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文档简介
C++编程题型分析试题及答案姓名:____________________
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.下列关于C++中类的说法,正确的是:
A.类是用户自定义的一种数据类型
B.类是对象的类型
C.类是函数的类型
D.类是变量类型
2.在C++中,以下哪个关键字用于定义结构体?
A.struct
B.class
C.union
D.enum
3.以下哪个函数用于在C++中输出一个整型变量?
A.cout<<i;
B.printf("%d",i);
C.putchar(i);
D.fprintf("%d",i);
4.下列关于C++中继承的说法,正确的是:
A.继承是子类继承父类的属性和方法
B.继承是父类继承子类的属性和方法
C.继承是类与类之间的组合关系
D.继承是类与类之间的包含关系
5.在C++中,以下哪个关键字用于定义函数?
A.function
B.procedure
C.method
D.function()
6.下列关于C++中指针的说法,正确的是:
A.指针是变量的地址
B.指针是变量的值
C.指针是变量的数据类型
D.指针是变量的名字
7.在C++中,以下哪个关键字用于定义常量?
A.const
B.define
C.#define
D.constant
8.下列关于C++中异常处理的说法,正确的是:
A.异常处理是C++中的一种错误处理机制
B.异常处理是C++中的一种内存管理机制
C.异常处理是C++中的一种数据类型
D.异常处理是C++中的一种函数类型
9.在C++中,以下哪个关键字用于定义构造函数?
A.constructor
B.init
C.build
D.Ctor
10.下列关于C++中模板的说法,正确的是:
A.模板是C++中的一种泛型编程技术
B.模板是C++中的一种面向对象编程技术
C.模板是C++中的一种函数重载技术
D.模板是C++中的一种继承技术
二、填空题(每题2分,共10题)
1.在C++中,用于定义类的关键字是______。
2.在C++中,用于定义结构体的关键字是______。
3.在C++中,用于输出整型变量的函数是______。
4.在C++中,用于定义常量的关键字是______。
5.在C++中,用于定义构造函数的关键字是______。
6.在C++中,用于定义模板的关键字是______。
7.在C++中,用于定义指针的关键字是______。
8.在C++中,用于定义函数的关键字是______。
9.在C++中,用于定义类的关键字是______。
10.在C++中,用于定义结构体的关键字是______。
三、编程题(共20分)
1.编写一个C++程序,实现以下功能:
(1)定义一个类,包含两个私有成员变量:name(字符串类型)和age(整型类型);
(2)定义一个公有成员函数setInfo,用于设置name和age的值;
(3)定义一个公有成员函数getInfo,用于输出name和age的值。
2.编写一个C++程序,实现以下功能:
(1)定义一个结构体,包含两个成员变量:x(整型类型)和y(整型类型);
(2)定义一个函数,用于计算两个结构体对象的距离;
(3)在主函数中创建两个结构体对象,并调用上述函数计算它们的距离。
四、简答题(共10分)
1.简述C++中类和结构体的区别。
2.简述C++中继承的概念和作用。
3.简述C++中模板的概念和作用。
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.以下哪些是C++中的基本数据类型?
A.int
B.float
C.char
D.string
E.bool
2.在C++中,以下哪些操作符可以用于比较两个值?
A.==
B.!=
C.>
D.<
E.>=
F.<=
3.下列关于C++中函数的说法,正确的是:
A.函数可以没有参数
B.函数可以返回多个值
C.函数必须返回一个值
D.函数可以接受任意类型的参数
E.函数可以重载
4.在C++中,以下哪些关键字用于控制程序的流程?
A.if
B.else
C.switch
D.for
E.while
F.do...while
5.以下哪些是C++中的错误处理机制?
A.try...catch
B.throw
C.assert
D.new
E.delete
6.在C++中,以下哪些关键字用于定义类?
A.class
B.struct
C.union
D.enum
E.typedef
7.下列关于C++中模板的说法,正确的是:
A.模板是一种泛型编程技术
B.模板可以接受任意类型的数据
C.模板是一种函数重载技术
D.模板是一种继承技术
E.模板可以用于函数和类
8.以下哪些是C++中的内存管理操作?
A.new
B.delete
C.malloc
D.free
E.sizeof
9.在C++中,以下哪些关键字用于定义常量?
