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文档简介
FlashCC动画设计与制作FlashCC基础知识教学目标1.熟悉FlashCC操作界面。2.了解绘制的基本概念。3.掌握文件的基本操作。4.掌握页面设置的基本操作。教学内容:
FlashCC是一款优秀的设计和制作二维动画的专业软件,它采用了网络流式媒体技术和矢量技术,突破了网络带宽的限制,能在网络上快速地播放动画,并实现动画交互。本章带领大家了解Flash的历史、现状和未来,并介绍FlashCC中的新增功能以及操作界面、软件的安装与卸载、新建Flash文档等。这些知识是FlashCC的基础内容,对后续的进阶学习非常重要,是必须熟练掌握的。目录
1.1认识Flash动画1.2FlashCC的安装与卸载1.3FlashCC新增功能介绍1.4FlashCC操作界面介绍1.5综合案例(一)绘制铅笔1.6综合案例(二)绘制灯笼本章小结1.1认识Flash动画
1.1.1Flash历史回顾
1.1.2Flash应用领域与市场1.1.3Flash动画特点
1.1.1Flash历史回顾
Flash的前身是一家名为FutureWave的小公司于1996年发布的FutureSplashAnimator,它是世界上第一个商用二维矢量动画软件。1997年,一直致力于在网页多媒体市场上发展的Macromedia公司收购了该公司,先后发布了Flash3、Flash4、和Flash5,得到了用户的认可。2003年12月,在众多用户的期待和关心中,增强了多媒体功能的FlashMX2004发布了。到了2005年,Flash发展到了最新的Flash8版本,各方面的性能进一步提高。2005年底,Macromedia公司被Adobe公司收购,同年发布了FlashCS3.0。如果说FlashCS3.0的发布是Flash新世纪的开端,那么2008年9月FlashCS4.0的发布就是Flash发展史上的“工业革命”。从FlashCS4以全新的Flash动画制作开创一个新时代。到2013年9月,AdobeFlashProfessionalCC诞生了,这是Flash目前最新的版本,它是一个新的软件设计理念溶入,仿佛是回归,又仿佛是飞跃,它精简并提升和完善了CS系列的很多元素,开始界面也较之前的版本更具有视觉冲击力,功能也变得更加强大了。
1.1.2Flash应用领域与市场
Flash技术不断推陈出新,继席卷网页设计、网络广告之后,电影、电视、教育、卡通、声乐也成为展示风采的舞台。Flash从网络走向电影、电视、教育、卡通、声乐,推动了传统媒体和互联网媒体的融合。在影视电影领域,如宝马汽车推出的网络电影《Thehire》,也是靠运用了大量的Flash技术。在广告动画领域,以动画为主的广告形式也随之出现,它不但可以给创意策划带来更大的空间,而且也节省了财力物力,可避免实物拍摄所产生的弊端。最重要的能给观众带来一个全新的视觉感受,让人们在娱乐的同时对广告宣传的产品有了一个深刻的记忆。目前,新浪、搜狐、亚马逊、京东、淘宝等大型门户商业网站都很大程度地使用了Flash动画。在教育教学领域,相对于以往的PPT制作课件,用Flash制作更为灵活、互动性强,特别是网络教学的方式更能突出其优势,更能激发学习兴趣。在二维动画片领域,如《喜羊羊和灰太狼》、《奇趣俱乐部》等,都受到了业内人士及大众的一致好评。可见,中国电视观众已经完全接受了Flash动画这种新的艺术表现形式。短短几年时间,Flash动画就从网络迅速推广到影视媒介,其发展速度之快,出乎很多人的意料。在音乐领域,网络视频音频播放器能迅速打开,一边加载一边播放,减少了缓存时间。网络MTV、FlashMV更好的提供了在唱片宣传上既保证质量又降低成本的有效途径。国外许多流行歌手,以Flash制作的MTV可以同时在网络与电视台播出。国内众多歌手也纷纷尝试效仿FlashMV。动态贺卡、请柬,加入了声音、动画等元素,更具互动性。在游戏领域,鉴于体积小、互动性强、便于网络传播的特点,如今很多网页游戏都是用Flash开发制作的,索尼公司也宣布它将把这项技术用于制作PLAYSTATION2的片头,为DVD游戏软件节省更多的空间。游戏互动程序开发,如:制作投影游戏互动,人在投射区域里行走,水会出现波纹,同时会惊动到水中的鱼;手划过投射区,该区域出现的水果就会被切成两半,同事果汁会溅到墙面等效果。
1.1.3Flash动画特点
Flash是一种交互的矢量动画,能够在低文件数据传输率下实现高质量的动画效果。除此之外,相对于其他动画而言,Flash动画还具有以下显著特点。1.矢量图形系统2.支持流式下载3.支持平台广泛4.Flash动画文件容量小5.多种多样的文件格式6.交互式动画1.2FlashCC的安装与卸载
1.2.1FlashCC软件的安装
1.2.2FlashCC软件的卸载1.2.3启动与退出
