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文档简介
三、填空题
1、计算机软件是指与计算机系统操作有关的程序以与任何与之有关的
文档资料。
2、软件运行维护阶段是软件生存周期中时间最长的阶段。
3、软件生存周期是指一个软件从定义阶段起先直到该软件最终退役为
止的整个时期。
4、在软件的生产过程中,总是有大量各种信息要记录,因此,文档
在产品的开发过程中起着重要的作用。
5、在软件生存周期中,软件定义过程的基本任务是确定软件系统的亘
行性。
6、在软件生存周期中,软件定义过程可以通过软件系统的可行性分
近、需求分析两个阶段来完成。
7、我们把支持软件项目的具有协助开发功能的软件叫做软件开发的工
具软件。
8、软件工程由软件工程方法、软件工具和软件工程过程三部分组成,
称为软件工程的三要素。
9、若视计算机软件为一产品,站在计算机软件对计算机(硬件)所
起的作用角度,可将软件分为:支撑软件、系统软件、应用软件
10、为了提高软件的开发效率,就须要对其要素进行充分相识。软件
开发的要素主要是:
开发安排、系统分析、系统设计、程序设计、软件测试。
11、软件开发阶段的文档主要包括:可行性分析报告、需求分析报告、
系统设计报告、软件测试报告、技术总结报告。
1、基于软件生存周期的开发模型,其中有瀑布模型、原型模型、演
化模型(增量模型、螺旋模型)、“空壳”模型、面对对象模型、智能模
型、综合模型等。
2、软件的开发方法从大的方面可分为两大类:传统开发方法和现代
开发方法。
3、传统开发方法主要有结构化方法、面对数据结构、面对问题分析
方法、面对对象、基于组件、构件和中间件方法、可视化方法、基于重组
工程的开发方法等。
4、面对对象系统采纳了算法、对象的分解的方法。
5、对象模型技术(ObjectModelingTechnique,OMT)方法从3个
视角描述系统,相应地供应了3种模型:对象模型、动态模型和功能模型。
6、现代软件开发方法主要包括灵敏软件开发、精益软件开发、Scrum
软件开发、极限编程、统一过程方法、微软开发方法等。
7、一般来说,IT软件项目精益开发系统包括三个要素,即人、流程
和技术。
8、微软过程把软件开发周期划分成4个阶段规划阶段、开发阶段、
测试阶段、稳定化阶段。
9、RUP软件开发生存周期体现了过程的动态结构。它以初始、精化、
构建和交付袤达。
10、极限编程XP定义了一套简洁的开发流程,包括:编写用户案例,
架构规范,实施规划,迭代安排,代码开发,单元测试,验收测试等。
1、软件开发环境的主要组成成分是软件工具。
2、按工作阶段划分,软件开发工具可以分为设计工具、编码工具和测
试工具、维护工具。
3、软件开发环境,按工作模式分类交互式、批处理式和个人分布式
环境等。按应用范围分类有通用型和专用型.
