓展基地拓展时间:20xx年X月X日出发时间:早上8点集合地点:待定出行方式:统一乘坐大巴车出行上午拓展项目项目一:热身、团队熔炼(20分钟)项目简介:全体人员按照教练的分组方式进行分组,分组为10-20人为每小组(具体人数根据活动人数来定)。然后进行团队熔炼。团队熔炼内容包括:团队分组后的队名、口号、队歌、队行得展示和积极性提高。项目目的:消除队员之间的陌生感,筑造彼此间沟通的桥梁,增加非工作状态下的沟通评分规则:按组队组建的速度、团队文化展示的精彩程度评分项目二:激情节拍【团队协作士气提升凝聚力提升20分钟】项目介绍:用鼓掌的方式喊出“XXXXX团队我最棒”等提高士气并于企业文化结合的口号,要求整队人围成一个圈,双手拍旁边队友一下肩膀,数一个数,喊出第一个字;拍两下肩膀,数两个数,说出两个字;以此类推;一面鼓掌一面喊出队训。项目目的:1、队员精神集中,团队气氛热烈,深入加强团队融合;2、增强自信,团队配合默契;3、一步步体验从优秀成绩到卓越的过程。项目三:快乐1+1(破冰项目20分钟,根据实际情况看是否实施)项目简介:每队将获取若干气球,队长将队员分工合作,将气球吹涨并绑好,由队员运输到指定地点,合力进行爆破任务,然后手牵手返回出发点。培训目的:破冰项目、团队成员亲密协作完成任务,打破彼此隔阂,激发团队成员参与热情,增强团队成员之间的相互了解、沟通与配合,进一步提升团队凝聚力。评分规则:按各队完成的先后次序计入名次评分教练安排:主训师讲解项目操作与规则,每个队伍开始安排一名随队教练,监督和协助各队完成各项培训任务。项目四:幸福团团坐【团队协作凝聚了提升自我突破适合30人以上团队】项目介绍:所有队员必须在完全的信任和配合的前提下保持人椅队形最长时间。项目目的:1、体验团队精神,合作互助,团队的重要性;2、提升团队气氛与团队凝聚力;3、培养学员之间的协调能力及如何相互扶持达到明确项目目的的能力。项目五:动力圈【团队协作】项目介绍:拓展训练项目《动力圈》是风靡国际的体验式团队训练科目之一。动力圈拓展项目旨在提升团队凝聚力、开发团队潜能、塑造个人正向信念、锻造钢铁意志。训练过程激情澎湃,斗志昂扬,给团队成员以震撼和力量!我们都知道蚂蚁可以负重三十几倍于自身的重量。每个“成员”就像一只只蚂蚁蕴含着巨大的力量和潜能。同时每位员工在前线冲锋陷阵的时候,背后都有一个团队圈在帮他分担重量。项目目的:1、体验高绩效团队的向心力和凝聚力形成方式;2、增强自信和自我控制能力;3、建立团队内部的信任感,理解信任和承诺的重要性和力量;4、决不放弃,直到成功为止,克服人性的弱点,为团队目标的实现而努力;5、理解变革中产生恐惧的原因,过渡时期的暂时失控状态。6、体验可能与不可能界限,挑战与行动;7、换位思考,工作中小有成就时不只是个人成绩而有赖于团队中每个人辛苦的付出;8、培养团队内部的相互信任、包容与协调;9、增强学员挑战自我的勇气,通过挑战懂得合理突破本能的重要意义;10、发扬团队精神、互相帮助;感悟制度的制定与保障对完成任务的价值。公司趣味活动方案2一,活动目的增强各个部门的凝聚力,展示出新时代新企业的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。一方面它比拓展训练更具有趣味及凝聚力,能更好的把企业文化渗透到每个员工,增进员工之间的情谊,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于整天在办公室工作的员工来说它的刺激性,趣味性及观赏性能给他们带来另一种新奇体验,能够使活动形成兴奋,热烈,互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力。二,活动原则友谊第一,比赛第二,重在参与。三,活动主题:“全民健身,共迎奥运”。四,活动简介一),活动时间:待定。二),活动地点:待定。三),参赛对象:公司全体人员。五),比赛项目1,滚雪球;2,两人三足;3,足式保龄球;4,三分钟跳绳;5,众人一条心;六),参赛规则:1,公司员工除参赛人员外分成四队,每队8人。2,各队选出一名领队,各比赛项目参加人员由本队人员选。七)奖励规则1,本次比赛采取积分制共100分,总积分最多的队伍获胜。2,相关比赛会有奖品颁发给获胜者。公司趣味活动方案3一、活动时间20xx年7月20日上午8:00―10:30二、活动地点碧沙岗公园三、参加人员中原茶叶交易中心全体员工56人,分成8个组,每组7人。四、运动项目设置集体项目:(以各项累计积分获奖)1.跳长绳比赛比赛规则:在规定的时间3分钟内,每小组连续地一个接一个跳,跳的个数最多的为胜利的一组,第一名得8分,其余依次获7、6、5、4、3、2、1分。参赛对象:各小组全体成员材料准备:3根长绳2.七人八足比赛规则:⑴参赛队员以七人一组参赛,并排站在一起,将脚两两绑起来。⑵在听到起跑发令后出发,中途不能断,摔跤后爬起来继续跑。⑶哪一组到达的时间最短为胜。第一名得8分,其余依次获7、6、5、4、3、2、1分。