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文档简介
图形编辑5.1选择对象5.2对象的擦除和恢复5.3对象的打断(BREAK命令)5.4对象的修剪和延伸5.5对象的倒角和圆角5.6对象的复制操作5.7对象的平移(MOVE命令)5.8对象的旋转(ROTATE命令)5.9对象的拉伸(STRETCH命令)5.10对象的比例变换(SCALE命令)主要内容15.11利用夹点编辑和多功能夹点5.12多段线编辑(PEDIT命令)5.13对象的随层特性设置(SETBYLAYER命令)5.14对齐对象(ALIGN命令)5.15合并对象(JOIN命令)5.16分解对象(EXPLODE命令)5.17编辑多线(MLEDIT命令)5.18编辑样条曲线(SPLINEDIT命令)5.19
为几何图形添加约束5.20反转命令(REVERSE命令)5.21更改重叠对象的绘图次序主要内容2图形编辑图形编辑5.1.1常用的对象选择方法5.1选择对象点选择和多点选择窗口(W)和交叉窗口(C)
“套索”选择圈围(WP)/圈交(CP)其他5.1选择对象5.1.2选择方式的设置选
项
卡:“视图”
“界面”面板
对话框启动程序按钮应用程序菜单:按钮菜
单:“工具(T)”→“选项(N)…”
快捷菜单:右击图形区域或者命令行空白处
快捷菜单
命令行:OPTIONS激活“选项”对话框,选取“选择集”选项卡5.1选择对象5.1.3快速选择(QSELECT命令)
用于创建按对象类型和特性过滤的选择集。然后再在其后的编辑操作中在“选择对象”提示下使用“上一个”选项访问该选择集。功能访问方法选项卡:“默认”
“实用工具”面板
“快速选择”按钮
命令行:QSELECT5.2.1删除对象(ERASE命令)5.2.2恢复被删除的对象(OOPS命令)5.2对象的擦除和恢复仅恢复刚刚被删除的对象。访问方法选项卡:“默认”
“修改”面板
“删除”按钮
菜
单:“修改(M)”→“删除(E)”工具栏:“修改”→“删除”按钮命令行:ERASE功能5.2.3删除重复对象(OVERKILL命令)5.2对象的擦除和恢复访问方法功能
用于删除重复或重叠的直线、圆弧和多段线。此外,还可以合并局部重叠或连续的对象。选项卡:“默认”
“修改”面板
“删除重复对象”按钮
菜
单:“修改(M)”→“删除重复对象”
工具栏:“修改Ⅱ”
“删除重复对象”按钮命令行:OVERKILL访问方法功能5.3对象的打断(BREAK命令)打断直线、圆、圆弧、多段线、椭圆、样条曲线、构造线和射线。选项卡:“默认”
“修改”面板
“打断”按钮菜
单:“修改(M)”→“打断(K)”按钮工具栏:“修改”→“打断”按钮命令行:BREAK若指定第二打断点回答“指定第二个打断点或[第一点(F)]:”提示,系统使用选择点作为起点,用指定的第二打断点作为终点,删除两点间部分。若用“F”回答“指定第二个打断点或[第一点(F)]:”提示,系统将提示输入第一打断点和第二打断点,删除两点间部分。在指定两打断点时可以使用对象捕捉方式捕捉对象上的特征点。
第二打断点并不一定在对象上,系统自动找出对象上离第二打断点最近的端点。若只想将对象一分为二而不作任何删除,可在AutoCAD请求第二打断点时,输入“@0,0”或“@”(上一点坐标),则用两个相同的点作为分割点。当打断圆时,删除从第一打断点p1沿逆时针方向至第二打断点p2的一段圆弧。说明及举例5.3对象的打断(BREAK命令)5.4对象的修剪和延伸5.4.1对象的修剪(TRIM命令)5.4.2对象的延伸(EXTEND命令)5.4.3
对象的拉长(LENGTHEN命令)访问方法功能5.4.1对象的修剪(TRIM命令)用指定的一个或多个对象作为边界剪切被修剪的对象,使它们精确地终止于剪切边界上。5.4对象的修剪和延伸选项卡:“默认”
“修改”面板
“修剪”按钮
菜
单:“修改(M)”→“修剪(T)”工具栏:“修改”→“修剪”按钮命令行:TRIM说明及举例先选择作为剪切边界线的对象,再选择被修剪的对象。