4、软件开发环境具有层次式的结构,分为四层:宿主层、核心层、基
本层、应用层。
5、软件开发环境基本组成有三:交互系统、工具集和环境数据库。
6、软件开发工具的目的是从信息沟通和管理方面,赐予软件开发人
员帮助与支持。
7.WindowsXP,微软最初发行了两个版本家庭版、专业版。
8、软件工具生成的文档包括文章、帮助和简介三大类。
9、Windows2000有四个版本:Professional、Server、AdvancedServer
和DatacenterServer。
10.软件开发工具可以分为需求分析工具、设计工具、编码工具、测
试工具。
11.软件维护工具版本限制工具、文档分析工具、逆向工程工具、再
工程工具。
13xMercuryInteractive公司的WinRunner是一种企业级的功能测试
工具,用于检测应用程序是否能够达到预期的功能与正常运行。
14、通俗地说,软件开发工具是软件开发人员用的软件。
15、按集成程度不同,软件开发工具可分为专用的工具和应用集成化
的工具两种类型。
16、软件工具的性能,主要包括人机界面、运用方式和兼容性。
1、亘红坦k机的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定软件
项目是否能够开发,是否值得去开发。
2、可行性分析的目的不是去开发一个软件项目,而是探讨分析这个软
件项目是否—、值得去开发。
3、可行性分析实质上是要进行一次简化,压缩了的需求和分析过程,
要在较高层次上以较抽象的方式进行需求分析和设计过程。
4、可行性分析须要从技术可行性、经济可行性、社会可行性、资源可
行性、可行性五个方面分析探讨每种解决方法的可行性。
5、技术可行性是对要开发项目的功能、性能、限制条件进行分析,确
定在现有的资源条件下,技术风险有多大,项目是否能实现。
6、技术可行性一般要考虑的状况包括:开发风险分析,现有技术能
否实现,现有技术发展分析。
7、技术可行性的探讨包括:开发风险分析,现有技术能否实现,现有
技术发展分析。
8、社会可行性所涉与的范围包括是查侵权、运行方式是否可行、环境
是否允许、用户组织的管理模式,规范与其他一些技术人员经常不了解的
陷阱等。
9、典型的可行性探讨有下列步骤:确定项目规模和目标、分析目前
运行的系统、设计新项目的总体框架、导出和评价各种方案,举荐可行的
方案和编写可行性探讨报告。
10、一个可行性探讨报告的主要内容为:引言,项目简况、现有状况
分析、可行性分析、实现方案、结论。
11、成本/效益分析首先是估算将要开发系统的开发成本,然后与可能
取得的效益进行对比分析。
12、效益分有形效益和无形效益两种,有形效益可以用利超、产值、
产量等指标进行度量,无形效益主要从性质上、心理上进行衡量,很难干
脆进行衡量,很难进行量的比较。
13、就是使累计的经济效益等于最初的投资用所须要的时间。项
目的_____是指在整个生存周期之内的累计经济效益(折合成现在的值)
与投资之差。
(删除)
14、项目开发安排的主要内容有:项目概述、实施安排、支撑条件、
交付期限。
15、纯收入是软件生存周期内两项值之差,这两项是销售利润与牝件
开发维护成本。
16、软件工程有两种效益,它们是经济效益和社会效益。
17、可行性探讨具体步骤的最终一步是撰写可行性分析报告。
1、软件需求分析是软件生存期中重要的一步,是软件定义阶段的最终
一个阶段,是关系到软件开发成败的关键步骤。
2、在软件需求分析中,必需采纳合理的步骤,才能精确地获得软件的
需求,可归纳为4个步骤:用户识别调研、理解需求、编制需求分析文档、
评审验证、需求变更管理。
3、访谈是最早运用的获得用户需求的技术,也是世界上仍旧广泛运用
的需求分析技术。访谈有两种基本形式:问卷调查和小组探讨。
4、软件的分析模型通常由一组模型组成,包括数据模型、功能模型和
行为模型。从数据字典动身主要通过以下3种图来构建该模型的3种模型:
E-R图、DFD图、STD图。