比赛对象:小组全体成员材料准备:绳子若干3.车轮滚滚比赛规则:组内成员用报纸粘贴成一个大纸圈,并站在纸圈上往前滚,最先到达终点且纸圈不坏掉的为胜利者,如中途都坏掉则看,走的最远的一组为胜利。第一名得8分,其余依次获7、6、5、4、3、2、1分比赛对象:小组全体成员材料准备:报纸若干、透明胶若干个人比赛项目(每人自选一项,报名参加)跳绳:比赛规则:以七人为一组,在时间1分钟内进行计数,跳得最多的为胜利者,比出第一、二、三名。踢毽子:比赛规则:以七人为一组,在规定的1分钟时间内进行计数,最多的为胜利者,比出第一、二、三名。五、奖品发放:1.集体项目四项成绩总分前一名小组为一等奖,获奖金600元,依次二等奖两个,获奖金500元,三等奖三个,获奖金400元。2.个人成绩一等奖一个,获价值50元奖品,二等奖两个,获价值40元奖品,三等奖三个,获价值30元奖品。3.参与活动的员工每人有纪念奖一份。公司趣味活动方案4一、运动会宗旨:为了加强企业文化建设,丰富员工体育文化生活,提高公司全体员工的凝聚力,向心力,团队协作力,倡导“友谊第一、比赛第二”的体育运动精神。二、运动会主题:我运动、我快乐、我成长。三、组织机构3.组委会机构及成员名单3.1事务组:负责人:郝伟成员:杨鹏、李红江职责:A.制定运动会各项工作流程;B.编制经费预算;C.做好各类物资的准备工作(按计划购置体育运动用品器材、奖品、纪念品等);D.负责协调各部门的工作;E.按规程要求接受运动员报名;F.负责比赛场地的划定;G.准备比赛用的各类表格;H.及时汇集各项目比赛成绩,统计各队得分情况并及时公布;3.2摄影组:负责人:何白梅职责:负责运动会的摄影、摄像及宣传报道工作;3.3裁判组:负责人:张波成员:郝伟、黄鼎山、祝一超、周仲生、赵小林、徐宝川、梁国定、曹海华、黎俭能职责:招募、培训裁判人员以及裁判相关工作的统筹协调工作。3.4设备组:负责人:祝一超成员:工程部全体同事职责:负责主席台音响器材、背景等的安装及使用效果保障;3.5医疗组负责人:吴对成员:保安队2名队员;职责:负责运动会现场各种伤病人员的救治。四、运动会时间、地点:时间:10月10日至10月30日地点:厂区内五、比赛项目采用团体与个人项目相结合:1、运动项目A.拔河比赛(团体赛)B.跳绳比赛(团体赛)C.心心相印比赛(团体赛)D.滚雪球比赛(团体赛)E.呼啦圈竞走比赛(个人赛)F.懒人自行车比赛(个人赛)2、技能赛六、报名条件:所有报名人员仅限本公司人员,身体健康者。七、参赛单位以及方法:7.1本次活动团体赛共计划分为胶印车间、洼印车间、印后车间、物控中心、,管理部(包括行政部、财务部、销售部、工程部、质控部)等五大的部门,每个大的部门下可组织几个小的参赛队,参加各项团体赛。7.2各参赛队设领队一名,负责比赛人员的事务联络和团队管理,会务组负责对各自参赛人员名单的核对;7.4个人项目,自愿报名参加,不受部门约束。7.3参赛装备:统一穿厂服;7.4全部比赛项目采用淘汰制,直到第一名产生为准;八、运动会流程8.1开幕式(全体员工以及裁判进场、公司总经理讲话、会务组长宣布开幕、全体员工退场、比赛正式开始);8.2各项目按照流程表比赛;8.3闭幕式(宣布成绩、颁奖、公司领导讲话、会务组长宣布运动会结束)。九、奖项设置9.1运动员奖项:各项运动奖励前三名,颁发奖杯以及奖品或奖金;9.2非运动员奖项:设最具激情参与奖、最佳组织奖各一名,颁发锦旗或奖品。十、比赛规则:比赛规则另见通知。公司趣味活动方案5元旦佳节即将来临,回顾快要走过的xxxx年我们倍感自豪!挖掘机顺利通过新产品鉴定、IS09001质量体系认证通过、新开发机型实验成功、挖掘机销售突破100台……这一个个骄人成绩的取得无不让员工欢欣鼓舞。现在,公司全体员工正在摩拳擦掌,准备为xxxx年取得更大的辉煌而贡献自己力量!为了给为这一大好形势推波助澜,更为了丰富员工的业余文化生活、提高员工的团队合作精神,促进公司的精神文明建设和企业文化建设,建议公司利用元旦这一有利时机举办一个“元旦趣味运动会”。具体方案如下:一、运动会项目1、集体项目(1)拔河比赛参赛人员:车间以班组为单位分成六组参赛,后勤为二组(销售组、后勤组),共分成8组,每组8人。比赛方法:实行三局两胜制,各方抽签决定对手,预赛选出四个组进入决赛,决赛评出冠亚军各一组,季军两组。比赛地点:展厅东、西门前空地。比赛用时:3小时比赛用品:拔河绳2根。比赛裁判:两名奖项设置:冠军奖一名奖品每人价值30元衬衣一件亚军奖一名奖品每人价值20元手套一副季军奖二名奖品每人价值10元手套一副(2)结队而行参赛人员:车间以班组为单位分成六组参赛(I小挖班、小装班、试车班、加工班、喷漆班、车间办),后勤为二组(销售组、后勤组),共分成8组,每组4人。(最好有女员工参加)比赛方法:比赛开始前先把每一组人员的左腿和右腿分别绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊“开始”时,各队齐出,以到达终点的先后顺序决定名次。比赛地点:展厅北门前空地。