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文档简介
企业级应用开发的设计模式的试题及答案姓名:____________________
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.下列哪一种设计模式主要用于处理一个类的一个实例可能有多个对应的实现时的情况?
A.工厂方法模式
B.抽象工厂模式
C.建造者模式
D.原型模式
2.在单例模式中,以下哪种方式可以保证创建单例对象的唯一性?
A.懒汉式
B.饿汉式
C.双重校验锁
D.全局变量
3.下列哪种设计模式主要解决对象之间的依赖关系,使对象之间耦合度降低?
A.观察者模式
B.职责链模式
C.适配器模式
D.策略模式
4.以下哪种设计模式允许在运行时动态选择算法?
A.工厂方法模式
B.抽象工厂模式
C.策略模式
D.命令模式
5.下列哪种设计模式主要用于处理多个类具有相似行为时的情况?
A.工厂方法模式
B.抽象工厂模式
C.适配器模式
D.组合模式
6.在以下哪种情况下,适配器模式最为适用?
A.需要使用一个已存在的类,但是它的接口不符合当前系统的要求
B.需要实现一个类的接口,但是该类在系统中已经存在,并且无法修改
C.需要将一个类的接口转换为另一个接口,使得它们能够协同工作
D.需要实现一个类的接口,但是该类在系统中已经存在,并且可以修改
7.以下哪种设计模式主要用于处理类之间的继承关系?
A.工厂方法模式
B.抽象工厂模式
C.组合模式
D.策略模式
8.在以下哪种情况下,装饰器模式最为适用?
A.需要动态地给一个对象添加一些额外的职责
B.需要将一个类的接口修改为另一个接口,使得它们能够协同工作
C.需要实现一个类的接口,但是该类在系统中已经存在,并且无法修改
D.需要实现一个类的接口,但是该类在系统中已经存在,并且可以修改
9.以下哪种设计模式主要用于处理对象之间的关系,使得对象之间耦合度降低?
A.观察者模式
B.职责链模式
C.适配器模式
D.组合模式
10.在以下哪种情况下,命令模式最为适用?
A.需要将一个请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求
B.需要将一个请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求,并且支持可撤销的操作
C.需要将一个请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求,并且支持可取消的操作
D.需要将一个请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求,并且支持可取消的操作,并且支持可撤销的操作
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.下列哪些设计模式属于行为型设计模式?
A.观察者模式
B.职责链模式
C.适配器模式
D.策略模式
E.状态模式
2.在企业级应用开发中,以下哪些设计模式可以用来提高代码的可复用性?
A.工厂方法模式
B.抽象工厂模式
C.建造者模式
D.单例模式
E.原型模式
3.以下哪些设计模式可以用来降低类之间的耦合度?
A.观察者模式
B.职责链模式
C.适配器模式
D.策略模式
E.模板方法模式
4.在企业级应用中,以下哪些设计模式可以用来处理对象之间的依赖关系?
A.工厂方法模式
B.抽象工厂模式
C.组合模式
D.适配器模式
E.命令模式
5.以下哪些设计模式可以用来处理一个类可能有多个对应的实现时的情况?
A.工厂方法模式
B.抽象工厂模式
C.建造者模式
D.策略模式
E.状态模式
6.在企业级应用开发中,以下哪些设计模式可以用来处理系统中的复杂逻辑?
A.观察者模式
B.职责链模式
C.适配器模式
D.策略模式
E.模板方法模式
7.以下哪些设计模式可以用来处理多个类具有相似行为时的情况?
A.工厂方法模式
B.抽象工厂模式
C.组合模式
D.适配器模式
E.策略模式
8.在以下哪些情况下,适配器模式可以用来处理接口不兼容的问题?
A.需要使用一个已存在的类,但是它的接口不符合当前系统的要求
B.需要将一个类的接口转换为另一个接口,使得它们能够协同工作
C.需要实现一个类的接口,但是该类在系统中已经存在,并且无法修改
D.需要实现一个类的接口,但是该类在系统中已经存在,并且可以修改
E.需要实现一个类的接口,但是该类在系统中不存在
9.以下哪些设计模式可以用来动态地给一个对象添加一些额外的职责?
A.装饰器模式
B.代理模式
C.观察者模式
D.职责链模式
E.策略模式
10.在以下哪些情况下,命令模式可以用来支持可撤销的操作?