5、数据流图由数据流、数据存储、数据项、数据加工组成。
6、加工说明的描述工具通常有3种:结构化语言、判定表、判定树。
1、耦合衡量不同模块彼此间相互依靠(连接)的紧密程度,模块间
的耦合性越高,其模块的独立性就越低。两个模块之间的耦合方式通常有
7种,按耦合程度从低到高依次为:非干脆耦合、,数据耦合、标记耦合、
限制耦合、外部耦合、公共耦合和内容耦合。
2、耦合衡量不同模块彼此间相互依靠(连接)的紧密程度,模块间
的耦合性越高,其模块的独立性就越高。两个模块之间的耦合方式
通常有7种,按耦合程度从低到高依次为:偶然内聚、逻辑内聚、时间内
聚、过程内聚、通信内聚、依次内聚、功能内聚。
3、数据流有变换型数据流图和事物型数据流图两种基本类型。
4、软件设计包括概要设计和具体设计两人阶段。
5、模块独立性的概念是模块化、抽象和信息隐藏的干脆结果。
6、变换分析是一系列设计步骤的总称,经过这些步骤把变换型数据流
图按预先确定的模式映射为软件结构。
7、软件的具体设计可以采纳图形、表格和语言三种形式的描述工具表
示模块的处理过程。
8、在具体设计阶段的文档是具体设计说明书,它是程序运行过程的描
述。
9、程序流程图又称为程序框图,它是软件开发者最熟识的一种算法表
达工具。
10、影响系统架构设计的因素有许多种,一般主要从两个大的方面考
虑:程序的运行结构和源代码的组织结构。
1K三层逻辑架构主要包括:界面表示层、业务层、数据存储层。
12、在流行的数据库软件开发模式中,分为三类模式:用户端/服务
器(C/S)、B/S模式、混合模式。
1、依据用户对项目的运用状况,可把用户分为三类:初级用户、中
级用户、高级用户。
2、用户界面设计应当包括用户运用分析、交互设计、界面设计、视
觉设计四个方面的内容。
3、Web界面的主要形式一般有下面儿种:信息查询类界面、大众媒
体类界面、宣扬窗口类界面、电子商务类界面、沟通平台类界面。
4、常见的服务器端脚本语言有PHP、ASP、JSP等。
5、Web界面设计工具常用的有Photoshop、Dreamwaver和Fireworks,
这些工具和HTML与各类脚本语言结合运用,可设计出各种功能的Web界
面。
1、计算机语言可分为两大类:面对机器的语言、高级语言。
2、计算机语言依据语言的主要特点分类可分为:静态高级语言、动
态高级语言、块结构高级语言、结构化高级语言、系统实现语言等。
3、网络系统的平安性主要考虑保证网络设备连接的平安,这须要一
组相互重叠的平安机制,包括防火墙、数据包过滤器、物理平安、审查日
志、身份验证和授权等
4、注释的形式有注释段、注释行、语句后注释等,注释内容有序言性
注释、语句性注释、功能性注释、说明性注释等。
5、标识符分为两部分:规范标识前缀、含义标识后缀。
6、标识的总长度不要超过空个字符。
7、^region和#0鼠「681。11可以实现代码的折叠
8、程序设计说明书的内容包括三部分:程序说明部分、输入输出、
数据文件与其定义、处理概要。
1、E-R数据模型一般在数据库设计的概念设计阶段运用。
2、在数据库领域里,统称运用数据库的各类系统为数据库系统。
3、数据库实施阶段包括两项重要的工作,一项是数据的载入,另一
项是应用程序的编码和调试。
4、数据库设计的几个步既是福求分析、概念设计、逻辑设计、物理
设计、数据库实现和运行。
5、数据管理技术的发展大致经过了以下三个阶段:人工管理阶段、
文件系统阶段、数据库系统阶段。
6、在数据库设计中,把数据需求写成文档,它是各类数据描述的集
合,包括数据项、数据结构、数据流、数据存储和数据加工过程等的描述,
这通常称为数据字典。
7、E-R图向关系模式转化要解决的问题是如何将实体和实体之间的联
系转换成关系模式,如何确定这些关系模式的属性和码。
8、数据库设计过程中,一般经过需求分析、概念设计、逻辑设计、
物理设计、数据库实施等五个阶段。
9、数据库管理系统的功能基本功能包括以下4个方面:数据定义、