比赛用时:1小时比赛用品:绑腿绳32根、120cm长方管16根。比赛裁判:2名奖项设置:冠军奖一名奖品每人价值30元衬衣一件亚军奖一名奖品每人价值20元手套一副季军奖二名奖品每人价值10元手套一副2、单人项目(1)象棋比赛参赛人员:公司全体人员皆可报名参赛(限32名)。比赛方法:抓阄决定对手,三局两胜即为胜出,实行淘汰赛,每场比赛胜出选手参加下场比赛,四场比赛决定出名次。比赛地点:展厅内西区。比赛用时:三小时比赛用品:中国象棋8副。比赛裁判:8名奖项设置:冠军奖一名奖品价值60元象棋一副亚军奖一名奖品价值40元象棋一副季军奖二名奖品价值20元象棋各一副备注:正式比赛前一天可安排前两场比赛。(2)一分钟跳绳参赛人员:公司全体女员工皆可报名参赛。比赛规则:一分钟内所跳个数的多少决定名次。比赛用品:跳绳两根、计时器一个(钟表即可)。比赛地点:展厅内东区。比赛用时:一小时比赛裁判:两名奖项设置:冠军奖一名奖品价值60元羽毛球拍一副亚军奖三名奖品价值20元呼啦圈各一个季军奖五名奖品价值10元跳绳各一根(3)升级比赛参赛人员:以班组、科室为单位报名参加,每个班组选两个代表参加比赛,共计14组。比赛规则:按升级比赛规则,最先打到3分的即为胜出,抓阄决定对手,最先胜出的前6组进入下一轮比赛,第二轮最先胜出的两组进入决赛,三场比赛决定出名次。比赛地点:展厅内西区。比赛用时:三小时比赛用品:扑克14副。比赛裁判:7名奖项设置:冠军奖一名奖品每人价值30元衬衣一件亚军奖一名奖品每人价值20元手套一副季军奖二名奖品每人价值10元手套一副二、运动会程序1、会前阶段次序日期内容1.20日前确定趣味运动会方案2.20日-25日下发趣味运动会通知,开始接收报名,并广泛宣传发动。3.25日-28日最后确定运动会方案及参会人员名单。4.25日-29日采购运动会比赛项目用品及奖品5.30日上午布置运动会现场,检查器材。6.30日下午召开全体会务人员会议,检查运动各项准备工作,查缺补漏。2、会中阶段(12月31日)次序时间内容1.7:30-8:00会场准备,集合员工。2.8:00-8:10全体员工共唱国歌。3.8:10-8:30公司主要领导发表讲话,宣布运动会开始。4.8:30-8:40选手及裁判进入比赛场地,正式开始比赛。5.8:40-11:30比赛进行中。6.11:30-12:00举行颁奖仪式及闭幕式。2、会后阶段(12月30日)次序时间内容1.12月31日下午清理会场,整理运动会材料,采访员工感受。2.12月31日下午将整理好的运动会材料上报电视台及报社。3.1月1日通知员工注意收看电视。4.1月3日企业报发专版报道运动会。资料再次整理存档,作为企业文化发展的历史见证。三、运动会现场布置1、运动会开幕式设在广场,主席台上方设置条幅******。2、开幕式现场布置*****,上方悬挂条幅。3、比赛现场用彩旗、彩纸书写标语(友谊第一、比赛第二;自误自乐、健康生活;倡导健康运动、提高职工素质;我爱趣味运动、我爱*****;为*****喝彩),彩旗布置在现场绿化带内、彩纸标语贴在展厅玻璃上。4、会议主席台布置音响,并准备国歌光盘。5、展厅西区布置比赛用桌椅12套。四、运动会宣传1、发动公司员工采写运动会报道、感受等文章。2、两名公司员工负责拍照及录象。3、聘请电视台或其他摄影师录象。五、费用预算1、会议现场布置费用2、比赛用品费用3、奖品费用合计:00000元比赛费用总预算:00元+00元+00元=xcvb元比赛人均成本:zxzxz元÷zczczc0人=czczc元/人六、效果分析这次职工趣味运动会主要突出的是一个“趣味”,就是让员工在轻松愉快的气氛中感受到团队精神的重要性,感受到***的温暖、感受到***充满亲情的企业文化和欣欣向荣的事业前景,让员工们更加团结一致、更加热爱**、更加以**为骄傲!公司最近招聘的新员工将通过这次趣味运动会很快适应公司的企业文化,并且可能通过这次运动会与老员工结成朋友,为更好的开展今后的工作打下基础,如果将这种轻松愉快的心情带到工作中去,那么卡特重工的员工就真正能达到“工作着、并快乐着”的理想境界啦。以上方案如有不妥,恳请领导批评指正。***xxxx年12月14日公司趣味活动方案6一、活动主题:健康人生,快乐你我他二、活动目的:为进一步提高员工素质,倡导绩效团体,营造和谐氛围,构建成功企业,根据公司目前生产状况尚不紧急的现状,将组织全体员工开展趣味运动会。三、活动时间:()月份(具体时间根据活动场地和生产状况调整进行最后确认)四、活动地点:分为室外:厂区和室内:车间(根据当天的天气情况调整)五、活动对象:公司全体在职员工(可以由每条流水线或每个车间或每一个部门为一个团队(4男4女共8人),指定1名队长,由其确定参赛的人员名单及本队队名提前报到筹备组和比赛时对人员的管理工作。六、活动组织:(一)总指挥:运动会总负责人及指挥,负责协调与各活动小组的工作,并指定各组负责人,为获胜队颁奖。