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文档简介

第Python详细介绍模型封装部署流程目录一、桌面应用软件二、Pyside2Qtdesigner三、模型封装部署四、Pyinstaller五、总结

一、桌面应用软件

桌面应用软件是基于GUI(GraphicalUserInterface,图形用户界面)交互式程序,需要实现GUI库实现前端交互。

Python常见的GUI库

TKinter:基于Tk的Python库,这是Python官方采用的标准库,优点是作为Python标准库、稳定、发布程序较小,缺点是控件相对较少;wxPython:基于wxWidgets的Python库,优点是控件比较丰富、缺点是稳定性相对差点、文档少、用户少;pyQT5,Pyside2:基于Qt的Python库,优点是控件比较丰富、跨平台体验好、文档完善、用户多、缺点是库比较大,发布出来的程序比较大;QtDesigner:Qt是一个1991年由QtCompany开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架;PyQT5:RiverbankComputing公司早期的pythonGUI开发工具库,是QT与Python的结合,但并非Qt公司出品,属于义子;Pyside2:2025年7月,Qt公推出的工具库,它提供了对Qt5.12+完整框架的访问,简单点来说就是在Python下使用Qt,即Qt的亲儿子;使用上PyQt5与PySide2差别很小,接口调用几乎一模一样。

程序打包工具:Pyinstaller

下图为Python桌面应用软件开发大体的技术架构。

图1软件技术架构

二、Pyside2Qtdesigner

(1)PySide2控件

图形界面的工具基础:控件(widget)、信号(signal)与槽(solt),控件表示前端界面可显示/操作/交互的元素,如按钮、输入控件、展示控件等,供用户点击、接受用户输入、展示内容、存放其它控件。

PySide2的安装:

pipinstallPySide2-i/simple/

下面为一个PySide2程序的实现流程:

1.定义一个应用

2.定义主窗口

3.定义需要的控件

4.执行应用,进入事件循环

#-*-coding:utf-8-*-

#@filename:01_helloworld.py

#@brief:使用pyside编写第一个软件

fromPySide2.QtWidgetsimportQApplication,QMainWindow,QTextBrowser,QLabel

if__name__=="__main__":

app=QApplication([])#UI应用程序管理应用

#================================================

#1.定义主窗口

window=QMainWindow()

#2.定义文本框显示

label=QLabel(window)

label.setText("HelloWorld!")

#3.窗口显示

window.show()

#================================================

app.exec_()#进入QApplication的事件处理循环

图2PySide2实现第一个GUI界面

(2)PySide2信号(signal)与槽(slot)

用户对图形界面的控件操作就会产生信号,程序应能接收识别信号,并进行相应的处理。特点信号的处理函数称为槽。

按钮被点击时,向程序发出信号,程序自动执行btn_slot函数。

#-*-coding:utf-8-*-

#@filename:02_signalslot.py

#@brief:了解信号与槽

fromPySide2.QtWidgetsimportQApplication,QMainWindow,QPushButton,QLineEdit

if__name__=="__main__":

app=QApplication([])#UI应用程序管理应用

#================================================

#first.定义主窗口

window=QMainWindow()

window.resize(500,400)

window.move(300,310)

#2.定义按钮控件

defbtn_slot():

print("用户点击了按钮,将执行xxx")

btn=QPushButton("我的按钮",window)

btn.clicked.connect(btn_slot)

#3.单行文本框

deftext_slot():

text=text_edit.text()

print("检测到文本框变动,当前文本框信息为:{}".format(text))

text_edit=QLineEdit(window)

text_edit.move(100,0)

text_edit.setPlaceholderText('请输入信息...')

text_edit.textChanged.connect(text_slot)

#窗口显示

window.show()

#================================================

app.exec_()#进入QApplication的事件处理循环

图3PySide2实现第二个GUI界面

(3)常用控件

1.按钮:btn=QPushButton(我的按钮,window)

2.单行文本框:text_edit=LineEdit(window)

3.标签显示:label=QLabel(window)

4.文件选择:path_file,filetype=QFileDialog.getOpenFileName(window,选取文件,./,AllFile(*);;TextFiles(*.jpg))

(4)QtDesigner

QtDesigner可以通过拖曳的方式完成复杂的界面设计,完成控件设计。QtDesigner生成的UI界面是一个后缀为.ui的文件,其实是一个XML文件。通过使用pyuic5命令将.ui文件转换成.py文件,然后将.py文件引入到自定义的Python代码中。主要分为以下四步:

安装:随着pyside2安装时,自动安装启动:Python安装目录下Scripts\pyside2-designer.exe转换:pyside2-uicxxx.uixxx.py使用:在QMainWindow中初始化xxx.py中的控件,然后定义槽函数

图4QtDesigner设计流程

三、模型封装部署

封装--面向对象三大特性之一,面向对象(ObjectOrientedProgramming)的三大特性如下:

封装(Encapsulation):隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式;继承(Inheritance):使用已存在的类定义作为基础建立新类的方法;多态(Polymorphism):多种状态,接口的多种不同的实现方式即为多态;

类的设计三要素:

类名:这类事物的名字;属性:这类事物具有什么样的特征;方法:这类事物具有什么样的行为;

图5封装模型的过程

类名:Predictor;属性:model,path_ckpt,device,transform;方法:preprocess,inference,get_model,get_transform;

四、Pyinstaller

Pyinstaller是一个用来将Python程序打包成一个独立可执行软件包,支持Windows、Linux和MacOS,Pyinstaller可以读取您编写的Python脚本。

Pyinstaller分析代码执行所需的所有模块,然后将这些文件的副本和Python解释器一起放在单个文件夹中,或者在单个可执行文件中。

Pyinstaller的安装:

pipinstallpyinstaller-i/simple/

软件打包执行命令:pyinstallerxxx.py,完成后到root/dist/xxx下,找到xxx.exe

pyinstallermain.py--noconsole-F-pD:\course_

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