数据操纵、数据查询、数据限制。
1、在面对对象的设计方法中,对象和传递消息分别是表现事物与事
物间相互联系的概念。
2、面对对象方法的基本思想是从现实世界中客观存在的事物动身来
构造软件系统,并在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。
3、对象是对现实世界实体的模拟,它是由描述内部状态表示静态属
性的数据,以与可以对这些数据施加的操作,封装在一起所构成的统一体。
4、对象之间通过消息通信相互联系,以模拟现实世界中不同事物彼
此之间的联系。
5、面对对象方法学的基本原则是依据人类习惯的思维方法建立回题
域的模型,开发出尽可能直观、白然地表现求解方法的软件系统。
6、对象具有封装性、自治性、通佶性、被动性、长久性和暂存性等。
7、类的定义是具有相同属性和方法的一组对象的集合,它为属于该
类的全部对象供应了统一的抽象描述。
8、一个类的上层可以有父类,下层可以有子类,形成一种层次结构。
9、一个类可以干脆继承多个类,这种继承方式称为多重继承。假如
限制一个类至多只能有一个超类,则一个类至多只能干脆继承一个类,这
种继承方式称为简洁继承。
10、假如类A具有类B的全部属性和全露服务,而且具有自己特有的
某些属性或服务,则A叫做B的子类,B叫做A的父类。
11、在面对对象的系统中,每个对象都属于一个类,属于某个类的对
象称为该类的一个实例。
12、消息就是向对象发出的服务恳求,它应含有供应服务的对象标识、
服务标识、输入信息和回答信息。
13、继承性是面对对象程序设计语言不同于其他语言的最主要特点,
是其他语言所没有的。
14、在收到消息时对象要予以响应,不同的对象收到同一消息可以产
生完全不同的结果,这一现象叫做多态。
15、面对对象的软件工程方法是面对对象方法在软件工程领域的全面
运用,它包括面对对象的分析、对象的设计、对象的编程、对象的测试和
面对对象的维护等主要内容。
16、用面对对象方法开发软件,通常须要建立三种形式的模型,分别
是对象模型、动态模型、功能模型。
17、Booch方法是面对对象开发方法的提倡者。Booch认为软件开发
是一个螺旋上升的过程,上升的每个周期有固定的步骤,首先发觉应用领
域的是对象和类。
18、皿”是面对对象方法最早的提倡者之一,他提出了面对对象软
件工程的概念。UML的定义包括LML语义和LML表示法两个部分。
19、UML适用于系统开发过程中从需求规格描述到系统完成后测试的
不同阶段。在需求分析阶段,利用用例来捕获用户需求。分析阶段主要关
切问题域中的主要概念(如抽象、类和对象等)和机制,须要识别这些类
以与它们相互间的关系,并用UML类图来描述。为实现运用实例,类之间
须要协作时,UML动态模型可以描述对象的交互。
20、UML模型可作为测试阶段的依据。系统通常须要经过单元测试、
集成测试、系统测试和验收测试。不同的测试小组运用不同的UML模型作
为测试依据:单元测试运用类图和类规格说明:集成测试运用部件图和合
作图;系统测试运用用例图来验证系统的行为:验收测试由用户进行,以
验证系统测试的结果是否满意分析阶段确定的需求。
2kUML的静态建模机制包括用例图,类括对象图,包图,构件图,配置
图等,运用它们建立系统的静态结构。
22、在UML中,用例表示为一个椭圆,方框表示系统边界,小人状图
案表示执行者。
23、UML对于整体/部分关联有特别的表示法:组成和聚集。
24、在UML中将各种各样的模型元素通过内在的语义关系连在一起,
形成一个高内聚、低耦合的整体就叫包。
25、UML动态模型包括行为模型、交互模型和实现模型。
1、软件测试是依据软件开发各阶段的规整说明和程序的内部结构而
细心设计一批测试用例(即输入数据与其预期结果),并利用这些测试用
例去运行程序,以发觉程序错误的过程。
2、软件测试的种类大致可以分为人工测试和基于计算机的测试c基
于计算机的测试有两种方法,分别是白盒测试和黑盒测试。
