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文档简介
计算机二级考试C++语言基础试题及答案姓名:____________________
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.下列哪个不是C++中合法的数据类型?
A.int
B.char
C.float
D.string
2.以下哪个语句可以正确地声明一个整型变量?
A.inta;
B.integera;
C.inta;
D.aint;
3.在C++中,以下哪个关键字用于定义函数?
A.func
B.function
C.define
D.return
4.下列哪个运算符用于比较两个值是否相等?
A.==
B.=
C.=
D.==
5.以下哪个函数用于将一个字符转换为大写?
A.toUpperCase()
B.upperCase()
C.convertToUpper()
D.toUppercase()
6.在C++中,以下哪个关键字用于定义一个类?
A.class
B.struct
C.define
D.typedef
7.以下哪个语句可以正确地声明一个指针变量?
A.int*a;
B.inta;
C.inta;
D.aint;
8.在C++中,以下哪个关键字用于定义一个结构体?
A.struct
B.union
C.enum
D.typedef
9.以下哪个语句可以正确地声明一个数组?
A.inta[10];
B.inta;
C.inta;
D.aint;
10.在C++中,以下哪个关键字用于定义一个枚举?
A.enum
B.struct
C.define
D.typedef
二、填空题(每空2分,共10分)
1.在C++中,一个整数变量默认的数据类型是__________。
2.C++中的字符串类型是__________。
3.C++中用于输入输出的头文件是__________。
4.在C++中,用于判断一个条件是否为真的关键字是__________。
5.C++中用于声明一个函数的返回类型的关键字是__________。
6.C++中用于定义一个常量的关键字是__________。
7.C++中用于定义一个一维数组的语法是__________。
8.C++中用于定义一个二维数组的语法是__________。
9.C++中用于定义一个类的关键字是__________。
10.C++中用于定义一个枚举类型的语法是__________。
三、程序填空题(每空2分,共10分)
1.编写一个C++程序,计算1到100之间所有偶数的和。
2.编写一个C++程序,读取用户输入的两个整数,并计算它们的最大公约数。
3.编写一个C++程序,实现一个简单的计算器,能够计算两个整数的加、减、乘、除。
4.编写一个C++程序,读取用户输入的三个整数,并输出它们从小到大的顺序。
5.编写一个C++程序,计算一个整数的阶乘。
四、编程题(每题10分,共20分)
1.编写一个C++程序,定义一个学生类,包含学号、姓名和年龄三个属性,以及一个打印学生信息的函数。
2.编写一个C++程序,实现一个简单的学生管理系统,包含添加学生、删除学生、修改学生信息、查询学生信息和打印所有学生信息的功能。
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.下列哪些是C++中的基本数据类型?
A.int
B.char
C.float
D.double
E.string
2.在C++中,以下哪些运算符可以用于比较两个值?
A.==
B.!=
C.>
D.<
E.>=
F.<=
3.以下哪些关键字用于C++中的控制流程?
A.if
B.else
C.switch
D.for
E.while
F.do-while
4.下列哪些是C++中的逻辑运算符?
A.&&
B.||
C.!
D.==
E.+
5.在C++中,以下哪些关键字用于定义函数的参数?
A.var
B.auto
C.const
D.int
E.void
6.以下哪些是C++中用于处理字符串的方法?
A.strcat()
B.strlen()
C.strcpy()
D.strcmp()
E.substring()
7.在C++中,以下哪些关键字用于定义访问权限?
A.public
B.protected
C.private
D.internal
E.default
8.下列哪些是C++中用于处理文件的方法?
A.fopen()
B.fclose()
C.fgetc()
D.fprintf()
E.fgets()
9.在C++中,以下哪些关键字用于定义数组和指针?
A.array
B.pointer
C.int
D.char
E.float
10.以下哪些是C++中用于处理异常的方法?
