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文档简介
“思辨性阅读与表达”学习任务的设计与实施摘要思辨性是“思辨性阅读与表达”学习任务群的核心价值。在“思辨性阅读与表达”学习任务群的实际教学中,要紧扣“思辨性”,指向思辨的学习任务,开展思辨性学习活动,落实阅读评价,以有效促进学生思辨能力的发展,培养理性思维和理性精神。关键词思辨性思辨性阅读与表达学习任务设计“思辨性阅读与表达”学习任务群第一次整体而又集中地出现在新课标中,体现了语文课程对思维能力发展的明确、深化和强调。“思辨性阅读与表达”任务群旨在让学生掌握比较分析、辨析推理的思维方法,培养辩证思考、理性表达的思辨能力,是培养学生语文核心素养中“思维能力”的重要载体。那么,在实际教学中,如何设计并实施该学习任务,让培养与发展“思维能力”落地生根呢?本文以统编版六年级下册第五单元《真理诞生于一百个问号之后》为例,探讨“思辨性阅读与表达”学习任务的设计与实施,力求有效促进学生思维能力思辨能力是思维能力的具体表现,是“思辨性阅读与表达”学习任务群培养计多种形式的学习任务,培养学生的思辨能力。(一)设置思辨任务情境《义务教育语文课程标准(2022年版)》提出:“增强课程实施的情境性和实践性,促进学习方式变革”[1]3。《真理诞生于一百个问号之后》是六年级下册第五单元的课文,归属“思辨性阅读与表达”任务群,本单元的语文要素为学生思维发展的特点,可以创设以下学习情境:“同学们,辩论需要具备理性的思考,严密的逻辑,良好的表达力。校园辩论大赛马上就要开始了,如果你能顺利地完成本课三个学习任务,就能成为一名出色的辩论家!愿意接受挑战吗?”活,能有效驱动真实的学习,让思辨活动真正发生,适切“思辨性阅读与表达”主题统领下的整体教学。(二)提炼思辨性问题,架构学习任务“思辨性阅读与表达”学习任务群的推进离不开设计具有思维含量的思辨性问题。好的思辨性问题能让我们了解思维的本质,其往往指向这一学习任务群的核心概念,能够帮助学生持续而有效地开展探究,不断厘清重要的观点、知识或技能,并能依靠证据证明自己的想法或观点[2]38。根据本单元的语文要素,本课的思辨性问题应从议论文的思维方法角度提出。可提炼出以下思辨性问题:问题1:“真理诞生于一百个问号之后”是这篇议论文的观点吗?问题2:作者选取三个事例论证观点,是否有效?问题3:在课后“小练笔”中,你能提出合适的事例来证明观点吗?任务一“明观点”指向上述思辨性问题1,通过阅读、比较、质疑、推断,正确把握作者的观点;任务二“学论证”指向思辨性问题2,意在引导学生探究事例与观点的关系,明白作者是如何运用事例证明观点的;任务三“会论证”指向思辨性问题3,重在培养学生根据观点,选择恰当的事例证明观点的能力。(三)依托实践活动,开展思辨阅读“思辨性阅读与表达”学习任务应设计阅读、讨论、探究、演讲、写作等多种学习活动,引导学生学习发现、思考、探究问题的思路和方法[1]31。构建学习任务整体框架后,需要借助语文实践活动的开展让学习任务落地生根,实现提升学生的思辨能力这一核心目标。《真理诞生于一百个问号之后》的学习任务安排了10项语文实践活动,具体如表1所示。二、实施思辨性学习任务,嵌入过程性评价设计多样化的思辨性学习任务后,教师还要有目的、有计划、有步骤地开展各项思辨性学习活动,引导学生深入文本内部,感悟文本语言的精妙,体察思维过程与思维方法的秘妙。同时,为了确保学习过程的有效性,还要注重过程性评价,以评测学,以评促学。(一)明观点阅读议论文,首先要把握作者的观点。许多学生阅《真理诞生于一百个问号之后》就是观点。顾名思来自不断地提问。难道仅仅需要提问,就可以诞生真理了吗?这样的观点未免有失严谨。