A.需要将一个请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求
B.需要将一个请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求,并且支持可撤销的操作
C.需要将一个请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求,并且支持可取消的操作
D.需要将一个请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求,并且支持可取消的操作,并且支持可撤销的操作
E.需要将一个请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求,并且支持可重试的操作
三、判断题(每题2分,共10题)
1.单例模式可以保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。()
2.工厂方法模式是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。()
3.在适配器模式中,目标接口与源接口必须完全相同,才能实现接口的适配。()
4.观察者模式中,观察者对象必须实现一个更新接口,以便在目标对象状态改变时被通知。()
5.职责链模式中,每个处理者都只负责处理一部分请求,并且知道下一个处理者是谁。()
6.策略模式允许在运行时选择算法,并允许算法的变化不影响到使用算法的客户端代码。()
7.建造者模式用于创建复杂对象,它将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。()
8.组合模式用于表示部分-整体的层次结构,它允许客户端以统一的方式处理单个对象和组合对象。()
9.装饰器模式可以在不修改对象结构的情况下,动态地给一个对象添加一些额外的职责。()
10.命令模式将请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求,并且支持可撤销的操作。()
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述工厂方法模式的核心思想及其在软件开发中的应用场景。
2.解释适配器模式的工作原理,并说明它在企业级应用开发中的作用。
3.简要介绍策略模式的优势,并举例说明其在实际项目中的应用。
4.阐述组合模式与装饰器模式在处理对象结构时的区别,并说明各自适用的场景。
5.简述命令模式的特点,并举例说明其在软件设计中的使用。
6.解释观察者模式在软件设计中的重要性,并说明其在事件驱动编程中的应用。
试卷答案如下
一、单项选择题答案及解析:
1.A解析:工厂方法模式用于处理一个类可能有多个对应的实现时的情况。
2.B解析:饿汉式单例模式在类加载时就完成了初始化,保证了创建单例对象的唯一性。
3.D解析:策略模式通过定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互相替换。
4.C解析:策略模式允许在运行时动态选择算法,并允许算法的变化不影响到使用算法的客户端代码。
5.D解析:组合模式用于处理多个类具有相似行为时的情况,它可以组合多个对象形成树形结构。
6.A解析:适配器模式适用于需要使用一个已存在的类,但是它的接口不符合当前系统的要求。
7.C解析:组合模式主要用于处理类之间的继承关系,它允许客户端以统一的方式处理单个对象和组合对象。
8.A解析:装饰器模式适用于动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不改变其接口。
9.D解析:组合模式主要用于处理对象之间的关系,使得对象之间耦合度降低。
10.B解析:命令模式将请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求,并且支持可撤销的操作。
二、多项选择题答案及解析:
1.ABE解析:观察者模式、职责链模式、状态模式属于行为型设计模式。
2.ABCDE解析:所有列出的设计模式都可以用来提高代码的可复用性。
3.ABDE解析:观察者模式、职责链模式、适配器模式、策略模式可以用来降低类之间的耦合度。
4.ABCDE解析:所有列出的设计模式可以用来处理对象之间的依赖关系。
5.ABCD解析:工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、策略模式可以用来处理一个类可能有多个对应的实现时的情况。
6.ABCDE解析:所有列出的设计模式可以用来处理系统中的复杂逻辑。
7.ABCD解析:工厂方法模式、抽象工厂模式、组合模式、适配器模式可以用来处理多个类具有相似行为时的情况。
8.ABC解析:适配器模式可以用来处理接口不兼容的问题。
9.AD解析:装饰器模式可以在不修改对象结构的情况下,动态地给一个对象添加一些额外的职责。
10.BCDE解析:命令模式可以用来支持可撤销的操作,并且支持可取消的操作,可重试的操作。
三、判断题答案及解析:
1.√解析:单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
2.√解析:工厂方法模式定义了一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
3.×解析:适配器模式中,目标接口与源接口不一定完全相同,只需适配器能够转换源接口到目标接口即可。
4.√解析:观察者模式中,观察者对象必须实现一个更新接口,以便在目标对象状态改变时被通知。
5.√解析:职责链模式中,每个处理者只处理一部分请求,并且知道下一个处理者是谁。
6.√解析:策略模式允许在运行时选择算法,并允许算法的变化不影响到使用算法的客户端代码。
7.√解析:建造者模式将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
8.√解析:组合模式用于表示部分-整体的层次结构,它允许客户端以统一的方式处理单个对象和组合对象。
9.√解析:装饰器模式可以在不修改对象结构的情况下,动态地给一个对象添加一些额外的职责。
10.√解析:命令模式将请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求,并且支持可撤销的操作。
四、简答题答案及解析:
1.工厂方法模式的核心思想是定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。在软件开发中,它可以用于创建复杂对象,尤其是当对象的创建逻辑较为复杂,且需要根据不同条件创建不同类型的对象时。
2.适配器模式的工作原理是通过一个适配器类将源接口转换为目标接口,使得原本不兼容的接口可以协同工作。在企业级应用开发中,它用于处理接口不兼容的问题,使得可以复用现有的类库。
3.策略模式的优势在于它允许在运行时选择算法,并允许算法的变化不影响到使用算法的客户端代码。在项目中的应用包括数据加密、排序算法、计算策略等。
4.组合模式与装饰器模式在处理对象结构时的区别在于,组合模式用于
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