修剪的边界线可以使用任意的对象选择方法进行选择,当所有的剪切边界选择完毕后按<Enter>键表示选择集结束。被修剪的对象常用点选择的方式。要求选择修剪对象的提示将反复出现,每次修剪一个对象,直至按<Enter>键结束命令;也可以采用栏选或窗交的方式选择。一个对象既可以作为修剪的边界线,也可以作为被修剪的对象。若选择点在对象的一端点与交点之间,则剪去该端。若选择点在两交点之间,则剪去两交点之间的部分。图形绘制和编辑修改的结果对于选择对象的点的位置具有依从关系。
5.4.1对象的修剪(TRIM命令)访问方法功能说明及举例5.4.2对象的延伸(EXTEND命令)应先指定延伸边界线,再逐个选择延伸对象。延伸的边界线可以使用任意的对象选择方法进行选择,当所有的边界选择完毕后按<Enter>键表示选择集结束。延伸对象一般用点选择的方式,也可以采用栏选或窗交的方式选择。在图中延伸现有对象,使其端点精确地落在指定的边界线上。EXTEND执行的结果实际上和TRIM命令相反。选项卡:“默认”
“修改”面板
“延伸”按钮
菜
单:“修改(M)”→“延伸(D)”工具栏:“修改”→“延伸”按钮命令行:
EXTEND说明及举例对象沿着离选择点最近的那个端点方向延伸,直到与指定边界线之一准确相交。图形绘制和编辑修改的结果对于选择对象的点的位置具有依从关系。只有开放的多段线才能延伸,其宽度会自动得到修正。5.4.2对象的延伸(EXTEND命令)访问方法功能说明及举例5.4.3对象的拉长(LENGTHEN命令)选择要测量的对象或[增量(DE)/百分比(P)/总计(T)/动态(DY)]<总计(T)>:
修改线形对象的长度以及圆弧所包含的角度。选项卡:“默认”
“修改”面板溢出部分
“拉长”按钮菜
单:“修改(M)”→“拉长(G)”
命令行:
LENGTHEN5.5.1
对象的倒角(CHAMFER命令)
5.5
对象的倒角和圆角5.5.2对象的圆角(FILLET命令)访问方法功能5.5.1对象的倒角(CHAMFER命令)用指定的倒角距离对相交两直线、多段线、构造线和射线进行倒角。选项卡:“默认”
“修改”面板
“倒角”按钮
菜
单:“修改(M)”→“倒角(C)”工具栏:“修改”→“倒角”按钮命令行:CHAMFER说明及举例妨碍AutoCAD对整个多段线倒角的因素,都将被统计并显示出来。倒角后,倒角线成为多段线的新线段,不能用零倒角距离废除多段线的倒角线。如果用倒角连接的两线段位于同一层,则倒角也在该层,并取两线段的颜色、线型和线宽,否则将位于当前层,取当前层设定的颜色、线型和线宽。5.5.1对象的倒角(CHAMFER命令)访问方法功能5.5.2对象的圆角(FILLET命令)用指定半径的圆弧光滑连接相交两直线、弧或者圆。还可以对多段线的各个顶点一次性倒圆。
选项卡:“默认”
“修改”面板
“圆角”按钮
菜
单:“修改(M)”→“圆角(F)”工具栏:“修改”→“圆角”按钮命令行:FILLET如果两直线段之间有一段弧线,倒圆时,这段弧线被设定的圆弧所代替。用圆角连接线段、弧、圆时,AutoCAD往往要对线段、弧进行延伸或修剪。选择点的位置的不同,将会产生不同的效果。
用R=0倒圆,可废除多段线的圆角。如果试图对两平行线倒圆角,AutoCAD将以第一条线的端点为起点画一个半圆,连接两直线。如果两直线的端点不平齐,并且处于修剪方式时,第二条线的端点被修剪或延伸。如果用圆角连接的两线段位于同一层,则圆角也将位于该层,并取两线段的颜色、线型和线宽。否则圆角将位于当前层,并取当前层设定的颜色、线型和线宽。说明及举例5.5.2对象的圆角(FILLET命令)5.6对象的复制5.6.1对象的复制(COPY命令)5.6.2带基点复制对象(COPYBASE命令)
5.6.3
图线的平行偏移(OFFSET命令)5.6.4对象的镜像(MIRROR命令)5.6.5对象的阵列(ARRAY命令)5.6.6关联阵列的编辑(ARRAYEDIT命令)5.6.7复制嵌套对象(NCOPY命令)