担任人:XX(二)筹备组:负责运动会的宣传、组织和安排;经费的预算,做好各类物资的采购和管理工作;负责运动会的摄影拍照工作;编排运动项目内容及相关规则、评比办法;参加活动场地规划;负责运动员报名;担任人:XX(三)裁判组:由主裁判1名和裁判员若干名组成。主裁判员负责各运动项目赛事成绩的汇总以及各裁判员的培训工作。裁判原则上一个运动必须配备两名裁判,一人负责记录比赛结果,一人负责计时并赛前重申比赛规则。担任人:XXX(四)后勤保障组:负责比赛场地的清理,道具的准备,秩序的维护以及突发事件。担任人:XXX七、运动项目、赛事规则及奖项设置公司趣味活动方案7一、活动目的为了庆祝“五·一”劳动节,活跃教职工业余生活,增强教职工健身意识和教师群体的战斗力和疑聚力,学校研究决定,举行教职工运动会。二、活动时间第十二周周一至周三(4月27日-29日)下午4:30-5:30三、活动人员全体教职员工四、活动内容投篮、投飞标、跳长绳、20米抱球接力五、活动具体方案星期一下午:投篮、投飞标投篮要求:全员参与,每个人投十个球,按投中个数进入小组总分,最后按小组平均个数取名次,分别按十分、八分、六分、四分、三分、二分记入小组积分。本活动分六个小组进行。裁判:一年级王太平二年级阳平平三年级刘娟四年级田庆五年级阳小东六年级崔铁森投标要求:全员参与,每人三米线外投四次飞标,按总环数记入小组总分,最后按平均环数取名次,加分同上。本活动分三组进行。裁判:一、二年级李秋梅彭岚三、四年级阳卫国袁华五、六年级陈虹李莉星期二下午:二十米抱球接力活动要求:每组选六人参赛,男1,女5,每人抱三球迎面接力,球落地者从落地处拾球再从该处抱起跑,按时间多少取前六名,记入小组积分。本活动分三组进行。计时裁判:熊建伟中裁:一、二年级刘玺刘小武三、四年级阳小东崔铁森五、六年级罗美容田庆星期三下午:跳长绳活动要求:每组选八人跳绳,两人摇绳,男1,女9,三分钟之内以跳过次数记数取前六名,记入小组积分。本活动分三组进行。计时裁判:熊建伟裁判:一、二年级罗美容阳平平三、四年级刘娟阳卫国五、六年级陈虹王太平后勤记分组:邓启桂胡巧蓉摄影组:李竹华尹光胜六、取奖办法:1、集体奖按小组积分取一、二、三等奖,第一名为一等奖,资金340元;二、三名为二等奖,资金320元,四~六名为三等奖,资金300元。2、组织奖投篮、投飞标必须人人参赛,无故不参赛,小组取消组织奖,接力和跳绳时小组人员必须全员观赛,无故不参加,取消组织奖,组织奖奖金20元。3、个人奖投篮和投飞标不分男女,不分年龄界线取前六名发放纪念品。公司趣味活动方案8一,活动宗旨:展现全体员工良好的.精神风貌和充满斗志的活力.增强员工的竞争意识和集体凝聚力,融洽彼此感情,向着更高,更快,更强,更新的目标迈进!二,活动时间:20xx年3月7日,下午13:30—17:00三,活动地点:中洲公园中央广场,溪边草坪,阳光沙滩四,人员安排:1,大会主席一名(SK);2,总裁判长一名(SK);3,裁判员,记分员四名(MH);4,检录处一名(MH);5,赛事指挥一名(MH);6,赛事场记一名(MH).五,竞赛项目:1,袋鼠跳:比赛方法:比赛分四队同时进行,所有队员全部参与.每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队.比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员.最终用时最短的队伍获胜.若四队队员人数有差异,择取平均成绩为评判标准.道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线.A,B两队起跑线间距离20米,每条跑道宽1.2米.详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛.从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线.所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍.2,端水梅花桩:比赛方法:比赛由四队参加,每队10人,5男5女,男女间隔.比赛开始后,第一个人从起点处的水桶中向自己的水盆中倒满水,然后端着水盆沿着用砖块铺成的小路向终点跑去.到达终点后将水盆中的水倒进指定的水桶,然后持空盆沿直线返回,将脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务.10个人循环轮流.从开始计时,3分钟后比较终点的水量,多者获胜.道具:用明显的标记划出起跑线,终点线和跑道线,起终点间距离20米,每条跑道宽2米.用30块砖以一定间隔,摆成具有一定行走难度的蜿蜒小路,目的是使运动员因为控制平衡而把水从盆中洒出.两条跑道间有1米的间隔,而且砖块摆法必须一致.起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空.终点要放置两只大空桶,要保证比赛时间内不会将桶装满.3,智慧拔河:比赛方法:比赛分四队,每两队角逐,所有队员全部参加.