1.2.1FlashCC软件的安装第1步:在相应的文件夹下双击Set-up.exe软件安装程序。第2步:双击Set-up.exe软件安装程序”,就会弹出“Adobe安装程序”对话框。第3步:初始化程序完成后,会弹出AdobeFlashProfessionalCC的欢迎对话框,用鼠标在该界面中,单击左键选择“安装”选项。第4步:画面会弹出“Adobe软件许可协议”界面,单击“接受”按钮。第5步:画面弹出“序列号”界面,在对应的文本框内输入序列号,然后单击“下一步”按钮。第6步:画面弹出“选项”界面,为其更改一个正确的安装路径,设置完成后,单击“安装”按钮。第7步:此时显示“安装”界面,安装过程以进度条的形式显示。第8步:进入“安装完成”界面,单击“关闭”按钮,完成安装。
1.2.2FlashCC软件的卸载第1步:单击电脑桌面的“开始”按钮或“Windows”图标,选择“所有程序”菜单栏下的“控制面板”命令。第2步:弹出“控制面板”窗口,鼠标左键单击“程序—卸载程序”选项。第3步:弹出“卸载或更改程序”界面,在界面中选择AdobeFlashProfessionalCC选项,鼠标左键单击“卸载”命令。第4步:弹出“卸载选项”界面,根据自己的需求勾选卸载内容,然后鼠标左键单击“卸载”按钮。第5步:进入“卸载”界面,进度条显示卸载过程。第6步:卸载完成后,弹出“卸载完成”界面,鼠标左键单击“关闭”按钮,完成FlashCC卸载。1.2.3启动与退出1.启动FlashCC,常见的启动方式有3种。第1种:执行单击“开始”按钮,选择“程序”菜单中的FlashCC命令启动程序,如图1-16所示。(首次启动将弹出登录欢迎界面。)第2种:在电脑桌面上单击(AdobeFlashprofessionalCC)的快捷方式。第3种:双击Flash相关联的文档,即双击一个Flash文档。2.退出FlashCC,常见的退出方式有4种。第1种:在菜单栏中选择【文件】>【退出】命令,即可退出Flash。第2种:在程序窗口左上角的图标上右击,在弹出的快捷菜单中选择【关闭】命令,如图1—17所示。第3种:单击程序窗口右上角的按钮,关闭FlashCC。第4种:按Alt+F4组合键关闭FlashCC。
1.3FlashCC新增功能介绍
1.云同步2.64位的系统和高清导出3.用户界面4.实时测试和代码5.时间轴和画板绘制1.4FlashCC操作界面介绍
1.4.1启动并新建空白文档1.4.2菜单栏1.4.3时间轴1.4.4工具箱1.4.5场景和舞台1.4.6操作工作区1.4.7“属性”面板1.4.1启动并新建空白文档1.启动FlashCC后,弹出开始页面。2.新建文档3.文档背景颜色设定4.文档大小设定5.动画播放速率设定6.打开文档7.文档内容测试8.保存和关闭文档1.4.2菜单栏【文件】菜单、【编辑】菜单、【视图】菜单、【插入】菜单、【修改】菜单、【文本】菜单、【命令】菜单、【控制】菜单、【调试】菜单、【窗口】菜单、【帮助】菜单1.4.3时间轴时间轴是Flash动画制作的基础操作面板,分别由显示播放状况的“帧”、“帧查看窗口”、和表示阶层的“图层”“图层查看窗口”等组成。可以控制影片播放和停止等操作。时间轴上的每一个小格叫做帧,是Flash动画最小的时间单位。连续的帧保持着相仿的动作轨迹,便形成了动画。1.4.4工具箱工具箱是在Flash动画制作的过程中不能缺少的。和普通Photoshop软件一样工具箱里工具的使用方式和功能都极为相似。通常人们会用工具箱中的工具来绘制和编辑矢量图形,以达到不同的绘制效果。主要由选择变换工具、绘画工具、绘画调整工具、视图工具、颜色工具、工具选项区等6部分组成。1.4.5场景和舞台场景是专门用来容纳、包含图层里面的各种对象的平台。舞台是创作影片中各个帧的内容的区域,可以在其中进行编辑、修改动画、绘制图像或安排导入图像的场所。生成swf格式的文件中,只会播放出舞台上出现的对象。Flash允许建立一个或多个甚至N个场景,以此来扩充更多的舞台范围。简单的说,舞台就像是话剧里演员站着的舞台一样,而场景就是这个话剧的一幕戏。1.4.6操作工作区操作工作区是舞台外围绕舞台的灰色区域,可以放置对象,通常用作动画的开始和结束点的设置,最终作品中工作区内的对象是不会显示的。如图1—39所示,灰色部分为操作工作区。1.4.7“属性”面板“属性”面板的内容不是固定的,它会显示所选中对象的属性信息,并通过该面板对对象进行编辑修改,提高了动画编辑的工作效率和准确性。1.5综合案例(一)绘制铅笔
1.5.1案例描述
1.5.2制作步骤
1.5.1案例描述
本案例使用透视的原理进行铅笔的排列,利用近大远小,让作品产生强烈的空间感、立体感以及丰富的层次感,是把三维空间呈现在平面上的一种方法。制作过程中,通过使用“矩形工具”、“椭圆工具”等绘图工具绘制,使用“颜料桶工具”对绘制的铅笔上色。最终如效果图所示。
1.5.2制作步骤
制作过程中主要使用“矩形工具”、“多边星形工具”、“线条工具”、“钢笔工具”等组合完成。1.6综合案例(二)绘制灯笼
1.6.1案例描述
1.6.2制作步骤
1.6.1案例描述
本案例制作一个大红灯笼高高挂起,以增添节日的喜庆气氛。该案例主要练习Flash绘图及属性设置能力,制作过程中使用文件导
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