访问方法功能说明及举例基点法位移法多重复制5.6.1对象的复制(COPY)在当前图形内复制一个或多个对象。
选项卡:“默认”
“修改”面板
“复制”按钮
菜
单:“修改(M)”→“复制(Y)”工具栏:“修改”→“复制”按钮命令行:COPY5.6.2带基点复制对象(COPYBASE命令)在将所选择的对象复制到剪贴板的同时指定一个基点,以保证在当前图形内或在图形之间精确定位所复制的对象。功能访问方法菜
单:“编辑(E)”→“带基点复制(B)”
命令行:
COPYBASE快捷菜单:右击图形区→快捷菜单→剪贴板
→“带基点复制(B)”选项。访问方法功能5.6.3图线的平行偏移(OFFSET命令)
根据指定距离或通过一指定点构造所选对象的平行线。
说明及举例指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]<当前值>:选项卡:“默认”
“修改”面板
“偏移”按钮
菜
单:“修改(M)”→“偏移(S)”工具栏:“修改”→“偏移”按钮命令行:OFFSET
说明及举例有效的偏移对象包括直线、圆弧、圆、样条曲线和二维多段线。若选择其他类型对象,将出现错误信息:无法偏移该对象。当在内侧偏移时,如果偏移距离过大,将使圆角半径变为0,引起图形失真。若要平行偏移由多段直线或直线、圆弧构成的图形时,应先用多段线编辑PEDIT命令将它们转换为二维多段线,否则偏移后将会产生重叠或间隙。5.6.3图线的平行偏移(OFFSET命令)访问方法功能说明及举例先选择对象,再指定镜像线(即对称轴线)。
有关文字与属性的镜像操作的说明(系统变量MIRRTEXT)。5.6.4对象的镜像(MIRROR命令)生成所选对象的镜像图形。选项卡:“默认”
“修改”面板
“镜像”按钮
菜
单:“修改(M)”→“镜像(I)”工具栏:“修改”→“镜像”按钮命令行:MIRROR基点(B):指定阵列的基点,默认位置在所选图形对象的质心位置。关联(AS):如果是关联的模式,可以通过编辑阵列的源对象,实现对所有的阵列对象进行一次性同步更新;否则,对于阵列对象的修改都是相对独立的,不会影响到其他的阵列对象。共同选项说明功能5.6.5对象的阵列(ARRAY命令)层(L):指定所建立的阵列的层级数,相当于三维阵列中Z坐标方向的阵列数量,需要改变视点(VPOINT命令)或者UCS方向才可看到。表达式(E):通过输入简单的数学公式或方程式来计算相关的参数。
将指定对象复制成矩形阵列或环形阵列。
访问方法1.矩形阵列操作过程5.6.5对象的阵列(ARRAY命令)选项卡:“默认”
“修改”面板
“矩形阵列”按钮菜
单:“修改(M)”→“阵列”→“矩形阵列”工具栏:“修改”→“镜像”按钮命令行:ARRAYRECT命令:ARRAYRECT选择对象:(选择要进行矩形阵列的源对象)选择对象:(按<Enter>键结束对象选择)类型=矩形
关联=当前值选择夹点以编辑阵列或[关联(AS)/基点(B)/计数(COU)/间距(S)/列数(COL)/行数(R)/层数(L)/退出(X)]<退出>:选项说明1.矩形阵列5.6.5对象的阵列(ARRAY命令)(1)选择夹点以编辑阵列:在拖动鼠标指定拖动各个不同夹点的过程中,对象矩形阵列的结果会同步预览显示出来。需要指出的是,此时预览显示的阵列对象的行数和列数已经明确,但间距尚未确定。(2)关联(AS):指定阵列中的对象是关联的还是独立的。(3)基点(B):重新指定用于在阵列中放置项目的基点。选项说明1.矩形阵列5.6.5对象的阵列(ARRAY命令)(4)计数(COU):指定矩形阵列的行数和列数。(5)间距(S):指定矩形阵列的行间距和列间距。行间距为正,阵列产生的对象在原始对象的上方;行间距为负,阵列产生的对象在原始对象的下方。列间距为正,阵列产生的对象在原始对象的右方;列间距为负,阵列产生的对象在原始对象的左方。(6)列数(COL):指定阵列的列数和列间距。(7)行数(R):指定阵列的行数和行间距。其步骤与指定列数相类似。此外,还需要指定行数之间的标高增量,即每个后续行的增大或减小的标高,与三维阵列有关,此处不再叙述。(8)层数(L):指定三维阵列的层数和层间距。访问方法2.环形阵列5.6.5对象的阵列(ARRAY命令)选项卡:“默认”