每队赛前将队员分成任意人数的三组,并将分组人员数量报与裁判,比赛开始后人数不得更改.三组同时比赛,两组以上获胜则为胜利.拔河时将绳子中线拉过己方2米处获胜.道具:长约20米的绳子三根.详细规则:四对抽签选择对手,两队胜者正夺冠军;两队败者争夺第三名.4,动感颠球:比赛方法:一面四周绑了数根绳子的鼓.要求每位队员拿起一根绳子,把鼓提起来;用这面鼓颠起一个排球,在排球不落地并超出一米高的情况下连续颠,颠球次数最多得队获胜.道具:绑着绳子的鼓四个,排球四个.六,娱乐项目:1,踩气球:比赛方法:每次10人参赛,男女不限,每名队员脚踝处绑上一个气球,3分钟时间,在指定的范围内,踩暴对方选手的气球,并保证自己的气球不被踩破.气球被踩破的队员要及时离场,不能参与比赛.比赛时间到,保留气球多的人获胜.道具:每组20个气球详细规则:自愿报名,够10人开始游戏.2,喝啤酒:比赛方法:每次5人参赛,男女不限,裁判喊开始后,将面前准备的啤酒喝光,速度最快者获胜.3,呼啦圈:比赛方法:每次5人参赛,男女不限,裁判喊开始后,转动呼啦圈,三分钟时间,坚持到最后的人获胜.七,评分标准:1,每项比赛根据规则,评选名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分.2,所有比赛项目结束后,将得分累计,评选出前三名.3,竞赛过程严格按照比赛评分标准,由裁判监督,每次违例将扣2分.4,整个比赛另评选出一队最佳创意奖,评奖标准如下:全队入场时和竞赛过程中表现的各种创意;全对整体精神面貌,比赛纪律的遵守;违规次数少,服从裁判;八,运动会时间流程:1,赛前分好比赛队伍(4队),每队选出队长,起队名,队训,制作好队旗;2,场地布置,在运动会开始前,由MH提前布置好11:30—12:30;3,运动员入场仪式;13:30—13:40;播放运动员进行曲,各队顺序进入比赛场地,并绕场一周;各队运动员在入场时,将进行即兴才艺展示,可采用各种提前准备的道具(如:鲜花,气球等)运动员可准备各种口号,以提升整体士气;各队进场后按顺序进入赛场中间等待宣布运动会开始.4,裁判长,运动员代表讲话(3-5分钟)13:40—13:45;提前选好裁判长及运动员代表,每人准备不超过两分钟的演讲稿;5,运动会主席宣布运动会正式开始(1分钟);请SK领导宣布运动会开始;各队带到指定休息区(比赛场地的四边,每队一边);6,比赛开始(3小时)13:50—15:00;运动员检录(2-3分钟)并了解比赛详细规则;工作人员布置比赛赛道;运动员赛前练习(3-5分钟);正式比赛(10-20分钟);裁判员记录成绩.7,两项比赛后,休息30分钟,进行趣味游戏环节15:00—15:30;踩气球;喝啤酒;呼啦圈.8,继续后两项比赛15:30—16:40;9,根据成绩,评选优胜队伍和精神文明奖获得者;由总裁判长核算并公布成绩10,颁奖仪式(10-20分钟),获奖队感言16:40—16:55;由大会主席颁发奖品;获奖队伍代表讲话.11,运动会主席评语,宣布运动会结束16:55—17:00;12,运动员退场.九,场地安排:1,拱形门,横幅标语2,彩旗3,扩音喇叭,口哨4,各种比赛道具,积分表5,各队队旗公司趣味活动方案9一、晚会主题:“20xx闹新春,瑜珠迎新年”联欢晚会“瑜珠迎新”晚会主题思想:以文艺节目表演为主,展现员工的才艺和精神风貌,同时穿插轻松活泼的游戏节目,提高晚会的互动性和参与性,真正起到全员联欢的效果,有助于同事关系、干群关系的进一步融洽和团队意识、集体荣誉感的培养。二、晚会目的:为了加强员工的凝聚力,丰富xx企业文化生活;表达xx对员工节日的关怀与问候,同时给员工们一个展示自己才华的舞台,让领导员工齐聚一堂开心快乐的总结过去展望未来,共同度过20xx年春节。三、晚会时间:20xx羊年x月x日晚四、晚会会场:xxxxxx1、会场四周用气球、灯笼、彩带等进行布置,整个会场要体现融洽祥和而喜庆的气氛,同时舞台要考虑到互动环节的观众进入场的方便。2、舞台背景设置:“春节联欢晚会”的字体。3、多媒体设备:投影仪×1、投影布×1、小电视×1、话筒4支。4、晚会桌上摆放:糖果、水果、瓜子、花生等。5、晚会互动准备小礼品。五、晚会参与:全体员工及各单位领导六、晚会特色:1、晚会的出彩点是——热闹。2、晚会的亮点是——关爱和鼓励。主持人调动气氛,台上台下呼应气氛热烈。3、主持人调动气氛,台上台下呼应气氛热烈。4、领导致辞以表鼓励和关爱,节目内容围绕欢乐及团结,鼓舞。七、晚会节目任务:每个部门的节目必须超过两个。备注:部门之间可以联合准备演出节目。八、筹备进程安排:1、20xx年12月24日之前各部门将晚会节目单报总办。2、20xx年12月25日完成晚会的串词,由总办协助主持人完成。3、20xx年12月26日在17f进行晚会节目初排。4、20xx年12月27日晚会所需物品采购到位。公司趣味活动方案10xx是一座集商品住宅和商业旺铺于一体的社区。为使xx的销售达到“更上一层楼“的目的,特决定举办中秋晚会。