A.const
B.define
C.#define
D.enum
E.typedef
10.下列关于C++中文件操作的说法,正确的是:
A.文件操作用于读取和写入文件
B.文件操作可以打开和关闭文件
C.文件操作可以处理二进制文件和文本文件
D.文件操作可以同时读写文件
E.文件操作只能进行顺序访问
三、判断题(每题2分,共10题)
1.在C++中,整型变量默认是无符号的。(×)
2.C++中的结构体和类在内存中是相同布局的。(√)
3.C++中可以使用单引号(')来定义字符常量。(×)
4.在C++中,函数的重载是通过函数名实现的。(√)
5.C++中的const关键字只能用于变量定义,不能用于函数定义。(×)
6.在C++中,一个类的构造函数和析构函数必须有相同的名字。(√)
7.C++中的模板函数必须指定模板参数的类型。(×)
8.C++中的引用在内存中不占用空间。(√)
9.在C++中,可以在函数内部定义变量作为函数的局部变量。(√)
10.C++中的静态成员函数不能访问非静态成员变量或函数。(√)
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述C++中面向对象编程的基本特征。
2.解释C++中动态内存分配和静态内存分配的区别。
3.简述C++中异常处理的基本原理和步骤。
4.简述C++中模板编程的优势和应用场景。
5.解释C++中虚函数和纯虚函数的概念及其作用。
6.简述C++中流操作的概念,并举例说明如何使用iostream进行输入输出操作。
试卷答案如下
一、单项选择题
1.A
解析思路:类是用户自定义的一种数据类型,用于封装数据和操作数据的方法。
2.A
解析思路:struct是C++中用于定义结构体的关键字。
3.A
解析思路:cout<<i;是C++中用于输出整型变量的标准输出流操作。
4.A
解析思路:继承是子类继承父类的属性和方法,这是面向对象编程的核心概念之一。
5.D
解析思路:function()是用于定义函数的关键字,用于创建函数对象。
6.A
解析思路:指针是变量的地址,它指向内存中存储变量的位置。
7.A
解析思路:const是C++中用于定义常量的关键字,用于声明变量值不能被改变的变量。
8.A
解析思路:try...catch是C++中的一种异常处理机制,用于捕获和处理异常。
9.A
解析思路:Ctor是构造函数的简写,构造函数是类的一个特殊成员函数,用于初始化对象。
10.A
解析思路:模板是C++中的一种泛型编程技术,可以用于创建可接受任意类型参数的函数和类。
二、多项选择题
1.ABCDE
解析思路:int、float、char、string和bool都是C++中的基本数据类型。
2.ABCDEF
解析思路:==、!=、>、<、>=和<=都是C++中用于比较两个值的操作符。
3.ABDE
解析思路:函数可以没有参数,可以返回多个值,可以重载,可以接受任意类型的参数。
4.ABCDEF
解析思路:if、else、switch、for、while和do...while都是用于控制程序流程的关键字。
5.ABC
解析思路:try...catch、throw和assert都是C++中的错误处理机制。
6.AB
解析思路:class和struct都是用于定义类的关键字,class是面向对象编程的推荐使用方式。
7.ABCE
解析思路:模板是一种泛型编程技术,可以接受任意类型的数据,可以用于函数和类。
8.AB
解析思路:new和delete是C++中的内存管理操作,用于动态分配和释放内存。
9.AB
解析思路:const和define都是用于定义常量的关键字,其中const是C++中的关键字,define是宏定义。
10.ABCDE
解析思路:文件操作用于读取和写入文件,可以打开和关闭文件,可以处理二进制文件和文本文件,可以同时读写文件,只能进行顺序访问。
三、判断题
1.×
解析思路:整型变量默认是有符号的,除非使用unsigned关键字指定为无符号。
2.√
解析思路:结构体和类在内存中是相同布局的,除非成员变量是具有特定对齐要求的类型。
3.×
解析思路:字符常量使用双引号(")来定义,单引号(')用于定义字符变量。
4.√
解析思路:函数的重载是通过函数名实现的,通过不同的参数列表来区分不同的函数。
5.×
解析思路:const关键字可以用于变量定义,也可以用于函数定义,表示函数不修改传入的参数。
6.√
解析思路:构造函数和析构函数必须有相同的名字,但参数列表必须不同。
7.×
解析思路:模板函数可以不指定模板参数的类型,但通常需要在调用时指定。
8.√
解析思路:引用在内存中不占用空间,它只是另一个变量的别名。
9.√
解析思路:在函数内部定义变量作为函数的局部变量是允许的。
10.√
解析思路:静态成员函数不能访问非静态成员变量或函数,因为它们没有与特定对象关联。
四
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