A.try
B.catch
C.throw
D.finally
E.else
三、判断题(每题2分,共10题)
1.在C++中,整型变量int可以存储任意大小的整数。()
2.C++中,所有变量都必须在声明后立即初始化。()
3.在C++中,一个函数可以没有返回值,此时应使用void关键字作为返回类型。()
4.在C++中,一个类中的成员函数可以访问该类中的私有成员。()
5.C++中,字符串类型的数组可以存储多个字符。()
6.在C++中,可以使用sizeof运算符来获取变量的内存大小。()
7.C++中,结构体和类的主要区别在于结构体成员默认是公有的,而类成员默认是私有的。()
8.在C++中,使用new运算符动态分配内存时,必须使用delete运算符来释放内存。()
9.C++中,枚举类型的值必须是唯一的,并且不能是负数。()
10.在C++中,可以通过构造函数和析构函数来管理对象的创建和销毁。()
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述C++中构造函数和析构函数的作用及其在对象创建和销毁过程中的调用顺序。
2.解释C++中引用的概念及其与指针的区别。
3.简述C++中动态数组和静态数组的区别。
4.描述C++中继承的概念,并说明单继承和多继承的区别。
5.解释C++中多态的概念,并举例说明。
6.简述C++中异常处理的基本原理和步骤。
试卷答案如下
一、单项选择题答案及解析
1.D.string
解析:string是C++标准库中定义的字符串类型,而其他选项是C++的基本数据类型。
2.A.inta;
解析:在C++中,声明整型变量时使用int关键字,变量名后跟分号。
3.D.return
解析:return关键字用于从函数中返回值。
4.A.==
解析:==运算符用于比较两个值是否相等。
5.A.toUpperCase()
解析:toUpperCase()是C++标准库中的函数,用于将字符转换为大写。
6.A.class
解析:class关键字用于定义一个类。
7.A.int*a;
解析:声明指针变量时,类型名在前,变量名在后,并使用*符号。
8.A.struct
解析:struct关键字用于定义一个结构体。
9.A.inta[10];
解析:声明一维数组时,使用方括号[],并指定数组的大小。
10.A.enum
解析:enum关键字用于定义一个枚举类型。
二、多项选择题答案及解析
1.A.int
B.char
C.float
D.double
E.string
解析:这些都是C++中的基本数据类型。
2.A.==
B.!=
C.>
D.<
E.>=
F.<=
解析:这些运算符用于比较两个值。
3.A.if
B.else
C.switch
D.for
E.while
F.do-while
解析:这些关键字用于控制程序流程。
4.A.&&
B.||
C.!
D.==
E.+
解析:&&、||和!是逻辑运算符,==用于比较。
5.A.var
B.auto
C.const
D.int
E.void
解析:var、auto和void可以用于定义函数的参数。
6.A.strcat()
B.strlen()
C.strcpy()
D.strcmp()
E.substring()
解析:这些是C++中处理字符串的方法。
7.A.public
B.protected
C.private
D.internal
E.default
解析:这些关键字用于定义访问权限。
8.A.fopen()
B.fclose()
C.fgetc()
D.fprintf()
E.fgets()
解析:这些是C++中处理文件的方法。
9.A.array
B.pointer
C.int
D.char
E.float
解析:array和pointer可以用于定义数组和指针。
10.A.try
B.catch
C.throw
D.finally
E.else
解析:try、catch和throw用于异常处理。
三、判断题答案及解析
1.×
解析:整型变量int可以存储有符号整数,但不是任意大小的整数。
2.×
解析:变量声明后并不要求立即初始化,可以在使用前进行初始化。
3.√
解析:void关键字用于表示函数没有返回值。
4.×
解析:类中的成员函数可以访问该类中的私有成员,但需要使用成员访问控制符。
5.√
解析:字符串类型的数组可以存储多个字符。
6.√
解析:sizeof运算符可以用来获取变量的内存大小。
7.√
解析:结构体成员默认是公有的,类成员默认是私有的。
8.√
解析:使用new分配内存后,必须使用delete释放内存,以避免内存泄漏。
9.×
解析:枚举类型的值可以是负数,也可以是正数。
10.√
解析:构造函数在对象创建时调用,析构函数在对象销毁时调用。
四、简答题答案及解析
1.构造函数在对象创建时自动调用,用于初始化对象的状态;析构函数在对象销毁时自动调用,用于释放对象占用的资源。构造函数和析构函数的调用顺序与对象的创建和销毁顺序一致。
2.引用是另一个变量的别名,通过引用可以访问和修改引用对象的值。引用与指针的区别在于引用在声明时必须初始化,且不能被重新赋值;而指针可以指向多个不同的地址,且可以重新赋值。
3.动
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