现对本次中秋晚会实施方案详述如下:一、活动时间20xx年x月x日18:00—21:00二、活动地点xx广场三、活动主题xx主题释义:该主题将开发商与中秋有机地结合起来,同时渲染出一种家的温馨氛围,暗喻进入xx就是回到了家。四、活动目的1、为业主与开发商之间搭建近距离沟通的平台2、树立开发商企业形象和进一步宣传楼盘3、深度挖掘潜在消费群体五、活动预计参与人数中秋晚会:xx人中秋酒会:xx人合计:xx人六、活动宣传语“今晚回家吃饭吗?“活动宣传语释义:中秋佳节作为中国一个传统节日,有道是:“每逢佳节倍思亲”,佳节都是家人团聚的时候,故活动宣传语以一种亲人的问询来触发本次活动,这句话也更能引起大众的共鸣,同时也暗喻本次活动将为所有与会者以家的温馨感觉。七、创意构思1、在本次活动中推出当日购房可享受xx折的优惠促销活动(注:可根据开发商情况酌情制定一些限制条件)。2、制作并随机赠送本次活动文化宣传衫若干。3、制作“xx”字样的中秋印入场卷(造型可参考月饼造型)。以上活动的目的旨在达到强化活动宣传效果和彰显开发商人性化的经营理念。公司趣味活动方案11一、活动目的为丰富公司团员青年的文体活动,加强公司青年间的沟通交流,增强公司团组织的凝聚力,特举办本次活动。二、活动主题锻炼特长技能,展现青年团员风采,活跃文化生活三、主办单位修试公司团支部四、承办单位修试公司分工会五、参加对象修试公司全体青年团员六、活动要求1、在参与活动中,应自觉遵守活动秩序;2、要服从工作人员,应使活动在团结、友爱的气氛中进行。七、活动程序1、全体人员在会议室集中,公司领导致辞;2、宣布注意事项及各活动区域安排;3、进行文体活动。八、活动安排活动时间:20xx年1月15日下午(1)宣传报道:由杨凯、杨涛负责;(2)相关材料收集:公司团支部;(3)场地布置;局多功能厅;(4)在活动的前一天由团支部负责对各游戏出份游戏规则说明;(6)部分道具及奖品:道具在活动的前一天由公司团支部负责准备好。九、活动规则及有关负责人安排1、猜谜语游戏规则:猜中谜语者,不用撕掉谜语纸条,只需要记住谜语编号到领奖台对谜底。答对8个以上可以获得一张奖券;15个以上可获得两张奖券。2、乒乓球比赛游戏规则:参赛者可向对手发起挑战,一局11球,连胜超过3局的可获得一张奖券,连胜5局的可获得两张奖券;3、跳绳计时赛游戏规则:参赛者只要在一分钟内跳满80个,可获得一张奖券,120个以上可获得两张奖券。兑奖办法:兑奖组――由XX公司团支部负责兑奖方式:一张奖券可随意领取一盒牙膏、一个笔记本。两张奖券可随意领取一支钢笔、一个笔记本。三张奖券可领取一条毛巾、一盒牙膏、一个笔记本。四张奖券可领取一瓶洗发水、一盒牙膏、一支钢笔。五张奖券可领取一瓶洗发水、一盒香皂、一支钢笔、一盒牙膏。六张奖券可领取一瓶洗发水、一条毛巾、一盒香皂、一支钢笔、一盒牙膏、一个笔记本。兑奖时间:活动期间十、其他事项:1、工作人员安排:XX公司团支部全体工作人员。2、不得一人重复参加一项游戏。3、每项游戏优胜者要进行登记。4、奖品兑付完一切活动结束。十一、经费预算经费总计:835元公司趣味活动方案12“舞动青春快乐人生”趣味游戏活动方案为了迎接七夕的到来,同时也为了丰富员工的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进员工的感情,特举办“舞动青春快乐人生”的趣味活动。一、指导思想为切实加强我所员工的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强员工的体质,促进员工健康、和谐发展。二、活动目标通过有趣的游戏体验和互动,使员工们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,提升生活质量、管理能力和促进工作高绩效。通过活动,培养员工的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富员工的业余生活,激发员工的运动热情,弘扬个性特长,促进员工全面健康地发展。让管理所成为发展个性的乐园和温馨和谐的家园。三、活动主题舞动青春快乐人生四、活动内容活动前,全体员工抽签分为红队、蓝队、绿队、紫队、黄队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。1、二人三足跑参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。2、真爱永流传每队所有人嘴Y叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。3、快乐抱抱爆比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。4、袋鼠跳跳向前冲比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。5、动物大连蹲各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。