3、软件从编码结束到交付用户运用,须要经过单元测试、组装测试、
验收测试和系统测试4个步骤。
4、调试的目标在于找到软件错误的缘由并加以改正。调试过程中主
要采纳调试策略有:原始的调试方法、回溯法、归纳法和演绎法。
1、实施软件配置管理的目的是保证软件项目的工作产品在整个项目
周期中的完整性。
2、软件质量可分解成6个要素:功能性、稳定性、易用性、效率、
易维护性、可移植性。
3、风险管理被认为是IT软件项目中削减失败的一种重要手段。
4、当不能很确定地预料将来事情的时候,可以采纳结构化风险管理
来发觉安排中的缺陷,并且实行行动来削减潜在问题发生的可能性和影响。
5、软件配置管理是一门应用技术、管理和监督相结合的学科,通过
标识和文档来记录配置项的功能和物理特性、限制这些特性的变更、记录
和报告变更的过程和状态,并验证它们是否与需求一样。
6、指令性项目,以项目任务书为依据:合同项目,以合同和招投标
文件为依据;非合同项目,以可行性探讨报告或项目前期调研成果为依据。
7、进度管理的目的是限制时间和节约时间。
8、依据美国项目管理协会的定义,项号的管理过程被划分成5个阶
段(过程组):建议阶段、启动和安排阶段、实施阶段、限制阶段、攻尾
阶段。
9、IS09000标准已经经验了四个版本,即1987版、1994版、2000版
和最新版2008版。
10、CMM五级标准按由低到高的成熟度分别为:初始级、可重复级、
己定义级、己管理级、优化级。
11、软件缺陷的级别,可以概括为以下四种:致命的、严峻的、一
般的、次要的。
12、配置管理工具可以分为3个级别:版本限制工具、项目级配置管
理工具、企业级配置管理工具。
四、名词说明题
计算机软件:一系列依据特定依次组织的计算机数据和指令的集合,
包括计算机程序、方法、规则、相关文档资料,以与在计算机上运行时所
必需的数据。
软件危机:软件危机,是指软件在开发、维护过程中所遇到的一系列
极为严峻问题,主要是:如何开发软件,以满意人们对软件日益增长的需
求;如何维护品种、版本繁多,数量日益增长的软件。
软件工程:采纳工程的原理、方法来开发、运行、维护、修复和管理
软件的系统方法。
软件生存周期:软件从产生,直至消亡的整个过程。
可行性分析:确定拟开发的项目是否可行、是否值得开发。
软件开发:是把用户须要转化为软件需求,把软件需求转化为程序设
计,用程序代码实现程序设计,对程序代码进行测试,并签署确认其可以
投入运行、运用的过程。
软件文档:软件在生存周期中所生成的全部文件、资料、源程序清单、
说明书、运用手册、维护记录等。
瀑布模型:依据软件生存周期的阶段,一步一步的推动,每一步均设
置一个完成的标记,即“里程碑”,并以文档形式完整的描述清晰,否则,
不能进入(进行)下一阶段的工作。
可行性分析:可行性分析,要确定的问题是“做,还是不做"。为避
开盲目的软件开发,相关人员必需对拟开发的软件项目进行可行性调研、
考察、分析、探讨。
项目安排:项目开发安排,要确定的问题是“如何做,怎么做”。设
计人员在可行性分析的基础上,假如认为项目有开发意义,就应依据对项
目调研、考察、分析的估算数据制定项目开发安排。
技术可行性:对要开发项目的功能、性能、限制条件从技术角度进行
分析,确定在现有资源、技术条件下,技术风险有多大,是否有把握完全
满意用户的需求,项目是否能够顺当完成。
经济可行性:进行开发成本估算,对预期效益评估,确定是否值得投
资,是否值得开发,是经济可行性分析的目标。包括成本/效益分析,公
司经营策略,开发所需的成本和资源,潜在的市场前景等。
开发成本估算:软件开发的成本,主要依据软件的规模、开发的工作
量、人力投入、设备与其他投入等进行估算。其中,开发工作量估算和人
力投入估算是成本估算的两大核心内容。而开发工作量主要受到软件规模、
软件困难度、开发环境以与人员技术水同等诸多因素影响。
结构化分析法:是面对数据流进行需求分析的方法。
图形分析法:是以图形形式表示系统数据的结构。