那么,作者的观点究竟是什么呢?学生仔细阅读后,发现文章的第二节更像是作者的观点。但是,这样的观点未免有点太长了!若是让学生自主探究,学生或许能有所发现,但可能是笼统、模糊的。把握作者的观点,绘制思维导图是一种很有效的根据文章第二节内容,提取关键信息,辨析关键信息维导图(见图2),让作者的思维可视化。借助思维导图,学生可以精准把握“作者的观点”思维导图评价表(见表2),除了关注学生分析、提取、概括(二)学论证阅读议论文,不仅要读懂文本内容,更要关注议论文的精髓当数论证部分,教学中,要引导学生通过分析、质疑、思辨,发现作者(1)教学设计如下:""线和“""”线画出来。②请你用这样的方法学习后两个事例,填写表格(样例见下表3)。③观察表格,你能发现三个事例的表述顺序有什么特点?这样的叙述顺序④辩一辩,作者所选的这三个事例为什么就能证明作者的观点呢?(2)引导学生思辨:恰当地选择事例并不等于完成了证明任务,更为关键的是要在事例与观点之间构建起坚实的逻辑纽带,即证明关系的构筑。以上三观点中所阐释的真理探索历程相契合,从而在事例与论点间架设起一座坚实的桥梁,实现了论据对论点的有力支撑。因此,三例虽异,却共同诠释了同一深刻哲理(作者的观点)——从细微现象出发,不断发问,不断探索,就能找到(1)教学设计如下:读以下两个事例,辩一辩,看看能否用它们替换文事例一:明代历史学家谈迁立志要编写一部明料,历经20多年的撰写,6次修改,终于完成了一部400多万字的明朝编年史每当开水沸腾时,壶盖就会啪啪作响,不停地往上跳动。那么,是什么使壶盖跳动呢?为什么水开了就跳动?是什么东西推动它?这一连串的问题促使瓦特连续几天蹲在火炉旁仔细观察,反复实验。由此他发现,是水蒸气推动壶盖跳(2)引导学生思辨:事例一讲的是谈迁立志编写明史,坚持不懈搜集、整理史料,历经20多年,多次修改,写成历史巨著《国榷》的事情,说明的是沸腾时,壶盖就会啪啪作响,不停地往上跳动的现象中发现问题,进行了反复的观察和实验,发现是水蒸气推动壶盖跳动,发明了蒸汽机(3)通过用事例证明观点任务评价,考查学生的思考过程和思维方法用事例证明观点任务评价表(见表4),关注学生的学习表现,考查学生(三)会论证1.选例辨析(1)教学设计如下:古人有云:玩物丧志。意思是说沉迷于玩赏喜爱的事物,就会丧失志向。其实,玩是人与生俱来的天性,有时候,许多人玩也能玩出个名堂来。你要证的理由。①荷兰人列文虎克从小就喜欢玩放大镜。有一次,他把两枚放大镜叠放在一起,忽然发现镜片后面的东西被放大了。经过多次实验,他最终发明了显微②西汉的司马迁立志编写一本前所未有的史书。他广泛搜集资料,夜以继日地撰写,历经四十年,终于完成史学巨著——《史记》。③美国人富尔顿划船到海上游玩。他发现伸进海水中不停地戏耍的双脚,能起到船桨的作用,推动船儿漂移。通过反复实验,他发明了轮船。(2)引导学生思辨:事例①③都是说在玩中有所发现,反复探索,取得成就的故事,与“玩也能玩出名堂”的观点契合;事例②可以作为课后作业中另一2.事例转换(1)教学设计如下:①如果把本文第三个事例魏格纳通过观察地图,提出“搬进文后小练笔证明“玩也能玩出名堂”这一观②老师给你提供了开头和结尾,你能把中间部分补齐吗?德国气象学家魏格纳躺在病床上百无聊赖地看世界地图,发现……他提出(2)引导学生思辨:如果用这一事例证明“玩也能玩出名堂”,必须对这一内容筛选、精简。我们可以仿照以上证明“玩也能玩出名堂”的事例,把魏格纳阶段。如此一来,结构清晰,契合观点,论证有力。3.课后小练笔(1)教学设计如下:请在课后“小练笔”中选择一个观点,用具体的事例加文,加个开头
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