6、踩气球当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。7、抛绣球一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。8、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。9、三人抱成团每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!五、活动要求及注意事项1、安全第一。员工应服从工作人员的指挥,不做无把握的冒险;小心行事,注意安全。2、保护环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好!在活动结束时,集体打扫战场!3、此次活动内容是休闲游戏为主,希各位朋友以休闲装出行,请勿穿正装,女员工们最好勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响本队成绩。4、中途有事需提前离开的员工请报告工作人员,因人数较多,请大家听从指挥及安排,让我们共同把此次活动顺利完成。公司趣味活动方案13一、组织要素活动名称:趣味运动会活动时间:20xx年8月26日(暂定)活动地点:宿舍篮球场活动规模:将生产组分为六大块编号分别为A、B、C、D、E、F,每组10人以上。(统计六组组长及组员名单)活动对象:生产组全体员工二、简要流程1、人员就位预计用时10分钟2、主持人致词预计用时5分钟3、领导致词预计用时3分钟4、游戏一:袋鼠跳预计用时30分钟5、游戏二:凌波微步预计用时30分钟6、游戏三:龙珠戏水预计用时20分钟7、游戏四:夺宝奇兵预计用时30分钟8、游戏五:愤怒的气球预计用时20分钟9、游戏六:背运气球预计用时30分钟10、颁奖仪式预计用时20分钟三、现场布置游戏区:游戏主要活动区服务区:提供参赛者休息、饮水四、具体流程1、人员就位待定主持人:xxxxxx(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则)裁判:xxx(主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为)通讯员:xxx、xxx、xxx(主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分)参赛者:(见附件《参赛人员名单》)需整理后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅还原人员2、主持人致词(1)运动会开幕式致词(2)宣布游戏规则:a比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0)b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季军。单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放。3、领导致词此环节跟领导商议后待定4、游戏一:袋鼠跳名称:袋鼠跳道具:统一规格布袋4个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1。2x3=3。6米游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向A2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2对时脱去布袋,由A2队队员套上布袋向A1对前进,循环至最后一名队员。比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续比赛。比赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。5、游戏二:凌波微步名称:凌波微步道具:乒乓球6个(球上标记1—6),乒乓球拍6只(标记1—6)参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1。2x3=3。6米(沿用游戏一场地,详见图2)游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给A2第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠军。在整个过程中,球若掉在地上,必须捡起来从当前队员开始位置重新跑向终点。游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。6、游戏三:龙珠戏水名称:龙珠戏水道具:乒乓球6个(球上标记1—6),水杯11x3=33个(标示0—10),长桌3张,水壶1个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出5人参加)场地要求:比赛场地3x2米,3张桌子平行排列中间间隔1米。