“修改”面板
“环形阵列”按钮
菜
单:“修改(M)”→“阵列”→“环形阵列”工具栏:“修改”→“环形阵列”按钮命令行:ARRAYPOLAR操作过程命令:ARRAYPOLAR选择对象:(选择要进行环形阵列的源对象)选择对象:(按<Enter>键结束对象选择)类型=极轴
关联=当前值指定阵列的中心点或[基点(B)/旋转轴(A)]:(指定阵列的基点或者指定由两个指定点定义的自定义旋转轴)选择夹点以编辑阵列或[关联(AS)/基点(B)/项目(I)/项目间角度(A)/填充角度(F)/行(ROW)/层(L)/旋转项目(ROT)/退出(X)]<退出>:选项说明2.环形阵列5.6.5对象的阵列(ARRAY命令)(1)环形阵列的参数设置分为“项目总数和填充角度”和“项目间的角度和项目总数”两种方式。(2)旋转项目(ROT):指定阵列对象是否要进行旋转。
(3)行(ROW):设置沿阵列中心点径向的阵列对象数目。命令:ARRAYPOLAR选择对象:(选择要进行环形阵列的源对象为正六边形和它的一条中心线)选择对象:(按<Enter>键结束对象选择)类型=极轴
关联=是指定阵列的中心点或[基点(B)/旋转轴(A)]:(指定阵列中心点为两条中心线交点)选择夹点以编辑阵列或[关联(AS)/基点(B)/项目(I)/项目间角度(A)/填充角度(F)/行(ROW)/层(L)/旋转项目(ROT)/退出(X)]<退出>:F指定填充角度(+=逆时针、-=顺时针)或[表达式(EX)]<当前值>:360选择夹点以编辑阵列或[关联(AS)/基点(B)/项目(I)/项目间角度(A)/填充角度(F)/行(ROW)/层(L)/旋转项目(ROT)/退出(X)]<退出>:I输入阵列中的项目数或[表达式(E)]<当前值>:6按Enter键接受或[关联(AS)/基点(B)/项目(I)/项目间角度(A)/填充角度(F)/行(ROW)/层(L)/旋转项目(ROT)/退出(X)]:(按<Enter>键结束命令)5.6.5对象的阵列(ARRAY命令)操作举例2.环形阵列功能3.路径阵列5.6.5对象的阵列(ARRAY命令)
用于创建所选对象的路径阵列,使对象沿着指定的直线、多段线、三维多段线、样条曲线、螺旋、圆弧、圆或椭圆等路径曲线均匀分布。访问方法选项卡:“默认”
“修改”面板
“路径阵列”按钮
菜
单:“修改(M)”→“阵列”→“路径阵列”工具栏:“修改”→“路径阵列”按钮命令行:ARRAYPATH操作举例3.路径阵列5.6.5对象的阵列(ARRAY命令)说明
(1)路径可以是直线、多段线、多段线、样条曲线、螺旋、圆弧、圆或椭圆。说明
(2)阵列的默认基点位于路径曲线的起始端点处,它可以不在阵列源对象的关键点上,在阵列过程中,基点和阵列对象各部分的相对位置关系不变。但为了操作上的直观方便,通常需要重新指定基点,使其位于阵列源对象的某一个关键点上,在阵列的过程中,基点和路径曲线的起始端点重合。5.6.5对象的阵列(ARRAY命令)3.路径阵列(3)切向(T):设置在阵列过程中当阵列项目与路径对齐时,需要与路径曲线的切线方向保持一致的源图形对象中的方向。图5-41a所示,要进行阵列的源对象为图中左边的矩形及三角形,在阵列过程中,重新指定P1点为基点,在阵列过程中,基点与路径曲线上的各等分点重合;并且,分别指定P1、P2点作为切向矢量的第一个点和第二个点,则阵列过程中所有项目的P1P2连线方向始终与路径曲线的切向保持一致,如图5-41b所示。功能5.6.6关联阵列的编辑(ARRAYEDIT命令)选项卡:“默认”
“修改”面板
“编辑阵列”按钮菜