数据流:以事先规定好的依次被读取一次的数据的一个序列。
加工:既有输入数据流,又有输出数据流。
文件:存储在计算机上的信息集合。文件可以是文本、图片、程序
等等。
源点:来源于系统外的实体,可以是人、物或系统。
汇点:交汇于系统外的实体,可以是人、物或系统。
数据项:也称数据元素。数据项条目包括数据项名、编号、简述(简
述该数据项的含义)、单位(该数据项的计量单位)、类型(描述该数据
项的数据类型)、值域(描述该数据项的取值范围)、编辑方式(描述该
数据项在输出时的编辑要求)、与其他数据项的关系(有利于数据的合法
性检查)和备注等。
数据字典:数据字典用于定义数据流图中各个图元的具体内容,为数
据流图中出现的图形元素做出准确的说明。
层次方框图:是用树形结构的一系列多层次的矩形框描绘数据的层次
结构。
E-R图:实体-联系(E-R关系)图,用于描述应用系统的概念结构数
据模型。
软件测试:指利用人工或自动的方法执行和评价各个模块的过程。
白盒测试:也称结构测试或逻辑驱动测试。把测试对象看作一个打开
的盒子,测试人员必需了解程序的内部结构和处理过程,以检查处理过程
的细微环节为基础,对程序中尽可能多的逻辑路径进行测试,检验内部限
制结构和数据结构是否有错,实际的运行状态与预期的状态是否一样。
黑盒测试:又称为功能测试或数据驱动测试。把测试对象看作一个黑
盒子,不需测试软件产品的内部结构和处理过程,只在软件的接口处进行
测试。
逻辑覆盖:是白盒测试法的最常用的一种测试用例技术,是对一系列
测试过程的总称,这组测试过程依据越来越完全的程度进行路径的测试。
逻辑覆盖是以程序内部的逻辑结构为基础,要求测试人员对程序的逻辑结
构有清晰的了解。追求程序内部的逻辑结构覆盖程度,当程序中有循环时,
覆盖每条路径是不行能的,要设计覆盖程度较高的或覆盖最有代表性的路
径的测试用例。
等价分类法:该方法是一常用的黑盒测试用例设计方法。把全部可能
的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子
集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例。
集成测试:集成测试是在模块测试完成后,对由多个模块组装在一起
的部件进行测试,乂称为“组装测试”。其目的是检测程序单元或部件的
接口关系是否符合概要设计阶段的要求。集成测试的重点在于检查模块之
间接口的有关问题,发觉公共数据与全程变量引起的模块间的相互干扰作
用。
回溯法:在小程序中常用的一种有效的调试技术。具体做法是,分析
错误表象,确定症状位置,人工沿着程序的限制流往回追踪源程序代码,
直到找到错误缘由为止。
功能测试:即黑盒测试,依据需求说明书,须要测试软件产品的功能,
不需测试软件产品的内部结构和处理过程,只在软件的接口处进行测试。
性能测试:检查和评估系统执行的响应时间、处理速度、网路承载实
力、操作便利敏捷程度、运行牢靠程度等。
平安性测试:检查系统在容错功能、复原功能、并发限制、平安保密
等方而是否达到设计要求。
静态测试:又称静态分析,指被测试程序不在机器上运行,而是采纳
人工检测和计算机协助对被测程序的数据流和限制流等信息进行静态分
析,找出系统的缺陷,写出测试报告。
动态测试:指通过运行程序发觉错误。一般意义上的测试大多是指动
态测试。
五、问答题
9、试说明软件生存周期的概念,并阐述每个阶段的主要任务与作用。
软件产品从诞生到消亡的过程,称为软件产品的生存周期。
软件生存周期可分为三个大的阶段:定义阶段、开发阶段、运行与维
护阶段。
定义阶段主要是进行(1)可行性分析;(2)制定开发安排;(3)需
求分析。
开发阶段主要是进行(1)系统设计;(2)程序设计;(3)软件测试
运行维护阶段主要是进行(1)系统运行;(2)系统维护。
1、常用的软件
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