桌面上依此放11水杯(标示0—10),排成一条直线。杯子中装满水。游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组5人参加。比如A组,比赛开始前,A1组第一名队员在桌子一端,听裁判口令开始,将乒乓球从1号吹到最后一个杯子。比赛时间20秒,20秒时取球所在杯子对应积分。若20秒内把球吹到最后一个杯子,可以继续重头开始吹。在比赛过程中,参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分取出局前球所在杯子对应的积分。由该组第二名队员进行接力。游戏评分规则:积分制。将每组5人的积分加起来,总分的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。7、游戏四:夺宝奇兵名称:夺宝奇兵道具:椅子6x5=30把,气球18个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出6人参加)场地要求:比赛场地10x10米。赛区分ABCDEF六块。每块赛区内放置五把椅子。游戏规则:比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次两个人搭档。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,A2两名队员。如图所示两人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他组队员调整A区域内的椅子位置。A2手中拿着一个大气球。听裁判口令后,A2通过语言指引让A1依此到达五个椅子并坐下。最后走向A2。将气球弄破,此组结束,A组下面两名队员准备。直到第三个气球破时,游戏结束。游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。8、游戏五:愤怒的气球名称:愤怒的气球道具:气球6x3x6=108个,细绳一扎参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3人参加)场地要求:比赛场地10x10米。赛区分ABCDEF六块,分为比赛区和准备区。(比赛沿用游戏四场地)游戏规则:比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次派出一名队员。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,有队员协作给A1两只脚各绑3个气球。听裁判口令后,每组第一名队员A1、B1、C1、D1、E1、F1进入比赛区。参赛者互相踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的第二名队员进入比赛区。依此进行游戏。游戏评分规则:积分制。游戏时间3分钟,3分钟后统计每组队员脚上气球总和,最多的则为该项游戏的冠军。若出现平分则按由平分对各派一名队员进行加时赛。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。9、游戏六:背运气球名称:背运气球道具:大号气球3x6=18个,椅子3把参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3男3女人参加)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽1。2x3=3。6米(沿用游戏一场地)游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组6人参加。比如A组,比赛开始前,A组派一男一女两名队员站在起跑线处,联合用背将球夹住。在终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆。听到气球爆炸声后,起跑线另一段的第二组男女才可以开始运气球。在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡起来从当组队员开始位置重新跑向终点。游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。10、活动结束(1)主持人宣布比赛结果,积分前三名颁奖。单项游戏冠军发放纪念品(2)后勤人员清理现场,将游戏道具清理,桌椅还原。五、物料配置1,游戏道具统计(1)总环节道具:打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒(2)各游戏环节道具a、袋鼠跳:统一规格布袋4个b、凌波微步:乒乓球6个(

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