单:“修改(M)”→“对象(O)”→“阵列(A)”工具栏:“阵列编辑”
“编辑阵列”按钮命令行:ARRAYEDIT访问方法用于对所建立的关联阵列进行统一的编辑和修改。操作过程针对矩形、环形和路径阵列,系统会分别出现下列主提示:输入选项[源(S)/替换(REP)/基点(B)/行(R)/列(C)/层(L)/重置(RES)/退出(X)]<退出>:输入选项[源(S)/替换(REP)/基点(B)/项目(I)/项目间角度(A)/填充角度(F)/行(R)/层(L)/旋转项目(ROT)/重置(RES)/退出(X)]<退出>:输入选项[源(S)/替换(REP)/方法(M)/基点(B)/项目(I)/行(R)/层(L)/对齐项目(A)/Z方向(Z)/重置(RES)/退出(X)]<退出>:5.6.6关联阵列的编辑(ARRAYEDIT命令)操作过程5.6.6关联阵列的编辑(ARRAYEDIT命令)选项说明
(2)
源(S):编辑来源。激活“阵列编辑状态”对话框,如下图所示,点击“确定”按钮进入阵列的编辑状态。在该状态下对于选定阵列中的对象的编辑修改(包括创建新的对象)都将同步反映到该阵列中的所有项目上。直到选择“默认”选项卡
“编辑阵列”面板
“保存修改”按钮
或者“放弃修改”按钮
,或者直接键入ARRAYCLOSE命令。
(3)
替换(REP):替换项目。使用替换对象来个别替换阵列中选定的项目。
(1)对于建立各种阵列所需要的一般参数,如基点、矩形阵列的行数及列数、环形阵列的填充角度等等的修改,与创建阵列时的操作相类似。5.6.6关联阵列的编辑(ARRAYEDIT命令)(4)
阵列中个别项目的编辑及删除:按下<Ctrl>键并单击阵列中的项目,然后删除、移动、旋转或缩放选定的项目,而不会影响阵列中的其余项目。(5)重置(RES):重置矩阵。恢复阵列中被删除的项目,并恢复以前所有的被替换的
目。
(6)
关联阵列的夹点编辑:当一个阵列被选中后,其上会出现一些“夹点”(夹点的概念和相关操作请参见§5.12节“使用夹点模式编辑”),当鼠标悬停在这些夹点上方时,会出现对应的上下文菜单(即快捷菜单)表明该夹点的作用。通过上下文菜单或者直接拖动这些不同位置的夹点可以改变阵列的相关参数。选项说明5.6.7复制嵌套对象(NCOPY命令)用于把外部参照、图块和或DGN参考底图里几何对象直接复制到当前图形中,而不需要分解或绑定外部参照、块或DGN参考底图。功能访问方法选项卡:“默认”
“修改”面板
“复制嵌套对象”按钮命令行:NCOPY选项说明(1)选择要复制的嵌套对象:要复制的嵌套对象只能用点选择的方法,可以选择多个,直至按<Enter>键结束选择集。(2)设置(S):用于设置与选定对象关联的命名对象是否会添加到图形中。①插入(I):将选定对象复制当前图层,而不考虑命名对象。此选项与COPY命令类似。②绑定(B):将与选定对象关联的命名对象如块、标注样式、图层、线型和文字样式等包括到图形中。访问方法功能说明及举例5.7对象的平移(MOVE命令)基点法相对位移法
将所选择对象平移到指定位置。
选项卡:“默认”
“修改”面板
“移动”按钮
菜
单:“修改(M)”→“移动(V)”工具栏:“修改”→“移动”按钮命令行:MOVE访问方法功能说明及举例5.8对象的旋转(ROTATE命令)绝对角度方式参照角度方式
使选定对象绕指定基点(旋转中心)旋转。旋转时基点保持不动。选项卡:“默认”
“修改”面板
“旋转”按钮
菜
单:“修改(M)”→“旋转(R)”工具栏:“修改”→“旋转”按钮命令行:ROTATE访问方法功能说明及举例5.9对象的拉伸(STRETCH命令)被拉伸的对象必须采用交叉窗口或交叉多边形的方式进行选择。窗口内的顶点将产生精确的位移,而窗口以外的顶点保持不变,图形原有的连接关系保持不变(直线仍为直线,圆弧仍为圆弧)。移动图形的某一局部而保持图形原有各部分的连接关系不变。选项卡:“默认”
“修改”面板
“拉伸”按钮
菜
