基于C语言实现简单的五子棋游戏_第1页
基于C语言实现简单的五子棋游戏_第2页
基于C语言实现简单的五子棋游戏_第3页
基于C语言实现简单的五子棋游戏_第4页
基于C语言实现简单的五子棋游戏_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

第基于C语言实现简单的五子棋游戏这是一个用C语言实现的控制台小游戏-五子棋,棋盘大小和获胜棋子数目是用宏定义的,可以自定义,所以可以轻松改为三子棋、六子棋等等。此游戏设定为人机对战(PVE),电脑走棋是随机的。

编译环境:VS2015

此程序采用多文件编译,共有三个文件,一个game.h头文件,一个game.c文件和一个main.c文件,代码分别如下:

game.h

这里是一些数据和函数的声明

#ifndef

_GAME_H_

#define_GAME_H_

#define_BOARD_10

//棋盘大小

#define_PIECE_5

//获胜所需要连起来的棋子个数

typedefstructBoard{

charshow[_BOARD_][_BOARD_];

//棋盘字符数组

charPc;

//电脑使用的棋子

charPlayer;

//棋手使用的棋子

}Brd,*pBrd;

//Brd:五子棋

pBrd:五子棋指针

voidinit(pBrdB);

voidPrintBrd(constpBrdB);

voidPcrand(pBrdB);

intPlayer(pBrdB);

intjudge(pBrdB,intn);

voidmenu(pBrdB);

#endif//!_GAME_H_

game.c

这里是函数的具体实现

#includestdio.h

#includestdlib.h

#includetime.h

#include"game.h"

voidinit(pBrdB)

inti,j;

for(i=0;i_BOARD_;i++)

{

for(j=0;j_BOARD_;j++)

{

B-show[i][j]='';

}

}

B-Pc='@';

B-Player='*';

voidPrintBrd(constpBrdB)

inti,j;

printf("");

for(i=0;i_BOARD_;i++)

{

printf("

%d",i+1);

}

printf("\n");

for(i=0;i_BOARD_;i++)

{

for(j=0;j_BOARD_;j++)

{

if(j==0)printf("%d|",i+1);

printf("%c|",B-show[i][j]);

}

if(i==0)printf("

Player:*");

if(i==1)printf("

AI:@");

printf("\n\n");

}

voidPcrand(pBrdB)

inti,j;

srand((unsignedint)time((NULL)));

intn=rand()%(_BOARD_*_BOARD_);

for(i=0;i_BOARD_;i++)

{

for(j=0;j_BOARD_;j++)

{

if(n0)n--;

elseif(n==0B-show[i][j]=='')

{

B-show[i][j]=B-

return;

}

}

}

intPlayer(pBrdB)

inti,j;

printf("请输入落子位置:\n");

printf("行:

scanf("%d",

printf("列:

scanf("%d",

i--;

j--;

if(B-show[i][j]!=''||i=_BOARD_||j=_BOARD_||i0||j0)

{

printf("请输入正确的位置!\n");

system("pause");

return0;

}

B-show[i][j]=B-Player;

return1;

intjudge(pBrdB,intn)

chars;

intc=0;

inti,j,sum=0;

if(n==1)s=B-Player;

elseif(n=2)s=B-

for(i=0;i_BOARD_;i++)

{

sum=0;

for(j=0;j_BOARD_;j++)

{

if(B-show[i][j]==s)sum++;

elsesum=0;

if(sum==_PIECE_)return1;

}

}

for(j=0;j_BOARD_;j++)

{

sum=0;

for(i=0;i_BOARD_;i++)

{

if(B-show[i][j]==s)sum++;

elsesum=0;

if(sum==_PIECE_)return1;

}

}

sum=0;

for(i=0,j=0;i_BOARD_;i++,j++)

{

if(B-show[i][j]==s)sum++;

elsesum=0;

if(sum==_PIECE_)return1;

}

sum=0;

for(i=0,j=_BOARD_-1;i_BOARD_;i++,j--)

{

if(B-show[i][j]==s)sum++;

elsesum=0;

if(sum==_PIECE_)return1;

}

return0;

voidmenu(pBrdB)

intc,n=1;

printf("****************************************\n");

printf("*********

1.play

**

0.exit

*********\n");

printf("****************************************\n");

printf("请输入选项:

scanf("%d",

while(c)

{

system("cls");

if(n==1)

{

PrintBrd(B);

if(Player(B))n=2;

elsecontinue;

}

else

{

Pcrand(B);

n=1;

}

if(judge(B,n))

{

PrintBrd(B);

if(n==1)printf("OldFe666!\n");

elseprintf("请大侠重新来过\n");

break;

}

}

}

main.c

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论