单:“修改(M)”→“拉伸(H)”工具栏:“修改”→“拉伸”按钮命令行:STRETCH访问方法按给定的基点和缩放比例,沿X、Y和Z方向等比例缩放选定的对象。说明及举例5.10对象的比例变换(SCALE命令)基点理论上可选在图形的任何地方,但在实际操作中常选在中心点或左下角点只能进行X、Y和Z方向相同的比例变换
绝对比例缩放参照长度缩放功能选项卡:“默认”
“修改”面板
“缩放”按钮菜
单:“修改(M)”→“缩放(L)”工具栏:“修改”→“缩放”按钮命令行:SCALE
绘图举例夹点的位置由所选择的对象类型决定功能5.11利用夹点编辑和多功能夹点夹点的打开/关闭等设置在“选项”对话框的“选择集”选项卡中进行通过夹点可以对所选对象进行快速拉伸、移动、旋转、缩放或镜像等操作。
拉伸(Stretch)模式移动(Move)模式旋转(Rotate)模式比例缩放Scale模式镜像(Mirror)模式夹点的编辑模式多功能夹点的使用具有多功能夹点的对象(1)二维对象:直线、多段线、圆弧、椭圆弧和样条曲线。(2)注释对象:标注对象和多重引线。(3)三维实体:三维面、边和顶点。5.11利用夹点编辑和多功能夹点多功能夹点的使用5.11利用夹点编辑和多功能夹点使用夹点进行拉伸的技巧(1)要选择多个夹点,须按住<
Shift>键进行选择。(2)当二维对象创建于当前UCS之外的其他平面上时,将在创建对象的平面上(而不是当前的UCS平面)进行对象的拉伸操作。(3)如果选择象限夹点来拉伸圆或椭圆,然后在输入新半径命令提示下指定距离(而不是移动夹点),此距离指的是从圆心而不是从选定的夹点开始测量的距离。(4)如果按下<Ctrl>键,用户可选择多段线中的单个圆弧或线段(也称为子对象)。访问方法功能5.12多段线的编辑(PEDIT命令)编辑二维、三维多段线。选项卡:“默认”
“修改”面板
“编辑多段线”按钮菜
单:“修改(M)”
“对象(O)”→“多段线(P)”工具栏:“修改Ⅱ”→“编辑多段线”按钮命令行:PEDIT操作过程命令:PEDIT选择多段线或[多条(M)]:(选择欲编辑的多段线)输入选项[闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/反转(R)/放弃(U)]:说明及举例主提示选项:输入选项[闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/反转(R)/放弃(U)]:顶点编辑子命令:输入顶点编辑选项[下一个(N)/上一个(P)/打断(B)/插入(I)/移动(M)/重生成(R)/拉直(S)/切向(T)/宽度(W)/退出(X)]<N>:5.12多段线的编辑(PEDIT命令)访问方法功能操作过程5.13对象的随层特性设置(SETBYLAYER命令)
用于将非锁定图层上选定对象和插入块的颜色、线型、线宽、打印样式和透明度的特性替代更改为“ByLayer”,即“随层”。选项卡:“默认”
“修改”面板
“设置为Bylayer”按钮
命令行:
SETBYLAYER访问方法功能说明及举例5.14
对齐对象(ALIGN命令)用于在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐。选项卡:“默认”
“修改”面板
“合并”按钮
菜
单:“修改(M)”→“三维操作(3)”→“对齐(L)”
命令行:ALIGN说明及举例5.14
对齐对象(ALIGN命令)
关于“是否基于对齐点缩放对象?[是(Y)/否(N)]”的不同结果分别如图b和c所示。
在对齐操作中,只有第一个源点和第一个目标点是严格重合的。命令:ALIGN选择对象:(选择上方的矩形)选择对象:(按<Enter>键结束选择集)指定第一个源点:(指定矩形的左下角点P1点)指定第一个目标点:(指定P2点,P1点将与P3点重合)指定第二个源点:(指定矩形的右下角点P2点)指定第二个目标点:(指定P4点)指定第三个源点或<继续>:(按<Enter>键继续)
是否基于对齐点缩放对象?[是(Y)/否(N)]<否>:N(或按<Enter>键接受当前设置并结束命令)访问方法功能操作过程5.15合并对象(JOIN命令)选择源对象或要一次合并的多个对象:(任意的目标选择方式
进行对象选择)选择要合并的对象:(选择对象直到按<Enter>键结束选择集)将相同类型的不同对象合并以形成一个完整的对象。选项卡:“默认”
“修改”面板
“合并”按钮菜单:“修改(M)”→“合并(J)”工具栏:“修改”→“合并”按钮命令行:JOIN选项说明5.15合并对象(JOIN命令)直线:直线对象如果原来共线,它们之间可以有间隙,则合并成一条直线段;如果不共线,则合并后成为一条多段线。多段线:对象可以是直线、多段线或圆弧。对象之间必须首尾相连,不能有间隙,并且必须位于与UCS的XY平面平行的同一平面上。圆弧:圆弧对象必须具有相同的圆心和半径,但是它们之间可以有间隙。椭圆弧:椭圆弧必须具有相同的中心点、相等的长轴和短轴,但是它们之间可以有间隙。样条曲线或螺旋线:样条曲线和螺旋对象必须首尾相连,不得有间隙。结果对象是单个样条曲线。注意:构造线、射线和闭合的对象无法进行合并操作。访问方法功能
说明及举例5.16
分解对象(EXPLODE命令)EXPLODE每次只分解同组中的一级嵌套,需要时可再次使用本命令分解到下一级。用MINSERT插入的块不能分解。分解带有属性的块时,属性被删除,但根据属性定义可重新建立属性。分解具有宽度的多段线时,将丢失宽度信息。选项卡:“默认”
“修改”面板
“分解”按钮菜
单:“修改(M)”→“分解(X)”工具栏:“修改”→“分解”按钮命令行:EXPLODE分解多段线、图块、尺寸等复合对象为它们的构成对象。
访问方法功能
说明及举例5.17
编辑多线(MLEDIT命令)菜
单:“修改(M)”→“对象(O)”→“多线(M)”命令行:MLEDIT编辑多线的交点特性,修改多线自身的一些特性。说明及举例5.17
编辑多线(MLEDIT命令)访问方法功能说明及举例5.18
编辑样条曲线(SPLINEDIT命令)编辑样条曲线。包括修改拟合点的数量、位置、切线方向、样条曲线的拟合公差以及打开和闭合样条曲线等。拟合数据闭合打开编辑顶点转换为多段线反转选项卡:“默认”
“修改”面板
“编辑样条曲线”按钮菜
单:“修改(M)”→“对象(O)”→“样条曲线(S)”工具栏:“修改II”→“编辑样条曲线”按钮命令行:SPLINEDIT
访问方法选项卡:“参数化”
“几何”面板菜
单:“参数(P)”→“几何约束(G)”菜单工具栏:“几何约束”→相应按钮
功能5.19
为几何图形添加约束将约束添加到几何图形中,以提高绘图的效率。5.19
为几何图形添加约束
约束类型几何约束:控制对象本身相互之间的几何关系,即形状约束。5.19
为几何图形添加约束
约束类型几何约束:控制对象本身相互之间的几何关系,即形状约束。标注约束:控制对象的距离、长度、角度和半径等尺寸数值,即尺寸约束。5.19
为几何图形添加约束1.几何约束访问方法选项卡:“参数化”
“几何”面板菜
单:“参数(P)”→“几何约束(G)”工具栏:“几何约束”→相应按钮说明几何约束的删除:右键单击图形中的约束按钮,从弹出的快捷菜单中选择“删除”菜单项即可;或者选择菜单““参数(P)”→“删除约束(L)””选项删除指定对象上的所有约束,包括标注约束。自动几何约束的建立。选项卡:“参数化”→“几何”面板→“自动约束”按钮
菜
单:“参数(P)”→“自动约束(C)”命令行:AUTOCONSTRAIN在应用几何约束时所选的第二个对象会根据第一个对象进行调整。5.19
为几何图形添加约束2.标注约束访问方法选项卡:“参数化”→“标注”面板菜单:“参数(P)”→“标注约束(D)”工具栏:“标注约束”→相应按钮命令行:DIMCONSTRAINT说明标注约束的删除选项卡:“参数化”→“管理”面板→“删除约束”按钮
菜
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